"Algunas cosas deben permanecer enterradas".
La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.
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Contenido
- 1 campeón destacado
- 2 artículos recomendados
- Consejos 3
- 4 Estilo de juego
- 5 runas
- 6 Artículos
- 7 contraplumas
- 8
Campeón destacado
Artículos recomendados
Consejos
Jugando como Skarner- Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Crystal Slash. Úselos con la mayor frecuencia posible para mantener el daño.
- Un combo de habilidad de participación popular:
- Carga y dispara Fractura para producir el Crystal Venom, seguido de múltiples barras y Empala sobre tu objetivo para apresurarte Fractura de respaldo.
- Skarner no puede hacerte mucho daño fuera de un rango corto, ¡así que mantente alejado de él!
- El aumento de velocidad de movimiento del exoesqueleto cristalino persistirá solo si el escudo no se rompe, la destrucción de su escudo paralizará su movilidad.
- Skarner es más fuerte cuando está cerca Crystal Spire controla las zonas de su equipo. Trate de capturarlos antes de tiempo si puede estallar una pelea a su alrededor.
- comprar una Faja de mercurio para acabar con la supresión de Empalar. Campeones como Alistar, Olaf y Gangplank también lo contrarresta.
- Capturando cerca Crystal Spires antes de intentar objetivos neutrales o peleas en equipo a su alrededor mejora La actuación de Skarner en dichas peleas de forma espectacular.
Estilo de juego
Skarner es un golpeador rápido y duradero con una utilidad incomparable para perseguir y bloquear objetivos para infligir un daño híbrido constante. Su equipo le sirve mejor en la jungla, ofreciendo tiempos despejados rápidos y ganks efectivos.
Uso de habilidades
Tajo de cristal [Q]- Esta habilidad inflige daño adicional cuando se usa posteriormente. Al participar en una pelea, asegúrese de cortar antes de su primer ataque automático para obtener el efecto completo de la Reducción de enfriamiento.
- Al hacer ganking, carga Crystal Slash de un súbdito enemigo mientras se dirige hacia los objetivos enemigos para maximizar su producción de daño.
- Considere la absorción del escudo como una mecánica de defensa de último recurso, ya que la movilidad adicional permite Skarner para evitar daños por completo.
- Activación Exoesqueleto cristalino al hacer emboscadas para cerrar rápidamente la brecha hacia tus objetivos.
- Tenga cuidado de no lanzarlo demasiado pronto: si el efecto se agota antes de alcanzar su objetivo, Skarner no tendrá más movilidad para perseguir.
- Esta capacidad funciona mejor si puede realizar un seguimiento de Veneno de cristal.
- Skarner puede despegar fácilmente objetivos peligrosos de un transporte usando Empalar, luego ralentizarlos con Fractura después de que se rompe el enlace.
- Intente deshabilitar iniciadores fuertes como Amumu y Galio para negar sus disrupciones en una pelea de equipo
- Empalar Empalar no está bloqueado por el terreno, y esto hace Skarner capaz de arrastrar campeones enemigos directamente a través de cualquier terreno después de que se conecta. Por ejemplo, si un campeón enemigo está parado sobre el foso del dragón y lo suficientemente cerca de la cornisa (como si estuviera intentando robar), Skarner puede lanzar Empala al campeón enemigo de arriba, luego arrástralo al pozo con él. Esta táctica también se puede aplicar en ciertas áreas de la jungla donde las paredes son más delgadas para adaptarse al corto alcance de la habilidad.
- Cargando con Destello, Fantasma, Gloria justa, o Exoesqueleto cristalino en un Empalar es una forma rápida de atrapar objetivos enemigos clave y atraerlos a tu equipo.
- Empalar arrastra al oponente directamente detrás Skarner. Puedes dar la vuelta justo antes de que termine su duración para voltear al enemigo al otro lado de su modelo de personaje, aumentando aún más la distancia a la que lo desplazas.
- Empalar es excepcionalmente poderoso en comparación con otros hechizos de supresión como Warwick's Coacción infinita y De Malzahar Nether Grasp porque no se canaliza, por lo que no puede ser cancelado por fuentes externas como aturde y silencios.
- Quicksilver Sash puede quitar Empalar, recuerda comprobar la estructura de tu objetivo.
Runas
- La El árbol de dominación tiene herramientas que pueden ayudar a Skarner como un matón comprometido.
- Skarner es uno de los pocos campeones que puede utilizar el La piedra angular de depredador de manera efectiva, brinda un gran impulso de velocidad de movimiento y daño de ataque básico adicional que refuerza su ataque inicial.
- Considere tomar Golpe bajo para bonificar el daño verdadero con sus hechizos CC.
- Como un luchador con enfriamientos para administrar, el El árbol de brujería tiene muchas opciones.
