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    La lanza inquebrantable

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    La lanza inquebrantable

    Biografía

    La lanza inquebrantable

    Por David Slagle

    Reparto: La lanza inquebrantable Panteón

    Mencionado: La lanza inquebrantable aatrox, La lanza inquebrantable Leona

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    La lanza inquebrantable "Trae a un verdadero campeón, o cien más como tú, y entonces tendremos una batalla de la que se hablará hasta el fin de los tiempos". - La lanza inquebrantable Panteón

    El guerrero incomparable conocido como Pantheon es un modelo de batalla casi imparable. Nació entre los Rakkor, un pueblo belicoso que vivía en las laderas del monte Targón, y después de escalar el traicionero pico de la montaña y ser considerado digno, fue elegido para convertirse en la encarnación terrenal del Aspecto celestial de la guerra. Imbuido de poder inhumano, busca sin descanso a los enemigos de Targon, dejando solo cadáveres a su paso.



    Artesano de la guerra

    Atreus era un joven y orgulloso Rakkoran llamado así por una de las cuatro estrellas que formaron la constelación del Guerrero en el cielo nocturno, la constelación conocida por los Rakkor como el Panteón. Aunque no era el más rápido ni el más fuerte de los jóvenes guerreros del monte Targon, ni el más hábil con el arco, la lanza o la espada, Atreus era decidido, resuelto y su resistencia era legendaria entre sus compañeros. Todos los días antes del amanecer, mientras los demás dormían, se levantaba para correr por los traicioneros senderos del monte Targón, y siempre era el último en abandonar el campo de entrenamiento por la noche, con los brazos cargados por el trabajo de las cuchillas.

    Se desarrolló una feroz rivalidad entre Atreus y otro joven Rakkoran, un niño llamado Pylas. Nacido en una línea de guerreros de renombre, Pylas era hábil, fuerte y popular. Parecía destinado a la grandeza, y nadie de su edad podía superarlo en el círculo de lucha. Solo Atreus se negó a retroceder, levantándose del suelo para seguir luchando, ensangrentado y magullado, incluso después de haber sido derribado una y otra vez. Si bien esto le valió a Atreus el respeto de sus instructores canosos, le ganó la enemistad de Pylas, quien tomó el desafío implacable de Atreus como una falta de respeto.



    Atreus fue rechazado por sus compañeros y sufrió numerosas palizas por parte de Pylas y sus seguidores, aunque lo soportó todo con estoica resistencia. Mantuvo su creciente ostracismo en secreto para su familia, sabiendo que solo les causaría dolor.

    En una patrulla de principios de invierno, a un día de marcha desde su aldea, los jóvenes guerreros y sus entrenadores se encontraron con las ruinas humeantes de un puesto avanzado de Rakkoran. La sangre manchaba la nieve y los cuerpos yacían esparcidos por el suelo. Se ordenó una retirada apresurada, pero ya era demasiado tarde ... el enemigo ya estaba sobre ellos.

    Vestidos con pieles y pesadas armaduras de hierro, los forasteros saltaron de debajo de la nieve, con las hachas brillando bajo la luz fría. Ninguno de los jóvenes guerreros había completado su entrenamiento, y sus superiores eran todos barbas grises, mucho más allá de su mejor momento, sin embargo, varios enemigos fueron asesinados por cada uno de los suyos que cayeron. Sin embargo, los forasteros los superaban en número, y los Rakkor fueron eliminados, uno por uno.

    Pylas y Atreus lucharon espalda con espalda, el último de los Rakkor aún en pie. Ambos resultaron heridos y sangrando. La batalla terminaría en unos momentos, pero sabían que tenían que advertir al pueblo. Atreus hundió su lanza en la garganta de un bárbaro, mientras Pylas cortó dos más, creando una brecha momentánea en el círculo de enemigos. Atreus le dijo a Pylas que se fuera, diciendo que mantendría a raya a sus enemigos para que Pylas pudiera escapar. Sin tiempo para discutir, Atreus ya estaba cargando contra el enemigo, Pylas corrió.


    Atreus luchó duro, pero cuando un hacha pesada se estrelló contra su pecho, finalmente cayó y perdió el conocimiento.

