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    Lee Sin / LoL / Historial de parches

    Lee Sin / LoL / Historial de parches Jugabilidad Cosméticos Audio Historial de parches Archivo de trivia

    Versión de lanzamiento

    V11.18
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 68 a 70.
    V11.16
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro
      • Robo de vida y vampiro de hechizo reducido a 5/10/15/20/25% de 10/15/20/25/30%.
    V11.13
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • Daño base reducido a 100/130/160/190/220 de 100/140/180/220/260.
    V11.11
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • El tiempo de reutilización aumentó de 9 a 8 segundos.
    V11.8
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 10 segundos.
    V11.4
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • El tiempo de reutilización se redujo a 10/9/8/7/6 segundos desde 11/10/9/8/7.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
    V10.25
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 36 a 33.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 14 segundos.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • El daño base aumentó a 100/140/180/220/260 de 80/120/160/200/240.
    V10.21
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.7 a 3.2.
    V10.15
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • El tiempo de reutilización aumentó de 14 a 12 segundos.
    V10.9
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Corrección de error: ahora trata correctamente a los clones aliados como campeones y los protege correctamente cuando se lanza hacia uno.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • Corrección de error: el indicador adjunto al enemigo ya no es visible a través de Niebla de guerra.
    V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    V10.4
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Corrección de error: ahora activa correctamente las pilas de runas.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Lisiado
      • Corrección de error: ahora activa correctamente las pilas de runas.
    V10.3
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Nightbringer Lee Sin Edición Prestigio
      • Corrección de error: Estiramiento del cuello del modelo minimizado durante varias animaciones (Inactivo1, Inactivo2 y Ejecutar).
    V9.18
    • Estadísticas
      • La salud base aumentó de 575 a 570.8.
      • El daño de ataque base aumentó de 70 a 69.18.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • El daño base aumentó a 175/400/625 de 150/375/600.
    V9.17
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Corrección de error: la velocidad del tablero ahora es la velocidad adecuada.
    V9.16
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Corrección de error: Hitbox ya no se deformará por el mapa al lanzarlo.
      • Indocumentado: Lee Sin ahora corre hacia el centro del objetivo en lugar de un poco antes de él.
    V9.15
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • El daño base aumentó a 55/80/105/130/155 de 50/75/100/125/150.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • El daño base mínimo aumentó de 55/80/105/130/155 a 50/75/100/125/150.
    V9.14
    • Preguntas generales
      • Nueva voz en off.
    V8.19
    • Preguntas generales
      • Se han actualizado los efectos visuales de ataque básico y habilidad para la piel base y todas las pieles que usan VFX base.
      • El audio no VO se ha actualizado para la máscara base y todas las máscaras que usan SFX base.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Fiesta en la piscina Lee Sin
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
        • Corrección de error: el marcador se ha actualizado.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Nocaut Lee Sin
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
        • Corrección de errores: se han actualizado los efectos visuales del escudo.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Dios puño Lee Sin
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
        • Corrección de errores: VFX indica más claramente el hitbox.
    V8.17
    • Preguntas generales
      • Activos de tienda actualizados para Lee Sin / LoL / Historial de parches Conjunto de croma de Dragon Fist Lee Sin.
    V8.15
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • Daño base reducido a 50/75/100/125/150 de 55/85/115/145/175.
      • La tasa de AD adicional aumentó al 100% prima AD desde el 90%.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Daño base reducido a 50/75/100/125/150 de 55/85/115/145/175.
      • La tasa de AD adicional aumentó al 100% prima AD desde el 90%.
      • Eliminado: el daño ya no aumenta con el 8% del objetivo que falta salud.
      • Nuevo efecto: el daño ahora aumenta entre un 0% y un 100% (según la que falta salud), hasta un máximo de 100/150/200/250/300 (+ 200% prima PARA).
    V8.14
    • Preguntas generales
      • Mezcla y masterización actualizadas para SFX actual.
    V8.13
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Armador de jugadas Lee Sin
      • Corrección de error: los escudos y las ataduras de su modelo ahora tienen el tamaño adecuado.
