Para el equivalente de sombra del elemento, consulte
Mano de venganza. Para el equivalente radiante del artículo, consulte
Puño de justicia.
- El beneficio se concluye en la fase de planificación; El tipo de potenciador se puede distinguir por el brillo alrededor del usuario.
- Resplandor dorado: beneficio curativo.
- Resplandor rojo: beneficio de daño.
- El icono se reutiliza desde el Icono de invocador de God Fist.
V11.15
- Nuevo efecto:
- Obtiene ambos de los siguientes:
- Becas xnumx prima daño de ataque y 10 de poder de habilidad.
- Los ataques básicos y las habilidades curan el 10% del daño infligido.
- Al comienzo de cada ronda, uno de estos beneficios aumenta a 35 (%).
- Efecto antiguo: al comienzo de cada ronda, gana aleatoriamente uno de los siguientes beneficios:
- Becas xnumx prima daño de ataque y 45 de poder de habilidad.
- Los ataques básicos y las habilidades curan el 40% del daño infligido.
V11.12
- El daño de ataque adicional y el poder de habilidad aumentaron de 45 a 40.
V11.9
- La probabilidad de golpe crítico aumentó de 15% a 10%.
- La probabilidad de esquivar se redujo del 0% al 10%.
- Nuevo efecto: ahora otorga 40 prima daño de ataque y 40 de poder con hechizos.
- Eliminado: Ya no otorga un 40% más de daño a los ataques y habilidades básicos.
V11.2
- El daño y la curación se redujeron del 40% al 45%.
V10.17
- El daño y la curación se redujeron del 45% al 50%.
V10.16
- Nuevo efecto: los ataques básicos y las habilidades especiales curan el 50% del daño infligido.
- Eliminado: Ya no cura 50 de salud al golpear.
V10.8
- Maná inicial reducido de 15 a 20.
V10.7
- Corrección de error: la curación ya no progresa con AP.
V9.22
- El daño aumentado aumentó del 50% al 40%.
- La curación al impacto aumentó de 50 a 40.
V9.19 - Agregado
- Mano de Justicia
- Estadísticas: 10% de probabilidad de esquivar, 10% de probabilidad de golpe crítico y 20 de maná inicial.
- Pasiva: al comienzo de cada ronda, gana uno de los siguientes beneficios:
- Los ataques básicos y las habilidades especiales infligen un 40% más de daño.
- Los ataques básicos curan 40 de salud al golpe.
- Receta: Guantes de combate + Lágrima de la Diosa.
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