Al Línea de árboles retorcidos fue el segundo mapa clásico de League of Legends. Por lo general, presenta partidas más rápidas y sangrientas con énfasis en emboscadas y escaramuzas a pequeña escala. Obtienes la victoria abriéndote camino hacia la base opuesta y destruyendo el nexo enemigo.
Un mapa más pequeño que Summoner's Rift, el Línea de árboles retorcidos está configurado horizontalmente, con dos carriles flanqueando una zona neutra. Las torretas se colocan a lo largo de cada carril y el nexo está defendido por una única torreta. Los equipos están compuestos por tres campeones cada uno, y cada campeón genera una importante suma de oro. El tamaño reducido del mapa y la curva de nivel acelerada hacen que la duración del juego sea más corta y las puntuaciones de muerte sean más altas.
Al Línea de árboles retorcidos se retiró del juego el 19 de noviembre de 2019 para el final de la novena temporada. [1]
Contenido
- 1 conocimiento
- 1.1 Campeones relacionados
- Historia de 2
- 2.1 Dios araña
- 3 Vida salvaje
- 3.1 Treants
- 3.2 Faucedil
- 4 jugabilidad
- Características 5
- 5.1 Características del mapa
- Campeones 5.2
- 5.3 Temporizadores importantes
- 5.4 Altares
- 5.5 Artículos
- 5.6 Cambios específicos del mapa
- 5.7 Selva
- 5.8 Esbirros
- 5.9 Requisito de experiencia
- 5.10 Torretas
- 6 invocador
- 6.1 Experiencia de invocador
- 6.2 Clasificado
- 7 curiosidades
- 8 Medios
- 9 Historial de parches
- 10
Ciencia
Al Línea de árboles retorcidos se encuentra en el misterioso Islas de la Sombra. Una niebla eternamente espesa y antinatural cubre las islas de la vista de los forasteros. Se cree que las islas albergan innumerables formas de muertos vivientes, aunque nadie parece ansioso por realizar la exploración necesaria para descubrir la verdad.
Campeones relacionados
- Elise atrae a la gente para que se alimente Vilemaw a cambio de eterna juventud.
Historia
Dios Araña
Elise, la Reina Araña.
"Las Islas de la Sombra ... Dicen que no existen. Islas míticas perseguidas por fantasmas y espectros. Cuentos para asustar a los niños. Pero yo sé mejor. He estado allí. Cuando puse un pie allí por primera vez, supe de inmediato que algo andaba mal con ese lugar. Se me erizó la piel y en la boca del estómago, sentí una terrible repulsión. La vida no pertenecía allí. Pero también sabía ... de alguna manera, en el fondo sabía que las islas me daban la bienvenida. Ellos me querían .
Mientras vagaba más profundo, vi la muerte a mi alrededor. Árboles, hierba y flores fantasmales me envolvieron en su horroroso resplandor. Era tan tranquilo y tan hermoso. Pasé mi mano a través de una hoja espectral que ondeaba al viento, pero no había viento. Fue entonces cuando comprendí que la muerte era otro mundo y estaba en su puerta.
Entonces escuché la canción; la canción de la araña. Mi compañero gritó de terror y cayó de rodillas. Lo abracé. Le dije que no tenía nada que temer. Iba a un lugar mejor. Los llevaré a todos a un lugar mejor ". Elise
FAUNA
Treants
- Treant Maokai 1
- Treant Maokai 2
- Vigor de Las Plantas
- Snapvine cubierto
- Cuidador arruinado
- Barkbeast
- Sapo espinoso
- Caminantes de flor muerta
Treants son una fusión de espíritus de la naturaleza (o cualquier especie inteligente) y vida vegetal. Una de esas especies fue el Omikayalan God-Willow, cuya esencia se transfirió más tarde al guerrero Freljordian. Ivern. Otro ejemplo es Maokai, un espíritu de la naturaleza fusionado con la vida vegetal y la magia natural de las Islas Benditas. Además de los treants que comparten características físicas y inteligentes humanoides, existen aquellos que adoptan formas y comportamientos animales, como los que toman la forma de felinos, lagartijas o sapos. La gran mayora de estos treants estn corrompidos por la magia de los no-muertos del Shadow Isles y han perdido la mayor parte de su sapiencia debido a la Ruina. Maokai es uno de los pocos Treants de Blessed Isles que sobrevivieron a tal destino.
