Ornn es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarForja viviente
Innato: Ornn aumentos prima armadura, prima resistencia mágica y prima salud en un 10% de todas las fuentes, aumentada aún más en un 4% cada vez que actualiza un elemento mítico a un elemento de obra maestra.
Innato - Forja viviente: Ornn puede comprar artículos no consumibles desde cualquier lugar del campo forjándolos él mismo, y también se le presenta un menú de Forja con sus artículos recomendados para seleccionar y forjar. Forjar tarda 4 segundos y el proceso es interrumpido si Ornn recibe daño del enemigo campeones o torretas, desactivando Living Forge durante unos segundos. El oro solo se gasta al completar la fragua.
Innato - maestro artesano: cuando Ornn alcanza el nivel 13, el artículo mítico que posee o compra se actualiza de forma gratuita. Además, para cada nivel después del 13 (niveles 14, 15, 16 y 17, excluyendo el 18), Ornn puede mejorar uno de los elementos míticos de un campeón aliado seleccionándolos dentro de un rango de 600. Cada artículo de Obra Maestra tiene aproximadamente 1000 estadísticas adicionales.
- Objetos de obra maestra:
- Asesino: Tallador de sombras de Draktharr, Garra de Sandshrike, Syzygy.
- Combatiente: Hambre incesante, Deicidio Dreamshatter Fuerza infinita.
- Mago: Invierno Eterno, Ojo de Luden, Maldición de Icathia, Lamento de Liandry, Aeropack mejorado, Vespertide.
- Tirador escondido: Bloodward, Tifón, Sacrificio de los Caídos por el Vermismo.
- Soporte: Relicario de la Golden Dawn, Asiento de mando, Réquiem de Shurelya, Starcaster.
- Tanque: Cresta de fuego de forja, Agarre forjado con escarcha, Experimento hexagonal turboalimentado.
Innato - temperamento: De Ornn ataques básicos contra Enemigos frágiles tíralos hacia atrás una corta distancia.
De Ornn y aliados ' Los efectos de inmovilización contra enemigos con Quebradizo consumirán el perjuicio para infligir un 10% - 18% (según De Ornn nivel) de su máximas salud como prima daño mágico, con un tope de 250 contra monstruos, y duran un 30% más.
"Las armas que forjo no tienen nombre. Tienen ambiciones".- Esconder
- Detalles
- Diferencias específicas de mapas
Información
- Los elementos forjados con Forja viviente que otorgan salud o maná elementos construidos en el campo retienen De Ornn porcentaje previo de salud y maná. Regresar a la base aún trae los elementos de salud y maná al máximo.
- De Ornn ataques básicos contra Los enemigos frágiles terminarán prematuramente la duración de la desventaja al impactar, incluso si el no se aplica retroceso.
- Sus ataques básicos contra Épica frágil Los monstruos todavía harán que se consuma la desventaja y se inflija el daño adicional, a pesar de la derribar no se aplica contra ellos.
- La reducción en La tenacidad beneficiará a todos los tipos de control de multitudes, no solo inmoviliza. Los siguientes no consumen Brittle pero se benefician de la reducción: persianas lisiados desarma, toma de tierra, silencios, y ralentiza.
- Los efectos de control de multitudes que no se ven afectados por Tenacity no se benefician en absoluto de la reducción, que son aerotransportado, soñoliento, vista cercana, estasis, y supresión.
- Aunque el los efectos aéreos no durarán un 30% más, si el hechizo simultáneamente aturde al objetivo, este aturdimiento se extenderá y persistirá más allá de la duración del vuelo, por una duración general de control de multitudes aumentada.
- De Ornn Carga abrasadora y Cada uno de Call of the Forge God se aplica tanto en el aire como en el aturdimiento simultáneamente durante la misma duración por esta razón.
- El aumento de Living Forge en prima salud se apila multiplicativamente con Bendición de Ixtal del vigilante Wardstone.
- No es necesario clasificar Bellows Breath para aplicar Brittle.
- Al prima El daño mágico infligido por Brittle se acredita a Ornn.
- El daño mágico se beneficia de De Ornn penetración mágica.
- Los elementos de Mastercraft y sus componentes no son el mismo elemento y, por lo tanto, en teoría, cualquier pasivo sin nombre se acumularía y cualquier activo sin nombre solo se pondría en tiempo de reutilización al activarse. Sin embargo, esto no es cierto. Los activos siempre pondrán a su contraparte en tiempo de reutilización.