    Atreus se despertó, no en el más allá celestial como esperaba, sino en la montaña donde había caído. El sol se había escondido detrás de los picos circundantes y una nueva capa de nieve lo cubría. Entumecido y apenas lúcido, se puso de pie. Se abrió camino entre los cuerpos de los Rakkor caídos, pero todos estaban muertos. Peor aún, Pylas yacía un poco lejos, con un hacha arrojadiza incrustada en su espalda. La noticia no había llegado a su aldea.


    Medio arrastrándose, medio tropezando al lado de Pylas, Atreus encontró vivo a su otrora rival, pero horriblemente herido. Alzando al joven guerrero sobre sus hombros, Atreus comenzó el largo camino a casa. Tres días después, tropezó con las afueras de su aldea y finalmente se dejó caer.

    Se despertó y encontró a Pylas cuidándolo, y sus heridas cosidas y vendadas. Aunque Atreus se sintió aliviado al descubrir que su aldea no había sido atacada, también se sorprendió al saber que ni los Rakkor ni los La lanza inquebrantable Los ancianos de Solari habían enviado a los Ra-Horak para encontrar y matar a los intrusos, eligiendo en cambio quedarse y defenderse de cualquier posible ataque.

    En los meses siguientes, Atreus y Pylas se hicieron amigos íntimos. Olvidado todo antagonismo anterior, se lanzaron a su entrenamiento con renovado vigor y determinación. Mientras tanto, el resentimiento de Atreus hacia la orden Solari creció. Sintió que la mejor manera de proteger a los Rakkor era buscar y destruir activamente a sus posibles enemigos, pero el nuevo líder de los guerreros de Solari, un ex miembro de su propia tribu, La lanza inquebrantable Leona: predicó una forma diferente de protección, que Atreus sintió que era débil y pasiva.


    Como todos los jóvenes rakkoranos, Atreus y Pylas habían crecido escuchando historias de grandes héroes que subían a la cima del monte Targón y eran bendecidos con un gran poder. Habiendo pasado juntos los arduos ritos guerreros rakkoran, la pareja comenzó a entrenarse en serio para hacer el ascenso ellos mismos. Atreus esperaba obtener el poder que necesitaría para buscar y derrotar a los enemigos del propio Rakkor, ya que parecía que los Solari no estaban dispuestos a hacerlo.

    Solo los más fuertes intentaron escalar, y menos de uno entre mil incluso vislumbró el pico. Sin embargo, Atreus y Pylas se unieron a un grupo más grande reunido de todas las aldeas Rakkoran diseminadas alrededor de las estribaciones de la montaña, y comenzaron el ascenso. Cuando partieron, el sol se oscureció cuando la luna plateada pasó ante él. Algunos vieron esto como un mal presagio, pero Atreus lo tomó como una señal de que estaba en el camino correcto, que sus creencias sobre los Solari eran correctas. Después de semanas de escalada, el grupo tenía la mitad de su tamaño original. Algunos habían retrocedido, mientras que otros habían sido reclamados por la montaña, habiendo caído en grietas, enterrados bajo avalanchas o congelados hasta morir en la noche. Estaban muy por encima de la línea de nubes, y el cielo estaba lleno de extrañas luces cambiantes e ilusiones. Aún así siguieron adelante.


    El aire se hacía cada vez más tenue y el frío se hacía cada vez más amargo a medida que las semanas se convertían en meses. Varios escaladores se detuvieron para recobrar el aliento, para no volver a moverse jamás, con la carne helada en la montaña. Otros, enloquecidos por la falta de aire y el cansancio, se lanzaron desde los acantilados, cayendo como piedras. Uno por uno, la montaña reclamó a quienes intentaron dominarla, hasta que solo quedaron Pylas y Atreus.

    Agotados, congelados y con la mente confusa, la pareja hizo el ascenso final a la cima, solo para encontrar ... nada.

    No vieron una ciudad legendaria en la cima, ni ningún héroe guerrero del cielo esperando para abrazarlos, solo hielo, muerte y rocas retorcidas en extrañas formas circulares. Pylas se derrumbó, lo último de sus fuerzas finalmente cedió, y Atreus rugió de frustración.

