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    Ryze (desarrollo)

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    Contenido

    • 1 actualización de campeón: Ryze se dirige a PBE
    • 2 Actualización de campeones: Ryze, el mago rúnico
    • 3 Dentro de Ryze Dev
    • 4 Medios
    • 5
    • 6

    Actualización de campeón: Ryze se dirige a PBE

    Ryze (desarrollo)

    By Conor 'fizzNchips' Sheehy[1]



    Uno de los 40 campeones originales de League, el juego de Ryze se ha dejado en gran parte solo durante los últimos cinco años y un poco. Bueno, es hora de cambiar 'tiene' que 'tenía', porque el equipo de actualización de campeones acaba de terminar de crear un Rogue Mage adecuado para los aficionados a los campeones de 2015. Junto con su nueva habilidad y efectos de sonido, un par de habilidades de Ryze han sufrido algunos cambios bastante importantes. Pero antes de entrar en cómo juega el nuevo Ryze, aquí hay un vistazo rápido a su nuevo y brillante kit:

    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Maestría arcana Ryze (desarrollo)

    Ryze acumula acumulaciones de maestría arcana a medida que lanza sus habilidades. Después de alcanzar las acumulaciones máximas, Ryze se sobrecarga temporalmente y obtiene un par de potenciadores poderosos: lanzar una habilidad reduce significativamente el tiempo de reutilización de sus otras habilidades. Ryze también gana un escudo basado en su maná máximo.

    Las habilidades de daño de Ryze aumentan en parte con su maná máximo.

    Sobrecarga Ryze (desarrollo) Ryze dispara una bola de energía rúnica en la dirección del objetivo, dañando al primer enemigo golpeado.


    Prisión de runas Ryze (desarrollo) Ryze atrapa a un enemigo objetivo, dañándolo y Ryze (desarrollo) enraizándolos por un corto período de tiempo.

    Flujo de hechizos Ryze (desarrollo) Ryze apunta a una unidad enemiga, disparándola con una bola de energía de movimiento lento que, después de golpear al objetivo, se divide para dañar a todos los enemigos cercanos antes de regresar al objetivo original de Ryze, lo que inflige un daño creciente según la cantidad de rayos.


    Poder desesperado Ryze (desarrollo)
    • Pasiva: Ryze gana pasivamente reducción de enfriamiento.
    • Activo: Ryze canaliza un poder inmenso, gana un vampiro de hechizo significativo y velocidad de movimiento y convierte todas sus habilidades en habilidades de área de efecto.

    Si bien el papel general de Ryze se ha mantenido constante (todavía tiene el potencial de ser una potencia en el juego tardío), nuestra actualización ofrece tanto al hombre azul como a sus oponentes considerables ventanas de poder para jugar. Es un término que presentamos con Ryze (desarrollo) Gnar, y básicamente significa que, donde el viejo Ryze era en gran medida consistente con su producción de daño, el nuevo Ryze alterna entre momentos de relativa debilidad y poder. Tanto para Ryze como para sus oponentes, aprender a jugar Ryze (desarrollo) El dominio arcano es crucial: el pico de poder de Ryze es colosal tan pronto como se activa, por lo que es probable que comience a moverse para participar como su Ryze (desarrollo) pilas pasivas a punto de completarse. Una vez Ryze (desarrollo) Arcano Mastery entra en acción, Ryze puede recorrer rápidamente las habilidades que, a su vez, ayudan a restablecer el tiempo de reutilización de los hechizos que ya ha lanzado. Siempre que tenga el maná, y esto es importante, Ryze al menos ganará el intercambio y, en el mejor de los casos, destruirá por completo a su objetivo.


    Aparte de su Ryze (desarrollo) pasivo, algunos de los cambios más importantes se han producido Ryze (desarrollo) Sobrecarga y Ryze (desarrollo) Flujo de hechizos. Ryze (desarrollo) La sobrecarga ya no es un objetivo, por lo que si bien hay beneficios para su Ryze (desarrollo) nueva Q (su nuevo alcance es mucho más largo, por ejemplo) es mucho más difícil de aterrizar contra objetivos que se sientan dentro o detrás de su ola de súbditos. Por otra parte, Ryze (desarrollo) Spell Flux ahora funciona mejor en objetivos que se han enterrado entre amigos. Esencialmente, los oponentes de Ryze ahora tienen que decidir si es mejor esconderse detrás de sus secuaces y lidiar con Ryze (desarrollo) El daño potencialmente brutal de Spell Flux, o moverse hacia un lado y esperar que puedan bailar alrededor de múltiples Ryze (desarrollo) Sobrecargas.


