Selección de draft es un modo de juego PvP para Grieta del invocador, donde los jugadores prohíben a los campeones del grupo de selección. Proporciona una interacción competitiva para la selección de campeones que puede influir en el entorno del juego.
Un jugador debe tener acceso a al menos 20 campeones para poder participar, esos 20 campeones pueden ser propiedad o estar disponibles en la rotación gratuita. En partidas igualadas en solitario o en dúo, los 20 campeones deben ser propietarios, ya que los campeones gratuitos no están disponibles. El jugador también debe tener el nivel 10 para el Draft normal y 30 para el Clasificado.
Normal Selección de draft no está disponible en los servidores SEA alojados por Garena.
Contenido
- Historia de 1
- 2 Vestíbulo
- 2.1 Hacer la fiesta
- 2.1.1 Autocompletar
- 2.1 Hacer la fiesta
- 3 Selección de campeones
- 3.1 general
- 4 curiosidades
- 5 Medios
- 6
Historia
El Draft Pick se incluyó en el parche de la temporada uno. [1] Participó en el sistema de competición de los juegos clasificados de la primera temporada. Desde el 20 de septiembre de 2011 Draft Pick estuvo disponible para partidas no clasificadas en Summoner's Rift y Cicatriz de cristal. Desde el 24 de enero de 2016, Draft Pick se modificó para implementar elementos de Team Builder en su diseño para suplantar la característica mencionada anteriormente.
Lobby
Haciendo la fiesta
En el lobby, los jugadores seleccionan sus roles principales y secundarios en el equipo. Dependiendo de la cantidad de jugadores, es posible que el equipo deba seleccionar una variedad de roles antes de hacer cola. En un grupo de cinco, solo se puede seleccionar un rol.
Los roles seleccionables son Parte superior, Medio, Bot, Apoyo, Jungla y Llenar. A pesar de la representación gráfica, al soporte no se le asigna estrictamente un carril y las posiciones no están restringidas por clase, es decir, bot solo se refiere a la persona que quiere matar minions / ganar oro en el carril inferior.
autofill
Para acelerar el emparejamiento, el partido puede asignar a un jugador un rol sobrante no deseado. Si juegan con este cambio o han jugado como Apoyo, ellos reciben Protección de Autocompletar eso garantiza sus roles previstos en su próxima cola.
Selección de campeones
Preguntas generales
En el juego organizado donde los equipos están familiarizados entre sí, los campeones a los que alguien del otro equipo juega excepcionalmente bien normalmente están prohibidos para tratar de disuadir a la selección. En la cola en solitario, las prohibiciones se emiten normalmente a los campeones que se considera que están dominados y es probable que sean elegidos.
- No bloquear una selección disolverá la selección de campeones e incurrirá en una penalización por esquivar.
- No bloquear una prohibición dará como resultado que el jugador no bloquee ninguna automáticamente.
- En los juegos emparejados, no se muestran los nombres de invocador de los oponentes.
- Las citas de campeones solo se reproducirán en las selecciones y prohibiciones del jugador. (De lo contrario, pueden causar desorden de audio)
- Es posible procesar múltiples operaciones después de la selección. Los intercambios a menudo se planifican para asegurar que los campeones de alto nivel desde el principio se intercambien con el jugador previsto en lugar de arriesgarse a que el otro equipo los tome.
Al ingresar, se notifica a los equipos del lado del mapa que jugarán. A los miembros del equipo se les asigna un orden de selección y no pueden hacerlo hasta que llegue su turno.
Cada jugador tiene un número de cuenta oculto que se compara con sus compañeros de equipo dentro de un algoritmo que determina el orden de selección. Teóricamente, el orden se mantiene cuando se juega exactamente con los mismos jugadores. [2]
- 10 prohibiciones
- Torneo
- Equipo constructor
- Personalizado
Borrador de prohibición ciega (estimado V7.11)
Introducido por demanda popular. [3]
El orden de selección se determina en ambos equipos y uno de los equipos se designa como primera selección.
Elegir intención [15s]: los jugadores seleccionan sus selecciones deseadas para mostrar su equipo.
Fase de prohibición [27s]: Todos los jugadores bloquean simultáneamente a un campeón de la selección, las prohibiciones de los oponentes no se revelan.
Prohibición Revelar [5s]: las prohibiciones se revelan a todos los equipos. Es posible que ambos equipos bloqueen al mismo campeón.
Selección de campeones [27 en 6 turnos]: un equipo puede hacer la primera selección, luego los equipos se alternan y eligen dos a la vez hasta que cada jugador haya seleccionado. Ningún campeón puede ser seleccionado más de una vez en un juego. Una vez que un jugador ha seleccionado un campeón, puede seleccionar sus aspectos de centinela.
Finalizacion [30s]: Existe la oportunidad de intercambiar campeones entre compañeros de equipo, ambos miembros deben poseer a los dos campeones involucrados. Un jugador puede iniciar el intercambio y el otro acepta intercambiar.
Borrador dividido (2017 est.)