- El estallido de velocidad de movimiento de Phase Rush le permite a Skarner correr muy rápido en una pelea sostenida, especialmente cuando sigue con Empalar.
- Celeridad y Caminar sobre el agua le da una enorme velocidad de movimiento libre para su deambular, junto con un poder ofensivo adicional que se beneficia de su abundante velocidad de movimiento.
artículos
- La compra de Sheen es un objeto poderoso gracias a la capacidad de activar Spellblade repetidamente con Crystal Slash.
- El tiempo de reutilización de Crystal Slash se reduce con los ataques automáticos. Por lo tanto, esta habilidad tiene una fuerte sinergia con elementos de velocidad de ataque como Hoja del Rey Arruinado o Wit's End. El mas rápido Skarner puede atacar, más rápido estará disponible esta habilidad nuevamente y más DPS podrá empujar.
- La velocidad de ataque del edificio reduce indirectamente El tiempo de reutilización de Crystal Slash.
- Cualquier elemento con efectos de impacto como Hoja del Rey Arruinado o Wit's End son buenas opciones para Skarner.
- A El artículo a base de brillo se sinergia perfectamente con Skarner. Debido al bajo tiempo de reutilización de su Tajo de cristal, Skarner puede activar continuamente Spellblade, junto con el hecho de que Skarner tiene uno de los daños de ataque base más altos del juego.
- A Trinity Force es un elemento excepcionalmente fuerte para Skarner. Sheen agrega algo de daño a sus habilidades y hace un uso excepcional de la pasiva Spellblade. El celo da Skarner algo de velocidad de ataque y velocidad de movimiento, lo cual es valioso para él para reducir su El tiempo de reutilización de Crystal Slash y le permite mantenerse al día con un campeón enemigo. Phage otorga aún más poder de adherencia a través de su pasivo y Skarner disfruta enormemente del daño de ataque y la salud que otorga.
- Guantelete nacido de hielo, alternativamente, proporciona Skarner con una opción más tanque. En comparación con el Trinity Force, proporciona menos daño general y velocidad de movimiento, pero en cambio ofrece armadura, Spellblade con un AoE lento, reducción de enfriamiento y más maná. También es una opción más económica, que podría ser útil si no va por delante.
- Como campeón híbrido, Skarner tiene un fuerte daño de ataque y escalas de poder de habilidad en sus habilidades. Dependiendo de lo que construyas, podrías infligir un gran daño físico o una mezcla de casi 50/50 de daño físico y mágico.
- Elementos como El cuchillo negro, Sterak's Gage, y Titanic Hydra son excelentes opciones para el daño de ataque en Skarner.
- El Black Cleaver está presente en casi cualquier Compilación de Skarner, debido a la multitud de estadísticas valiosas que proporciona. Además, es capaz de hacer un gran uso de ambos pasivos en este elemento mediante el uso repetitivo de Crystal Slash.
- Sterak's Gage es especialmente fuerte cuando se combina con un elemento como Trinity Force o Iceborn Gauntlet, ya que aumenta directamente el daño de la pasiva Spellblade. El pasivo otorga una sorprendente cantidad de daño de ataque y capacidad de supervivencia en caso de que te derriben.
- Los elementos de poder de habilidad fuerte en Skarner generalmente incluyen algún tipo de estadísticas defensivas, así como AP, ya que de otra manera no tendrías capacidad de tanque para luchar. Algunos elementos AP poderosos sobre él serían Cetro de cristal de Rylai, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya.
- El cetro de cristal de Rylai es poderoso gracias a que otorga una gran cantidad de salud y poder de habilidad. Sin embargo, la verdadera fuerza de este artículo radica en su pasividad. A pesar de que La lentitud del Cetro de Cristal de Rylai generalmente solo afecta su Crystal Slash, este efecto solo lo hace potente ya que esencialmente otorga Skarner una ralentización permanente siempre que continúe lanzando Crystal Slash.
- El Tormento de Liandry es fuerte gracias a la penetración mágica y la pasiva de daño en el tiempo que tiene. Esta pasiva también se beneficia de la gran lista de control de multitudes que Skarner tiene. En combinación con Cetro de cristal de Rylai, un poder de habilidad centrado en construir Skarner puede infligir un daño considerable a lo largo del tiempo y mantener a un enemigo en su lugar para ponerlo en práctica.
- Como campeón cuerpo a cuerpo de baja movilidad, la mayoría Las construcciones de Skarner incluyen múltiples elementos defensivos para que pueda sobrevivir y cerrar la brecha entre él y el equipo enemigo.
