- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 3
- Establecer 2
- Establecer 1
Sinergia
Dawnbringer | |
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Asesino | |
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Trivia
- Kha'Zix aparece como Campeonato Kha'Zix en lugar de Kha'Zix original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Dawnbringer en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Taste Their Fear y pasó a llamarse Prueba su Miedo.
Sinergia
Dawnbringer | |
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Asesino | |
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Trivia
- Kha'Zix aparece como Campeonato Kha'Zix en lugar de Kha'Zix original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Dawnbringer en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Taste Their Fear y pasó a llamarse Prueba su Miedo.
Sinergia
Nulo | |
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Infiltrator | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Taste Their Fear y el daño mágico adicional contra objetivos aislados se basa en su mecánica de Aislamiento Aislamiento.
Sinergia
Desert | |
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Asesino | |
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jugabilidad
Al igual que Assassins antes que él ( Rengar), esta nueva iteración de Kha'zix puede hacer uso de los mismos elementos tradicionales recurrentes de Assassins, como Cañón de fuego rápido y Infinity Edge, opciones defensivas como Corazón congelado y Los ángeles de la guarda son tan efectivos como lo hicieron en la serie anterior. Además, también se puede desglosar con 2 Seraph's Embrace y Rapid Firecanon para usar constantemente su habilidad para obtener el máximo DPS sin tiempo de inactividad.
Su habilidad cuenta como un encantador de Auto-Attack y lo convierte en un gran Usuario de Bloodthirster también. A diferencia de la mayoría de los campeones, actualizar Kha'Zix a niveles altos reduce su tiempo de lanzamiento, lo que le da a su versión de 3 estrellas la capacidad de teletransportarse por el campo en el lanzamiento.
Trivia
- Kha'Zix aparece como Guardián de las arenas Kha'Zix en lugar de Kha'Zix original debido a que la piel es la más adecuada para el Elemento del desierto en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Asalto del Vacío (mientras usa el ícono de su forma evolucionada, Evolved Adaptive Cloaking) y se le cambió el nombre a Asalto árido para adaptarse mejor a su Elemento del desierto.
- El daño adicional al salir del sigilo se basa en su Habilidad pasiva de amenaza invisible.
Sinergia
Nulo | |
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Asesino | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Taste Their Fear y el daño mágico adicional contra objetivos aislados se basa en su mecánica de Aislamiento Aislamiento.
Historial de parches
V11.18 - Revisión del 15 de septiembre- Daño de habilidad reducido a 250/350/500 de 250/350/550.
- El daño aislado de la habilidad se redujo a 750/1050/1500 de 750/1050/1650.
- Volviendo al conjunto 5.5 sin cambios.
- Campeonato Kha'Zix
- Tier 1 Dawnbringer Asesino
- Activa - Prueba su miedo: Corta al enemigo más cercano en un rango de 3 hexes, priorizando su objetivo de ataque, infligiendo 250/350/550 (× AP) daño mágico al enemigo objetivo. Si el enemigo no tiene compañeros de equipo adyacentes, en su lugar inflige 750/1050/1650 (× AP) daño mágico.
- Desactivado debido a la actualización intermedia del Conjunto 3.
- Daño de habilidad reducido a 200/275/400 de 200/275/500.
- El daño aislado de la habilidad se redujo a 600/825/1200 de 600/825/1500.
- El daño de habilidad aumentó de 200/275/500 a 175/250/400.
- El daño aislado de la habilidad aumentó a 600/825/1500 de 600/825/1350.
- Ahora usa Kha'Zix original en lugar de Guardián de las arenas Kha'Zix.
- Nuevos rasgos: Nulo Infiltrado.
- Nueva habilidad: Activa - Taste Their Fear: Corta al enemigo más cercano e inflige 175/250/400 de daño mágico al enemigo objetivo. Si el enemigo no tiene compañeros de equipo adyacentes, en su lugar inflige 525/750/1200 de daño mágico.
- Nivel reducido de 1 a 4.
- Salud base reducida de 500 a 750.
- Maná máximo aumentado de 65 a 40.
- El daño de ataque base se redujo de 50 a 75.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.7 a 0.8.
- Ahora usa Guardián de las arenas Kha'Zix en lugar de Kha'Zix original.
- Nuevos rasgos: Desert Asesino
- Nueva habilidad: Activo - Asalto árido: Sigilo y ataca al enemigo con menor salud con 1000 de velocidad de movimiento aumentada, lo que inflige 100/200/500 prima daño físico, golpe crítico y ganando 5/10/15 de maná.
- El nivel aumentó de 4 a 1.
- La salud base aumentó de 750 a 500.
- Maná máximo reducido de 40 a 65.
- El daño de ataque base se redujo de 75 a 55.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.8 a 0.6.
- La armadura base aumentó de 25 a 20.
- Maná máximo aumentado de 65 a 50.
- Corrección de error: la habilidad ahora siempre inflige daño verdadero si 3 Void está activo.
- Daño no aislado reducido a 150/250/350 de 150/300/450.
- El daño de ataque base aumentó de 55 a 50.
- El daño de habilidad aumentó de 150/300/450 a 150/250/350.
- Tier 1 Nulo Asesino
- Activo - Prueba su miedo: Inflige 150/250/350 de daño mágico al enemigo objetivo. En su lugar, inflige 400/600/800 de daño mágico si no tienen aliados adyacentes.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
|
Otros conjuntos de campeones |
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |