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    League Of Legends Noob to Pro: un libro

    League Of Legends Noob to Pro: un libro

    League of Legends Noob to Pro: un libro

    ¿Qué es Noob to Pro?

    Noob to Pro es un libro de páginas web que explica los entresijos de League of Legends.


    Qué es y qué no es LoL Noob to Pro

    LoL Noob to Pro contiene información de guía general sobre la mecánica del juego y la interfaz de usuario de League of Legends. Es fáctico, fácil de leer y tiene una base neutral. Es probable que contenga algunos errores ortográficos, sin embargo, esto debe reducirse tanto como sea posible.


    No contiene guías de construcción, guías de ubicación de centinelas, estadísticas específicas de campeones (más allá de los ejemplos que se dan para ayudar en la explicación de conceptos generales), listas de niveles, opiniones personales, información específica de parches, guías de campeones o una lista exhaustiva de cualquier cosa.

    Es una guía diseñada para ayudar a las personas nuevas en el juego a comprender mejor el juego en un formato menos formal y frío que la página web general. Es tan cambiante como el juego al que pertenece. Está (por el momento) incompleto. Está avanzando hacia su finalización y su objetivo es reducir la curva de aprendizaje del juego. No te convertirá instantáneamente en un profesional en el juego, como sugiere el nombre, sin embargo, debería proporcionarte la información y las herramientas que necesitas para acercarte a ese punto más rápido (asumiendo que tienes el potencial). No es un sustituto de la experiencia. , ni es un reemplazo para el resto del general. Es gratis, está abierto para que cualquiera pueda cambiarlo o agregarlo.


    Debe contener enlaces a otras partes de la página web y a otras partes de la guía, debe contener enlaces al sitio oficial del juego, pero no debe contener enlaces a otros sitios de guías u otras páginas web.


    Curso de trabajo

    En este momento, esto es solo una vista previa de las próximas páginas y no está completo. Está sujeto a cambios a medida que avanza el proyecto. Actualmente, las diversas interfaces también deben incluirse en esta lista de alguna manera.
    1. ¿Qué es League of Legends? Una mirada a qué tipo de juego es League of Legends.
    2. Qué es un MOBA: Una explicación de qué es un MOBA y cómo encaja League of Legends en eso.
    3. Jugabilidad básica: Un vistazo a la jugabilidad, los objetos de campo, la mecánica básica como el sigilo y los arbustos.
    4. Torres: Observe en profundidad las torres, el papel que desempeñan y cómo funcionan.
    5. Inhibidores: Una mirada en profundidad a los inhibidores, el papel que desempeñan y cómo funcionan.
    6. Minions: Una mirada en profundidad a los Minions, el papel que desempeñan y cómo funcionan.
    7. Carriles: Una mirada en profundidad a Lanes.
    8. Progresión y etapas del juego: Una mirada a las diferentes Fases del juego, lo que señala el cambio de fase y lo que se hace en cada fase.
    9. Campeones: Un vistazo a los tipos de campeones que existen y cómo interactúan con el juego.
    10. Habilidades: Una explicación de los tipos de habilidad, efectos de habilidad y cómo interactúan con otros objetos como unidades, campeones y terreno.
    11. Estadísticas: Una mirada a las estadísticas que hay en el juego, cuáles se encuentran en los elementos, cómo esas estadísticas afectan el juego y la importancia de cada estadística.
    12. Artículos: La utilidad, el costo y las capacidades de los artículos. Cómo están ordenados, qué estadísticas tienen, terminología de objetos y cómo los objetos afectan a los campeones.
    13. Mecánica de juego avanzada: Cosas como burla, encanto, silencio y otros efectos de estado, junto con una cobertura completa de hechizos de invocador.
    14. La importancia de la visión: Por qué la visión es importante, cómo afecta el juego, elementos que te dan visión y cómo usar la visión para tu beneficio.
    15. Roles en un equipo: Los diferentes roles que están disponibles en un equipo, combinaciones de roles comunes, qué hace que un campeón se adapte a esos roles y cómo un campeón puede asumir roles adicionales.
    16. Runas y Maestrías: Cómo las runas y las maestrías afectan el juego, qué estadísticas pueden llevar y cómo saber cuáles quieres.
    17. Sistema de clasificación: Cómo funciona el Elo o sistema de clasificación, cómo subir o bajar en él, qué es el 'infierno Elo' (independientemente del debate sobre su existencia)
    18. Modos de juego: Una breve portada de los modos Dominion, ARAM, Co-Op versus IA, Draft & Ranked y Twisted Treeline.
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