    Sabiendo que Pylas no tenía la fuerza para hacer el descenso, Atreus se sentó con él, acunando su cabeza en su regazo mientras veía cómo la vida se le escapaba a su amigo.

    Entonces se abrieron los cielos. El aire brilló como un líquido y una puerta se abrió ante Atreus. La luz dorada se derramó, calentando su rostro, y se pudo vislumbrar una ciudad más allá del velo, un lugar de arquitectura inconcebible y visión grandiosa. Una figura lo esperaba con la mano extendida.

    Lágrimas de asombro corrieron por el rostro de Atreus. No habría dejado a su amigo, pero al mirar hacia abajo vio que Pylas había muerto en sus brazos, con una sonrisa beatífica en el rostro. Atreus se puso de pie, cerró los ojos de su amigo y lo depositó suavemente sobre la nieve derretida. Dio un paso adelante para encontrarse con su guía, caminando a través del velo de la realidad hasta el verdadero Targón.

    Pasaron los meses. En los flancos inferiores de la montaña, se suponía que Atreus y Pylas habían muerto junto con todos los demás que habían intentado el ascenso. Estaban de luto, pero esto no era nada inusual ni inesperado. Solo una vez en una generación alguien regresó con poder desde la cima de la montaña.

    Fue en este momento que otro grupo de asalto de bárbaros del norte apareció misteriosamente en la montaña, casi un año después del día en que habían masacrado a los rakkoranos en el puesto de avanzada y a los compañeros de Atreus. Atacaron varias aldeas aisladas, masacrando y saqueando, antes de avanzar hacia un santuario Solari en lo alto de la montaña. Los guardias allí estaban muy superados en número, pero estaban listos para morir defendiendo las reliquias y los místicos en su interior.

    Cuando los merodeadores enemigos se acercaron, un viento fuerte y antinatural descendió, azotando la nieve con una furia creciente. Las nubes arremolinadas se separaron, exponiendo toda la majestuosidad del monte Targón en el epicentro de la tormenta. Los guerreros de ambos lados lucharon por mantenerse en pie, protegiéndose los ojos contra la tormenta de hielo cuando una ciudad fantasmal y brillante apareció en los cielos en la cima de la montaña.

    Las cuatro estrellas de la constelación del Panteón parpadearon intensamente y luego se oscurecieron en lo alto. Simultáneamente, la luz ardiente de una estrella fugaz apareció dentro de la ciudad etérea y se dirigió hacia el suelo.

    Gritó hacia el templo, moviéndose a una velocidad asombrosa, y los bárbaros rezaron a sus dioses paganos con voces temblorosas. La luz que fluía cayó de golpe, golpeando el suelo entre las dos fuerzas con un impacto devastador.

    No se trataba de una estrella, sino de un guerrero envuelto en la luz de las estrellas y con un escudo dorado reluciente y una lanza legendaria. Había aterrizado en cuclillas como un guerrero, con una rodilla baja al suelo, y mientras miraba al enemigo que profanaba las tierras del monte Targón, los rakkoranos vieron que era Atreus ... pero no Atreus. El Aspecto del Guerrero lo había infundido, y ahora era tanto mortal como inmortal, la encarnación de la guerra hecha carne. Ahora era un avatar de batalla. Se había convertido en el Panteón.

    Se levantó de su posición en cuclillas, los ojos brillando con luz celestial, y el enemigo supo que la muerte había llegado por ellos. La batalla terminó rápidamente; nadie podía oponerse a Pantheon. La sangre de los forasteros corría por la armadura y el arma de Pantheon, dejándolos prístinos y relucientes con la luz de las estrellas. Con sus enemigos derrotados, Pantheon marchó hacia la rugiente tormenta de hielo y desapareció.

    La familia de Atreus lloró a su hijo y celebró un funeral por él. Si bien habían sospechado que estaba muerto después de que no había regresado de la expedición, ahora se confirmó su desaparición. El Aspecto del Panteón había borrado su personalidad, recuerdos y emociones. La carne de Atreus no era más que un caparazón habitado por el Aspecto sobrenatural de la Guerra; su alma mortal se había unido a la de los antepasados ​​en el más allá celestial.

