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    Olaf (Liga de Leyendas)

    Olaf (Liga de Leyendas)OlafOlaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas)Olaf (Liga de Leyendas) Olaf (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Olaf es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Furia Berserker

    Olaf (Liga de Leyendas)

    Innato: Olaf gana 0% - 75% (basado en que falta salud) Olaf (Liga de Leyendas) prima velocidad de ataque.


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    • Sin detalles adicionales.
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    Resaca

    Olaf (Liga de Leyendas)

    Activo: Olaf lanza un hacha a la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico a todos los enemigos que atraviesa y Olaf (Liga de Leyendas) ralentizándolos durante 1.5 - 2.5 (según la distancia recorrida) segundos.

    Daño físico: 80/125/170/215/260 (+ 100% prima AD) Lento: 25/30/35/40/45%

    Olaf subvenciones Olaf (Liga de Leyendas) fantasma a Olaf (Liga de Leyendas) los monstruos golpean durante 6 segundos.

    El hacha impacta en la ubicación objetivo, otorga brevemente Olaf (Liga de Leyendas) vista de su entorno inmediato y permanece all durante un tiempo igual al Olaf (Liga de Leyendas) enfriarse. Olaf reduce el tiempo de reutilización de Undertow en 4.5 segundos al recuperar el hacha caminando a una distancia de recogida de él.

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    • La resaca puede impactar en objetivos adicionales al aterrizar, pero no en objetivos ya impactados en vuelo.
      • El hacha aterrizará aproximadamente 50 unidades más allá del rango objetivo de Undertow si se lanza por debajo del rango máximo.
    • El hacha se detiene prematuramente al encontrar Olaf (Liga de Leyendas) Muro de viento o Olaf (Liga de Leyendas) Irrompible, permanece en el suelo en caso de colisión.
    • El temporizador de cuánto tiempo permanece un hacha en el suelo no comienza hasta que ha aterrizado, por lo que es posible lanzar otra hacha antes de recuperar la primera.
    • Olaf no puede recoger a un enemigo Olaf hacha en el suelo.
    • La resaca disparará desde donde sea Olaf fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
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    Golpes viciosos

    Olaf (Liga de Leyendas)

    Activo: Olaf potencia sus hachas durante 6 segundos, ganando
    Olaf (Liga de Leyendas) prima velocidad de ataque, prima Olaf (Liga de Leyendas) robo de vida, y 0% - 33% (basado en que falta salud) aumentado Olaf (Liga de Leyendas) curación de todas las fuentes durante la duración.



    Velocidad de ataque adicional: 50/60/70/80/90% Robo de vida: 16/18/20/22/24%

    Olaf (Liga de Leyendas) Robo de vida y Olaf (Liga de Leyendas) hechizo vampiro bonos se calculan en el lanzamiento y permanecen estáticos durante toda la duración.

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    • ??????? ??? ???? : Interacción con omnivamp
    • Si la habilidad se vuelve a lanzar, la duración se actualiza sin volver a calcular las bonificaciones.
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    Columpio imprudente

    Olaf (Liga de Leyendas)

    Activo: Olaf golpea con truenos al enemigo objetivo, infligiéndolo Olaf (Liga de Leyendas) daño verdadero.

    Daño verdadero: 70/115/160/205/250 (+ 50% AD)

    Columpio imprudente Olaf (Liga de Leyendas) cura Olaf para Olaf (Liga de Leyendas) su costo de salud si mata a su objetivo y su Olaf (Liga de Leyendas) el tiempo de reutilización se reduce en 1 segundo cada vez Olaf aterriza un ataque básico.

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    Información
    • El costo de salud es igual al 30% del en total daño infligido por la habilidad.
    • Reckless Swing se puede lanzar incluso si Olaf no tiene la cantidad suficiente de salud para pagar el costo de la salud.
      • Al igual que con todas las habilidades con costes de salud, Reckless Swing no reducirá Olaf salud por debajo de 1.
    • Se considera el reembolso de salud de Reckless Swing Olaf (Liga de Leyendas) curación, por lo tanto, se ve afectado por Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos y Olaf (Liga de Leyendas) Espíritu Visage.
    • Si el objetivo se vuelve Olaf (Liga de Leyendas) inalcanzable, muere o Olaf pierde Olaf (Liga de Leyendas) verlos durante el tiempo de lanzamiento, Reckless Swing se cancela y su Olaf (Liga de Leyendas) enfriamiento y Olaf (Liga de Leyendas) los costos de salud no se consumen.
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    Ragnarok

    Pasivo: Olaf de capital Olaf (Liga de Leyendas) prima armadura y Olaf (Liga de Leyendas) prima resistencia mágica mientras Ragnarok está inactivo.



