Sacrificar es un artículo de inicio en Liga de Leyendas.
Análisis de costos
Valor de oro- 7 de daño de ataque = 245
- Valor total de oro = 245
Eficiencia de oro
- Cull's las estadísticas básicas son rentables en un 54.44% de oro.
- Cull's La eficiencia del oro aumenta aún más en un 0.22% por cada súbdito que matas hasta un máximo de 76.67% (100 muertes).
- Después de eso, obtienes un adicional +350 haciendo Sacrificar Rentable en un 154.44% de oro, sin su curación al golpe.
- Ganando el máximo 450 de Sacrificar y venderlo sale como un 180 de beneficio.
Artículos similares
Sello oscuro Hoja de Doran Anillo de Doran Escudo de Doran- El golpe El efecto de curación se dispara incluso al atacar. torretas o barrios
- Botín de guerra ( / ) contará para el bono oro.
- El oro de bonificación (por súbdito y con el máximo de acumulaciones) solo se puede activar una vez por juego: comprando otro Sacrificar después de completar uno no le permitirá obtener oro de bonificación nuevamente.
Iconos antiguos
Primera versiónTrivia
- La primera pista del segundo volumen de Pentakill, Grasp of the Undying (estilizada como "The Cull"), lleva el nombre de este artículo.
Historial de parches
V11.10- Corrección de error: cuando un jugador completa el requisito de matar súbditos de Reap a través del Botín de guerra de Escudo reliquia, el jugador ahora obtiene correctamente el 350.
- Arreglo del fallo: Las muertes de Botín de guerra de Escudo reliquia ahora cuentan correctamente para Sacrificar Pilas.
- Icono actualizado.
- La pasiva de generación de oro única ahora se llama Reap.
- Eliminado de Howling Abyss.
- El daño de ataque aumentó de 7 a 5.
- Oro de bonificación final aumentado a 350 de 300.
- Artículo básico.
- Costo: 450
- +5 de daño de ataque
- +3 de salud al impacto
- Pasiva única: matar a un súbdito otorga +1, hasta un máximo de 100. Después de haber matado a 100 súbditos, otorga un adicional +300 y desactiva permanentemente este pasivo.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 7 de daño de ataque = 245
- Valor total de oro = 245
Eficiencia de oro
- Cull's las estadísticas básicas son rentables en un 54.44% de oro.
- Cull's La eficiencia del oro aumenta aún más en un 0.22% por cada súbdito que matas hasta un máximo de 76.67% (100 muertes).
- Después de eso, obtienes un adicional +350 haciendo Sacrificar Rentable en un 154.44% de oro, sin su curación al golpe.
- Ganando el máximo 450 de Sacrificar y venderlo sale como un 180 de beneficio.