Vilemaw
Artículo principal: VilemawSe asemeja a la de una araña arácnida cuya masa grotesca está cubierta de pelos y costras de crecimientos mutantes húmedos. Adornado con colmillos venenosos y patas colosales que solía alzar su corrupto cuerpo. Este horror sobrenatural es una criatura monstruosa que acecha en los pozos más oscuros debajo de las Islas de las Sombras. El verdadero origen de Vilemaw es completamente desconocido, excepto por la suposición de que el voraz dios araña es una forma de vida de otro mundo que no es originaria de Runaterra.
Tiene una gran fuerza física además de mágica, pudiendo transfigurar dispuestos a los humanos en sus sirvientes. Utiliza a sus sirvientes para recolectar alimentos frescos.
jugabilidad
"¡Perteneces a un museo!" Este artículo o sección puede contener información obsoleta, pero existe aquí con fines históricos. |
- Preguntas generales
- Descripción
- Estrategia
Minimapa de bosque retorcido
Mapa de Twisted Treeline
- La estrategia básica consiste en tener un jugador en cada carril y una jungla en el medio.
- Trabaja con tus compañeros de equipo para usar los carriles cerrados como una oportunidad para matar campeones enemigos como equipo.
- El siguiente nivel de estrategia es canalizar los recursos de la jungla y la ola superior en un único campeón de escala de velocidad de ataque.
- Debido al carril "medio", los campeones con la capacidad de saltar la pared o deambular con eficacia son muy poderosos.
- La jungla es más fácil de limpiar que en Summoner's Rift.
- La jungla es buena para escabullirse del oponente y también para burlarlo huyendo o colocándolo en una mala posición.
- Los portadores de AD son viables, pero deben estar protegidos por su equipo como en Summoner's Rift. Los roles de los campeones son más o menos los mismos que en las partidas 5v5, pero una configuración con un acarreo de AD debería tener suficiente cc para que esté a salvo.
- La guarida de Vilemaw es un objetivo de gran valor. Tenga en cuenta la ubicación de los campeones enemigos para saber cuándo están atacando Vilemaw. La tienda no tiene salas, por lo que la vigilancia es el único medio de proteger Vilemaw del otro equipo.
- Aunque los centinelas no existen en la tienda, algunos campeones como Caitlyn Heimerdinger, Jhin, Maokai, Nidalee, Shaco, Teemo y Zyra tiene habilidades que pueden usarse eficazmente como guardianes.
Caracteristicas
Características del mapa
- Dos bases, una para cada equipo, a ambos lados del campo de batalla. Las bases tienen una fuente / tienda, un nexo y una torreta que defiende el nexo.
- Puedes comprar artículos y regenerar salud y maná mientras estás en la fuente / tienda.
- Tres torretas por carril que defienden el acceso a las bases.
- Dos altares ubicados a ambos lados de la selva.
- Una reliquia fantasma, que es un botiquín de salud ubicado en el centro del campo de batalla. Repone salud y una pequeña cantidad de tu recurso de habilidad. También otorga un breve aumento de velocidad.
- Una jungla poblada por monstruos neutrales de distintos grados de dureza.
- El monstruo épico Vilemaw, cuyo campamento está ubicado en la parte superior del carril superior.
Campeones
- Inicia el juego con 850.
- Ganancia 0.67% prima regeneración de maná por cada 1% que falta mana
Temporizadores importantes
- Generación de esbirros: 0:45
- Aparecen los monstruos de la jungla: 1:05
- Los esbirros se encuentran: 1:07
- Engendro de reliquia fantasma: 2:30
- Desbloqueo de altares: 2:30
- Vilemaw genera: 10:00
- Hora de entrega: 15:00
Altares
Altar de los árboles retorcidos
Los altares son objetivos neutrales que pueden ser capturados por cualquier equipo. Hay dos altares en lados opuestos del mapa. Un campeón captura un altar colocándose encima de él durante 9 segundos. Cuando hay más campeones en un solo altar, se captura en menos tiempo.
