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Modo Espectador, una vez conocido como el hechizo de invocador Observer, es un modo en League of Legends que permite a un jugador mirar pero no participar físicamente en un juego. Se introdujo por primera vez en el Campeonato de la primera temporada, pero desde su lanzamiento ha tenido poco uso. El 10 de noviembre de 2011, se reintrodujo en juegos personalizados para pruebas beta y desde entonces se ha implementado en juegos normales, pero con sus límites para evitar trampas entre los jugadores.
Contenido
- 1 espectador
- 1.1 Fantasma
- Preguntas frecuentes sobre 2
- 3 UI del modo espectador
- 3.1 Interfaz de usuario de Team Fight
- 3.1.1 Interfaz de usuario del modo espectador VS interfaz de usuario de lucha en equipo
- 3.1.2 Interfaz de usuario del modo espectador VS interfaz de usuario de lucha en equipo
- 3.1 Interfaz de usuario de Team Fight
- Enlaces 4 externos
Espectador
League of Legends permite a los jugadores observar los juegos en progreso en el modo espectador. El modo espectador es diferente de la perspectiva de un jugador normal en varios aspectos. Para empezar, un jugador espectador no tiene ningún campeón al que dirigir ni afiliación de equipo. En cambio, es capaz de saltar a la perspectiva de cualquier equipo, siguiendo la acción como ellos la ven. Un espectador puede incluso optar por eliminar la niebla de la guerra por completo para obtener una visión global del campo de batalla. Además, el espectador puede acceder rápida y fácilmente a la información de cualquiera de los equipos, como estadísticas del juego, compilaciones de elementos, totales de oro y tiempos de reutilización de habilidades.
Ghosting
Para el hechizo de invocador, consulte Fantasma
Ghosting es un término acuñado por definición cuando un invocador observa una corriente en un intento de obtener ventaja contra un oponente. Hay muchos métodos para hacer esto, y algunos de los más populares incluyen que un amigo abra la transmisión y transmita la información oralmente o por VoIP (Voice over IP). Otro método ampliamente utilizado incluye ejecutar una cuenta Smurf en una computadora separada y tener la transmisión abierta y visible. A pesar de tener un retraso inicial de 3 minutos, es posible ver los partidos en vivo, de ahí la introducción de Ghosting.
El modo espectador puede ser una excelente herramienta para aquellos jugadores interesados en aprender más sobre los conceptos básicos del juego League of Legends, o para aquellos que deseen comentar sobre el juego competitivo en vivo.
League of Legends - Modo espectador
Video de Riot Games para anunciar el modo espectador.
Preguntas Frecuentes
Tomado de la página de preguntas frecuentes de Spectator. La información desactualizada se indica en cursiva.
Detalles: P. Quiero ser espectador de un juego. ¿Cómo puedo acceder al modo espectador?Espectadores juegos de amigos
Cuando estés buscando un juego personalizado de League of Legends, ahora tendrás la opción de unirte a ese juego como espectador. Alternativamente, puedes elegir convertirte en espectador después de unirte al lobby del juego como jugador. También puede ver el juego de un amigo haciendo clic con el botón derecho en su nombre en su lista de amigos y haciendo clic en "Juego de espectadores".
P. ¿Qué juegos puedo ver como espectador?
Puedes ver partidas personalizadas, las partidas de emparejamiento de tus amigos y las partidas de emparejamiento aleatorio desde la página principal del cliente. Tenga en cuenta que para los juegos de amigos, debe esperar tres minutos antes de que la opción esté disponible, en un intento de RIOT para evitar el efecto fantasma inicial.
P. ¿Existe una penalización por dejar un juego como espectador?
Dado que solo estás viendo el juego y no lo estás jugando, no hay penalización por abandonar un juego mientras estás mirando. Además, los espectadores no tienen la obligación de volver a conectarse a un juego una vez que te hayas ido.
Pantalla de juego en curso
Si te desconectas de un partido que estabas viendo, se te dará la opción de volver a conectarte o salir de ese partido. Sin embargo, si no eliges volver a conectarte en esta pantalla y no hay un invocador que sea tu amigo en la partida, es muy difícil volver a conectarte al juego.
P. ¿Podré ver qué campeones han elegido jugar los invocadores en Champion Select?
Sí, como espectador, verá qué Campeón fue seleccionado en todo momento a través de la pantalla Heads Up Display (HUD) tanto para el modo Blind Pick como para Draft.
P. ¿Será fácil comparar las estadísticas del equipo en el modo espectador?
Sí, todas las estadísticas, incluido el oro total del equipo, las muertes y las muertes de la torre, se mostrarán en todo momento como parte del HUD de los modos de espectador.
