Nidalee
- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 1
- Nidalee aparece como Dawnbringer Nidalee en lugar de Nidalee original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Dawnbringer en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Aspecto del puma.
- Nidalee aparece como Dawnbringer Nidalee en lugar de Nidalee original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Dawnbringer en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Aspecto del puma.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Lanzamiento de jabalina.
- Nidalee aparece como Warring Kingdoms Nidalee en lugar de Nidalee original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen del señor de la guerra en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Lanzamiento de jabalina.
- Nidalee aparece como Warring Kingdoms Nidalee en lugar de Nidalee original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen del señor de la guerra en su equipo.
- Su habilidad se basa en su combo de habilidades de League of Legends de Oleada primigenia en Aspecto del puma.
V11.18
- Salud base reducida de 750 a 800.
V11.17
- La probabilidad de esquivar la habilidad se redujo del 40% al 45%.
- Velocidad de ataque adicional de habilidad reducida a 30/50/70% de 40/50/75%.
V11.15 - Regreso
- Volviendo al conjunto 5.5 sin cambios.
V11.13
- El daño de ataque base se redujo de 50 a 65.
- La probabilidad de esquivar la habilidad cambió al 45% en todos los niveles de estrella del 30/40/50%.
- Nuevo efecto: la habilidad ahora también otorga 40/50/75% prima velocidad de ataque.
- Nuevo efecto: mientras está en forma de puma, cada cuarto ataque básico inflige 4/200/300 (× AP) prima daño mágico.
- Efecto eliminado: mientras está en forma de puma, siempre que esquiva o golpea críticamente, su próximo ataque básico inflige 120/180/450 (× AP) prima daño mágico.
V11.11
- El daño de habilidad aumentó de 120/180/450 a 100/150/375.
V11.10
- Maná máximo reducido de 60 a 75.
- El daño de habilidad aumentó de 100/150/375 a 100/150/300.
V11.9 - Regreso
- Dawnbringer Nidalee
- Tier 3 Dawnbringer Tirador escondido.
- Activo - Aspecto del puma: se transforma en un puma y salta hacia el objetivo con menos salud. Mientras está en forma de puma, su rango de ataque se reduce a 1 hex, gana 30/40/50% esquivar la oportunidad, y cada vez que ella esquiva o golpea crticamente, su siguiente ataque bsico inflige 100/150/300 (× AP) prima daño mágico.
V11.7
- El daño de habilidad aumentó de 100/175/350 a 100/175/300.
V11.5
- Maná máximo reducido de 60 a 70.
V11.4 - Revisión del 24 de febrero
- El daño de habilidad aumentó de 100/175/300 a 100/150/250.
V11.4
- Daño de habilidad reducido a 100/150/250 de 225/300/600.
- El daño adicional por hexágono aumentó del 80% al 20%.
- Corrección de error: se corrigió un error en el que el daño calculaba 1 hex de daño adicional.
V11.2 - Regreso
- Maná máximo reducido de 70 a 80.
V10.21
- El amplificador de daño de habilidad por hexágono aumentó del 20% al 10%.
V10.19 - Regreso
- Reinos Combatientes Nidalee
- Tier 1 Jefe militar Tirador de primera.
- Activa - Lanzamiento de jabalina: lanza su jabalina al enemigo más lejano, infligiendo 225/350/600 (× AP) daño mágico. Este daño aumenta en un 10% por cada hexágono recorrido.
V9.22 - Deshabilitado
- Desactivado debido al conjunto 2.
V9.17
- Maná máximo reducido de 85 a 100.
V9.16
- Corrección de error: ahora siempre cura a dos unidades cuando se transforma. Anteriormente, solo se curaba a sí misma si tenía la salud más baja en su equipo.
V9.13 - Agregado
- Tier 1 Wild Cambiaformas.
- Activa - Oleada primigenia: después de un retraso de 0.5 segundos, se cura a sí misma y al aliado más débil durante 6 segundos, se cura para un total de 150/375/600 de salud, luego se transforma en un atacante cuerpo a cuerpo durante 60 segundos, obteniendo 20/70/120 de daño de ataque.
de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
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