- ??????? ??? ???? : Interacción del escudo de hechizos con De Ornn ataque potenciado contra Objetivos frágiles.
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Ornn is canalización:
- Todo De Ornn las acciones se desactivan durante los primeros 0.5 segundos del canal.
Tipo | Channel | |
---|---|---|
Atacar | interrupciones | |
Habilidades | interrupciones | |
Movimiento | interrupciones | |
artículos | Usable | N/A |
Discapacitado | Cinturón Cohete Hextech | |
Interrumpido por | Todos los elementos activos no especificados anteriormente se interrumpen | |
Consumibles | interrupciones | |
Hechizos | Usable | N/A |
Discapacitado | N/A | |
Interrumpido por | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere Destello Teleport Recordar Hexflash Mark Dash | |
Interrumpido por |
- La siguiente tabla muestra una lista de todos los elementos de Masterwork y las estadísticas adicionales que brindan en comparación con su versión no mejorada, así como el valor en oro de estas estadísticas: (editar)
Asunto | Estadísticas de bonificación | Valor del oro |
---|---|---|
Bloodward |
|
850 |
Hambre incesante |
|
1358.33 |
Deicidio |
|
1233.33 |
Tallador de sombras de Draktharr |
|
698.33 |
Dreamshatter |
|
1000 |
Invierno eterno |
|
1115 |
Ojo de Luden |
|
972.78 |
Cresta de fuego de forja |
|
1103.33 |
Maldición de Icathia |
|
1047.67 |
Fuerza infinita |
|
1000 |
Lamento de Liandry |
|
1065.83 |
Relicario de la Golden Dawn |
|
1046.67 |
Agarre forjado con escarcha |
|
1103.33 |
Garra de Sandshrike |
|
698.33 |
Asiento de mando |
|
1552.5 |
Réquiem de Shurelya |
|
1552.5 |
Starcaster |
|
1552.5 |
Syzygy |
|
819.33 |
Experimento hexagonal turboalimentado |
|
1103.33 |
Tifón |
|
1075 |
Aeropack mejorado |
|
1176.94 |
noche |
|
1052.5 |
Sacrificio de los caídos vermis |
|
1075 |
Diferencias específicas de mapas
Diferencias de Howling Abyss editar
- Nuevo efecto: Forjar un objeto pone a Living Forge en un tiempo de reutilización de 120 segundos.
Ruptura volcánica
Activo: Ornn golpea el suelo, enviando una fisura en la dirección del objetivo que se detiene en el rango máximo o 200 unidades detrás del primer campeón enemigo golpeado, lo que inflige daño físico a los enemigos en su camino y ralentizándolos en un 40% durante 2 segundos.
Daño físico: 20/45/70/95/120 (+ 110% AD) |
Después de 1.125 segundos, un pilar de magma entra en erupción en su punto final, derribando a los enemigos dentro y permaneciendo como un terreno impasible durante 4 segundos.
El pilar no caducará mientras Ornn is cargando
- Esconder
- Detalles
Información
- La fisura se moverá 200 unidades más allá del primer campeón que golpee, sin exceder el rango máximo de la habilidad. Todavía puede dañar objetivos adicionales.
- Si se lanza en una pared, el pilar intentará aparecer en el otro lado de la pared, si no puede, el pilar será destruido.
- El escudo de hechizos no evitará golpe a un lado de la formación de pilar de magma.
- La ruptura volcánica se disparará desde donde sea Ornn fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
Aliento de fuelle
Activo: Ornn marcha en la dirección del objetivo durante 0.75 segundos, ganando inmunidad al desplazamiento, convirtiéndose incapaz de actuar, y reduciendo su velocidad de movimiento en un 35% durante la duración.
Durante la marcha, eructa fuego sobre un cono frente a él, lo que inflige daño mágico cada 0.15 segundos a los enemigos dentro. Se aplicará la última gota de fuego Quebradizo durante 3 segundos.
Daño mágico total: 12/13/14/15/16% del objetivo máximas salud Daño mágico por tic: 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3 / 3.2% del objetivo máximas salud |
Bellows Breath tiene un umbral de daño mínimo, que también es el daño infligido a secuaces. Los monstruos también reciben daño modificado.
Daño total mínimo / súbdito: 80/130/180/230/280 Daño mínimo / súbdito por instancia: 16/26/36/46/56 Daño total de monstruos: 155/180/205/230 / 255 Daño de monstruos por instancia: 31/36 / 41/46/51 |
- Esconder
- Detalles
Información
- El escudo de hechizos anulará la instancia final de daño y evitará Quebradizo por ser aplicado.
- Ornn puede ver los efectos visuales en el objetivo en los objetivos que están siendo golpeados incluso cuando están en la niebla de la guerra.
- Ornn se coloca en el suelo e interrumpe desplazamientos que lo afectan al lanzar Bellow's Breath.
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Ornn está realizando Bellows Breath:
Atacar | Discapacitado | |
---|---|---|
Habilidades | Discapacitado | |
Movimiento | Discapacitado | |
artículos | Usable | N/A |
Discapacitado | Todos los elementos están desactivados | |
Interrumpido por | N/A | |
Consumibles | Discapacitado | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere |
Discapacitado | Destello Teleport Recordar Hexflash | |
Interrumpido por | N/A | |
Interrumpido por |
Carga abrasadora
Activo: Ornn carga una distancia fija en la dirección del objetivo, infligiendo daño físico a los enemigos que atraviesa, deteniéndose al chocar con el terreno.
Daño físico: 80/125/170/215/260 (+ 40% prima armadura) (+ 40% prima resistencia mágica) |
If Ornn choca con el terreno mientras carga, crea una onda de choque al impactar que causa el mismo daño a los enemigos cercanos y los golpea y los aturde durante 1.25 segundos. Los enemigos solo pueden ser dañados una vez por Carga abrasadora.
La onda de choque destruye el pilar formado por Ruptura volcánica y destruye parcialmente el terreno creado por el enemigo. campeones
- Esconder
- Detalles
Información
- Los escudos de hechizos solo pueden bloquear una instancia de daño.
- Enemigos frágiles sin La tenacidad de los suyos será aturdido por un total de 1.625 segundos.
- Carga abrasadora puede interactuar con el terreno generado por el jugador.
- Ornn no corre después del tiempo de lanzamiento si es aerotransportado o resucitando.
- La inmunidad al desplazamiento también resistirá la aplicación del aturdir.
Tipo | Tiempo de lanzamiento | |
---|---|---|
Atacar | Discapacitado | |
Habilidades | Discapacitado | |
Movimiento | Discapacitado | |
artículos | Usable | N/A |
Discapacitado | Todos los elementos están desactivados | |
Interrumpido por | N/A | |
Consumibles | Discapacitado | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere |
Discapacitado | Destello Teleport Recordar Hexflash | |
Interrumpido por | N/A | |
Interrumpido por |
Llamada del Dios de la Forja
Activo: Ornn hace sonar su cuerno durante el tiempo de lanzamiento, después de lo cual se invoca un elemental de lava al alcance máximo desde la dirección del objetivo que se lanza en estampida hacia su posición de lanzamiento para un alcance de 3000 a una velocidad creciente, lo que inflige daño mágico a los enemigos en su camino y ralentizándolos durante 2 segundos. los escalas lentas con la distancia recorrida por el elemental, hasta un mínimo del 10%.
Daño mágico: 125/175/225 (+ 20% AP) Daño mágico total: 250/350/450 (+ 40% AP) Ralentización máxima: 40/60/80% |
Call of the Forge God se puede volver a lanzar después de 1.25 segundos mientras el elemental está activo.
Refundir a: Ornn lanza 300 unidades en la dirección del objetivo, aunque no a través del terreno. Si Ornn choca con el elemental, lo golpea con la cabeza, enviándolo nuevamente en estampida en la nueva dirección, causando el mismo daño a los enemigos en su camino y adicionalmente golpeándolos y aturdiéndolos durante 1 segundo, reducido a 0.5 segundos después del primer enemigo golpe de campeón.
Se aplica cada pase Frágil para los objetivos durante 3 segundos y puede afectar a los enemigos solo una vez.
- Esconder
- Detalles
Información
- Ambos lanzamientos cuentan como activaciones de habilidades a efectos de efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
- Call of the Forge God no se puede volver a lanzar mientras conectado a tierra o arraigado.