Cuando se captura, un altar se sella durante 90 segundos durante los cuales otorga visión del área circundante y durante la cual no se puede recuperar. La captura de un altar otorga 80 a cada miembro del equipo de captura. Además, controlar un altar otorga efectos de bonificación a tu equipo.
- Un altar controlado: 10% prima velocidad de movimiento.
- Dos altares controlados: restaura el 1% de máximas salud en la muerte de súbditos y monstruos.
artículos
La mayoría de los artículos disponibles en la tienda son los mismos que en Summoner's Rift o Howling Abyss. Algunos artículos son exclusivos de Línea de árboles retorcidos. También es bueno tener en cuenta que no hay centinelas ni elementos de centinelas disponibles. El único objeto de visión que tienes es la baratija predeterminada: Barrendero arcano.
Artículos exclusivos- Barrendero arcano
- Saqueador de Lord Van Damm
- Hoja de hechizo Moonflair
- Gorro de bruja de Wooglet (reemplaza Gorro mortal de Rabadon y Reloj de arena de Zhonya)
- Corona de Bruja de Wooglet (con Ornn en tu equipo)
- Moneda antigua gastada por el tiempo / Medallón de nómada desgastado / Talismán de ascensión gastado por el tiempo
- Escudo de reliquia gastado por el tiempo / Brazalete de Targón desgastado / Cara de la montaña desgastada por el tiempo
- Filo del ladrón de hechizos gastado por el tiempo / Colmillo de escarcha desgastado / Reclamación de la reina de escarcha desgastada por el tiempo
Cambios específicos del mapa
Línea de árboles retorcidos tenía un equilibrio específico del mapa:
- hilo Courage
- Las resistencias adicionales al matar se cambiaron a 0.5. El número de asesinatos de enemigos necesarios para alcanzar la cantidad máxima cambió a 60.
- Gangplank's Parrrley
- Nuevo efecto: gana pasivamente 1 Serpiente plateada por segundo.
- De Rengar Collar de diente de hueso
- Nuevo efecto: después de obtener 3 acumulaciones de collar de dientes óseos, el bloqueo por objetivo se restablece, pero la cantidad máxima de acumulación (¡sin The Hunt is On!) Sigue siendo 5.
- De Shyvana Furia del Dragonborn
- De Skarner Agujas de cristal
- La cantidad de Agujas de Cristal colocadas en el campo de batalla cambió a cinco:
- Uno dentro Foso de Vilemaw (que es neutral)
- Uno cerca de cada uno Golem
- Uno cerca de cada uno Lobo gigante
- La cantidad de Agujas de Cristal colocadas en el campo de batalla cambió a cinco:
- En los Árbol de dominación, Cazador voraz Cazador ingenioso, Cazador implacable, y Ultimate Hunter solía otorgar acumulaciones en relación con la cantidad de derribos y cada captura de altar única.
- No se requirió que el usuario participara en la toma del altar para recibir una pila.
- Zombie Ward y Ghost Poro fueron reemplazados por Colección Eyeball debido a la falta de barrios
- La caminata sobre el agua fue reemplazada por Quemarse debido a la ausencia de un río.
Selva
Selva de bosque retorcido
Twisted Treeline's La jungla única y centralizada ofrece múltiples rutas de acceso a ambos carriles, lo que promueve emboscadas rápidas y contrajunglas agresivas. Junglers en Línea de árboles retorcidos Por lo general, se enfrentan a los jugadores enemigos temprano y con frecuencia, acudiendo en ayuda de cualquiera de los carriles o liderando el ataque en el altar del oponente. Espere mucha acción en áreas neutrales en este campo de la justicia.
Monstruos neutrales Artículo principal: MonstruoLa jungla tiene tres campamentos de monstruos a cada lado. Un campamento de monstruos reaparece 75 segundos después de que todos los monstruos del campamento mueren. Cada lado tiene los mismos campamentos:
- Campamento de gólem: Gran Golem y uno Golem.
- Campamento de los espectros: Wraith y dos Espectros menores.
- Campamento de lobos: Lobo gigante y dos Lobos menores.
El único monstruo en la jungla superior es Vilemaw. Se genera diez minutos en el juego y reaparece seis minutos después de morir. Cuando un equipo derrota Vilemaw recibe el Mejora Crest of Crushing Wrath en todos los miembros vivos del equipo, que proporciona varias bonificaciones durante unos minutos.
