Estructura general del mapa
Puente del asesinato es el término colectivo para varios mapas de un solo carril diseñados para el modo de juego ARAM. La forma original era el mapa tutorial Proving Grounds, que se adaptó al Howling Abyss para el modo de juego ARAM, que fue reemplazado temporalmente por Butcher's Bridge durante el evento Bilgewater: Burning Tides en 2015.
Contenido
- 1 repetición
- 2 potenciadores de piel
- 3 variaciones
- 4 curiosidades
- 5
Rerolls
- En los juegos emparejados, los jugadores pueden volver a tirar a su campeón asignado aleatoriamente usando Créditos de reanudación. Un jugador puede tener hasta 2 Créditos Reroll y los Créditos se desbloquean al ganar 250 puntos ARAM, que obtendrán cada vez que terminen un juego ARAM emparejado (según la cantidad de campeones que posea).
- Si el juego lo esquiva, se reembolsarán los Créditos de Reroll. Esto es a menos que seas el jugador que esquivó el juego.
Refuerzos de piel
- En los juegos emparejados, los jugadores pueden comprar un Refuerzo de la piel durante la selección de campeón para 95 que otorga a cada jugador de su equipo un aspecto de un solo juego, elegido al azar, para el campeón que están usando ese juego. Además, el benefactor gana un 200 de bonificación de ese juego mientras sus compañeros de equipo obtienen 100.
- Si el juego esquiva, se reembolsa el RP.
- Si un jugador vuelve a tirar o intercambia, recibirá una nueva máscara al azar. Si intercambias por un campeón que poseías anteriormente, recibirás el mismo aspecto que recibiste anteriormente; el intercambio no se puede utilizar para volver a lanzar diseños. (Probado y confirmado)
Variaciones
Howling Abyss Artículo principal: Howling AbyssVista previa del mapa de Howling Abyss
" | El Abismo de los Lamentos es una grieta sin fondo ubicada en la parte más fría y cruel de Freljord. Las leyendas dicen que, hace mucho tiempo, tuvo lugar una gran batalla aquí en el estrecho puente que cruza este abismo. Nadie recuerda quién luchó aquí, ni por qué, pero se dice que si escuchas atentamente el viento todavía puedes escuchar los gritos de los vencidos lanzados aullando al Abismo. |
- Descripción en el cliente. | |
Vista previa del mapa de Butcher's Bridge
" | Butcher's Bridge es el enorme puente en ruinas que se cierne sobre los muelles de matanza. Una vez que fue un antiguo puente de piedra que conducía a la entrada de un templo, se ha mantenido al azar y ahora es el campo de batalla perfecto para una refriega al azar. |
- Descripción en el cliente. | |
Vista previa del mapa de campos de pruebas
El mapa original de un solo carril se usó para los tutoriales del juego. Debido a la demanda de la comunidad, el mapa estuvo disponible para su selección en juegos personalizados y finalmente fue reemplazado por completo por Howling Abyss. Las nuevas características agregadas para el modo de juego ARAM cuando el mapa fue reelaborado en Howling Abyss, como comerciantes, criaturas que delatan a los enemigos cercanos y la futura adición del Marcos / Hechizo de invocador de carrera: no tiene equivalentes en Proving Grounds.
Trivia
- Preguntas generales
- Desarrollo
- Eventos
- Modos de juego
- El hechizo de invocador único en el modo Marcos / Dash se introdujo por primera vez como Lanzamiento de Poro / Poro Dash en el modo de juego destacado de Legend of the Poro King.
Campo de pruebas jugable
By Richard 'Brackhar' Hough[1]
Hace poco más de un mes, varios desarrolladores y yo participamos en el primer Thunderdome de Riot, un evento periódico de toda la empresa destinado a permitir que los desarrolladores trabajen en lo que quieran. Mi equipo se propuso hacer que Proving Grounds, nuestro mapa tutorial básico, se pudiera jugar completamente en 5v5. Esto es algo que he querido hacer desde que trabajé originalmente en el mapa, y con la ayuda de algunos otros desarrolladores (y un poco de cafeína) logramos que todo funcionara. Todos estaban bastante contentos con el resultado del esfuerzo, y con la próxima eliminación de Winter Summoner's Rift, vimos una oportunidad para escabullirse del nuevo mapa reutilizando los mismos ganchos de la interfaz de usuario.