P. ¿La adición de espectadores a un juego causará problemas de rendimiento para los otros jugadores?
No, los jugadores en el juego no deberían experimentar problemas de rendimiento, cualquier problema que surja en este modo se debe a problemas de conexión del lado del cliente o problemas de conexión ya presentes en los invocadores conectados.
P. ¿Cómo puedo ver las estadísticas y la información de un jugador individual?
Para ver las estadísticas de cualquier invocador individual, puede hacer clic en ese jugador en su campeón o en la imagen de su campeón en el HUD para seleccionarlo.
P. ¿Cómo comparo las estadísticas de dos jugadores?
Al presionar Tab o la tecla 'O' aparecerá un marcador que muestra las estadísticas individuales de todos los jugadores de cada equipo. Esto incluye: muertes, muertes, asistencias, muertes de súbditos, elementos actuales, puntuación personal, oro actual y oro total.
P. ¿Cómo puedo bloquear la cámara en un jugador que quiero seguir?
Si. Hay una opción para bloquear la cámara en su objetivo actual a través de una variedad de métodos: puede hacer doble clic en el campeón, seleccionarlo y presionar "Y", o seguirlo directamente a través del menú en la esquina inferior izquierda. Tenga en cuenta que mover el mouse hacia el borde de la pantalla desbloqueará la cámara del jugador seleccionado. Además, si el jugador muere, la cámara cambiará automáticamente a la cámara dirigida, que cambiará de jugador a jugador según la cantidad de actividad que estén mostrando.
P. ¿Podré saltar rápidamente de la perspectiva de un jugador a otro?
Si. Puede pasar fácilmente de la observación de un jugador a otro haciendo clic en el retrato correspondiente en el lado izquierdo o derecho. Alternativamente, cada jugador se puede seleccionar del menú desplegable en la esquina inferior izquierda o haciendo doble clic en cualquier campeón.
P. ¿Tendré la opción de eliminar / activar la niebla de guerra mientras observo?
Sí, tendrás la opción de ver los juegos de niebla de guerra solo desde la perspectiva de cualquiera de los equipos, desde las perspectivas combinadas de ambos equipos, o no en absoluto desactivándolo por completo.
P. ¿Podré acceder a la tienda para ver artículos mientras estoy viendo un juego?
En este momento, no puedes ver los artículos de la tienda o la vista de un jugador en la tienda durante el juego. Si un jugador entra en el menú de la tienda, el espectador solo verá al jugador parado en su lugar.
P. ¿Podré ver el chat del juego mientras tanto?
Podrás ver el chat que cualquier jugador envió al chat "todos". Sin embargo, no verás el chat específico del equipo ni te comunicarás directamente con ellos en el juego o con otros espectadores. Para hacer esto, tendrá que enviar el mensaje a través del chat de PVP.net o usando el comando de chat "/ msg [NOMBRE DE USUARIO] [MENSAJE]".
P. ¿Podré hacer ping al mapa o ver los pings de alerta de los jugadores mientras veo un juego?
Como espectador, los pings del equipo azul aparecerán azules y los pings del equipo violeta aparecerán violetas. También podrá hacer ping en el mapa, pero ningún otro equipo del juego verá estos pings, esto se usa principalmente para la transmisión de juegos.
P. ¿Cuántos jugadores pueden ver un solo juego?
Actualmente, solo cuatro espectadores a la vez pueden ver un solo juego a la vez, sin embargo, este número está sujeto a cambios con los muchos parches que llegan a League of Legends.
P. ¿Los jugadores espectadores podrán decirle a mis oponentes lo que está sucediendo?
Puede, pero hay un retraso de tres minutos integrado en el modo espectador para evitar que los jugadores observadores puedan proporcionar inteligencia a los competidores mediante Ghosting, que está mal visto ya que dificulta la experiencia de otros jugadores.
P. ¿Puedo expulsar a un espectador del lobby del juego antes de que comience el juego?
Si eres el propietario del juego y no quieres que un jugador observe tu juego, puedes patearlo o si es lo suficientemente serio, prohíbelo del lobby del juego.
P. ¿Habrá configuraciones de privacidad que pueda usar para restringir quiénes pueden ver mis juegos?
Los anfitriones del juego tienen la opción de habilitar o deshabilitar a los espectadores. Los jugadores también deben unirse a su juego como espectadores a través del lobby del juego personalizado. Si no se siente cómodo con un jugador como espectador de su juego, como se indicó anteriormente, tendrá la opción de expulsarlo o expulsarlo del lobby antes de que comience el juego.