Minions
Ubicación de desove de esbirros
On Línea de árboles retorcidos los súbditos no otorgaban la misma cantidad de oro al matar y algunos tenían estadísticas diferentes:
- Esbirros cuerpo a cuerpo otorgados 20 (+ 0.125 / 90s).
- Esbirros lanzadores otorgados 17 (+ 0.125 / 90s).
- Gana minions:
- Concedido 45 (+ 0.35 / 90s).
- Tenía una salud base de 828.
- Tuvo un crecimiento de salud de 23/32 (basado en la ola).
- Súper secuaces otorgados 45 (+ 0.35 / 90s).
Requisito de experiencia
A continuación se describe la cantidad de experiencia necesaria para pasar del nivel 1 al nivel 18 en Línea de árboles retorcidos.
Para alcanzar el nivel | XP | XP acumulativo |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 300 | 300 |
3 | 400 | 700 |
4 | 600 | 1300 |
5 | 575 | 1875 |
6 | 650 | 2525 |
7 | 725 | 3250 |
8 | 800 | 4050 |
9 | 875 | 4925 |
10 | 950 | 5875 |
11 | 1025 | 6900 |
12 | 1115 | 8015 |
13 | 1205 | 9220 |
14 | 1305 | 10525 |
15 | 1530 | 12055 |
16 | 1880 | 12243 |
17 | 2355 | 14598 |
18 | 2955 | 17553 |
Torretas
Línea de árboles retorcidos tenía 7 torretas por equipo: 2 torretas exteriores, 2 torretas interiores, 2 torretas inhibidoras y 1 torreta nexo.
- Esconder
- Torreta exterior
- Torreta interior
- Torreta inhibidora
- Torreta Nexus
:
- Las torretas Nexus regeneran 1 salud por segundo.
Summoner
Experiencia de invocador
Valores probados para Summoner Nivel 30 +. [2]
Mapa | Moda | Won | XP / s | XP base |
---|---|---|---|---|
Línea de árboles retorcidos | Principiante de IA | victoria | 0.0825 | 4.95 |
Pérdida | 0.0675 | 4.05 | ||
AI Intermedio | victoria | 0.0885 | 5.31 | |
Pérdida | ? | ? | ||
PvP | victoria | 0.11 | 6.6 | |
Pérdida | ? | ? |
Clasificado
Victorias clasificatorias en Línea de árboles retorcidos ganó 10 SP.
Trivia
- Preguntas generales
- Mapa
- Modos de juego
- Desarrollo
- Twisted Treeline alberga la esencia vital de dos espíritus que alguna vez fueron mortales antes de la Ruina.
- El remake de Twisted Treeline está fuertemente influenciado por Concepto y desarrollo de Elise.
Comerciante de Twisted Treeline
- Después de capturar uno de los dos altares en Twisted Treeline, los campeones originarios de las Islas de la Sombra, que incluyen Hecarim, Mordekaiser, Elise Karthus y Yorick, el 'espíritu' invocado dirá mensajes únicos a esos campeones en particular. Los mensajes son diferentes para los altares occidentales y orientales, representando el bien y el mal respectivamente. Esto, sin embargo, excluye Evelynn, porque Riot no quería dar demasiada información sobre su tradición, y Thresh, porque las líneas para él aún no se han grabado. Además, todos los campeones de Shadow Isles también pueden escuchar líneas adicionales disponibles para todos ellos, incluidos Evelynn y Thresh. Todos los mensajes se pueden ver aquí o en la página del altar.
- Los restos esqueléticos de Ebonmaw se pueden ver esparcidos por Guarida de Vilemaw.
- Si dos campeones bailan frente a Vilemaw en 5 segundos, se unirá haciendo el Carlton. [3]
- El viejo mapa tenía una interacción única con Cassiopeia: mientras estaba presente en el juego, las serpientes que formaban parte de las animaciones inactivas de los mapas estaban ocultas / deshabilitadas.
Línea de árboles retorcidos El mapa se ha utilizado para ciertos modos de juego destacados, especiales y por tiempo limitado que circulan dentro y fuera.