    Champion Insights Ryze, jugabilidad de David 'Repertoir' Capurro

    El viejo Ryze tenía varios problemas, pero ante todo, no era tan interesante. Su producción de daño era predecible y sus ventanas de daño estaban casi siempre abiertas. Él construiría un Ryze (desarrollo) desgarro y Ryze (desarrollo) catalizador tan pronto como pudo, luego sentarse y esperar alcanzar su última forma de hipercarry al final del juego. Esto lo convirtió en un campeón de todo o nada en el juego competitivo: fue 100% pick / ban o nunca se lo vio en absoluto, dependiendo de dónde estuvieran sus números, y aunque la consistencia no suele ser algo malo, Ryze simplemente terminó plano y previsible. Se necesitaban cambios.

    Lo que nos lleva a la actualización. Como mencionamos anteriormente, la actualización gira en torno a la noción de ventanas de poder. Cuando su Ryze (desarrollo) pasivo está abajo, Ryze en realidad será notablemente más débil que el viejo Ryze, pero al darle ese período de debilidad, realmente podemos aumentar su poder cuando su Ryze (desarrollo) disparadores pasivos. Estas ventanas le dan a Ryze y a sus oponentes de carril mucho más en qué pensar, e incluso pueden dictar el resultado de las peleas en equipo al final del juego. Todavía queremos que Ryze se meta en el meollo de las cosas y derrita las caras de su rango limitado, pero ahora tiene que juzgar su tiempo y asegurarse de que su equipo pelee cuando esté bien y listo para Ryze (desarrollo) rampa arriba.


    Ryze (desarrollo)

    Actualización de campeón: Ryze, el mago rúnico

    Ryze (desarrollo) Durante un milenio, el archimago Ryze (desarrollo) Ryze recorrió el mundo, buscando runas antiguas y almacenando su poder en su pergamino arcano. Aunque Ryze se preocupa profundamente por sus semejantes, debe permanecer apartado de ellos para siempre; esto a menudo hace que parezca brusco y temperamental con aquellos a quienes protege. El mundo puede haber olvidado los horrores desatados por el poder rúnico, pero Ryze permanece alerta.[2] Ryze (desarrollo) Habilidades
    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R


    Maestría arcana Ryze (desarrollo) Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional, y su maná máximo aumenta en un porcentaje de su poder de habilidad.

    Sobrecarga Ryze (desarrollo)
    • Pasiva: Lanzar otros hechizos de Ryze restablece el tiempo de reutilización de Sobrecarga y comienza a cargar un Ryze (desarrollo) Runa. Lanza otro hechizo (no Sobrecarga) dentro de esta ventana para cargar completamente el Ryze (desarrollo) Runao repartir Sobrecarga para cancelar el cargo.
    • Activa: Dispara una ráfaga rúnica en una dirección que inflige daño mágico al primer enemigo golpeado. Si Ryze tiene un Ryze (desarrollo) Runa completamente cargado cuando lanza Sobrecarga, está protegido y obtiene un aumento de velocidad de movimiento temporal.

    Prisión de runas Ryze (desarrollo) Instantáneamente Ryze (desarrollo) enraizar un objetivo e infligir daño mágico.

    Flujo de hechizos Ryze (desarrollo)

    Inflige daño mágico a un objetivo y lo marca con Flujo. El próximo hechizo de Ryze en objetivos marcados con Flujo repartirá efectos de bonificación:

    • Ryze (desarrollo) Sobrecarga inflige daño adicional y rebota a los enemigos cercanos marcados con Flujo.
    • La Ryze (desarrollo) duración raíz de Ryze (desarrollo) Prisión de runas se duplica.
    • Flujo de hechizos se aplica Flujo a todos los enemigos cercanos.
    Si un objetivo marcado con Flujo es asesinado por cualquier campeón, Flujo se aplica a todos los enemigos cercanos.

    Realm Warp Ryze (desarrollo) Abra un portal a una ubicación a poca distancia. Un par de segundos después, todas las unidades aliadas dentro de la esfera del portal se desvían a la ubicación objetivo. No se puede lanzar por uno mismo, porque deformar a su propia ubicación sería una tontería. Apoyar

    Cuenta la leyenda que un rey demonio imposible de matar dijo una vez: "Ryze es el campeón para aprender cuando quieres entender la importancia de presionar las teclas correctas en el momento correcto y en el orden correcto". Ryze se trata de combos, y esta revisión no va a cambiar eso. En su esencia, el Rune Mage sigue siendo un tipo malvado de color azul violáceo que usa combinaciones dinámicas de hechizos para lanzar el whoopass a sus oponentes.