En el próximo parche, el mapa de Proving Grounds se podrá seleccionar en partidas personalizadas. Si bien lo hemos estado probando internamente como All Random (y nos encanta) durante bastante tiempo, todas las opciones de selección estarán disponibles: Blind Pick, Draft y All Random, porque estamos emocionados de ver qué variación disfruta al máximo. Nos encantaría escuchar cualquier comentario que pueda tener, ya que tanto RiotNome como yo brindaremos soporte después del lanzamiento. ¡Compruébalo y cuéntanos lo que piensas!
Se entregó información adicional a los jugadores en los foros:
- Cambios de juego
- Cambios de objetos y oro ambiental
- Disponibilidad de hechizos de invocador
- Cambios en el mapa
Howling Abyss ahora en PBE!
By Richard 'Brackhar' Hough[2]
Hola Gang,
Ha pasado un tiempo desde la primera vez que hablé con ustedes sobre hacer de ARAM un modo de juego oficial, y hoy tengo algo increíble que compartir con ustedes. Durante los últimos meses he estado trabajando con un equipo excepcional de artistas para crear un espacio que sea un escenario apropiado para las batallas épicas que ocurren en ARAM. y dentro del mundo de Runaterra en general. Como resultado, hemos rediseñado completamente el campo de pruebas y, de hecho, hemos creado algo completamente nuevo.
Ahora, en lugar de luchar en un puente aleatorio sobre un vacío negro, lucharás en el Abismo de aullidos, un antiguo hito en Freljord donde los nacidos del hielo finalmente derrocaron a sus opresores y los enviaron al abismo de abajo. Como habrás adivinado por estos misteriosos diarios, hay más (¡mucho más!) Que a nuestro equipo de historia le encantaría contarte sobre Freljord, pero por ahora, tendrás que esperar.
De todos modos, el trabajo aún está en curso en el mapa, y aún faltan algunos parches para el lanzamiento, pero solo queríamos invitarlos un poco antes de lo normal para que reflexionen mientras comenzamos a pulirlo. El equipo de medio ambiente leerá activamente el foro y buscará sus comentarios, así que háganos saber lo que piensa.
Además, quería informarles que estamos trabajando activamente en una cola oficial de emparejamiento para ARAM y planeamos lanzarlo con el mapa cuando esté listo. La cola no está habilitada actualmente en PBE, ya que todavía hay un buen trabajo tecnológico que debe resolverse para manejar la cantidad de jugadores en el entorno, pero estamos completamente comprometidos a brindarles la mejor experiencia posible. Entonces, con eso, mira el mapa y explora lo que hemos creado; quién sabe, ¡tal vez incluso encuentres algunas sorpresas!
Nueva función ARAM: Rerolls
By Richard 'Brackhar' Hough[3]
Hola pandilla
Hace unas semanas, les hice saber que estábamos trabajando en una cola de emparejamiento para Howling Abyss, pero no estaba lista para la prueba. Bueno, ¡con el parche PBE de hoy eso ha cambiado! Una vez que PBE regrese, puede probar nuestra nueva cola y ayudarnos a probar una nueva característica de ARAM que hemos agregado especialmente para esta cola: rerolls.
Si bien el elemento aleatorio es una parte realmente divertida de Howling Abyss, también entendemos que hay ocasiones en las que simplemente no quieres jugar con un campeón en particular. Es por eso que creamos la función de repetición específicamente para esta cola. Cuando realmente no estés de humor para jugar con tu campeón en particular en Murder Bridge, puedes volver a tirar y obtener un personaje aleatorio diferente en su lugar.
Así es como funciona. Mientras juegas partidas emparejadas en Howling Abyss, ganes o pierdas, ganarás puntos que puedes ahorrar para comprar una repetición en la selección de campeón. Obtendrá una cantidad base de puntos en cada partida, junto con algunos puntos de bonificación según la cantidad de campeones que posea. Si bien hay un límite en la cantidad de puntos que puede almacenar, podrá volver a tirar varias veces en una sola selección de campeón si tiene los puntos.
Y no se preocupe por desperdiciar sus puntos ganados con tanto esfuerzo en esquivar las colas. Si alguien deja tu partida en la selección de campeón, todos en el juego reciben un reembolso, excepto el jugador que esquivó.