    Resistencias adicionales: 20/30/40
    Olaf (Liga de Leyendas)

    Activo: Olaf se enfurece durante 6 segundos, inicialmente Olaf (Liga de Leyendas) limpiándose de todo Olaf (Liga de Leyendas) control de multitudes y convertirse Olaf (Liga de Leyendas) inmune al control de multitudes y ganando Olaf (Liga de Leyendas) prima daño de ataque, así como un aumento del tamaño del 10% durante la duración. Durante el primer segundo de Ragnarok, también gana Olaf (Liga de Leyendas) prima velocidad de movimiento hacia Olaf (Liga de Leyendas) enemigo visible Olaf (Liga de Leyendas) campeones dentro de 2000 unidades.

    AD adicional: 15/20/25 (+ 30% AD) Velocidad de movimiento adicional: 20/45/70%
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    • Detalles

    Información
    • Ragnarok elimina el subyacente Olaf (Liga de Leyendas) aturdir de Olaf (Liga de Leyendas) efectos aerotransportados, pero no el desplazamiento forzado, que le obliga a utilizar un Olaf (Liga de Leyendas) parpadear o Olaf (Liga de Leyendas) Dash capacidad para anularlo.
    • Ragnarok no omite los efectos aplicados por uno mismo o por aliados, a menos que se indique lo contrario. Algunos ejemplos incluyen Olaf (Liga de Leyendas) Reloj de arena de Zhonya, Olaf (Liga de Leyendas) Ángel de la guarda, y Olaf (Liga de Leyendas) La llamada del destino.
      • Previene tanto al aliado como al enemigo Olaf (Liga de Leyendas) Bardo de ponerlo en Olaf (Liga de Leyendas) estasis con Olaf (Liga de Leyendas) Destino templado.
      • La habilidad permanecerá durante toda su duración independientemente.
      • No puede ser golpeado Olaf (Liga de Leyendas) en el aire por el Olaf (Liga de Leyendas) Blast Cone independientemente del aliado o enemigo.
    • Ragnarok no niega ninguna Olaf (Liga de Leyendas) debuffs distintos de Olaf (Liga de Leyendas) el control de multitudes se aplique a menos que sea absolutamente necesario.
    • Al prima El daño de ataque se actualiza dinámicamente durante la duración; Los aumentos o reducciones en el daño de ataque después de que se haya aplicado el efecto se seguirán amplificando.
    • La escala de daño de ataque del 30% amplifica el daño de ataque plano prima también.




