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    Reelaboración de Skarner

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants

    Valoración del artículo:

    Skarner - The Awakened Brackern AuthorSpringBossLPLatest Revision

    Papel (s)
    Juggernaut
    Estilo de maná de barra secundaria:Grado de dificultad:
    1 Crecimiento 18 1 Crecimiento 18
    Salud (+) Daño de ataque (+)
    Lluvia de salud. (+) Velocidad de ataque (+%)
    Mana (+ 0) Blindaje (+)
    Lluvia de maná. (+) Resistencia mágica. (+)
    Rango de ataque Mov. velocidad

    Campeón, el título es un campeón en League of Legends.



    Contenido

    • 1 habilidades
      • 1.1 Vanguardia de cristal
      • 1.2 Cicatriz de cristal
      • 1.3 Exoesqueleto cristalino
      • 1.4 fractura
      • 1.5 Empalar

    Habilidades

    Vanguardia de cristal

    Los enemigos se pueden marcar con un cristal después de un tiempo de reutilización establecido.



    Si Skarner ataca de forma básica a un enemigo con un cristal, inflige 22 - 150 (según el nivel) (+ 15% AD) (+ 15% AP) de daño mágico adicional, ralentiza al enemigo en un 25% - 55% (según el nivel). ) durante 2.5 segundos y gana Carga de cristal para los 6 segundos.

    Los siguientes enemigos se pueden marcar con un cristal: Campeones enemigos, cada tercer súbdito en una oleada de súbditos, súbditos de asedio, súper súbditos, monstruos grandes, potenciador rojo / azul, dragones, heraldo de la grieta y barón Nashor.


    Carga de cristal: Skarner gana 70 - 120 (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional, 43% - 160% (según el nivel) de velocidad de ataque adicional y restaura un 2% de maná máximo por segundo.


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    Cicatriz de cristal

    Activa: Skarner pica a todos los enemigos en una línea, les inflige daño físico y les aplica Veneno de cristal durante 7 segundos.

    • Daño físico: 90/120/150/180/210 (+ 90% AD)

    Veneno de cristal: el enemigo sufre daño mágico cada 0.25 segundos y siempre se ralentiza un poco. Si Skarner ataca de forma básica a un enemigo envenenado, la desventaja se extenderá en 0.5 segundos (máximo 3 segundos). Si el enemigo es golpeado por Crystal Scar mientras está envenenado, queda aturdido durante 1.25 segundos y la desventaja se consume.

    • Daño mágico: 7-58 (según el nivel) (+ 10/15/20/25/30% AP) (+ 1% - 3% (según el nivel) de la salud máxima del objetivo)
    • Lento: 2/4/6/8/10%
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    Exoesqueleto cristalino

    Activa: Skarner se protege a sí mismo.

    • Max. Fuerza del escudo: 10/11/12/13/14% de salud máxima (+ 80% AP)

    Reactive la capacidad de guardarlo y cargarlo (5% de fuerza máxima del escudo por segundo). Si el escudo se destruye, Skarner tiene que esperar 16/14/12/10/8 (según el rango) segundos hasta que vuelva a tener un escudo.

    Si Skarner activa el exoesqueleto cristalino mientras el escudo tiene máx. fuerza de escudo, gana Carga de cristal para los 6 segundos.

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    Fractura

    Pasiva: los ataques básicos de Skarner reducen el tiempo de reutilización de su Cicatriz y Fractura de Cristal en 0.25 segundos, cuadriplicado a 1 contra campeones enemigos.

    • Daño físico: 45/65/85/105/125 (+ 40% AD) (+ 80% AP)
    • Daño mágico: 45/65/85/105/125 (+ 80% AD) (+ 40% AP)

    Activa: después de un retraso de 0.55 segundos, Skarner golpea con su aguijón en el suelo y envía una onda de choque que inflige daño físico a todos los enemigos golpeados. Los enemigos golpeados también serán inmovilizados durante 0.05 segundos antes de ser arrastrados en 400 unidades hacia Skarner y recibir daño mágico.

    • Daño mágico adicional: 18/26/34/42/50 (+ 45% AD)

    Por cada enemigo golpeado con Fractura, sus próximos ataques básicos en 4 segundos infligen daño mágico adicional.


    Empalar

    Activa: Skarner suprime a su enemigo objetivo durante 2 segundos mientras inflige daño físico y daño mágico y gana Carga de cristal por la misma duración. Al final de la duración, el objetivo vuelve a sufrir el mismo daño.

    • Daño físico: 30/55/80 (+ 80% AD)
    • Daño mágico: 50/75/100 (+ 100% AP)

    Los enemigos marcados con un cristal reciben entre un 30% y un 60% (según el nivel) de daño aumentado.

    Mientras tanto, Skarner puede moverse libremente y arrastrar a su víctima con él, pero no puede atacarla.

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