    Así que entremos en ello: ¿qué combos deberían saber los jugadores de Ryze cuando están en la fase de calles?

    Sobrecarga Waveclear (Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) W> Ryze (desarrollo) Q) Caída Ryze (desarrollo) Flujo de hechizos en un súbdito que está al borde de la muerte, luego rematarlo con cualquier otro hechizo para difundir Flujo a todos los demás minions circundantes: los minions de Cannon son un objetivo perfecto para esto, ya que tienden a sentarse cerca del centro de las olas. Ahora tienes una forma poderosa de saludar con un rebote Ryze (desarrollo) Sobrecarga.

    Prepara la ola, aturde a algunas chicas (Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) W> Ryze (desarrollo) Q) Flujo-las olas infectadas representan una amenaza para el oponente de tu carril, ya que Ryze puede volver a lanzar Ryze (desarrollo) Flujo de hechizos en súbditos fluidos para extender el efecto a los objetivos cercanos. Si Ryze atrapa a un campeón enemigo con Flujo de esta manera, puede rootearlos instantáneamente durante un período prolongado con Ryze (desarrollo) Prisión de runas. Una fuerza adicional de la Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) La parte W de este combo es que carga completamente un Ryze (desarrollo) Runa, asegurándose de que su próximo Ryze (desarrollo) Q le otorga un escudo y un breve aumento de velocidad de movimiento para ayudarlo a perseguir una muerte (o alejarse de un oponente sediento de sangre).

    Lucha en equipo y juego tardío

    Cuando los equipos completos chocan, los jugadores de Ryze tienen que componer rápidamente combos de hechizos que resuelvan el problema en cuestión. ¿Necesitas derribar un objetivo específico? ¿Es mejor aplicar daño a tantos objetivos como sea posible? ¿O estás limpiando después de un compromiso exitoso? Los jugadores de Bad Ryze abren una lata de spam de habilidades. Los grandes jugadores de Ryze eligen sabiamente sus combos.

    Flux me Once, Shame on You ... (Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) P) Es posible que Ryze no pueda derribar a los tanques de primera línea, pero eso no significa que sea un inútil, solo tendrá que jugar temporalmente como un mago de línea de fondo de AoE. Pica a un campeón cercano con Ryze (desarrollo) Flujo de hechizos, luego golpéalos nuevamente lo antes posible para aplicar el efecto a todos y cada uno de los enemigos cercanos. Entonces solo necesitarás golpear a uno de ellos con tu Ryze (desarrollo) Q para infligir daño a toda la multitud.

    No hay escapatoria (Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) W> Ryze (desarrollo) R> Ryze (desarrollo) E> Ryze (desarrollo) Q> faceroll en el teclado) Lo más aterrador de Ryze Ryze (desarrollo) ult es su capacidad para reposicionarse a sí mismo y a su equipo en medio de la pelea. Nada impide que Ryze se mueva libremente y lance sus otras habilidades después del lanzamiento inicial de Ryze (desarrollo) Realm Warp, así que si él o un aliado consiguen un aturdimiento (como un Ryze (desarrollo) Prisión de runas) en un oponente con poca salud, puede comenzar a lanzar inmediatamente Ryze (desarrollo) Realm Warp y apúntelo detrás de ellos. Tiempo Ryze (desarrollo) Realm Warp canales, Ryze puede descargar el resto de su combo de hechizos en su oponente, e inmediatamente después deformar a todo su equipo detrás de ellos para cortar su escape. Cuando sus tiempos de reutilización vuelvan a subir después de la distorsión, alguien bajará. La mejor manera de detener esto si te enfrentas a Ryze es etiquetarlo con una habilidad de control de masas, que cancelará la distorsión por completo.