- Enemigos frágiles sin La tenacidad de los suyos será aturdido por un total de 1.3 segundos.
- Los escudos de hechizos solo pueden bloquear una pasada.
- Call of the Forge Dios disparará desde donde sea Ornn fue al comienzo del tiempo de lanzamiento.
- La inmunidad al desplazamiento también resistirá la aplicación del aturdir.
Tipo | Tiempo de lanzamiento | |
---|---|---|
Atacar | Discapacitado | |
Habilidades | Discapacitado | |
Movimiento | Discapacitado | |
artículos | Usable | La canción de batalla de Shurelya Turbo Chemtank Hoja fantasma de Youmuu Placa de piedra de gárgola Augurio de randuin |
Discapacitado | Todos los demás elementos activos están deshabilitados. | |
Interrumpido por | N/A | |
Consumibles | Usable | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere Destello |
Discapacitado | Teleport Recordar Hexflash | |
Interrumpido por | N/A | |
Interrumpido por |
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.1 - Revisión del 8 de enero- Forja viviente
- Corrección de errores: se corrigió un error donde La pasiva de Syzygy no tendría tiempo de reutilización.
- Estadísticas
- La resistencia mágica básica se redujo de 32 a 32.1.
- Llamada del Dios de la Forja
- Corrección de error: ya no entra en tiempo de reutilización completo si muere antes de que aparezca el ariete elemental.
- Preguntas generales
- Corrección de errores: ya no causa bloqueos cuando se elige en juegos de introducción cooperativa contra IA.
- Forja viviente
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que comprar y vender Agarre forjado con escarcha retendría su tamaño aumentado de forma pasiva.
- Estadísticas
- El crecimiento de maná aumentó de 65 a 45.
- Forja viviente
- Solo los objetos míticos pueden convertirse en objetos de obra maestra.
- El valor de oro promedio de los artículos mejorados ahora es de aproximadamente 1000, en lugar de una cantidad según el artículo.
- El artículo mejorado para sí mismo se redujo de 1 a 2.
- Nuevo efecto: ahora aumenta su prima armadura y prima resistencia mágica en un 4% cada vez que actualiza un objeto mítico a un objeto de obra maestra.
- Nuevo efecto: ahora aumenta prima salud de todas las fuentes en un 10%, aumentada en un 4% cada vez que actualiza un elemento mítico a un elemento de obra maestra.
- Nuevos artículos de obra maestra:
- Assasin Mythics: Tallador de sombras de Draktharr, Garra de Sandshrike, Syzygy.
- Míticos del luchador: Hambre incesante, Deicidio Dreamshatter Fuerza infinita.
- Mitos de los magos: Invierno Eterno, Ojo de Luden, Maldición de Icathia, Lamento de Liandry, Aeropack mejorado, Vespertide.
- Mitos del tirador: Bloodward, Tifón, Sacrificio de los Caídos por el Vermismo.
- Míticos de apoyo: Relicario de la Golden Dawn, Asiento de mando, Réquiem de Shurelya, Starcaster.
- Míticos del tanque: Cresta de fuego de forja, Agarre forjado con escarcha, Experimento hexagonal turboalimentado.
- Elementos de Obra Maestra eliminados: Aro de los Solari de Hierro, Capa de Fuego de Forja, Puño helado, Máscara infernal, Pulso de Luden, Poder del Rey Arruinado, Filo fundido, Cuchilla de obsidiana, Corona de la Muerte de Rabadon, Salvación, Trinity Fusion, Espada fantasma de Youmuu, La paradoja de Zhonya.
- Estadísticas
- Armadura base reducida de 33 a 36.
- Forja viviente
- Los elementos de salud y maná construidos en el campo conservan su porcentaje de maná y salud anterior (al regresar a la base, los elementos de maná y salud vuelven al máximo). Anteriormente proporcionaba el 100% de los valores de salud y maná.
- Forja viviente
- Corrección de error: ya no falla cuando el aliado que recibe el elemento mejorado muere mientras el efecto de misil está en el aire.
- Aliento de fuelle
- Corrección de error: ya no se puede dañar a los enemigos de forma global.
- Carga abrasadora
- Corrección de error: ya no se puede cruzar el terreno o un muro si se lanza cerca de él.