    Atreus no fue la primera aparición de Pantheon en Runaterra. ha habido otros, y probablemente habrá más. No son inmortales, están limitados por la carne humana que habitan y pueden morir, aunque se necesita un gran esfuerzo para hacerlo. La última aparición de Pantheon ha sido muy debatida por los ancianos de los Solari, ya que su llegada es tanto una bendición como una maldición, ya que a menudo presagia un tiempo de oscuridad por venir ...

    La lanza inquebrantable "Esperaba que tuvieran más refuerzos". - La lanza inquebrantable Pantheon, de pie entre las piezas de un batallón noxiano brutalizado

    Muy por encima de las nubes en el monte Targon reside una tribu incondicional de personas conocidas como los Rakkor que todavía veneran el combate y la guerra como formas artísticas definitivas. Recuerdan las Guerras Rúnicas de Runaterra y saben que League of Legends solo puede reprimir las crecientes mareas de violencia durante un tiempo. Cada miembro de la tribu ha sido criado para ser un guerrero disciplinado y despiadado, y prefiere luchar contra los soldados de los ejércitos noxiano o demaciano solo cuando los superan en número al menos diez a uno.

    Los guerreros Rakkor están entrenados no solo para ser tan letales con sus propias manos como los artistas marciales más capaces, sino también para empuñar ferozmente las muchas armas reliquia de la tribu. Estos tesoros se han transmitido de generación en generación y han aprovechado la naturaleza mística de Runaterra en sus propios núcleos. Estas armas-reliquia se encuentran entre las más peligrosas que existen, y no es de extrañar que hayan llegado a League of Legends en manos de Pantheon. Este guerrero de rostro de piedra es un modelo de su pueblo, su misma existencia es un himno de júbilo al arte del combate.

    Pantheon encontró insultante que la gente de Valoran instalara una organización para reemplazar la guerra, completa con los llamados campeones, sin incluir a los Rakkor. Reuniendo las bendiciones de su tribu y armado con La lanza inquebrantable los La lanza inquebrantable reliquias de sus antepasados, ha descendido a la Liga para mostrar al mundo un verdadero guerrero. No le importa contra quién lucha, y no le importa el esplendor o el prestigio de un campeón de la Liga, sino que vive solo para la austera gloria de la batalla. Mientras Pantheon respire, tendrá sed de otro enemigo al que vencer.

    La lanza inquebrantable "Esperaba que tuvieran más refuerzos". - La lanza inquebrantable Pantheon, de pie entre las piezas de un batallón noxiano brutalizado

    Muy por encima de las nubes en el monte Gargantuan reside una tribu incondicional de personas conocidas como los Stanpar que todavía veneran el combate y la guerra como formas de arte definitivas. Recuerdan las Guerras Rúnicas de Runaterra y saben que League of Legends solo puede reprimir las crecientes mareas de violencia durante un tiempo. Cada miembro de la tribu ha sido criado para ser un guerrero disciplinado y despiadado, y prefiere luchar contra los soldados de los ejércitos noxiano o demaciano solo cuando los superan en número al menos diez a uno.

    Los guerreros Stanpar están entrenados no solo para ser tan letales con sus propias manos como los artistas marciales más capaces, sino también para empuñar con fiereza las muchas armas reliquia de la tribu. Estos tesoros se han transmitido de generación en generación y han aprovechado la naturaleza mística de Runaterra en sus propios núcleos. Estas armas-reliquia se encuentran entre las más peligrosas que existen, y no es de extrañar que hayan llegado a League of Legends en manos de Pantheon. Este guerrero de rostro de piedra es un modelo de su pueblo, su misma existencia es un himno de júbilo al arte del combate.

    Pantheon encontró insultante que la gente de Valoran instalara una organización para reemplazar la guerra, completa con los llamados campeones, sin incluir al Stanpar. Reuniendo las bendiciones de su tribu y armado con La lanza inquebrantable los La lanza inquebrantable reliquias de sus antepasados, ha descendido a la Liga para mostrar al mundo un verdadero guerrero. No le importa contra quién lucha, y no le importa el esplendor o el prestigio de un campeón de la Liga, sino que vive solo para la austera gloria de la batalla. Mientras Pantheon respire, tendrá sed de otro enemigo al que vencer.

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