El Obelisco Nexus rojo en la Grieta del Invocador.
El Obelisco Nexus azul en la Grieta del Invocador.
La Obelisco Nexus (coloquialmente llamado Fuente láser) es un tipo de torreta en League of Legends que posee la mayor producción de daño estructural en el juego, tanto en cantidad (2000 dps) como en tipo ( daño verdadero, internalraw), y preside la plataforma de generación de un equipo, principalmente con el propósito de evitar que un equipo oponente acampe en la generación (el acto de matar enemigos inmediatamente cuando vuelven a entrar en el juego).
Son inalcanzables y no son destructibles de ninguna manera, aunque pueden recibir un ping.
jugabilidad
En Summoner's Rift y Howling Abyss, el Obelisco Nexus se encuentra en la misma esquina del mapa, detrás del punto de generación. Como todas las otras torretas, es El radio de juego es de 88.4 unidades. Su rango de ataque es 1250 en la Grieta del Invocador, pero solo puede adquirir objetivos en su radio de visión innato de 1350, haciéndolo especialmente indiferente sobre la mayoría del tamaño de su enemigo. (Nota)
En el Abismo de los Lamentos, su rango de ataque es 1100.
En todas sus iteraciones, el Obelisco Nexus ataca con un láser de un solo objetivo que trata 1000 de daño verdadero por tick a dos ticks por segundo (o 2000 por segundo), clasificado como daño bruto interno contra campeones y daño crudo contra secuaces.
El daño bruto interno es un tipo de daño especial [1] que además pasa por alto todos los efectos relacionados con eventos de daño en el juego, incluidos escudos, transferencias de daños, invulnerabilidad y efectos imperecederos. Además, dado que no se registra como un evento de daño, no marcará al campeón con el estado en combate. Hay algunas excepciones específicas a esto, como los efectos de De Sion Gloria en la muerte o De Kled Skaarl el lagarto cobarde se activa.
La imposibilidad de penetrar puede provocar la agresión de la torreta, lo que permite el paso en cualquier fuente enemiga, pero no evitará que un ataque que ya se esté ejecutando concluya debido al tiempo de respuesta de la torreta.
La Obelisco Nexus no prioriza campeones sobre otras unidades, incluso si esos campeones están en combate con campeones opuestos; siempre apunta a la unidad más cercana a su alcance. También ignora la presencia de unidades neutrales ( monstruos) Rift Herald ya no es neutral cuando convocado).
Efectos ignorados
La Obelisco Nexus no reconocerá ninguno de estos efectos si un campeón dentro del rango los posea y se comportará como si no los tuviera. Ángel de la guarda no se pone en tiempo de reutilización cuando se ignora.
- Resurrección
- Invulnerabilidad
- Efectos imperecederos
- Shields
- Transferencias de daños
Efectos respetados
- Untabilidad
- Una unidad apuntada por el láser seguirá siendo impactada si no se puede atacar durante la operación del láser, pero la torreta no puede iniciar la operación contra ellos.
- Transición del estado zombi después Muerte
- Anivia's Renacimiento
- De Zac División celular
- De Kled desmontar
Aunque la De Sion Gloria en la muerte, De Zac División celular y Anivia's Los renacimientos aún se dispararán como normalmente si son derribados por el láser, su forma resultante se puede apuntar nuevamente. Sion se vuelve inalcanzable en breve y Zac genera nuevas unidades para ser objetivo mientras él no puede ser objetivo, lo que significa que aggro se puede canjear por ellas, mientras Anivia mantendrá de forma inminente el aggro sobre ella durante la transición instantánea a Eggnivia.
Estrategia
Debido a su ubicación remota, la incorporación del Obelisco en cualquier gran estrategia suele ser imposible. Simplemente existe para evitar que los jugadores mueran en su fuente. No obstante, puede tener un uso significativo en momentos en que un equipo está al borde de la derrota y lleva a cabo una última batalla en su Nexus. Campeones con control de masas que pueden reposicionar enemigos (particularmente efectos de desplazamiento como con Blitzcrank's Rocket Grab) se puede usar para forzarlos a entrar en el rango del Obelisco, lo que generalmente resulta en una muerte rápida.
Hacer que los enemigos entren en el rango del Obelisco también puede lograr el mismo resultado. Como muchos jugadores conocen este truco, suele ser más eficaz con los súbditos enemigos que con los campeones, aunque su sistema de prioridad y su bajo rango de agresión pueden hacer que sea difícil de lograr con grupos grandes.
