Jugabilidad Cosméticos Audio
Historial de parches Archivo de trivia
V11.18
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 68 a 70.
V11.16
- Voluntad de hierro
- Robo de vida y vampiro de hechizo reducido a 5/10/15/20/25% de 10/15/20/25/30%.
V11.13
- Tempestad
- Daño base reducido a 100/130/160/190/220 de 100/140/180/220/260.
V11.11
- Tempestad
- El tiempo de reutilización aumentó de 9 a 8 segundos.
V11.8
- Tempestad
- El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 10 segundos.
V11.4
- Onda sónica
- El tiempo de reutilización se redujo a 10/9/8/7/6 segundos desde 11/10/9/8/7.
V11.1
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
V10.25
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 36 a 33.
- Salvaguardar
- El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 14 segundos.
- Tempestad
- El daño base aumentó a 100/140/180/220/260 de 80/120/160/200/240.
V10.21
- Estadísticas
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3.7 a 3.2.
V10.15
- Salvaguardar
- El tiempo de reutilización aumentó de 14 a 12 segundos.
V10.9
- Salvaguardar
- Corrección de error: ahora trata correctamente a los clones aliados como campeones y los protege correctamente cuando se lanza hacia uno.
- Rabia del dragón
- Corrección de error: el indicador adjunto al enemigo ya no es visible a través de Niebla de guerra.
V10.6
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
V10.4
- Golpe resonante
- Corrección de error: ahora activa correctamente las pilas de runas.
- Lisiado
- Corrección de error: ahora activa correctamente las pilas de runas.
V10.3
- Nightbringer Lee Sin Edición Prestigio
- Corrección de error: Estiramiento del cuello del modelo minimizado durante varias animaciones (Inactivo1, Inactivo2 y Ejecutar).
V9.18
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 575 a 570.8.
- El daño de ataque base aumentó de 70 a 69.18.
- Rabia del dragón
- El daño base aumentó a 175/400/625 de 150/375/600.
V9.17
- Golpe resonante
- Corrección de error: la velocidad del tablero ahora es la velocidad adecuada.
V9.16
- Golpe resonante
- Corrección de error: Hitbox ya no se deformará por el mapa al lanzarlo.
- Indocumentado: Lee Sin ahora corre hacia el centro del objetivo en lugar de un poco antes de él.
V9.15
- Onda sónica
- El daño base aumentó a 55/80/105/130/155 de 50/75/100/125/150.
- Golpe resonante
- El daño base mínimo aumentó de 55/80/105/130/155 a 50/75/100/125/150.
V9.14
V8.19
- Preguntas generales
- Se han actualizado los efectos visuales de ataque básico y habilidad para la piel base y todas las pieles que usan VFX base.
- El audio no VO se ha actualizado para la máscara base y todas las máscaras que usan SFX base.
- Fiesta en la piscina Lee Sin
- Golpe resonante
- Corrección de error: el marcador se ha actualizado.
- Nocaut Lee Sin
- Salvaguardar
- Corrección de errores: se han actualizado los efectos visuales del escudo.
- Dios puño Lee Sin
- Tempestad
- Corrección de errores: VFX indica más claramente el hitbox.
V8.17
- Preguntas generales
- Activos de tienda actualizados para Conjunto de croma de Dragon Fist Lee Sin.
V8.15
- Onda sónica
- Daño base reducido a 50/75/100/125/150 de 55/85/115/145/175.
- La tasa de AD adicional aumentó al 100% prima AD desde el 90%.
- Golpe resonante
- Daño base reducido a 50/75/100/125/150 de 55/85/115/145/175.
- La tasa de AD adicional aumentó al 100% prima AD desde el 90%.
- Eliminado: el daño ya no aumenta con el 8% del objetivo que falta salud.
- Nuevo efecto: el daño ahora aumenta entre un 0% y un 100% (según la que falta salud), hasta un máximo de 100/150/200/250/300 (+ 200% prima PARA).
V8.14
- Preguntas generales
- Mezcla y masterización actualizadas para SFX actual.
V8.13
- Armador de jugadas Lee Sin
- Corrección de error: los escudos y las ataduras de su modelo ahora tienen el tamaño adecuado.
V8.12
- Salvaguardar
- El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 14 segundos.
- Tempestad
- El daño base aumentó a 80/120/160/200/240 de 70/105/140/175/210.