- Llamada del Dios de la Forja
- Corrección de errores: al volver a lanzarlo, ahora se redirige correctamente en la dirección del tablero, no hacia su ruta.
- Forja viviente
- Daño frágil reducido a 10% - 18% (basado en De Ornn nivel) del objetivo máximas salud del 12% al 20.5% (basado en De Ornn nivel).
- El nivel para acceder a los elementos de Obra Maestra aumentó de 13 a 12.
- La disponibilidad de la actualización de Ally Masterwork aumentó a 14, 15, 16, 17 de 13, 14, 15, 16.
- Forja viviente
- Arreglo del fallo: La pasiva de Poder del Rey Arruinado ya no se acumula con Hoja del Rey Arruinado.
- Forja viviente
- Ya no se puede actualizar Gorro de bruja de Wooglet para La corona de brujas de Wooglet desde que Twisted Treeline se eliminó del juego.
- Llamada del Dios de la Forja
- Corrección de error: la segunda activación ahora derriba correctamente a los enemigos cercanos.
- Forja viviente
- El nivel para acceder a los elementos de Obra Maestra se redujo de 12 a 13.
- Llamada del Dios de la Forja
- Corrección de error: la duración de la mejora de derribo no es mayor que la duración real de derribo.
- Ruptura volcánica
- La proporción de DA aumentó a 110% de DA desde 100% de DA.
- Forja viviente
- La armadura de la capa de fuego de forja aumentó de 100 a 90.
- La salud de la capa de fuego de forja aumentó de 750 a 625.
- La armadura de Frozen Fist aumentó de 125 a 95.
- La resistencia mágica de la Máscara infernal aumentó de 100 a 90.
- La salud de la Máscara infernal aumentó de 750 a 550.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Forja viviente
- Corrección de error: ya no se pueden actualizar los elementos aliados a mitad de carrera durante Carga abrasadora y Call of the Forge God, cancelando el tablero.
- Ruptura volcánica
- Corrección de error: si un pilar está a punto de caducar cuando lanza Carga abrasadora, ahora dura hasta que se completa su carrera.
- Aliento de fuelle
- El tiempo de reutilización se redujo a 12/11.5/11/10.5/10 segundos de 12 en todos los rangos.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 590 a 565.64.
- La armadura base aumentó de 36 a 33.04.
- Estadísticas
- El crecimiento de salud aumentó de 95 a 90.
- La regeneración de salud base aumentó de 9 a 7.
- El crecimiento de regeneración de salud aumentó de 0.9 a 0.8.
- El crecimiento de armadura aumentó de 4 a 3.
- El daño de ataque base aumentó de 69 a 67.72.
- Forja viviente
- Nuevo efecto: ahora otorga un 10% adicional prima armadura y 10% prima Resistencia mágica de todas las fuentes.
- Efecto maestro artesano modificado:
- Nuevo efecto: cuando Ornn alcanza el nivel 13, cualquier elemento actualizable Ornn las propiedades o compras para el resto del juego se actualizan de forma gratuita, hasta un máximo de 2. Además, para cada nivel después del 13 (nivel 14, 15, 16, 17 y 18), Ornn puede actualizar uno de los elementos actualizables de su aliado al estar dentro de un rango de 600 de ellos y hacer clic en ellos, hasta un máximo de 1 por aliado.
- Efecto antiguo: cuando Ornn alcanza el nivel 13, él y cada uno de sus compañeros de equipo pueden comprar mejoras de Master Craftman. Cada jugador solo puede tener una mejora de Master Craftman a la vez.
- Eliminado: los artículos de Master Craftman ya no tienen un costo de actualización: 1050 (), 1000 ( ), Y 500 ( ).
- Nuevos artículos de maestro artesano: Puño helado, Pulso de Luden, Poder del Rey Arruinado, y Wraithblade de Youmuu.
- El daño quebradizo aumentó al 12% - 20.5% (según el nivel de Ornn) del objetivo máximas salud del 7% al 13% (según el nivel de Ornn).
- Quebradizo ya no se acumula dos veces si lo aplican ambos. Respiración de fuelle y Llamada del Dios de la Forja.
- Ruptura volcánica
- El costo de maná se redujo de 45 a 55.
- Daño base reducido a 20/45/70/95/120 de 20/50/80/110/140.