    V8.12
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 14 segundos.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • El daño base aumentó a 80/120/160/200/240 de 70/105/140/175/210.
    V8.11
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Ráfaga
      • La energía restaurada en el primer golpe aumentó a 20/30/40 (según el nivel) de 20/25/30 (según el nivel).
      • La energía restaurada en el segundo golpe aumentó a 10/15/20 (según el nivel) de 10 / 12.5 / 15 (según el nivel).
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • Nuevo efecto: el temporizador se muestra en el ícono, que muestra la disponibilidad del segundo lanzamiento.
      • Nuevo efecto: la reducción del tiempo de reutilización ahora también se aplica durante el tiempo de reactivación.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Nuevo efecto: el temporizador se muestra en el ícono, que muestra la disponibilidad del segundo lanzamiento.
      • Nuevo efecto: la reducción del tiempo de reutilización ahora también se aplica durante el tiempo de reactivación.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • Nuevo efecto: el temporizador se muestra en el ícono, que muestra la disponibilidad del segundo lanzamiento.
      • Nuevo efecto: la reducción del tiempo de reutilización ahora también se aplica durante el tiempo de reactivación.
    V8.6
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Ráfaga
      • La energía restaurada en el primer golpe aumentó de 20 a 25/30/20 (según el nivel) en todos los niveles.
      • La energía restaurada en el segundo golpe aumentó de 10 a 12.5 / 15 / 10 (según el nivel) en todos los niveles.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • El rango aumentó de 1200 a 1100.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • El daño base aumentó a 150/375/600 de 150/300/450.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de salud base aumentó de 7.5 a 7.426.
    V8.2
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    V7.24
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que se lanzaba a un campeón con Lee Sin / LoL / Historial de parches Invocar a Aery haría que Aery saltara al lanzador de esa habilidad.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 69 a 61.176.
      • La armadura base aumentó de 33 a 24.216.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica / Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • El daño base aumentó a 55/85/115/145/175 de 50/80/110/140/170.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • El daño base aumentó a 70/105/140/175/210 de 60/95/130/165/200.
    V7.19
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Puño de dragón Lee Sin
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
        • Corrección de errores: ya no pierde Lee Sin / LoL / Historial de parches VFX superpuesto activo de Gargoyle Stoneplate cuando Dragon's Rage está en uso.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Dios puño Lee Sin
      • Corrección de error: la sombra de la muerte ya no persiste.
    V7.18
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • La fuerza del escudo base cambió a 55/105/165/220/275 de 40/100/160/220/280.
    V7.14
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Se cambiaron varias interacciones en las que sobrescribe cualquier comando de cola de hechizos, en lugar de obligar al lanzador a comenzar inmediatamente el ataque básico una vez que se completa la habilidad.
    V7.11
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Lee Sin / LoL / Historial de parches Puño de dragón Lee Sin.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Nuevo efecto: el lanzamiento ahora se puede almacenar en búfer al colocar centinelas, lo que permite Lee Sin para colocar y saltar rápidamente a salas en entornos de alta latencia.
      • Eliminado: ya no funciona con la configuración Quick + Selfcast. Estamos buscando restaurar esta funcionalidad en un parche posterior.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Puño de dragón Lee Sin
      • El diseño de la espalda de su camisa cambió de rojo a amarillo.
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
        • Nuevo efecto: la camiseta cambia a amarilla al lanzar Dragon's Rage.
    V7.10
    • Estadísticas
      • Velocidad de movimiento base reducida de 345 a 350.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • El tiempo de reutilización aumentó a 110/85/60 segundos de 90/75/60.
    V7.1
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • Ya no revela objetivos invisibles.
      • Ahora solo revela los objetivos dañados por Tempestad (ya no revela los aliados cercanos de los objetivos dañados).
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • Daño base reducido a 150/300/450 de 200/400/600.
    V6.21
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Corrección de error: Golpe resonante y Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar una vez más gota Lee Sin directamente encima de su objetivo.
    V6.19
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Corrección de error: Golpe resonante y Lee Sin / LoL / Historial de parches Safeguard ya no hace que se lance directamente sobre su objetivo.