    Ryze Ryze (desarrollo) Realm Warp nunca alcanza el mismo potencial de cambio de carril de un Ryze (desarrollo) Taliyah o Ryze (desarrollo) Tahm Kench ult. Como resultado, el hecho de que lleve esbirros aliados en su viaje generalmente no es más que un pequeño y feliz accidente, y sus amigos desplazados pronto regresan a su carril legítimo. Esto no es cierto dentro de la base enemiga, donde los carriles convergen y el nivel 18 de Ryze. Ryze (desarrollo) ult puede transferir a los esbirros de un carril a un carril adyacente. Si, por ejemplo, tiene una ola masiva que acaba de destruir el inhibidor del carril inferior del enemigo, podría Ryze (desarrollo) Realm Warp para llevar un montón de ellos contigo para atacar la torreta inhibidora del carril medio. Renunciarán obedientemente a su lealtad al carril inferior y atacarán la torreta más cercana a ellos.

    Estos combos son solo un punto de partida, y la esperanza de esta revisión es que los jugadores más inteligentes que nosotros descubran formas más sorprendentes de combinar las herramientas de su kit.

    Insights del campeón

    Desde una perspectiva narrativa, Ryze ha sido un enigma total, casi una plantilla en blanco, en lo que respecta a los personajes. ¿Qué hay que decir sobre él, aparte de que es un ermitaño mágico con un enorme pergamino en la espalda? Sus pocos fragmentos de diálogo en el juego nos dijeron que es un viejo imbécil impaciente ("¡Vamos! ¡Vamos! ¡Vamos ya! ¡No me detengas!") Más allá de eso, nunca ha habido mucha sustancia allí.

    El desafío era desarrollar ese caparazón de personaje sin arruinar las impresiones que los jugadores se han formado sobre Ryze durante los últimos siete años jugando como él. "Es un poco intimidante actualizar a Ryze", dice el escritor narrativo senior John 'JohnODyin' O'Bryan. "Es casi un póster de League".

    En lugar de deshacernos de los detalles de la historia existente de Ryze, nos propusimos responder preguntas que siempre hemos tenido sobre él. ¿Por qué es nómada, qué pasa con este gran pergamino y por qué está tan azul? Lentamente, JohnODyin y otros en el equipo narrativo completaron los espacios en blanco: Ryze es nómada porque tiene la misión de encontrar y recolectar runas ultrapoderosas que son efectivamente armas de destrucción masiva. Guarda estas runas en el pergamino de su espalda y es muy protector con ellas; serían terriblemente peligrosos si cayeran en las manos equivocadas.

    Ryze tiene siglos de antigüedad y se mantiene vivo gracias a la magia rúnica. Ha atravesado el mundo a pie y ha visto surgir y caer imperios. Cualquiera que aguante tanto se cansará un poco del mundo: Ryze ha vivido tanto tiempo que ha visto a los humanos cometer los mismos errores una y otra vez. "La cosa azul que no necesariamente resolvimos", admite JohnODyin. "Pero creemos que era un tipo normal que fue cambiado con el tiempo por la magia que ejerce".

    La reelaboración

    Ciertamente, muchos jugadores estarán de acuerdo en que Ryze ha cambiado mucho con el tiempo. Esta reelaboración es posiblemente nuestro tercer o cuarto intento de redefinir el mago rúnico, y los jugadores nos han llamado a la tarea con razón por no llevarlo a un lugar mejor antes.

    El diseñador campeón David 'RiotRepertoir' Capurro ha pensado mucho en este problema. Hace un año, RiotRepertoir trabajó en un rediseño de juego de Ryze con el objetivo de darle 'ventanas de poder' para jugar dentro. La idea era suya Ryze (desarrollo) pasivo y Ryze (desarrollo) ult se combinaría (después de una cuidadosa gestión de las pilas) en momentos clave para hacer que Ryze fuera increíblemente poderoso. Para aprovechar Ryze al máximo, los jugadores debían administrar cuidadosamente su acumulación de hechizos e implementar combos que restablecieran sus tiempos de reutilización. Con el Rune Mage actualmente en un porcentaje de victorias del 50%, algunos podrían argumentar que la última ronda de cambios lo convirtió en un campeón más o menos equilibrado. Entonces, ¿por qué volver a trabajar con él?

    Pero winrate no cuenta la historia completa. El Rune Mage tuvo tres problemas principales: es demasiado difícil de aprender, demasiado fuerte una vez que lo dominas y demasiado confuso para enfrentarse a los jugadores que no han memorizado los detalles esenciales del juego de combinación de hechizos y apilamiento de Ryze. El Rune Mage a veces es insoportablemente fuerte por razones que no son necesariamente claras para sus oponentes. Las ventanas de poder que habíamos imaginado para Ryze, en la práctica, han actuado más como espejos de poder bidireccionales. El jugador experimentado de Ryze ve y comprende lo que sucede con su equipo, pero otros jugadores solo ven oscuridad.

