Morgana (tácticas de lucha en equipo)

Quien soy
Judit Llordes
@juditllordes
Autor y referencias
Morgana
  • Establecer 5
  • Establecer 4.5
  • Establecer 4
  • Establecer 1

Sinergia

Nightbringer
Asamblea de brujas
Místico

Trivia

  • Morgana aparece como Coven Morgana en lugar de Morgana original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen del aquelarre en su equipo.
  • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Grilletes del alma.



Sinergia

Ilustrado
Syphoner

  • El fragmento de resistencia mágica no se acumula con Chispa iónica.

Trivia

  • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Sombra atormentada pero usa el icono de Grilletes del alma.
  • Morgana aparece como Majestuosa Emperatriz Morgana en lugar de Morgana original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen iluminado en su equipo.



Sinergia

Ilustrado
Dazzler

  • El fragmento de resistencia mágica no se acumula con Chispa iónica.

Trivia

  • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Sombra atormentada pero usa el icono de Grilletes del alma.
  • Morgana aparece como Majestuosa Emperatriz Morgana en lugar de Morgana original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen iluminado en su equipo.

Sinergia

Demonio
Hechicero

Trivia

  • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Grilletes del alma.

Historial de parches

V11.15 - Deshabilitado
  • Desactivado debido al conjunto 5.5.
V11.11
  • La salud base aumentó de 850 a 800.
  • El maná inicial aumentó de 80 a 60.
V11.10
  • Radio de habilidad reducido de 2 a 3 hexes.
  • El daño secundario de la habilidad aumentó de 250/300/550 a 200/300/550.
V11.9 - Regreso
  • Aquelarre Morgana
    • Tier 3 Nightbringer Asamblea de brujas Místico
    • Activo - Grilletes del alma: Lanza cadenas a los enemigos cercanos, infligiendo 250/300/550 (× AP) daño mágico. Después de 3 segundos, todos los enemigos encadenados reciben 200/300/550 (× AP) daño mágico y aturdido durante 2.5 / 3/4 segundos.
V11.5
  • Eliminado: la descripción emergente ya no menciona la reducción de la resistencia mágica.
V11.4
  • Daño de habilidad reducido a 250/400/1600 de 250/400/2000.
V11.2 - Regreso
  • Clase cambiada a Syphoner de Dazzler.
  • El nombre de la habilidad cambió a Tierra sagrada de Sombra atormentada.
  • Nuevo efecto: la habilidad ahora reduce el daño de ataque del enemigo en un 40/40/80%.
  • Eliminado: la habilidad ya no la cura un 20/25/30% del daño infligido.
  • Eliminado: la habilidad ya no se reduce a la resistencia mágica en un 40%.
V11.1
  • La salud base aumentó de 850 a 750.
  • La armadura base aumentó de 60 a 30.
  • El alcance de ataque se redujo de 2 a 3 hexes.
V10.22 - Revisión del 30 de octubre
  • Daño de habilidad reducido a 250/400/2000 de 325/525/2000.
V10.22
  • Se actualizó su habilidad de apuntar para que sea un poco menos aleatoria.
  • El daño de habilidad aumentó de 325/525/2000 a 250/400/2000.
V10.19 - Regreso
  • Majestuosa Emperatriz Morgana
    • Tier 4 Ilustrado Dazzler.
    • Activa - Sombra atormentada: Santifica el suelo debajo de su objetivo, infligiendo 250/400/2000 (× AP) daño mágico a los enemigos en más de 5 segundos y reduce la resistencia mágica de los enemigos en un 40% mientras permanecen dentro. También cura en un 20/25/30% el daño infligido.
V9.22 - Deshabilitado
  • Desactivado debido al conjunto 2.
V9.18
  • Corrección de error: la habilidad ahora funcionará de manera consistente en súbditos invocados aislados y monstruos neutrales.
V9.16b
  • La armadura base aumentó de 30 a 20.
  • Daño de habilidad reducido a 175/300/425 de 200/325/450.
V9.15
  • El maná inicial aumentó de 50 a 0.
  • Daño de habilidad reducido a 200/325/450 de 300/375/450.
  • El tiempo de lanzamiento de la habilidad aumentó de 0.5 a 0.35 segundos.
V9.14
  • Eliminado: ya no lanza su habilidad en momentos en los que no hay enemigos dentro del alcance al comienzo del lanzamiento.
  • El daño de habilidad aumentó de 300/375/450 a 250/350/450.
V9.13 - Agregado
  • Tier 3 Demonio Hechicero.
  • Activo - Grilletes de alma: después de un retraso de 0.35 segundos, dispara cadenas a los enemigos cercanos hasta a 3 hexes de distancia, lo que inflige 250/350/450 de daño mágico y ralentizándolos en un 20% mientras las cadenas aguantan. Después de 3 segundos, si las cadenas se sostienen, inflige el mismo daño y los aturde durante 2 / 4 / 6 segundos.


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