- Ralentización reducida a 40% en todos los rangos de 40/45/50/55/60%.
- Aliento de fuelle
- Eliminado: Ya no otorga un escudo por el 12% de su máximas salud durante 3.5 segundos.
- Nuevo efecto: es ahora Inmune al desplazamiento durante 0.75 segundos.
- El tiempo de reutilización cambió a 12 segundos en todos los rangos de 17/15/13/11/9.
- Duración reducida de 0.75 a 1 segundos.
- Auto ralentización reducida del 35% al 50%.
- Carga abrasadora
- El costo de maná cambió de 35 a 40/45/50/55/50 en todos los rangos.
- Nuevo efecto: si un pilar está a punto de expirar cuando Ornn lanza Carga abrasadora, ahora dura hasta De Ornn guión se completa.
- Llamada del Dios de la Forja
- Nuevo efecto: el primer lanzamiento lento ahora escala con la distancia recorrida por el elemental, con un mínimo del 10%.
- La duración del derribo del segundo lanzamiento se redujo de 1 a 1.5 segundo.
- Nuevo efecto: la duración del derribo del segundo lanzamiento ahora se reduce a 0.5 segundos en los objetivos posteriores después de golpear al primer campeón enemigo.
- Forja viviente
- Indocumentado: bloqueo específico de ARAM reducido de 2 a 5 minutos.
- Estadísticas
- La regeneración de vida básica se redujo de 7 a 9.
- Aliento de fuelle
- El ancho de la llama se redujo de 175 a 225.
- La longitud de la llama se redujo de 500 a 550.
- Aliento de fuelle
- El tiempo de reutilización aumentó a 17/15/13/11/9 segundos desde 13/12/11/10/9.
- La tasa de vida máxima del objetivo cambió a 12/13/14/15/16% de la del objetivo. máximas salud de 10 / 12 / 14 / 16 / 18%.
- La duración del escudo aumentó de 3.5 a 2.5 segundos.
- La duración de la fragilidad se redujo de 3 a 6 segundos.
- Carga abrasadora
- El daño base de la carga aumentó a 80/125/170/215/260 de 30/50/70/90/110.
- La tasa de armadura adicional de carga aumentó al 40%. prima armadura del 30%.
- La tasa de resistencia mágica adicional de carga aumentó al 40%. prima resistencia mágica del 30%.
- El daño base de la onda de choque aumentó a 80/125/170/215/260 de 50/90/130/170/210.
- La tasa de armadura adicional de onda de choque aumentó al 40%. prima armadura del 30%.
- La tasa de resistencia mágica adicional de onda de choque aumentó al 40%. prima resistencia mágica del 30%.
- Nuevo efecto: el daño de la onda de choque solo se aplica a las unidades no golpeado por la carga inicial.
- Llamada del Dios de la Forja
- La duración de la fragilidad se redujo de 3 a 6 segundos.
- Aliento de fuelle
- Eliminado: Ser desplazamiento inmune durante la marcha.
- Llamada del Dios de la Forja
- El tiempo de reutilización aumentó a 140/120/100 segundos de 130/100/70.
- Aliento de fuelle
- Corrección de error: la activación quebradiza ya no aplica su efecto si el ataque que lo aplicaría está bloqueado.
- Aliento de fuelle
- La tasa de vida máxima del objetivo se redujo al 10/12/14/16/18% de la del objetivo. máximas salud de 12 / 14 / 16 / 18 / 20%.
- El tiempo de reutilización aumentó a 13/12/11/10/9 segundos desde 12/11/10/9/8.
- Carga abrasadora
- El daño base de la carga aumentó a 30/50/70/90/110 de 20/40/60/80/100.
- El daño base de la onda de choque aumentó a 50/90/130/170/210 de 40/80/120/160/200.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 68 a 59.72.
- La armadura base aumentó de 33 a 24.04.
- Aliento de fuelle
- La tasa de vida del objetivo cambió a 12/14/16/18/20% de la del objetivo. máximas salud del 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% del objetivo corriente salud.
- Carga abrasadora
- El rango de colisión del terreno aumentó de 150 a 100 rango adicional.
- Llamada del Dios de la Forja
- Eliminado: cabezazo del ariete gigante con un tiempo de lanzamiento de 0.35 segundos.
- Preguntas generales
- Se han ajustado los elementos recomendados.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 340 a 300.