V8.11
- Ráfaga
- La energía restaurada en el primer golpe aumentó a 20/30/40 (según el nivel) de 20/25/30 (según el nivel).
- La energía restaurada en el segundo golpe aumentó a 10/15/20 (según el nivel) de 10 / 12.5 / 15 (según el nivel).
- Onda sónica
- Nuevo efecto: el temporizador se muestra en el ícono, que muestra la disponibilidad del segundo lanzamiento.
- Nuevo efecto: la reducción del tiempo de reutilización ahora también se aplica durante el tiempo de reactivación.
- Salvaguardar
- Nuevo efecto: el temporizador se muestra en el ícono, que muestra la disponibilidad del segundo lanzamiento.
- Nuevo efecto: la reducción del tiempo de reutilización ahora también se aplica durante el tiempo de reactivación.
- Tempestad
- Nuevo efecto: el temporizador se muestra en el ícono, que muestra la disponibilidad del segundo lanzamiento.
- Nuevo efecto: la reducción del tiempo de reutilización ahora también se aplica durante el tiempo de reactivación.
V8.6
- Ráfaga
- La energía restaurada en el primer golpe aumentó de 20 a 25/30/20 (según el nivel) en todos los niveles.
- La energía restaurada en el segundo golpe aumentó de 10 a 12.5 / 15 / 10 (según el nivel) en todos los niveles.
- Golpe resonante
- El rango aumentó de 1200 a 1100.
- Rabia del dragón
- El daño base aumentó a 150/375/600 de 150/300/450.
V8.3
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 7.5 a 7.426.
V8.2
- Rabia del dragón
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
V7.24
- Salvaguardar
- Corrección de error: se corrigió un error en el que se lanzaba a un campeón con Invocar a Aery haría que Aery saltara al lanzador de esa habilidad.
V7.22
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 69 a 61.176.
- La armadura base aumentó de 33 a 24.216.
- Onda sónica / Golpe resonante
- El daño base aumentó a 55/85/115/145/175 de 50/80/110/140/170.
- Tempestad
- El daño base aumentó a 70/105/140/175/210 de 60/95/130/165/200.
V7.19
- Puño de dragón Lee Sin
- Rabia del dragón
- Corrección de errores: ya no pierde VFX superpuesto activo de Gargoyle Stoneplate cuando Dragon's Rage está en uso.
- Dios puño Lee Sin
- Corrección de error: la sombra de la muerte ya no persiste.
V7.18
- Salvaguardar
- La fuerza del escudo base cambió a 55/105/165/220/275 de 40/100/160/220/280.
V7.14
- Golpe resonante
- Se cambiaron varias interacciones en las que sobrescribe cualquier comando de cola de hechizos, en lugar de obligar al lanzador a comenzar inmediatamente el ataque básico una vez que se completa la habilidad.
V7.11
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Puño de dragón Lee Sin.
- Salvaguardar
- Nuevo efecto: el lanzamiento ahora se puede almacenar en búfer al colocar centinelas, lo que permite Lee Sin para colocar y saltar rápidamente a salas en entornos de alta latencia.
- Eliminado: ya no funciona con la configuración Quick + Selfcast. Estamos buscando restaurar esta funcionalidad en un parche posterior.
- Puño de dragón Lee Sin
- El diseño de la espalda de su camisa cambió de rojo a amarillo.
- Rabia del dragón
- Nuevo efecto: la camiseta cambia a amarilla al lanzar Dragon's Rage.
V7.10
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 345 a 350.
- Rabia del dragón
- El tiempo de reutilización aumentó a 110/85/60 segundos de 90/75/60.
V7.1
- Tempestad
- Ya no revela objetivos invisibles.
- Ahora solo revela los objetivos dañados por Tempestad (ya no revela los aliados cercanos de los objetivos dañados).
- Rabia del dragón
- Daño base reducido a 150/300/450 de 200/400/600.
V6.21
- Golpe resonante
- Corrección de error: Golpe resonante y Salvaguardar una vez más gota Lee Sin directamente encima de su objetivo.
V6.19
- Golpe resonante
- Corrección de error: Golpe resonante y Safeguard ya no hace que se lance directamente sobre su objetivo.