- Durante el otoño de 2014, para el evento Harrowing, Riot introdujo el modo de juego llamado Hexakill modo en este mapa. [4]
- La mecánica era similar al modo Clásico, con la única diferencia de que en cada equipo en lugar de 3 jugadores, había 6 jugadores.
- Los iconos se daban jugando en este modo.
- Durante finales de mayo y principios de junio de 2015, el modo Hexakill volvió a aparecer en este mapa.
- Esta vez, los jugadores podrían prohibir a 6 campeones en una partida a través de la selección de draft ciega.
- Twisted Treeline solo tiene un tipo de comerciante en ambos lados de los mapas. Su apariencia se asemeja a la de un jinete sin cabeza que adorna una calabaza por cabeza.
The Twisted Treelines se lanzó poco antes del lanzamiento oficial del juego.
27 de octubre de 2009: Publicado públicamente en juegos personalizados [5]
30 de marzo de 2010: lanzado para juegos normales [6]
El mapa Twisted Treeline fue reelaborado y la nueva versión se lanzó con el parche V1.0.0.150 el 17 de octubre de 2012. [7] Anteriormente estaba ubicado cerca de Zaun, pero fue reubicado retroactivamente a las Islas de la Sombra.
Entrevista sobre el mapa
Marc 'Tryndamere' Merrill en una entrevista con Zam.com menciona por primera vez el mapa: [8]
Entonces, en lo que respecta al nuevo mapa, que es uno de los elementos más populares que nos entusiasma mucho, estamos a punto de lanzar uno. En breve entrará en la versión beta. No sé si está en este lanzamiento o si está en el lanzamiento de fin de mes. Saldrá muy pronto, es un mapa de dos carriles, es increíble, hay mucha acción, está muy bien diseñado para forzar la acción al centro del mapa y está diseñado para una experiencia de juego 3 contra 3. Así que es una experiencia muy diferente, será muy divertido para los usuarios aprovechar eso.
El mapa se mostró al público por primera vez el 19 de octubre de 2009, en la página de Facebook de los juegos. [9]
Un agradecimiento a todos los jugadores de Twisted Treeline
POR SHIO SHOUJO
Como se anunció a principios de este año, Twisted Treeline se retirará oficialmente al final de esta temporada. Nos entristece ver que un modo de juego tan antiguo deja nuestra rotación oficial, pero hacerlo nos permitirá mantenernos enfocados en nuestros modos de juego más grandes. Para obtener más información sobre esto, consulte la publicación / dev que hicimos sobre los modos.
Los jugadores que lograron rangos a través de los juegos de Twisted Treeline aún obtendrán esas recompensas de final de temporada cuando la temporada finalice oficialmente el 19 de noviembre a las 12:00 a.m.PT. Pero como se dijo anteriormente, este año no habrá un croma específico de Twisted Treeline.
Dicho esto, ¡queremos conmemorar especialmente a aquellos de ustedes que han sido fanáticos de Vilemaw desde hace mucho tiempo y celebrar todos los juegos que han jugado en el venerable modo 3v3 de LoL!