    V6.18
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • Corrección de error: cuando el objetivo de Sonic Wave muere antes Lee Sin puede emitir Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante, ahora cancela Lee Sin / LoL / Historial de parches La ventana de lanzamiento de 3 segundos de Resonating Strike al instante en lugar de esperar el resto de la duración.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro
      • Los valores de sostenido aumentaron a 10/15/20/25/30% desde 5/10/15/20/25%.
    V6.17
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual Golpe resonante no infligía daño si se lanzaba mientras corría por Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardia.
    V6.14
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Muay Thai Lee Sin
      • Eliminado: líneas de costura en el modelo en la configuración 'Muy baja'.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • La fuerza del escudo base aumentó a 40/100/160/220/280 de 40/80/120/160/200.
    V6.8
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Lee Sin / LoL / Historial de parches Dragon Fist Lee Sin actualizado al arte chino.
    V6.7
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Lee Sin / LoL / Historial de parches Lee Sin tradicional y Lee Sin / LoL / Historial de parches Acólito Lee Sin actualizado al arte chino.
    V5.16
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Ráfaga
      • La ganancia de energía por golpe cambió a 20 en el primero y 10 en el segundo de 15 en ambos.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • Nuevo efecto: los enemigos golpeados por el objetivo reciben (+ 12/15/18% de la vida adicional del objetivo pateado) daño físico adicional.
    V4.20
    • Estadísticas
      • Armadura base reducida de 24.216 a 26.216.
      • La regeneración de vida básica se redujo a 7.45 de 9.45.
    V4.18
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Lee Sin / LoL / Historial de parches Original Lee Sin.
    V4.15
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • Corrección de errores: verdadera vista reveladora Lee Sin / LoL / Historial de parches Guardias sigilosos en determinadas circunstancias.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • Corrección de errores: verdadera vista reveladora Lee Sin / LoL / Historial de parches Guardias sigilosos en determinadas circunstancias.
    V4.13
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida base aumentó de 8.95 a 6.95.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • La duración del escudo se redujo de 2 a 4 segundos.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Lisiado
      • Eliminado: 20/30/40/50/60% de velocidad de ataque lenta.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 20 a 16.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • El tiempo de reutilización aumentó de 14 a 9 segundos.
      • Nuevo efecto: el tiempo de reutilización se reduce en un 50% si el objetivo es él mismo o un campeón aliado.
      • La duración del escudo se redujo de 4 a 5 segundos.
      • El auto escudo cambió a campeones aliados solo de todas las unidades aliadas (sin cambios en el objetivo).
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro
      • La duración de la bonificación de sostenimiento se redujo de 4 a 5 segundos.
    V3.15
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • El escudo aliado cambió a campeones solo de todas las unidades aliadas.
    V1.0.0.154
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Corrección de error: información sobre herramientas que indica incorrectamente que Lee Sin gana energía cuando se rompe el escudo (eliminado en V1.0.0.118).
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro
      • Eliminado: Otorgar armadura mientras está activo.
      • La bonificación de sostenimiento aumentó a 5/10/15/20/25% desde 5/9/13/17/21%.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Lisiado
      • Alcance reducido de 600 a 800.
      • Ralentización reducida a 20/30/40/50/60% de 30/37.5/45/52.5/60%.
    V1.0.0.152
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
    V1.0.0.139
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • El tiempo de reutilización aumentó de 9 a 8 segundos.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro
      • La bonificación de sostenimiento se redujo a 5/9/13/17/21% desde 5/10/15/20/25%.
    Revisión del 21 de febrero
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • El daño base aumentó a 50/80/110/140/170 de 45/75/105/135/165.
    V1.0.0.133
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Ráfaga
      • Velocidad de ataque adicional reducida del 40% al ​​50%.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Daño adicional reducido a (+ 8% de la vida faltante del objetivo del 10%.
    V1.0.0.126
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • El tiempo de reutilización aumentó a 11/10/9/8/7 segundos desde 10/9/8/7/6.
      • La tasa de AD adicional se redujo del 90% al 100%.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Alcance reducido de 700 a 750.