- Forja viviente
- La interfaz de usuario de la mini tienda ahora prioriza la regeneración de salud sobre el daño de ataque al elegir qué elementos mostrar.
- Ruptura volcánica
- El costo de maná se redujo a 55 en todos los rangos de 55/60/65/70/75.
- Carga abrasadora
- El costo de maná se redujo de 50 a 60.
- Preguntas generales
- Corrección de error: los elementos recomendados iniciales de Twisted Treeline ya no son más que oro inicial.
- Forja viviente
- Nuevo efecto: las mejoras de Obra maestra ahora estarán disponibles una vez Ornn alcanza el nivel 13.
- Solución de error: se corrigió el error por el cual no se podía mover la cámara haciendo clic en el minimapa mientras se forjaba.
- Nuevo artículo de obra maestra: Paradoja de Zhonya, actualizado de Reloj de arena de Zhonya.
- Carga abrasadora
- Corrección de errores: se corrigió un error grande en el que no destruía Anivia's Cristalizar, simplemente lo hizo invisible.
- Llamada del Dios de la Forja
- La velocidad máxima aumentó de 1200 a 1050.
- Forja viviente
- La interfaz de usuario de la minitienda ahora se actualiza correctamente cuando compras artículos.
- Ruptura volcánica
- La demora de generación del pilar se redujo a 1.125 segundos de 1.25.
- Nuevo efecto: el pilar ahora desplaza a los campeones que están encima de él cuando aparece.
- Nuevo efecto: ahora intenta generar su pilar fuera de una pared si está ligeramente en una pared; de lo contrario, se destruye a sí mismo.
- Aliento de fuelle
- El rango aumentó de 550 a 500.
- Ancho aumentado en 50. Valor actual desconocido.
- Auto-ralentización reducida de 50% a 65%. Esto aumenta la distancia que camina durante el efecto.
- Carga abrasadora
- Eliminado: Desplazamiento de los enemigos por los que pasa. Esto no aplicó ninguna forma de interrupción.
- Estadísticas
- El crecimiento de salud aumentó de 90 a 85.
- La regeneración de salud base aumentó de 9 a 7.18.
- El crecimiento de regeneración de salud aumentó de 0.8 a 0.6.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 2% a 1.3%.
- Llamada del Dios de la Forja
- El tiempo de reutilización se redujo a 130/100/70 segundos de 150/115/80.
- Forja viviente
- Corrección de errores: se mitigó un problema de retraso causado por De Ornn Actualización de la interfaz de usuario de la mini tienda después de comprar un artículo fuera de su base. Hasta la 7.18, la interfaz de usuario solo mostrará elementos básicos y no se actualizará como Ornn realiza compras.
- Corrección de errores: esto también resuelve un problema en el que la interfaz de usuario de la mini tienda le decía a Ornn que comprara cosas demasiado caras para que él las pudiera pagar.
- Forja viviente
- Innato: Ornn puede comprar artículos no consumibles desde cualquier lugar del campo forjándolos él mismo, y también se le presenta un Menú de Forja con sus artículos recomendados para seleccionar para ser falsificados. La forja tarda 4 segundos y el proceso se interrumpe si Ornn entra en combate, inhabilitando Forja Viviente durante 4 segundos.
- Además, Ornn y cada uno de sus compañeros de equipo puede comprar mejoras de Masterwork. Cada jugador solo puede tener una mejora de Obra maestra a la vez.
- 1050 - Corona de bruja de Wooglet
- 1000 - Capa de Fuego de Forja, Máscara infernal, Filo fundido, Corona de la Muerte de Rabadon, La cuchilla de obsidiana, y Trinity Fusion.
- 500 - Aro de los Solari de Hierro y Salvación.
- Frágil: La última llama de Bellows Breath y Call of the Forge God aplica Brittle a los enemigos durante 6 segundos. De Ornn siguiente ataque básico contra un enemigo quebradizo brevemente los derriba.
- El siguiente efecto de inmovilización contra un objetivo quebradizo consume la marca, lo que inflige entre el 7% y el 16% (según el nivel) del objetivo. máximas salud como prima daño mágico y dura un 30% más.
