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    Mano de venganza (tácticas de lucha en equipo)

    Para conocer el equivalente que no es de sombra del elemento, consulte Mano de Justicia.
    "¡Perteneces a un museo!" Este artículo o sección puede contener información obsoleta, pero existe aquí con fines históricos.


    • Múltiple Manos de venganza funcionó aditivamente:
    1 × artículo 2 × artículo 3 × artículo
    40 AD y AP
    40% de curación
    80 AD y AP
    80% de curación
    120 AD y AP
    120% de curación

    Historial de parches

    V11.15 - Eliminado
    • Eliminado del juego.
    V11.9 - Agregado
    • Estadísticas: 15% de probabilidad de golpe crítico, 15 de maná inicial.
    • Pasiva: al comienzo del combate, el portador gana 40 prima daño de ataque, 40 de poder con hechizos y cura el 40% del daño infligido con ataques y habilidades básicas. Estas bonificaciones caducan en cada eliminación y se renuevan en el siguiente.
    • Receta: Guantes de sombra + Lágrima de la Diosa, Guantes de combate + Lágrima de sombra, Guantes de sombra + Lágrima de sombra.
    de Teamfight Tactics | Elementos
    Básico
    Avanzado
    Radiante
    Indestructible
    Consumible
    Remoto
    Discapacitado
    de Teamfight Tactics | Elementos
    Básico
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    Indestructible
    Consumible
    Remoto
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