Iteración del torneo de 10 Ban Draft. [4]
Equipo A vs.Equipo B
Fase de prohibición 1 [27s en 6 turnos]: El equipo A hace la primera prohibición; los capitanes de equipo alternan turnos prohibiendo a un campeón, hasta tres por equipo.
Selección de campeón 1 [27 en 6 turnos]: Equipo A una selección, Equipo B una selección, Equipo A dos selecciones, Equipo B dos selecciones.
Fase de prohibición 2 [27s en 4 turnos]: el equipo B hace la primera prohibición; Los capitanes de equipo alternan turnos prohibiendo a un campeón, hasta dos por equipo. En esta etapa, los equipos normalmente prohibirían dependiendo de los roles que quedan por cubrir.
Selección de campeón 2 [27 en 4 turnos]: Equipo B una selección, Equipo A dos selecciones, Equipo B una selección.
Finalizacion [60s]: Existe la oportunidad de intercambiar campeones entre compañeros de equipo, ambos miembros deben poseer a los dos campeones involucrados. Un jugador puede iniciar el intercambio y el otro acepta intercambiar.
Borrador de Team Builder (V6.1 – V7.10)
Diseñado para distribuir la energía a través del borrador del pedido. [5]
Elegir intención [15s]: los jugadores seleccionan sus selecciones deseadas para mostrar su equipo.
Fase de prohibición [30 segundos en 6 turnos]: cada equipo alterna un jugador que excluye a un campeón de la selección, comenzando con el tercer jugador del equipo. El equipo que prohíba primero también elegirá primero.
Selección de campeones [30 segundos en 6 turnos]: después de la selección inicial, los equipos se alternan y eligen de dos en dos hasta que cada jugador haya seleccionado. Ningún campeón puede ser seleccionado más de una vez en un juego.
Finalizacion [30s]: Existe la oportunidad de intercambiar campeones entre compañeros de equipo, ambos miembros deben poseer a los dos campeones involucrados. Un jugador puede iniciar el intercambio y el otro acepta intercambiar.
Draft del capitán (estimado en 2010)
Fase de prohibición [30s en 6 turnos]: El equipo A hace la primera prohibición; los capitanes de equipo alternan turnos prohibiendo a un campeón, hasta tres por equipo.
Selección de campeones [27 en 6 turnos]: después de la selección inicial, los equipos se alternan y eligen de dos en dos hasta que cada jugador haya seleccionado. Ningún campeón puede ser seleccionado más de una vez en un juego. Una vez que un jugador ha seleccionado un campeón, puede seleccionar sus aspectos de centinela.
Finalizacion [30s]: Existe la oportunidad de intercambiar campeones entre compañeros de equipo, ambos miembros deben poseer a los dos campeones involucrados. Un jugador puede iniciar el intercambio y el otro acepta intercambiar.- Reúna a su equipo: invite a amigos o haga cola por su cuenta. Cada jugador debe seleccionar dos posiciones de una selección de Parte superior, Medio, Bot, Apoyo, Selva y Llenar, o puede seleccionar Llenar exclusivamente. Una vez que todos están seleccionados, el anfitrión puede presionar Cola para arriba.
- Ahora estás en Match Making.
- ¿Listo para jugar? Se le empareja con jugadores aliados que completan su equipo según sus preferencias, con un intento de adaptarse a todas las preferencias principales. A diferencia de Team Builder, los dúos / tríos se pueden combinar con dúos / tríos.
- Se le informa del puesto que le ha asignado el sistema, en función de sus preferencias.
- En un Blind Pick, cada uno de ustedes ahora debe elegir un campeón provisional. Si bien no existe un sistema de intercambio formal, puede usar este tiempo para discutir sus selecciones y posibles posiciones comerciales. El equipo en el que estás está representado en el mapa. 35 segundos
- El tercer, cuarto y quinto invocador de cada equipo ahora se turnan para prohibir. Las prohibiciones ahora requieren confirmación y no hacerlo resultará en una evasión. 40 segundos cada uno
- Prohibición desde la perspectiva del observador.
- Elige tu campeón. Aún te animamos a que obtengas campeones prioritarios para tus aliados; el intercambio de campeones sigue siendo una característica. 40 segundos cada uno
- Elegir desde la perspectiva de un observador. La flecha debajo de esta opción abrirá la selección de máscaras.
- Selección de piel.
- Utilice este tiempo para hacer ajustes o intercambiar campeones. La flecha debajo de esta opción abrirá la selección de máscaras. 40 segundos
Trivia
- La fase de prohibición tiene la opción de rechazar una prohibición, etiquetada como 'Ninguna'. El cliente lo codifica como un campeón dentro del catálogo (-1) que no aparece en ninguna otra circunstancia.
Medio
- Música
Musica Relacionada Modo Draft - Old Champion Select MusicModo Draft - Champion Select Music
- ↑ V1.0.0.96
- ↑ Seleccionar orden
- ↑ Draggles (26 de mayo de 2017). / DEV: AL LANZAR 10 PROHIBICIONES.
- ↑ Meddler (5 de enero de 2017). Spring Split: 10 prohibiciones en pro-play.
- ↑ Riot Games (3 de noviembre de 2015). Nueva selección de campeones.
JcJ emparejado |
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