V6.18
- Onda sónica
- Corrección de error: cuando el objetivo de Sonic Wave muere antes Lee Sin puede emitir Golpe resonante, ahora cancela La ventana de lanzamiento de 3 segundos de Resonating Strike al instante en lugar de esperar el resto de la duración.
- Voluntad de hierro
- Los valores de sostenido aumentaron a 10/15/20/25/30% desde 5/10/15/20/25%.
V6.17
- Golpe resonante
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual Golpe resonante no infligía daño si se lanzaba mientras corría por Salvaguardia.
V6.14
- Muay Thai Lee Sin
- Eliminado: líneas de costura en el modelo en la configuración 'Muy baja'.
- Salvaguardar
- La fuerza del escudo base aumentó a 40/100/160/220/280 de 40/80/120/160/200.
V6.8
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Dragon Fist Lee Sin actualizado al arte chino.
V6.7
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Lee Sin tradicional y Acólito Lee Sin actualizado al arte chino.
V5.16
- Ráfaga
- La ganancia de energía por golpe cambió a 20 en el primero y 10 en el segundo de 15 en ambos.
- Rabia del dragón
- Nuevo efecto: los enemigos golpeados por el objetivo reciben (+ 12/15/18% de la vida adicional del objetivo pateado) daño físico adicional.
V4.20
- Estadísticas
- Armadura base reducida de 24.216 a 26.216.
- La regeneración de vida básica se redujo a 7.45 de 9.45.
V4.18
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Original Lee Sin.
V4.15
- Onda sónica
- Corrección de errores: verdadera vista reveladora Guardias sigilosos en determinadas circunstancias.
- Tempestad
- Corrección de errores: verdadera vista reveladora Guardias sigilosos en determinadas circunstancias.
V4.13
- Estadísticas
- La regeneración de vida base aumentó de 8.95 a 6.95.
- Salvaguardar
- La duración del escudo se redujo de 2 a 4 segundos.
- Lisiado
- Eliminado: 20/30/40/50/60% de velocidad de ataque lenta.
V4.5
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 20 a 16.
- Salvaguardar
- El tiempo de reutilización aumentó de 14 a 9 segundos.
- Nuevo efecto: el tiempo de reutilización se reduce en un 50% si el objetivo es él mismo o un campeón aliado.
- La duración del escudo se redujo de 4 a 5 segundos.
- El auto escudo cambió a campeones aliados solo de todas las unidades aliadas (sin cambios en el objetivo).
- Voluntad de hierro
- La duración de la bonificación de sostenimiento se redujo de 4 a 5 segundos.
V3.15
- Salvaguardar
- El escudo aliado cambió a campeones solo de todas las unidades aliadas.
V1.0.0.154
- Salvaguardar
- Corrección de error: información sobre herramientas que indica incorrectamente que Lee Sin gana energía cuando se rompe el escudo (eliminado en V1.0.0.118).
- Voluntad de hierro
- Eliminado: Otorgar armadura mientras está activo.
- La bonificación de sostenimiento aumentó a 5/10/15/20/25% desde 5/9/13/17/21%.
- Lisiado
- Alcance reducido de 600 a 800.
- Ralentización reducida a 20/30/40/50/60% de 30/37.5/45/52.5/60%.
V1.0.0.152
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
V1.0.0.139
- Salvaguardar
- El tiempo de reutilización aumentó de 9 a 8 segundos.
- Voluntad de hierro
- La bonificación de sostenimiento se redujo a 5/9/13/17/21% desde 5/10/15/20/25%.
Revisión del 21 de febrero
- Onda sónica
- El daño base aumentó a 50/80/110/140/170 de 45/75/105/135/165.
V1.0.0.133
- Ráfaga
- Velocidad de ataque adicional reducida del 40% al 50%.
- Golpe resonante
- Daño adicional reducido a (+ 8% de la vida faltante del objetivo del 10%.
V1.0.0.126
- Onda sónica
- El tiempo de reutilización aumentó a 11/10/9/8/7 segundos desde 10/9/8/7/6.
- La tasa de AD adicional se redujo del 90% al 100%.
- Salvaguardar
- Alcance reducido de 700 a 750.
V1.0.0.124
- Golpe resonante
- La selección de objetivos posterior al ataque cambió a campeones solo de todas las unidades enemigas.
V1.0.0.123
- Golpe resonante
- Nuevo efecto: Lee Sin intentará atacar al objetivo al que se lanzó.