Bucear en una fuente enemiga es un esfuerzo aparentemente sin sentido, sin embargo, los jugadores a veces aún querrán hacerlo, por ejemplo, para terminar su prestigioso Pentakill. Para este caso, es importante recordar que el Obelisco Nexus apuntará a la primera unidad objetivo del equipo enemigo que entre en su rango, y solo cambiará a un nuevo objetivo siempre que el objetivo actual abandone el rango, muera o se vuelva inalcanzable de otra manera. No puede apuntar a varias personas simultáneamente. Esto significa que, si bien quien tanques el láser puede llegar hasta él, si se ejecuta correctamente, puede mantener a ciertos jugadores con vida durante más tiempo que a otros.
Dado que los campeones no tienen prioridad sobre los súbditos, una estrategia específica de campeón para Fuente más fácil es usar Ryze Realm Warp para teletransportar a varios súbditos aliados a la fuente, de modo que los campeones aliados puedan entrar libremente durante un rato sin ser objetivo.
Trivia
- El Obelisco Nexus tiene una estadística de velocidad de ataque de 2.5, pero, debido a una peculiaridad con los ataques de torreta, solo ataca exactamente a una velocidad de ataque efectiva de 2.0.
- En el modo espectador, el obelisco se puede resaltar antes de que comience la partida (es decir, antes de que los campeones aparezcan y el temporizador comience a correr). Durante este tiempo, el Obelisco tiene 9999 HP y 25 AD. Una vez que aparezcan los Campeones, el DA del Obelisco aumentará a ~ 1100 y aumentará desde allí hasta alcanzar su valor completo.
- A pesar de no utilizar un modelo visible un Obelisco Nexus que se considere destruido usará el modelo de ruinas de torreta de la facción roja (Magus), mirando hacia el suroeste.
Medio
- Imágenes
- Obelisco del Nexo Azul de la Grieta del Invocador
- Actualización de la Grieta del Invocador Concepto de Obelisco Nexus
- Actualización de la Grieta del Invocador Concepto 1 del Obelisco del Nexo Azul
- Actualización de la Grieta del Invocador Concepto 2 del Obelisco del Nexo Azul
- Actualización de la Grieta del Invocador Concepto 1 del Obelisco del Nexo Rojo
- Actualización de la Grieta del Invocador Concepto 2 del Obelisco del Nexo Rojo
- Actualización de la Grieta del Invocador Modelos de Obelisco Nexus
- Concepto de obelisco de Arcade Nexus (por el artista de Riot Ayhan Aydogan)
- ↑ Parche V4.21, sección Sable de hostigador
Preguntas generales |
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Grieta del invocador |
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Abismo de aullidos |
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Bosque retorcido (eliminado) |
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Cicatriz de cristal (eliminada) |
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Tipos de orientación | Automático (pasivo · propio) · Dirección · Ubicación · Unidad · Proximidad · Vector (Colisión · Radio) |
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Tipos de unidad | Campeón · Esbirro · Monstruo · Mascotas · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexo) |
Tipos de efectos | Efectos de habilidad · Efectos de ataque (al golpe) · Área de efecto · Daño a lo largo del tiempo · Curación · Golpes múltiples · Daño redirigido · Escudo · Un solo objetivo |
Tipos de habilidades | Aura · Parpadeo · Mejora · Estado de combate · Control de multitudes · Daño (Habilidad · Básico · Mágico · Físico · Verdadero · Obelisco Nexus · Ejecución) · Embestida · Desventaja · Invulnerabilidad · Mascota · Vista · Escudo de hechizos · No se puede escapar · Guardián |
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Bosque retorcido (eliminado) |
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Cicatriz de cristal (eliminada) |
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Tipos de unidad | Campeón · Esbirro · Monstruo · Mascotas · Estructuras (Torreta · Inhibidor · Nexo) |
Tipos de efectos | Efectos de habilidad · Efectos de ataque (al golpe) · Área de efecto · Daño a lo largo del tiempo · Curación · Golpes múltiples · Daño redirigido · Escudo · Un solo objetivo |
Tipos de habilidades | Aura · Parpadeo · Mejora · Estado de combate · Control de multitudes · Daño (Habilidad · Básico · Mágico · Físico · Verdadero · Obelisco Nexus · Ejecución) · Embestida · Desventaja · Invulnerabilidad · Mascota · Vista · Escudo de hechizos · No se puede escapar · Guardián |