    V1.0.0.124
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • La selección de objetivos posterior al ataque cambió a campeones solo de todas las unidades enemigas.
    V1.0.0.123
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Nuevo efecto: Lee Sin intentará atacar al objetivo al que se lanzó.
    V1.0.0.121
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Nuevo efecto: puede apuntar a los centinelas, pero se revelarán durante 2 segundos si es así.
    V1.0.0.120
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Eliminado: Centinelas de objetivos.
    V1.0.0.119
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • Corrección de error: poder activarse dos veces.
    V1.0.0.118
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • El costo de energía se redujo de 50 a 60.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • El costo de energía se redujo de 30 a 40.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • Eliminado: escudo que restaura energía cuando se rompe.
      • El costo de energía se redujo de 50 a 60.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro
      • El costo de energía se redujo de 30 a 40.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • El rango aumentó de 450 a 400.
      • El costo de energía se redujo de 50 a 60.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Lisiado
      • El costo de energía se redujo de 30 a 40.
    V1.0.0.116
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Corrección de error: Lee Sin sigue objetivos a distancias indefinidas.
    V1.0.0.115
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • Daño base reducido a 50/80/110/140/170 de 60/90/120/150/180
      • Proyectil actualizado para igualar mejor el efecto.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • Daño base reducido a 50/80/110/140/170 de 60/90/120/150/180.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardar
      • El rango aumentó de 750 a 700.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro
      • La bonificación de sostenimiento se redujo a 5/10/15/20/25% desde 10/15/20/25/30%.
    Revisión del 6 de abril
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Ráfaga
      • La ganancia de energía por golpe aumentó de 15 a 10.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica
      • La tasa de AD adicional aumentó del 100% al 80%.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante
      • La tasa de AD adicional aumentó del 100% al 80%.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad
      • La tasa de AD adicional aumentó del 100% al 60%.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Rabia del dragón
      • La tasa de AD adicional aumentó del 200% al 150%.
    V1.0.0.114 agregada
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Ráfaga (innato)
      • Después de que Lee Sin usa una habilidad, sus siguientes 2 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y devuelven 10 de energía cada uno.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Onda sónica (Q)
      • Lee Sin proyecta una onda de sonido discordante para localizar a sus enemigos, lo que inflige daño físico al primer enemigo que encuentra. Si Sonic Wave golpea, Lee Sin puede lanzar Resonating Strike durante los próximos 3 segundos.
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Golpe resonante (segundo lanzamiento)
        • Lee Sin corre hacia el enemigo golpeado por Sonic Wave, infligiendo daño físico más el 10% de su salud faltante.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Salvaguardia (W)
      • Lee Sin se apresura hacia un aliado objetivo, protegiéndolos a ambos del daño. Si se rompe un escudo, se devuelve la mitad del costo de energía. Después de usar Safeguard, Lee Sin puede lanzar Iron Will durante los próximos 3 segundos.
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Voluntad de hierro (segundo elenco)
        • El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite prosperar en la batalla. Durante 5 segundos, Lee Sin gana robo de vida, vampiro de hechizo y armadura.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Tempestad (E)
      • Lee Sin rompe el suelo enviando una onda de choque que inflige daño mágico y revela las unidades enemigas golpeadas. Si Tempest golpea a un enemigo, Lee Sin puede lanzar Cripple durante los siguientes 3 segundos.
      • Lee Sin / LoL / Historial de parches Lisiado (segundo elenco)
        • Lee Sin paraliza a los enemigos cercanos revelados por Tempest, reduciendo su movimiento y velocidad de ataque durante 4 segundos. La velocidad de movimiento y ataque se recupera gradualmente a lo largo de la duración.
    • Lee Sin / LoL / Historial de parches Furia del dragón (definitiva)
      • Lee Sin realiza una poderosa patada circular que lanza a su objetivo hacia atrás, infligiendo daño físico al objetivo y a los enemigos con los que chocan. Los enemigos con los que colisiona el objetivo son lanzados por el aire durante un breve período de tiempo.

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