V1.0.0.121
- Salvaguardar
- Nuevo efecto: puede apuntar a los centinelas, pero se revelarán durante 2 segundos si es así.
V1.0.0.120
- Salvaguardar
- Eliminado: Centinelas de objetivos.
V1.0.0.119
- Tempestad
- Corrección de error: poder activarse dos veces.
V1.0.0.118
- Onda sónica
- El costo de energía se redujo de 50 a 60.
- Golpe resonante
- El costo de energía se redujo de 30 a 40.
- Salvaguardar
- Eliminado: escudo que restaura energía cuando se rompe.
- El costo de energía se redujo de 50 a 60.
- Voluntad de hierro
- El costo de energía se redujo de 30 a 40.
- Tempestad
- El rango aumentó de 450 a 400.
- El costo de energía se redujo de 50 a 60.
- Lisiado
- El costo de energía se redujo de 30 a 40.
V1.0.0.116
- Golpe resonante
- Corrección de error: Lee Sin sigue objetivos a distancias indefinidas.
V1.0.0.115
- Onda sónica
- Daño base reducido a 50/80/110/140/170 de 60/90/120/150/180
- Proyectil actualizado para igualar mejor el efecto.
- Golpe resonante
- Daño base reducido a 50/80/110/140/170 de 60/90/120/150/180.
- Salvaguardar
- El rango aumentó de 750 a 700.
- Voluntad de hierro
- La bonificación de sostenimiento se redujo a 5/10/15/20/25% desde 10/15/20/25/30%.
Revisión del 6 de abril
- Ráfaga
- La ganancia de energía por golpe aumentó de 15 a 10.
- Onda sónica
- La tasa de AD adicional aumentó del 100% al 80%.
- Golpe resonante
- La tasa de AD adicional aumentó del 100% al 80%.
- Tempestad
- La tasa de AD adicional aumentó del 100% al 60%.
- Rabia del dragón
- La tasa de AD adicional aumentó del 200% al 150%.
V1.0.0.114 agregada
- Ráfaga (innato)
- Después de que Lee Sin usa una habilidad, sus siguientes 2 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y devuelven 10 de energía cada uno.
- Onda sónica (Q)
- Lee Sin proyecta una onda de sonido discordante para localizar a sus enemigos, lo que inflige daño físico al primer enemigo que encuentra. Si Sonic Wave golpea, Lee Sin puede lanzar Resonating Strike durante los próximos 3 segundos.
- Golpe resonante (segundo lanzamiento)
- Lee Sin corre hacia el enemigo golpeado por Sonic Wave, infligiendo daño físico más el 10% de su salud faltante.
- Salvaguardia (W)
- Lee Sin se apresura hacia un aliado objetivo, protegiéndolos a ambos del daño. Si se rompe un escudo, se devuelve la mitad del costo de energía. Después de usar Safeguard, Lee Sin puede lanzar Iron Will durante los próximos 3 segundos.
- Voluntad de hierro (segundo elenco)
- El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite prosperar en la batalla. Durante 5 segundos, Lee Sin gana robo de vida, vampiro de hechizo y armadura.
- Tempestad (E)
- Lee Sin rompe el suelo enviando una onda de choque que inflige daño mágico y revela las unidades enemigas golpeadas. Si Tempest golpea a un enemigo, Lee Sin puede lanzar Cripple durante los siguientes 3 segundos.
- Lisiado (segundo elenco)
- Lee Sin paraliza a los enemigos cercanos revelados por Tempest, reduciendo su movimiento y velocidad de ataque durante 4 segundos. La velocidad de movimiento y ataque se recupera gradualmente a lo largo de la duración.
- Furia del dragón (definitiva)
- Lee Sin realiza una poderosa patada circular que lanza a su objetivo hacia atrás, infligiendo daño físico al objetivo y a los enemigos con los que chocan. Los enemigos con los que colisiona el objetivo son lanzados por el aire durante un breve período de tiempo.
de League of Legends | Campeones
|
Campeones cancelados |
- Ao Shin
- Avasha
- Averdrian
- CeeCee
- Vaquero cyborg
- Jinete del águila
- Gavid
- Cáscara
- Ingeniero de hierro
- Ivan
- Agüero
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabú
- Tiki
- Urf
- Bien
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