En el parche 9.23, los jugadores que hayan jugado más de 10 juegos de Twisted Treeline durante la vida útil del mapa obtendrán un ícono exclusivo. Aquellos que hayan jugado más de 50 juegos obtendrán ese ícono y un emote exclusivo. Y finalmente, aquellos que hayan jugado más de 100 juegos obtendrán las dos primeras recompensas y un tercer ícono de tiempo limitado. Aquí hay un adelanto del gesto, con la araña favorita de todos:
Medio
- Música
- Iconos de invocador
- Emotes
Musica Relacionada Música en el juego
Lobby |
En fila |
ReadyCheck |
Shadow Isles LoR Main.png | Shadow Isles "Legends of Runeterra" Ilustración 1 Shadow Isles LoR Merchant.png | Shadow Isles "Legends of Runeterra" Ilustración 2 Shadow Isles LoR Loading Screen.png | Shadow Isles "Legends of Runeterra" Ilustración 3 02SI008 -full.png | Maokai "Leyendas de Runaterra" Ilustración 1 02SI008T2-full.png | Maokai "Leyendas de Runaterra" Ilustración 2 02SI008T3-full.png | Maokai "Leyendas de Runaterra" Ilustración 3 The Twisted Treeline Beta.png | Twisted Treeline Promo NexusObelisk.PNG | Primer concepto de Twisted Treeline Nexus Obelisk Twisted Treeline concept 1.jpg | The Twisted Treeline, ubicado en Shadow Isles (por el artista de Riot Anderson Ascimento) The Twisted Treeline.png | Promoción de actualización de Twisted Treeline 01 (por el artista de Riot Patrick Faulwetter ) The Twisted Treeline.jpg | Promoción de actualización 1 de Twisted Treeline (por el artista de Riot Patrick Faulwetter) Concepto de actualización de Twisted Treeline 2.jpg | Concepto de actualización de Twisted Treeline 01 (por el artista de Riot Jeremy Page) Concepto de actualización de Twisted Treeline 1.jpg | Twisted Treelin e Concepto de actualización 02 (por el artista de Riot Jeremy Page) Concepto de actualización de Twisted Treeline 2.jpg | Concepto de actualización de Twisted Treeline 03 (por el artista de Riot Jeremy Page) Minimapa de Twisted Treeline old.png | Primer minimapa de Twisted Treeline Concepto de Shadow Isles 3.jpg | Twisted Promoción de actualización de Treeline 1 TTart.jpg | Promoción de actualización de Twisted Treeline 4 TTmap.jpg | Actualización de Twisted Treeline Mapa TT jungle.jpg | Actualización de Twisted Treeline Jungle Treeline Altar.jpg | Actualización de Twisted Treeline Altar Treeline Vilemaw.jpg | Actualización de Twisted Treeline Vilemaw TT Shopkeeper .jpg | Tendero actualizado de Twisted Treeline
Twisted Treeline background.png | Fondo de carga de actualización de Twisted TreelineArtículo principal: icono de invocador Treant de DeadfallÁrbol de las Islas de la SombraSpriti del AltarAltar de los árboles retorcidosEspectro vengativoVilemaw
Artículo principal: Emote Eso es retorcido
Historial de parches
Nota: Los cambios globales de torreta se encuentran en Torreta # Historial de parches V9.23 - 19 de noviembre de 2019- Remoto.
- Cambios en la jungla:
- Tiempo de aparición del campamento: 1:35 desde 1:40
- Nivel de inicio del campamento: nivel 2 a partir del nivel 1
- Experiencia: los Junglers ahora alcanzan el nivel 2 después de despejar 1 campamento y el nivel 3 después de un completamente claro.
- Gran Golem
- Vida al desovar: 1240 de 1440
- Daño al desovar: 70 de 73
- Golem
- Vida al desovar: 480 de 540
- Daño al desovar: 33 de 35
- Fantasma
- Vida al desovar: 1050 de 1200
- Daño al desovar: 52 de 55
- Espectro menor
- Vida al desovar: 230 de 250
- Daño al desovar: 18 de 20
- Lobo gigante
- Vida al desovar: 1120 de 1320
- Daño al desovar: 40 de 42
- Lobo menor
- Vida al desovar: 390 de 420
- Daño al desovar: 15 de 16
- Vilemaw
- Tiempo de reaparición: 6 minutos a partir de 5 minutos.
- Vilemaw ahora tiene una barra de salud personalizada y un temporizador de jungla.
- Salud: 5500 de 3500
- Daño de ataque: 100 de 113
- Ataque de golpe de área de efecto: alcance ligeramente aumentado, área de efecto ligeramente disminuida.
- Ataques cuerpo a cuerpo: la demora en el ataque se ha reducido.
- Nueva pasiva: Telarañas: los ataques de Vilemaw ahora reducen la velocidad de ataque además de reducir la armadura y la resistencia mágica.
- Cresta de cólera aplastante
- La duración aumentó de 3 minutos a 2 minutos.
- Al matar a Vilemaw, los campeones se vuelven fantasmas, ignorando todas las colisiones de unidades mientras dure la mejora. Además, los súbditos cercanos obtienen bonificaciones de aura y aterrorizan brevemente a los súbditos enemigos cercanos en el primer contacto.
- Minions cuerpo a cuerpo
- +20 de armadura y resistencia mágica, + 20% de velocidad de ataque, +15 de daño de ataque, +75 de rango de ataque.