- Ruptura volcánica
- Activo: Ornn golpea su martillo contra el suelo, enviando una fisura en la dirección del objetivo que se detiene temprano si un campeón enemigo es golpeado, infligiendo 20/50/80/110/140 (+ 100% AD) de daño físico y ralentiza a los enemigos golpeados en un 40/45/50/55/60% durante 2 segundos.
- Después de un retraso de 1.25 segundos, un infranqueable pilar de magma entra en erupción al alcance máximo durante 4 segundos.
- Rango objetivo: 800
- Costo de maná: 55/60/65/70/75
- Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7 segundos
- Aliento de fuelle
- Activo: Ornn se protege a sí mismo durante el 12% de máximas salud durante 2.5 segundos y marcha con inmunidad al desplazamiento en la dirección del objetivo durante los siguientes 0.75 segundos.
- Durante la marcha, eructa fuego sobre un cono frente a él, lo que inflige daño mágico cada 0.15 segundos a los enemigos golpeados, hasta un máximo de 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% del objetivo. corriente salud (con un mínimo de 80/130/180/230/280 de daño). El último estallido de llamas aplicará Brittle.
- Rango objetivo: 500
- Costo de maná: 45/50/55/60/65
- Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos
- Carga abrasadora
- Activo: Ornn carga hacia adelante e inflige 20/40/60/80/100 (+ 30% de armadura) (+ 30% de resistencia mágica) de daño físico a los enemigos que atraviesa, deteniéndose al chocar con el terreno.
- Al chocar crea una onda de choque que inflige 40/80/120/160/200 (+ 30% de armadura) (+ 30% de resistencia mágica) de daño físico y golpea a los enemigos dentro de 1 segundo. Carga abrasadora puede dañar a los enemigos dos veces.
- Pilares de magma y el terreno creado por los campeones enemigos atrapados en la onda de choque se destruye.
- Rango objetivo: 800
- Radio de efecto: 350
- Costo de maná: 60
- Enfriamiento: 16/15/14/13/12 segundos
- Llamada del Dios de la Forja
- Primer elenco: Ornn invoca a un elemental al alcance máximo en la dirección del objetivo que se lanza en estampida hacia él, lo que inflige 125/175/225 (+ 20% AP) de daño mágico y ralentiza a los enemigos alcanzados en un 40% durante 2 segundos.
- Mientras estampábamos, Ornn puede reactivar Call of the Forge God.
- Segundo reparto: Ornn se desliza hacia adelante en la dirección de destino. Si Ornn choca con el elemental, lo golpea con la cabeza, enviándolo en estampida de nuevo en la nueva dirección y dándole poder para golpea a los enemigos golpeados. Call of the Forge God puede dañar a los enemigos dos veces.
- Rango objetivo: 2500
- Costo de maná: 100
- Enfriamiento: 150/115/80 segundos
Campeones cancelados |
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- ↑ Página de perfil de Ornn en LeagueOfLegends.com
- 15 AD
- 10% AS
- 2% de robo de vida
- 15 AD
- 150 salud
- 100% HP5
- 5 AH
- 5 AH
- 20 AD
- 150 salud
- 15 AD
- 5 AH
- 8 letalidad
- 5 AH
- 10 AD
- 10% AS
- 100 salud
- 20 AP
- 5 AH
- 200 maná
- 100 salud
- 20 AP
- 5 AH
- 200 maná
- 4 mpen
- Armadura 15
- 15 MR
- 150 salud
- 5 AH
- 20 AP
- 5 AH
- 150 salud
- 2% omnivamp
- 5 AH
- 10 AD
- 10% AS
- 100 salud
- 30 AP
- 5 AH
- 200 maná
- 5 AH
- Armadura 10
- 10 MR
- 200 salud
- 5 AH
- Armadura 15
- 15 MR
- 150 salud
- 15 AD
- 5 AH
- 8 letalidad
- 5 AH
- 30 AP
- 100% MP5
- 100 salud
- 5 AH
- 30 AP
- 100% MP5
- 100 salud
- 5 AH
- 30 AP
- 100% MP5
- 100 salud
- 20 AD
- 2% omnivamp
- 8 letalidad
- 5 AH
- Armadura 15
- 15 MR
- 150 salud
- 20 AD
- 15% AS
- 30 AP
- 5 AH
- 100 salud
- 4 mpen
- 30 AP
- 5 AH
- 100 salud
- 20 AD
- 15% AS
Campeones cancelados |
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