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    Reelaboración de Skarner

    Reelaboración de SkarnerReelaboración de SkarnerSkarner - The Awakened Brackern AuthorSpringBossLPLatest Revision

    Reelaboración de Skarner

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    Papel (s)
    Reelaboración de Skarner Juggernaut
    Estilo de maná de barra secundaria:Reelaboración de SkarnerReelaboración de SkarnerReelaboración de SkarnerGrado de dificultad:Reelaboración de Skarner
    1 Crecimiento 18 1 Crecimiento 18
    Salud (+) Daño de ataque (+)
    Lluvia de salud. (+) Velocidad de ataque (+%)
    Mana (+ 0) Blindaje (+)
    Lluvia de maná. (+) Resistencia mágica. (+)
    Rango de ataque Mov. velocidad

    Campeón, el título es un campeón en League of Legends.



    Contenido

    Habilidades

    Vanguardia de cristal

    Reelaboración de Skarner

    Los enemigos se pueden marcar con un cristal después de un tiempo de reutilización establecido.



    Si Skarner ataca de forma básica a un enemigo con un cristal, inflige 22 - 150 (según el nivel) (+ 15% AD) (+ 15% AP) de daño mágico adicional, ralentiza al enemigo en un 25% - 55% (según el nivel). ) durante 2.5 segundos y gana Carga de cristal para los 6 segundos.


    Los siguientes enemigos se pueden marcar con un cristal: Campeones enemigos, cada tercer súbdito en una oleada de súbditos, súbditos de asedio, súper súbditos, monstruos grandes, potenciador rojo / azul, dragones, heraldo de la grieta y barón Nashor.

    Carga de cristal: Skarner gana 70 - 120 (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional, 43% - 160% (según el nivel) de velocidad de ataque adicional y restaura un 2% de maná máximo por segundo.


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    Cicatriz de cristal

    Reelaboración de Skarner

    Activa: Skarner pica a todos los enemigos en una línea, les inflige daño físico y les aplica Veneno de cristal durante 7 segundos.

    • Daño físico: 90/120/150/180/210 (+ 90% AD)

    Veneno de cristal: el enemigo sufre daño mágico cada 0.25 segundos y siempre se ralentiza un poco. Si Skarner ataca de forma básica a un enemigo envenenado, la desventaja se extenderá en 0.5 segundos (máximo 3 segundos). Si el enemigo es golpeado por Crystal Scar mientras está envenenado, queda aturdido durante 1.25 segundos y la desventaja se consume.

    • Daño mágico: 7-58 (según el nivel) (+ 10/15/20/25/30% AP) (+ 1% - 3% (según el nivel) de la salud máxima del objetivo)
    • Lento: 2/4/6/8/10%
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    Exoesqueleto cristalino

    Reelaboración de Skarner

    Activa: Skarner se protege a sí mismo.

    • Max. Fuerza del escudo: 10/11/12/13/14% de salud máxima (+ 80% AP)

    Reactive la capacidad de guardarlo y cargarlo (5% de fuerza máxima del escudo por segundo). Si el escudo se destruye, Skarner tiene que esperar 16/14/12/10/8 (según el rango) segundos hasta que vuelva a tener un escudo.

    Si Skarner activa el exoesqueleto cristalino mientras el escudo tiene máx. fuerza de escudo, gana Carga de cristal para los 6 segundos.

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    Fractura

    Reelaboración de Skarner

    Pasiva: los ataques básicos de Skarner reducen el tiempo de reutilización de su Cicatriz y Fractura de Cristal en 0.25 segundos, cuadriplicado a 1 contra campeones enemigos.

    • Daño físico: 45/65/85/105/125 (+ 40% AD) (+ 80% AP)
    • Daño mágico: 45/65/85/105/125 (+ 80% AD) (+ 40% AP)

    Activa: después de un retraso de 0.55 segundos, Skarner golpea con su aguijón en el suelo y envía una onda de choque que inflige daño físico a todos los enemigos golpeados. Los enemigos golpeados también serán inmovilizados durante 0.05 segundos antes de ser arrastrados en 400 unidades hacia Skarner y recibir daño mágico.

    • Daño mágico adicional: 18/26/34/42/50 (+ 45% AD)

    Por cada enemigo golpeado con Fractura, sus próximos ataques básicos en 4 segundos infligen daño mágico adicional.


    Empalar

    Reelaboración de Skarner

    Activa: Skarner suprime a su enemigo objetivo durante 2 segundos mientras inflige daño físico y daño mágico y gana Carga de cristal por la misma duración. Al final de la duración, el objetivo vuelve a sufrir el mismo daño.

    • Daño físico: 30/55/80 (+ 80% AD)
    • Daño mágico: 50/75/100 (+ 100% AP)

    Los enemigos marcados con un cristal reciben entre un 30% y un 60% (según el nivel) de daño aumentado.

    Mientras tanto, Skarner puede moverse libremente y arrastrar a su víctima con él, pero no puede atacarla.

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