    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.14
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Sin documentar / Corrección de errores: una vez más se puede eliminar el Olaf (Liga de Leyendas) aterrizado y Olaf (Liga de Leyendas) debuffs de silencio del Olaf (Liga de Leyendas) Casiopea Olaf (Liga de Leyendas) Miasma, Olaf (Liga de Leyendas) Singed's Olaf (Liga de Leyendas) Mega Adhesivo y Olaf (Liga de Leyendas) De Soraka Olaf (Liga de Leyendas) Campos de equinoccio.
    V11.13
    • Estadísticas
      • El crecimiento de salud aumentó de 100 a 93.
      • La regeneración de maná base aumentó de 7.5 a 7.47.
      • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0.6 a 0.58.
    V11.3
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 575 a 597.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Furia Berserker
      • Velocidad de ataque adicional reducida a 0% - 75% (según que falta salud) del 0% al ​​100% (basado en que falta salud).
      • Nuevo efecto: la cantidad de velocidad de ataque otorgada ahora se muestra en su ícono pasivo.
    V11.2
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • El robo de vida aumentó a 16/18/20/22/24% desde 14/16/18/20/22%.
      • Amplificación de curación reducida a 0% - 33% (según que falta salud) del 0% al ​​50% (basado en que falta salud).
    V11.1
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
      • Salud base reducida de 597 a 597.24.
    V10.25 - Revisión del 15 de diciembre
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Ralentización reducida a 25/30/35/40/45% de 29/33/37/41/45%.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • Velocidad de ataque adicional reducida a 50/60/70/80/90% de 55/65/75/85/95%.
    V10.23
    • Estadísticas
      • La regeneración de maná base se redujo a 7.465 de 7.466.
    V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    V9.16
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Olaf (Liga de Leyendas) Carnicero Olaf.
    V9.12
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Olaf (Liga de Leyendas) Pentakill Olaf.
    V9.4
    • Preguntas generales
      • Efectos visuales actualizados.
      • Los ataques básicos ahora tienen efectos visuales de deslizamiento.
      • Se han actualizado los efectos visuales de los ataques básicos.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Ahora tiene indicadores hitbox y pick-up range.
      • Pick-up VFX actualizado.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • Mejora y efectos visuales de curación actualizados.
      • Runas flotantes eliminadas.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • VFX de impacto actualizado.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Nuevos efectos visuales de rayos en la activación.
      • Buff VFX actualizado.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Brolaf
      • Tiene efectos visuales de Graggy específicos para la piel en Q, E y R.
      • Tiene el logotipo de Graggy Ice en el indicador de activación de Q y un barril en el golpe de E.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Pentakill Olaf
      • Tiene un cambio de color de VFX ardiente.
      • Tiene el logo de Pentakill en E hit y activación de R.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Carnicero olaf
      • El indicador Q hitbox se volvió a colorear para ser más sustancioso.
    • Olaf (Liga de Leyendas) SKT T1 Olaf
      • Tiene cambio de color dorado de VFX.
      • Se agregó el logotipo SKT T1 al indicador de activación Q, al golpe E y a la activación de R.
    V9.1
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
    V8.15
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Olaf (Liga de Leyendas) Carnicero Olaf.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • Velocidad de ataque adicional aumentada a 55/65/75/85/95% de 40/50/60/70/80%.
    V8.7
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Velocidad de movimiento adicional hacia el campeón enemigo reducida a 20/45/70% de 50/60/70%.
    V8.5
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • El tiempo de reutilización se redujo a 11/10/9/8/7 segundos desde 12/11/10/9/8.
      • La proporción de DA aumentó a 50% de DA desde 40% de DA.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • La bonificación de DA activa se redujo a 15/20/25 de 40/60/80.
      • Nuevo efecto: La bonificación de DA activa ahora aumenta con un 30% de DA.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 8.5 a 8.512.
    V8.2
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Pentakill Olaf
      • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
        • Corrección de error: una vez más hace un sonido de choque de platillo.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 68 a 59.98.
      • La armadura base aumentó de 35 a 26.04.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • El daño base aumentó a 80/125/170/215/260 de 70/115/160/205/250.
    V7.16
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura a Olaf (Liga de Leyendas) Pentakill Olaf (continuación de V7.15).
    V7.15
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura a Olaf (Liga de Leyendas) Pentakill Olaf (continúa en V7.16).
    V7.14
    • Olaf (Liga de Leyendas) SKT T1 Olaf
      • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
        • Corrección de errores: las partículas al impactar ya no se convierten en una discoteca masiva si Undertow golpea un objetivo en movimiento.
    V7.10
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura a Olaf (Liga de Leyendas) Brolaf.
    V6.22
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Arreglo del fallo: Brolaf ya no reproduce dos líneas VO a la vez al activar Ragnarok.
    V6.18
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Olaf (Liga de Leyendas) Pentakill Olaf.
    V6.9
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Olaf (Liga de Leyendas) Olaf glacial.
    V6.8
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • El robo de vida aumentó a 14/16/18/20/22% desde 9/12/15/18/21%.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • La armadura pasiva y la resistencia mágica aumentaron a 20/30/40 desde 10/20/30.
    V5.22
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 315.6 a 265.6.
      • El crecimiento de maná se redujo de 42 a 45.
    V5.17
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Se corrigió un error por el cual Olaf fue derribado por Olaf (Liga de Leyendas) Esparcir a los débiles
    V5.9
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Ahora otorga un 50/60/70% de velocidad de movimiento adicional hacia los enemigos durante 1 segundo.
    V4.18
    • Preguntas generales
      • Actualización de textura a Classic, Brolaf, Forsaken y Glacial.
    V4.13
    • Preguntas generales
      • Arte de bienvenida para Olaf (Liga de Leyendas) Olaf abandonado y Olaf (Liga de Leyendas) Glacial Olaf actualizado al arte chino.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • El tiempo de reutilización se redujo de 7 a 8 segundos.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • La amplificación de curación aumentó a + 1% por cada 2% de vida faltante de + 1% por cada 2.5% de vida faltante.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • El tiempo de reutilización se redujo a 100/90/80 segundos de 120/100/80.
    V4.9
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Olaf (Liga de Leyendas) Pentakill Olaf.
    V4.5
    • Preguntas generales
      • La armadura base aumentó de 21 a 17.
    V4.1
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Ralentización reducida a 29/33/37/41/45% de 35/40/45/50/55%.
    V3.14 - Revisión del 22 de noviembre
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Corrección de error: se corrigió un error en el que soltar un Olaf (Liga de Leyendas) Ward después de usar Undertow crearía nuevos ejes que harían daño y reducirían el tiempo de reutilización de Undertow.
    V3.13
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • La duración de la ralentización aumentó de 1.5 a 2.5 segundos a 1-2 segundos.
      • El costo de maná cambió a 60 de 55/60/65/70/75.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • Velocidad de ataque adicional aumentada a 40/50/60/70/80% de 20/35/50/65/80%.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • El costo de salud se redujo del 30% al 40% del daño infligido.
    V3.12 retrabajo
    • Preguntas generales
      • Nueva ilustración de bienvenida para Olaf (Liga de Leyendas) Olaf original.
      • Maná base reducido de 235 a 270.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Daño base reducido a 70/115/160/205/250 de 80/125/170/215/260.
      • El porcentaje de ralentización aumentó a 35/40/45/50/55% desde 24/28/32/36/40%.
      • La duración de la ralentización se redujo a 1-2 segundos según la distancia recorrida (desde 2.5 segundos planos).
      • Slow ya no decae.
      • Se agregó una distancia de lanzamiento mínima (400).
      • Las hachas ahora se adhieren a las paredes y estructuras solo si aterrizan en un terreno infranqueable.
      • Las hachas ahora hacen que los monstruos de la jungla ignoren la colisión de unidades (para habilitar mejor el juego de recolección de hachas de Olaf en la jungla).
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • El costo de maná se redujo a 30 de 40/45/50/55/60.
      • Ahora otorga un 20/35/50/65/80% de velocidad de ataque.
      • Ahora proporciona un 1% de curación adicional por cada 2.5% de salud que le falta a Olaf.
      • Se retiene el robo de vida adicional.
      • Se eliminó el daño de ataque adicional y el vampiro de hechizo.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • El tiempo de reutilización aumentó a 12/11/10/9/8 segundos desde 9/8/7/6/5.
      • Daño base reducido a 70/115/160/205/250 de 100/160/220/280/340.
      • La tasa de daño adicional aumentó a (+ 40% AD) desde (+ 0% AD).
      • El costo de vida es igual al 40% del daño total infligido (proporción sin cambios).
      • El costo de vida ahora se reembolsa si mata al objetivo.
      • Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Reckless Swing en 1 segundo.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • El tiempo de reutilización cambió de 120 a 100/80/100 segundos.
      • Se eliminó el costo de maná.
      • Ahora proporciona de forma pasiva 10/20/30 de armadura y resistencia mágica.
      • Activo reelaborado: ahora elimina la armadura adicional y la resistencia mágica pasiva y otorga 40/60/80 daño de ataque adicional mientras está activo.