Interfaz de usuario del modo espectador
Interfaz de usuario de Team Fight
Con la introducción del parche V3.11, se ha desarrollado una nueva interfaz para el modo espectador.
" | Hemos desarrollado una nueva interfaz de usuario de Team Fight para el modo espectador que minimiza y concentra la interfaz de usuario para que sea más fácil concentrarse en la acción durante las peleas en equipo. Con este cambio, hemos optimizado la visualización de la información de la batalla en las peleas en equipo, incluido quién está involucrado en la pelea, quién está ganando y cuántas personas han muerto en cada equipo. |
- Chris 'Pwyff' Tom | |
- Algunas de las nuevas funciones de la interfaz de usuario incluyen:
- Mientras mira, presione 'A' para alternar la interfaz de usuario de Team Fight
- Modo de interfaz de usuario minimalista que se centra en presentar información relevante para los conflictos en pantalla
- Las barras de salud del equipo comunican el impulso de la lucha y el impacto del daño de área.
- Los indicadores de control de multitudes visualizan el poder de las habilidades de control de multitudes
- El contador de Pentakill rastrea el progreso hacia dobles, triples, quadra y pentakills
Componentes de la nueva interfaz de usuario de Team Fight
Interfaz de usuario del modo espectador VS interfaz de usuario de lucha en equipo
Interfaz de modo espectador estándar
Nueva interfaz de usuario de Team Fight
Interfaz de usuario del modo espectador VS interfaz de usuario de lucha en equipo
Vinculaciones de teclas actualizadas, que reflejan las actualizaciones del parche 3.11
La tecla de acceso rápido Ctrl-Shift-Z (en teclados QWERTY) desbloquea el zoom en la cámara del espectador.
Puede agregar ciertas líneas de código a sus archivos de configuración para habilitar una funcionalidad adicional dentro del espectador, como una cámara con zoom desbloqueado, o cambiar los temporizadores de monstruos neutrales para que aparezcan como lo hacen en los partidos profesionales de Esports. Para desbloquear su cámara, abra la ruta del archivo Riot Games> League Of Legends> Config> PersistedSettings. Una vez que esté editando este archivo, busque "Input.ini" y en GameEvents Settings, agregue lo siguiente: {"name": "evtToggleExtendedZoom", "value": "[Ctrl] [z]"}, después de hacer esto , el uso de la tecla de acceso rápido Ctrl + Z en espectador le permitirá acercar y alejar tanto como desee.
Para convertir los temporizadores neutrales en los temporizadores dragón y barón utilizados en el juego profesional, abra el archivo game.cfg en la misma carpeta de configuración. Simplemente agregue "[Spectator] eSportsNeutralTimers = 1" y cuando habilite los temporizadores en modo espectador, aparecerán como lo hacen en las transmisiones profesionales.
Enlaces externos
- Preguntas frecuentes de espectadores
- Patch 3.11
Espectadores juegos de amigos
Cuando estés buscando un juego personalizado de League of Legends, ahora tendrás la opción de unirte a ese juego como espectador. Alternativamente, puedes elegir convertirte en espectador después de unirte al lobby del juego como jugador. También puede ver el juego de un amigo haciendo clic con el botón derecho en su nombre en su lista de amigos y haciendo clic en "Juego de espectadores".
P. ¿Qué juegos puedo ver como espectador?
Puedes ver partidas personalizadas, las partidas de emparejamiento de tus amigos y las partidas de emparejamiento aleatorio desde la página principal del cliente. Tenga en cuenta que para los juegos de amigos, debe esperar tres minutos antes de que la opción esté disponible, en un intento de RIOT para evitar el efecto fantasma inicial.
P. ¿Existe una penalización por dejar un juego como espectador?
Dado que solo estás viendo el juego y no lo estás jugando, no hay penalización por abandonar un juego mientras estás mirando. Además, los espectadores no tienen la obligación de volver a conectarse a un juego una vez que te hayas ido.
Pantalla de juego en curso
Si te desconectas de un partido que estabas viendo, se te dará la opción de volver a conectarte o salir de ese partido. Sin embargo, si no eliges volver a conectarte en esta pantalla y no hay un invocador que sea tu amigo en la partida, es muy difícil volver a conectarte al juego.
P. ¿Podré ver qué campeones han elegido jugar los invocadores en Champion Select?
Sí, como espectador, verá qué Campeón fue seleccionado en todo momento a través de la pantalla Heads Up Display (HUD) tanto para el modo Blind Pick como para Draft.
P. ¿Será fácil comparar las estadísticas del equipo en el modo espectador?
Sí, todas las estadísticas, incluido el oro total del equipo, las muertes y las muertes de la torre, se mostrarán en todo momento como parte del HUD de los modos de espectador.