    Históricamente, el problema con los jugadores fuertes de Ryze ha sido que son muy confiables e imposibles de manejar cuando están por delante. Todo lo que hacen es infligir toneladas de daño e instantáneamente Ryze (desarrollo) root you - con el último conjunto de cambios, no lo solucionamos.

    No es que tengamos un problema con los campeones de alto nivel de habilidad, o que no debas esforzarte para aprenderlos. Los personajes profundos y desafiantes son realmente vitales para el éxito a largo plazo de League: a menudo son los más gratificantes de dominar. El problema es cuando los campeones se sienten impenetrables para quienes están aprendiendo sobre el campeón y para las personas que juegan contra él.

    Entonces, ¿cómo aplicamos este pensamiento a Ryze? Primero, matamos la mecánica de apilamiento / enfriamiento en su Ryze (desarrollo) pasivo, pero reformuló algunos elementos en sus otras habilidades. La idea es que los jugadores de Ryze (y sus oponentes) tendrán que dedicar menos tiempo a hacer un seguimiento de las pilas casi invisibles y pensar más en sus acciones más recientes. Ryze Ryze (desarrollo) aficionados y Ryze (desarrollo) Las desventajas ahora están vinculadas a una duración de tres o cuatro segundos, lo que significa que, en general, hay combinaciones específicas y memorizables que los jugadores de Ryze tendrán como opciones en cualquier momento.

    "Idealmente, el techo de habilidades de Ryze es similar al de antes, y el piso de habilidades ahora es más alto", dice RiotRepertoir. "Cualquiera puede recoger a Ryze y tener una idea general de lo que se supone que debes hacer con él, y luego mejorar a partir de ahí".

    Ding Dong, eres Ryze (desarrollo) Arraigado

    El tema principal a través de la reelaboración del juego de Ryze es que su kit necesitaba más claridad. Las imágenes y animaciones de Ryze contribuyeron a este problema. Ya sea un novato que prueba a Ryze por primera vez o los mejores jugadores del mundo llevándolo a sus límites mecánicos, siempre se ve igual cuando Ryze está haciendo algo: sus brazos se agitan y sale mucha mierda azul.

    No hay duda sobre la calidad de las imágenes actuales del juego de Ryze, dice el líder artístico Joshua 'HUGEnFAST' Smith. "Está entre los diez últimos. Tiene los pies de pizza, las proporciones realmente extrañas. Queríamos llevarlo al mismo nivel de fidelidad visual de un nuevo campeón".

    La solución fue hacer sus movimientos más exagerados y sabrosos. Lo manipulamos para que pusiera más fuerza y ​​fuerza en sus ataques, en lugar de lanzar hechizos casualmente. Es mucho más físico ahora, y los tatuajes del Rune Mage palpitan y se iluminan a medida que su poder fluye a través de él.

    No fue suficiente para iluminar a Ryze y enseñarle algunos movimientos nuevos: la nueva jugabilidad exigía un nuevo enfoque para su diseño de sonido. ¿El gran problema abordado por el diseñador de sonido Eugene 'Riot Kyugene' Kang? Nuestro amigo azul es demasiado ruidoso.

    "Hay muy poco rango dinámico entre las muestras de sonido en el kit actual de Ryze", dice Riot Kyugene. "Son ruidosos, son intensos y todos son bastante similares. Porque todo es ruidoso, nada lo es".

    Sin una base de comparación entre ese mar de hechizos, se hizo difícil para los jugadores usar indicadores de sonido para saber qué les está haciendo Ryze. El nuevo trabajo de sonido de Riot Kyugene en Ryze enfatiza la importancia de su nuevo Ryze (desarrollo) E, porque les dice a los jugadores que lo que viene a continuación es la parte más empoderada del combo de Ryze.

    Ryze (desarrollo) Ryze (desarrollo)

    Dentro de Ryze Dev

    Podcast de la liga - Episodio 22 Dentro de Ryze Dev

    Esta semana, el diseñador David 'Repertoir' Capurro, el escritor John 'JohnODyin' O'Bryan y el artista de splash Joshua 'HUGEnFAST' Brian Smith comparten la historia detrás de escena sobre la actualización Ryze (desarrollo) Ryze, el mago rúnico.

    Medio

    • Música
    • Videos
    • Iconos de invocador
    • Aspectos de guardián

    Ryze (desarrollo)
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