- Minions lanzadores
- +10 de armadura y resistencia mágica, + 10% de velocidad de ataque, +20 de daño de ataque, +100 de rango de ataque.
- Gana Minions
- +30 de armadura y resistencia mágica, + 10% de velocidad de ataque, +50 de daño de ataque, +750 de rango de ataque.
- Super Minions
- +10 armadura y resistencia mágica, + 10% de velocidad de ataque, +10 de daño de ataque.
- Minions cuerpo a cuerpo
- Ya no otorga regeneración de vida adicional, regeneración de maná, reducción de enfriamiento o velocidad de ataque.
- Gran Golem
- Cambios de altar:
- Mejora del primer altar: + 10% de velocidad de movimiento adicional en lugar de +3 de oro al matar unidades.
- (Valor de oro predeterminado de todos los minions / monstruos aumentado en 3 para compensar)
- Mejora del segundo altar: 1% de salud máxima al matar súbditos o monstruos en lugar de + 10% de daño de ataque adicional y poder de habilidad.
- Mejora del primer altar: + 10% de velocidad de movimiento adicional en lugar de +3 de oro al matar unidades.
- Reequilibrio de la torreta:
- Todas las torretas obtienen 200 de armadura y resistencia mágica si no hay súbditos enemigos cerca de 75 de armadura y resistencia mágica.
- Torretas exteriores
- Adicional
- Ambos equipos ahora tienen una tercera torreta en el carril superior e inferior.
- Salud: 1850
- Armadura y MR: 50
- Daño: 152
- Oro global: 100
- Torretas interiores
- Salud: 2050 (sin alterar)
- Daño: 160 de 190
- Armadura: 100 de 67
- Señor: 100 (sin alterar)
- Oro global: 125 de 150
- Torretas inhibidoras
- Salud: 2350 (sin alterar)
- Daño: 170 (sin alterar)
- Velocidad de ataque: 1.25 desde 0.83
- Armadura: 100 de 60
- Señor: 100 (sin alterar)
- Oro global: 100 de 150
- Obelisco Nexus
- Salud: 2650 (sin alterar)
- Daño: 150 de 180
- Velocidad de ataque: 2.5 desde 0.83
- Armadura: 100 de 67
- Señor: 100 (sin alterar)
- Oro global: 100 de 150
- Objetos que otorgan visión:
- Los siguientes elementos se han eliminado de Twisted Treeline:
- Linterna espectral de Grez
- El Iluminado
- Barredora Hextech
- Navajas de Madred
- Se ha añadido una nueva baratija a Twisted Treeline:
- Barredora Hextech (Baratija)
- Activa - Vista del cazador: una niebla de detección sigilosa otorga visión en el área objetivo durante 5 segundos, revelando trampas y campeones enemigos que ingresan durante 3 segundos (60 segundos de enfriamiento)
- Barredora Hextech (Baratija)
- Los siguientes elementos se han eliminado de Twisted Treeline:
- Elementos eliminados
- Varilla innecesariamente grande
- Agarre de fuego mortal
- Elementos habilitados
- Tormento de Liandry
- Guardabrazos de buscador
- Antorcha de fuego negro reelaborada
- Varita explosiva + Códice diabólico + 720g = 2400g
- +80 de poder de habilidad
- + 10% de reducción de enfriamiento
- Activa única: inflige un 20% de la salud máxima del campeón objetivo en daño mágico durante 6 segundos y aumenta todo el daño mágico posterior recibido por el objetivo en un 20% (60 segundos de enfriamiento).
- Hoja de hechizo Moonflair (solo a distancia) reintroducida
- Receta: Guardabrazos de buscador + Capa de Negatron + 420 = 2300
- +50 de poder de habilidad
- +50 armadura
- +50 de resistencia mágica
- Pasiva única: tenacidad: reduce la duración de aturdimientos, ralentizaciones, burlas, miedos, silencios, ceguera e inmovilización en un 35%.
- Gorro de bruja de Wooglet
- Receta cambiada: Guardabrazos de buscador + Varita explosiva + Tomo Amplificador + 1045g = 3500g
- La armadura aumentó de 45 a 40.
- Corrección de errores
- Nuevo diseño y jungla rediseñada que acelerará el ritmo de los encuentros de campeones.