Construcción del puente del carnicero: el evento de Aguasturbias
TLDR: A finales de este verano, lanzaremos nuestro próximo evento llamado Bilgewater: Burning Tides. Como parte del evento, el mapa temporal de ARAM de Butcher's Bridge da vida a Aguasturbias por primera vez en el juego. Siga leyendo para obtener más información sobre el nuevo mapa y la tormenta creativa en Riot inspirada en las posibilidades de la bulliciosa ciudad portuaria. [4]
Bilgewater: Burning Tides llega al puerto a finales de este verano, pero el contenido del evento comienza a llegar a PBE en las próximas semanas. Considere este artículo como un adelanto sin spoilers, pero es posible que desee evitar las noticias relacionadas con Bilgewater hasta que comience el evento si desea seguir la historia.
Aguasturbias presenta el último evento inspirado en la tradición después de las Islas de las Sombras, Freljord y Shurima. Los equipos de todo Riot sintieron que era bastante obvio que el bullicioso puerto sería un escenario increíble para un evento por un tiempo. Los equipos de narrativa y de construcción del mundo sentaron las bases para una superposición de culturas y estilos que dañarían la imagen del lugar y ayudarían a que el valiente mercado negro cobrara vida.
Terminamos eligiendo Aguasturbias cuando un equipo de desarrollo construyó un mapa ARAM al estilo de Aguasturbias desde cero durante uno de nuestros hackatones Thunderdome. El entusiasmo de todos al ver que Bilgewater se hizo realidad en el juego impulsó la temática general del evento. Después de la sacudida de la creatividad provocada por Thunderdome, toneladas de equipos de Riot se unieron para ofrecer una experiencia de Aguasturbias con una amplia gama de contenido, incluida una evolución reimaginada de ese mapa de Thunderdome.
UN NUEVO MAPA DE ARAMButcher's Bridge da vida a Aguasturbias en el juego. En el nuevo mapa, la cultura nativa original de Aguasturbias y la influencia exterior de toda Runaterra se fusionan, mostrando el crisol estratificado de razas, culturas y credos.
Hemos incorporado combinaciones de imágenes antiguas y modernas de Aguasturbias en inhibidores, nexii, torres y esparcidas por las bases. Por un lado, las casas de botes flanquean la puerta de un templo, y en el otro lado, un casco de barco gigante se encuentra instalado, rodeado por tallas de templos en los lados de los acantilados. Las torretas de cañón giratorias lanzan fuego de artillería pesado junto con otros pequeños detalles diseñados para llevarte dentro de la bahía pirata.
Nos estamos enfocando en las imágenes en este blog porque la jugabilidad de ARAM no está cambiando en absoluto; seguirás experimentando la misma acción frenética totalmente aleatoria. Es solo que ahora, dada la naturaleza de los muelles de matanza, estarás luchando en lo que es literalmente un puente del asesinato.
TOMANDO OTRA MIRADACon el objetivo general del evento de ofrecer una exploración en profundidad del mundo, tuvimos que repensar exactamente lo que significa ser un habitante de Aguasturbias. Nuestras exploraciones sobre piratas, contrabandistas y habitantes de chabolas nos llevaron a una sociedad isleña indígena cuando quedó claro que la ciudad había existido durante siglos.
A partir de esas sugerencias, los artistas desarrollaron la arquitectura de las islas con colores vibrantes, formas de textura única y motivos decorativos. La cultura nativa asumió un papel más importante en la configuración de la apariencia del medio ambiente, enfatizando el comercio de caza y recolección que los pueblos indígenas habían hecho de los monstruos marinos.
MONSTRUOS MARINOS Y MARINOSLa caza y recolección de monstruos marinos es una forma de vida común en Aguasturbias, y ver a los gigantes emerger de las profundidades es solo parte de un día normal para los veteranos canosos del refugio criminal. Como resultado, verás la iconografía de los monstruos marinos en todo el evento, como parte integrante de la apariencia única de Aguasturbias.
El bullicio y el ajetreo de un puerto ajetreado delata la amplia variedad de influencias de la ciudad. Entre los barcos fréljordianos invertidos contra los acantilados tallados y la lenta evolución de las tallas indígenas y los indicios de otras regiones del mundo, la profundidad de la narrativa detrás de las calles y la cultura encuentra nuevas formas de expresión.
PUENTE DEL CARNICERONombramos el nuevo mapa por el enorme puente en ruinas que se cierne sobre los muelles de matanza. Una vez que fue un antiguo puente de piedra que conducía a la entrada de un templo, se ha mantenido al azar y ahora es el campo de batalla perfecto para una refriega al azar.