      • Olaf ahora se pone rojo cuando Ragnarok está activo.
      • Se conserva la inmunidad al control de multitudes.
    V3.6
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • Se puede lanzar con cualquier valor de salud, pero no reducirá la salud por debajo de 1.
    V3.01
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • La lentitud ahora se desvanece a lo largo de la duración.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • El tiempo de reutilización aumentó de 16 a 12 segundos.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Ya no otorga de forma pasiva una bonificación de penetración de armadura.
      • Ahora solo otorga penetración de armadura adicional mientras está activo.
    V1.0.0.152
    • Preguntas generales
      • La velocidad de movimiento aumentó de 350 a 325.
    V1.0.0.139
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • El tiempo de reutilización aumentó a 9/8/7/6/5 segundos desde 8/7/6/5/4.
    V1.0.0.136
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Se actualizó la descripción de la mejora para reflejar que ahora otorga armadura y resistencia mágica en lugar de reducción de daño fija.
    V1.0.0.135
    • Preguntas generales
      • La velocidad de movimiento aumentó de 325 a 320.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca:
      • El daño base aumentó a 80/125/170/215/260 de 50/90/130/170/210.
      • La escala cambió a (+100 AD adicional) de (+ 50% AD adicional).
      • El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 10 segundos.
      • El reembolso del tiempo de reutilización por recoger el hacha se redujo de 4.5 a 6 segundos.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Ahora otorga 30/45/60 de armadura y resistencia mágica en lugar de una reducción de daño fija de 20/30/40.
    V1.0.0.129
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Olaf ahora es inmune a ciegas y silencios mientras dure.
    V1.0.0.128
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • La velocidad de los misiles aumentó de 1600 a 1500.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Ahora rompe los efectos de control de masas al activarse.
      • La duración cambió a 6 segundos en todos los rangos de 5 / 6.5 / 8.
    V1.0.0.125
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 17 a 14.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente
      • El costo de maná se redujo de 0 a 50.
    V1.0.0.115
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Se corrigió un error en el que reducía el daño verdadero.
    V1.0.0.111
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Se corrigió un error por el cual podía golpear al mismo objetivo dos veces.
    V1.0.0.110
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Se corrigió un error por el cual no podía causar daño al mismo objetivo dentro de 1 segundo del golpe anterior.
    V1.0.0.109
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Daño base reducido a 50/90/130/170/210 de 65/110/155/200/245.
      • La escala del daño de ataque aumentó a (+ 50% de DA adicional) desde (+ 30% de DA adicional).
      • Se corrigió un error por el que causaba demasiado daño.
    V1.0.0.108
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • Daño base reducido a 7/14/21/28/35 de 10/17/24/31/38.
      • La escala de salud aumentó de 1% a 0.5%.
    V1.0.0.107
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Ahora inflige daño físico en lugar de daño mágico.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos
      • La escala de salud cambió a 0.5% en todos los rangos de 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5%.
      • El daño base cambió a 10/17/24/31/38 de 12/18/24/30/36.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • La reducción de daño se redujo a 20/30/40 de 25/45/65.
    V1.0.0.98
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca
      • Ralentización aumentada a 24/28/32/36/40% de 16/22/28/34/40%.
    V1.0.0.96
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok
      • Ahora muestra "¡No se puede desactivar!" cuando bloquea una desventaja.
    V1.0.0.87
    • Adicional
    • Olaf (Liga de Leyendas) Rabia berserker (innato)
      • Por cada 1% de salud que falta, la velocidad de ataque de Olaf aumenta en un 1%.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Resaca (Q)
      • Olaf lanza un hacha al suelo en una ubicación objetivo, lo que inflige daño a las unidades que atraviesa y reduce su velocidad de movimiento. Si Olaf levanta el hacha, el tiempo de reutilización de la habilidad se reduce en 6 segundos.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Golpes viciosos (W)
      • El daño de ataque de Olaf aumenta, en función de su salud, y obtiene un robo de vida masivo y vampiro de hechizos.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Columpio imprudente (E)
      • Olaf ataca con tal fuerza que causa daño real a su objetivo y a sí mismo.
    • Olaf (Liga de Leyendas) Ragnarok (definitivo)
      • Olaf es inmune a las discapacidades, tiene una mayor penetración de armadura y reduce el daño recibido en una cantidad fija.

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