Close
    Search Search

    Lux (Grieta salvaje)

    Lux (Grieta salvaje)lujoLux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje)Lux (Grieta salvaje) Lux (Grieta salvaje) jugabilidad Trivia

    Contenido

    Habilidades

    Iluminación

    Lux (Grieta salvaje)

    Innato: las habilidades dañinas afectan a los enemigos con iluminación durante 5 segundos. La iluminación empodera Lux siguiente ataque básico contra ese objetivo, infligiendo 50-190 (según el nivel) (+ 30% AP) prima daño mágico.





    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Encuadernación ligera

    Lux (Grieta salvaje)

    Activa: Lanza una bola de luz que Lux (Grieta salvaje) inmoviliza a 2 enemigos durante 2 segundos e inflige daño mágico a ambos objetivos.

    Daño mágico: 70/130/190/250 (+ 70% AP)
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Barrera prismática

    Lux (Grieta salvaje)

    Activo: Lanzamientos Lux varita en una dirección, protegiendo a los campeones aliados que atraviesa durante 3 segundos.

    Fuerza del escudo: 50/70/90/110 (+ 20% AP)

    Después de alcanzar su cúspide vuelve a lujo, protegiendo a los campeones aliados una vez más. Los dos escudos se apilan.

    Escudo de retorno: 75/105/135/165 (+ 30% AP)
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Singularidad luminosa

    Lux (Grieta salvaje)

    Activo: crea una zona de luz que Lux (Grieta salvaje) ralentiza a los enemigos cercanos. Después de 5 segundos, la zona detona e inflige daño mágico.

    Lento: 30/35/40/45% Daño mágico: 60/120/180/240 (+ 60% AP)

    Relanzamiento: detona la zona temprano.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.

    Chispa final

    Lux (Grieta salvaje)

    Activa: dispara un rayo de luz que inflige daño mágico a todos los enemigos en una línea.

    Daño mágico: 300/400/500 (+ 75% AP)

    Final Spark enciende y refresca Illumination.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.
    Añade un comentario de Lux (Grieta salvaje)
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.