- Presagio de Randuin y La gloria justa son dos grandes elementos para Skarner, ya que ambos proporcionan estadísticas defensivas y control de masas adicional para agregar a su gran cantidad de ralentizaciones e inmovilizaciones:
- Presagio de Randuin proporciona salud, armadura y reducción de daño de golpes críticos. También da una reducción de la velocidad de ataque a un enemigo que te ataca automáticamente y una poderosa ralentización de AoE. Si un AD Carry es la mayor amenaza para el equipo enemigo, El presagio de Randuin será de gran ayuda para mantenerte con vida, ya que puede reducir en gran medida la cantidad de daño recibido de sus ataques automáticos.
- Righteous Glory otorga salud y maná para resolver algunos problemas de maná. Puede otorgar un aumento masivo de velocidad de movimiento para usted y su equipo. Si su equipo carece de iniciación, se recomienda construir este elemento, ya que le permite eliminar fácilmente a un campeón enemigo mediante el uso de Empalar.
- La armadura de Warmog es otro gran objeto en Skarner, ya que proporciona una gran cantidad de salud que se sinergiza extremadamente bien con Escudo de exoesqueleto cristalino.
- La placa del hombre muerto es un excelente objeto en Skarner. Otorga estadísticas defensivas pesadas a un precio bastante razonable, pero la velocidad de movimiento pasiva de este elemento es invaluable para Sin embargo, Skarner sin importar la situación. Este artículo permite Skarner para perseguir mejor, huir mejor y llegar a las peleas justo a tiempo. Si va a comprar como mínimo un artículo defensivo, La placa del hombre muerto a menudo debería ser una opción preferida.
- Frozen Heart es otro elemento de armadura fuerte en Skarner. Valora enormemente la reducción de tiempo de reutilización y la armadura de este objeto. Además, el maná es útil para permitir que Skarner lance hechizos sin preocuparse por su maná.
- Medallón del Iron Solari y Velo de Banshee son elementos de resistencia mágica muy potentes en Skarner. Cuando te enfrentas a un gran daño mágico de AoE o una composición de Doble-AP, Locket of the Iron Solari puede mitigar en gran medida el daño mágico que recibes tú y tu equipo. Sin embargo, cuando se preocupa por la explosión de un solo objetivo, Se debe comprar el velo de Banshee.
- Debido a la La falta de guiones o parpadeos de Skarner, se beneficia enormemente de un par de Botas de velocidad.
- Boots of Swiftness es una excelente opción cuando un campeón es simplemente más rápido que tú. Cuando te enfrentas a varias ralentizaciones en el equipo enemigo pero poca cantidad de control de multitudes duro, Boots of Swiftness también te permite arrastrarte y alcanzar tu objetivo.
- Las botas de mercurio son una gran adquisición cuando se enfrentan a varios casos de CC dura en el equipo enemigo. Cuando se enfrenta a una amenaza de daño mágico temprano, estos también se sugieren.
- Ninja Tabi debe comprarse temprano contra equipos que son puramente daño físico, ya que a menudo necesitarás tanta armadura como sea posible para sobrevivir. La reducción de daño contra los ataques automáticos también mejora el sustento de la jungla y reduce notablemente el daño de un AD Carry.
- En la jungla moderna Skarner es muy versátil, capaz de realizar muchos roles diferentes según su selección de elementos y estilo de juego.
- Warrior aumenta drásticamente su Daño de Crystal Slash. Skarner también se beneficia enormemente de Reducción de enfriamiento del guerrero, lo que le permite hacer emboscadas más a menudo con Empalar. Después de la compra Guerrero, Skarner puede pasar fácilmente a la compra de artículos de tanque para la mitad del juego. Tenga en cuenta y tenga en cuenta que Skarner es un gran distribuidor de daños físicos de todos modos, y este artículo da buenos beneficios cuando se adelanta.
- Bloodrazor es un elemento situacional en Skarner si quiere / tiene que luchar contra otros luchadores o tanques. Sin embargo, porque El daño de Crystal Slash se basa completamente en su propio daño de ataque, generalmente es más óptimo comprar reducción de enfriamiento y daño de ataque cuando se construye de manera ofensiva.
- Cinderhulk es otra opción para Skarner. La pasiva Immolate acelera tu despeje y la bonificación de HP aumenta tu capacidad de tanque a lo largo de un juego. En un juego promedio, Cinderhulk es el encantamiento que probablemente deberías comprar.
- Los ecos rúnicos pueden ser buenos para Skarner. Las estadísticas junto con Echo proporcionan un pico de potencia anterior, así como un fuerte sostenimiento de maná y un rápido despeje de la jungla.
- Cuando se usa en conjunto con Ecos rúnicos El cetro de cristal de Rylai se convierte en un impresionante objeto ofensivo que tiene una fuerte ralentización añadida Crystal Slash y una buena parte de salud y poder de habilidad.
Selecciones mostrador
- Tiradores como Kalista y Draven puede destruir a Skarner mientras se aleja de su alcance.