- Nuevo jefe y objetivo de control del altar, Vilemaw.
- Nuevo arte ambiental, máscaras de monstruos, música y sonido.
- La ganancia de oro pasiva se redujo a 8.5 por 5 segundos de 9 por 5.
- Minions
- Esbirros cuerpo a cuerpo
- Obtienes 2 armaduras adicionales cada 3 minutos.
- Obtienes 0.5 de Resistencia mágica adicional cada 3 minutos.
- El oro al morir aumentó de 26 a 24.
- Minions lanzadores
- Obtienes 0.5 armaduras adicionales cada 3 minutos.
- Obtienes 2 de resistencia mágica adicional cada 3 minutos.
- El oro al morir aumentó de 19 a 17.
- Gana minions
- Obtienes 2 armaduras adicionales cada 3 minutos.
- Obtienes 2 de resistencia mágica adicional cada 3 minutos.
- El oro al morir aumentó a 27 de 25 en Summoner's Rift y a 32 de 30 en Twisted Treeline.
- El oro de los súper súbditos al morir aumentó de 32 a 30.
- Esbirros cuerpo a cuerpo
- El oro de los súbditos cuerpo a cuerpo por muerte aumentó de 24 a 22.
- La salud del inhibidor se redujo de 3000 a 3600.
- Cresta de agua que fluye: la mejora de velocidad de movimiento se redujo del 45% al 50%.
- Cresta de cólera aplastante ajustada para aumentar el daño en un 1% por nivel.
- Cresta de la furia de la naturaleza ajustada para aumentar la velocidad de ataque en un 20% y reducir los tiempos de reutilización en un 10%.
- El alcance del centinela de visión en el medio disminuyó, de modo que no puede ver los carriles por encima y por debajo de la jungla.
- El tiempo de reaparición de los campeones aumentó de 20 a 37 a 18-35.
- El nexo ahora debería tener solo una torreta en lugar de dos.
- Super Minions:
- La salud aumentó en 200.
- El daño aumentó en 20.
- La reducción de tiempo de reutilización ahora debería estar correctamente limitada al 40%.
- Se corrigió la búsqueda de caminos de súbditos.
- ↑ Retiro de Twisted Treeline
- ↑ Hoja de datos de muestra WIP
- ↑ Hecarim bailando con Vilemaw
- ↑ Anuncio del modo Uno para todos
- ↑ Juegos personalizados Twisted Treeline
- ↑ ¡La batalla por Twisted Treeline ha comenzado!
- ↑ La nueva beta de Twisted Treeline ya está disponible
- ↑ Entrevista de Zam.com
- ↑ Primer espectáculo
Islas | Helia | |
---|---|---|
Ubicaciones | Helia · Línea de árboles retorcidos · Undead Wilds | |
Facciones | Islas Benditas · Centinelas de la luz · Islas de la Sombra |
Ubicaciones en disputa | Muros demacianos · Pantano aullador · Ciudad de Jonia · Kaladoun · Demacia inferior · Pantanos de Kaladoun · Paso de Mogron · Paisfield · Selvas de plaga · Urtistán · Urvash · Tierras vudú · Westerley | |
---|---|---|
Ubicaciones del universo alternativo | Ruinas cósmicas · Lugar del accidente · Instituto de guerra · Cámara de magma · Campo de pruebas · Subestructura 43 · Grieta del invocador · Parque de la ciudad de Valoran | |
Ubicaciones de juegos | Puente del carnicero · Ruinas cósmicas · Lugar del accidente · Cicatriz de cristal · Abismo de los aullidos · Instituto de guerra · Cámara de magma · Terreno de prueba · Subestructura 43 · Grieta del invocador · Templo de Lily y Lotus · Línea de árboles retorcidos · Parque de la ciudad de Valoran |
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Islas | Helia | |
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Ubicaciones | Helia · Línea de árboles retorcidos · Undead Wilds | |
Facciones | Islas Benditas · Centinelas de la luz · Islas de la Sombra |
Ubicaciones en disputa | Muros demacianos · Pantano aullador · Ciudad de Jonia · Kaladoun · Demacia inferior · Pantanos de Kaladoun · Paso de Mogron · Paisfield · Selvas de plaga · Urtistán · Urvash · Tierras vudú · Westerley | |
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