Como el mercado negro más grande de Runaterra, mantén los ojos bien abiertos en busca de mensajes codificados clandestinos, hextech ilícitos robados de Piltover y otros huevos de Pascua escondidos entre los productos de los comerciantes y los artículos dispersos por la escena.
Estamos poniendo Butcher's Bridge a través del escurridor en PBE, y estará amarrado allí por un tiempo, ya que todavía nos queda algo de trabajo para que esté en condiciones de navegar. Una última nota en el mapa: mientras que Butcher's Bridge está reemplazando a Howling Abyss como tu destino de ataque al azar durante Bilgewater: Burning Tides, todavía estamos explorando opciones posteriores al evento.
Comparta sus primeras impresiones del mapa ARAM más nuevo y el próximo evento en los comentarios a continuación o en los tableros. Estamos emocionados de saber lo que piensas y estamos ansiosos por unirnos a ti en Bilgewater: Burning Tides, ¡el próximo evento de League of Legends!
- Abismo de aullidos
- The Howling Abyss es el escenario de la Batalla por Freljord, que se introdujo por primera vez V3.6, abril de 2013.
- Los jugadores pueden ganar un icono de invocador participando en un evento de fidelidad.
- Puente del carnicero
- Hay un evento titulado, el Mareas ardientes, prevista para finales del verano de 2015.
- Durante las vacaciones de 2013, el segundo modo de juego destacado de Riot se llamó Snowdown.
- Este modo puede jugarse 1v1 o 2v2.
- El juego era similar a la idea detrás de la versión mini de Magma Chamber.
- La victoria se puede reclamar extrayendo sangre primero, despejando las olas hasta llegar a 100 CS o demoliendo la torreta de tu oponente.
- Entre el 29 de mayo y el 8 de junio de 2014, Riot puso a disposición para jugar One for All: Mirror Mode [5]. Aquí todos, amigos y enemigos, luchan entre sí como el mismo campeón en este mapa.
- Durante las vacaciones de 2014, Riot lanzó un modo de juego llamado Leyenda del Rey Poro.
- En este modo, cada jugador tiene dos poros siguiéndolo.
- Los hechizos son reemplazados por Lanzamiento de Poro / Poro Dash y ¡Al Rey !.
- Al lanzar poros y etiquetar enemigos 10 veces, invocas al Poro King que tiene un área de curación para los compañeros de equipo y un área de ataque de poros para los enemigos. Al tenerlo en el campo, los jugadores que lo convocaron pueden correr hacia él fácilmente.
- ↑ Los campos de pruebas
- ↑ Howling Abyss ahora en PBE!
- ↑ Nueva función ARAM: Rerolls
- ↑ Building Butcher's Bridge: el evento de Aguasturbias
- ↑ Publicación de One for All Mirror Mode
JcJ emparejado |
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Personalizado |
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Cooperativo contra IA |
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Entrenamiento |
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Modos de juego giratorios |
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Tipos de borradores |
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Retirado / cancelado |
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JcJ emparejado |
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Personalizado |
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Cooperativo contra IA |
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Entrenamiento |
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Modos de juego giratorios |
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Tipos de borradores |
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Retirado / cancelado |
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- Ascensión ()
- Definitivamente no dominio ()
- Estrella oscura: Singularidad ()
- Doom Bots ()
- Hexakill ()
- Caza de la luna de sangre ()
- Invasión ()
- Leyenda del Rey Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Victorias de Nexus ()
- Odisea: Extracción ()
- Uno para todos (/)
- SOBRECARGA ()
- Batalla de nieve ARURF ()
- Enfrentamiento de nieve ()
- Fuego ultrarrápido ()
- Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
- Pico ciego (Normal / Personalizado)
- Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
- Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
- Ciego con prohibiciones ()
- Voto mayoritario ()
- Voto en la ruleta ()
- Borrador sin prohibición (PBE)
- Grieta del invocador aleatorio ()
- Entrenamiento de batalla ()
- Peleadores del mercado negro ()
- Puente del carnicero ()
- Clásico 3v3 ()
- Clásico 5v5 ()
- Dominio)
- Hexakill ()
- Borrador de Némesis ()
- Nexus Blitz ()
- Enfrentamiento ()
- Vínculos espirituales
- Equipo constructor ()