P. ¿La adición de espectadores a un juego causará problemas de rendimiento para los otros jugadores?
No, los jugadores en el juego no deberían experimentar problemas de rendimiento, cualquier problema que surja en este modo se debe a problemas de conexión del lado del cliente o problemas de conexión ya presentes en los invocadores conectados.
P. ¿Cómo puedo ver las estadísticas y la información de un jugador individual?
Para ver las estadísticas de cualquier invocador individual, puede hacer clic en ese jugador en su campeón o en la imagen de su campeón en el HUD para seleccionarlo.
P. ¿Cómo comparo las estadísticas de dos jugadores?
Al presionar Tab o la tecla 'O' aparecerá un marcador que muestra las estadísticas individuales de todos los jugadores de cada equipo. Esto incluye: muertes, muertes, asistencias, muertes de súbditos, elementos actuales, puntuación personal, oro actual y oro total.
P. ¿Cómo puedo bloquear la cámara en un jugador que quiero seguir?
Si. Hay una opción para bloquear la cámara en su objetivo actual a través de una variedad de métodos: puede hacer doble clic en el campeón, seleccionarlo y presionar "Y", o seguirlo directamente a través del menú en la esquina inferior izquierda. Tenga en cuenta que mover el mouse hacia el borde de la pantalla desbloqueará la cámara del jugador seleccionado. Además, si el jugador muere, la cámara cambiará automáticamente a la cámara dirigida, que cambiará de jugador a jugador según la cantidad de actividad que estén mostrando.
P. ¿Podré saltar rápidamente de la perspectiva de un jugador a otro?
Si. Puede pasar fácilmente de la observación de un jugador a otro haciendo clic en el retrato correspondiente en el lado izquierdo o derecho. Alternativamente, cada jugador se puede seleccionar del menú desplegable en la esquina inferior izquierda o haciendo doble clic en cualquier campeón.
P. ¿Tendré la opción de eliminar / activar la niebla de guerra mientras observo?
Sí, tendrás la opción de ver los juegos de niebla de guerra solo desde la perspectiva de cualquiera de los equipos, desde las perspectivas combinadas de ambos equipos, o no en absoluto desactivándolo por completo.
P. ¿Podré acceder a la tienda para ver artículos mientras estoy viendo un juego?
En este momento, no puedes ver los artículos de la tienda o la vista de un jugador en la tienda durante el juego. Si un jugador entra en el menú de la tienda, el espectador solo verá al jugador parado en su lugar.
P. ¿Podré ver el chat del juego mientras tanto?
Podrás ver el chat que cualquier jugador envió al chat "todos". Sin embargo, no verás el chat específico del equipo ni te comunicarás directamente con ellos en el juego o con otros espectadores. Para hacer esto, tendrá que enviar el mensaje a través del chat de PVP.net o usando el comando de chat "/ msg [NOMBRE DE USUARIO] [MENSAJE]".
P. ¿Podré hacer ping al mapa o ver los pings de alerta de los jugadores mientras veo un juego?
Como espectador, los pings del equipo azul aparecerán azules y los pings del equipo violeta aparecerán violetas. También podrá hacer ping en el mapa, pero ningún otro equipo del juego verá estos pings, esto se usa principalmente para la transmisión de juegos.
P. ¿Cuántos jugadores pueden ver un solo juego?
Actualmente, solo cuatro espectadores a la vez pueden ver un solo juego a la vez, sin embargo, este número está sujeto a cambios con los muchos parches que llegan a League of Legends.
P. ¿Los jugadores espectadores podrán decirle a mis oponentes lo que está sucediendo?
Puede, pero hay un retraso de tres minutos integrado en el modo espectador para evitar que los jugadores observadores puedan proporcionar inteligencia a los competidores mediante Ghosting, que está mal visto ya que dificulta la experiencia de otros jugadores.
P. ¿Puedo expulsar a un espectador del lobby del juego antes de que comience el juego?
Si eres el propietario del juego y no quieres que un jugador observe tu juego, puedes patearlo o si es lo suficientemente serio, prohíbelo del lobby del juego.
P. ¿Habrá configuraciones de privacidad que pueda usar para restringir quiénes pueden ver mis juegos?
Los anfitriones del juego tienen la opción de habilitar o deshabilitar a los espectadores. Los jugadores también deben unirse a su juego como espectadores a través del lobby del juego personalizado. Si no se siente cómodo con un jugador como espectador de su juego, como se indicó anteriormente, tendrá la opción de expulsarlo o expulsarlo del lobby antes de que comience el juego.