Sejuani
- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4.5
- Establecer 4
- Establecer 1
- Sejuani aparece como Darkrider Sejuani en lugar de Sejuani original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Nightbringer en su kit.
- Su piel, así como su arte de bienvenida, han cambiado de color para que coincida con el resto de las unidades de ese origen.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Furia del Norte.
- Sejuani aparece como Darkrider Sejuani en lugar de Sejuani original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de Nightbringer en su kit.
- Su piel, así como su arte de bienvenida, han cambiado de color para que coincida con el resto de las unidades de ese origen.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Furia del Norte.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Prisión Glacial, específicamente la pre-V7.9 Versión de actualización del juego de tanques que podría aturdir a múltiples objetivos.
- Sejuani aparece como Petardo Sejuani en lugar de Sejuani original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de la fortuna en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Prisión Glacial, específicamente la pre-V7.9 Versión de actualización del juego de tanques que podría aturdir a múltiples objetivos.
- Sejuani aparece como Petardo Sejuani en lugar de Sejuani original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen de la fortuna en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Prisión Glacial, específicamente la pre-V7.9 Versión de actualización del juego de tanques que podría aturdir a múltiples objetivos.
V11.16
- Resistencias de bonificación de habilidad reducidas a 60/100/200 de 80/125/250.
V11.15 - Regreso
- Nuevo efecto: ahora es un Alborotador.
- Resistencias de habilidad reducidas a 80/125/250 de 100/150/300.
- Corrección de error: la habilidad ahora inflige daño correctamente a los objetivos que son inmunes al CC.
V11.12
- El daño de ataque base aumentó de 65 a 45.
V11.11
- Las resistencias de bonificación de habilidad aumentaron de 100/150/300 a 60/120/300.
V11.9 - Regreso
- Darkrider Sejuani
- Tier 2 Nightbringer Caballero.
- Activa - Furia del Norte: Señala a Bristle que cargue, lo que inflige 300/450/750 (× AP) daño mágico y aturdir al objetivo durante 2/3/4 segundos. Luego obtiene Armadura de Escarcha, lo que le otorga 60/120/300. prima armadura y prima Resistencia mágica durante 4 segundos.
V11.7
- El daño de habilidad aumentó de 100/200/1600 a 100/200/800.
V11.5
- La duración del aturdimiento de la habilidad cambió de 2 / 2.5/8 a 2.5 / 3 / 6 segundos.
V11.2 - Regreso
- El maná inicial aumentó de 80 a 75.
- Maná máximo aumentado de 160 a 150.
V10.23
- El maná inicial aumentó de 70 a 50.
- Maná máximo aumentado de 150 a 130.
V10.19 - Regreso
- Petardo Sejuani
- Tier 4 Fortune Vanguardia.
- Activo - Petardo: lanza un petardo gigante al enemigo que está atacando actualmente, que explota después de una demora de 2 segundos. Los enemigos dentro reciben 100/200/800 (× AP) daño mágico y son aturdido durante 2.5 / 3/6 segundos.
V9.22 - Deshabilitado
- Desactivado debido al conjunto 2.
V9.19
- Salud base reducida de 800 a 850.
- La duración del aturdimiento de la habilidad se redujo de 2/3.5/5 a 2 / 4 / 6 segundos.
V9.15
- La armadura base aumentó de 40 a 35.
- El maná inicial aumentó de 50 a 0.
- La duración del aturdimiento de la habilidad aumentó a 2/4/6 segundos de 2 / 3.5 / 5.
- Se modificó la animación que se reproduce al lanzar su habilidad.
V9.14
- La duración del aturdimiento de la habilidad se redujo de 2/3.5/5 a 3 / 4 / 5 segundos.
V9.13 - Agregado
- Tier 4 Glacial Caballero.
- Activa - Prisión glacial: crea una gran tormenta glacial que detona después de 2 segundos e inflige 100/175/250 de daño mágico y aturdir durante 3/4/5 segundos a los enemigos dentro de él.
de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
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