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    Soraka / Estrategia


    "Algunas cosas deben permanecer enterradas".

    La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.

    • Esta página sigue existiendo para fines de archivo.

    Contenido

    • 1 campeón destacado
    • 2 artículos recomendados
    • Consejos 3
    • 4 Estilo de juego
      • 4.1 Uso de habilidades
    • 5 runas
    • 6 Artículos
    • 7 consejos de mostrador
    • 8
    • 9

    Campeón destacado

    Artículos recomendados

    Grieta del invocador
    Comience a 3
    Temprano
    Esencial
    Agresivo
    Protector
    Consumibles
    Línea de árboles retorcidos
    Comience a 4
    Esencial
    Ofensivo
    Defensiva
    Consumibles
    Abismo de aullidos
    Comience a 3
    Esencial
    Ofensivo
    Defensiva
    Consumibles

    Consejos

    Jugando como Soraka
    • Soraka es una poderosa aliada en la batalla, que usa su fuerte curación para que el grupo siga adelante.
    • Puedes usar Desee a sus aliados de todo el mapa que los salven de eventos que de otro modo serían fatales.
    • Equinox se puede utilizar como una poderosa herramienta de zonificación para mantener a raya a los enemigos.
    Jugando contra Soraka
    • Centrarse en atacar Soraka cuando alguna vez se aventura al frente para curar a sus aliados.
    • Aprovechar El largo tiempo de reutilización de Soraka en Equinoccio si lo usa para acosar.
    • Es más fácil de concentrarse Soraka que el aliado al que está curando.

    Estilo de juego

    Apoyar

    Soraka es un apoyo que funciona mejor en la proximidad inmediata de ella. tirador escondido. Aquí puede mantener saludable a su compañero de carril Infusión astral antes de pasar a Starcall para dañar a los campeones enemigos del carril inferior y restaurar algo de su propia salud. Equinox también tiene un gran potencial para ganar intercambios: lanzarlo debajo de un lanzador de AD enemigo ( Tumbas y Varus, por ejemplo) reduce en gran medida su producción de daño, mientras que usarlo debajo del soporte enemigo corta su capacidad para usar su variedad de habilidades y hechizos de invocador.





    El equinoccio puede ser un salvavidas cuando el jungler enemigo también entra para hacer una emboscada. Siempre que Soraka lanza el portal a lo largo de la ruta de ataque del jungler, efectivamente los obliga a elegir entre una ruta de emboscada más larga y el guante de silencio / trampa de la habilidad. Además, si su tirador ya está cerca de la muerte pero más cerca de la relativa seguridad de su torre, entonces el aumento de velocidad de La salvación ayuda a Soraka a alejarse de sus enemigos. Por supuesto, si todo lo demás falla, Soraka puede romper el vidrio de emergencia y golpear el gran rojo Botón de deseo para comprar a sus aliados unos segundos extra de vida.


    Peleas de equipo

    La presencia de combate en equipo de Soraka se basa en una toma de decisiones acertada y en aprovechar al máximo el tiempo de reutilización extremadamente bajo de Astral Infusion. Aunque en general es mejor que se quede cerca de la línea de fondo de su equipo y se recupere, Salvation le da suficiente velocidad de movimiento para volar a la línea del frente y curar sus tanques en sufrimiento. Sin embargo, esto presenta riesgos: sin la velocidad de movimiento adicional, regresa a la línea de fondo de su equipo, y a la seguridad, relativamente lentamente, lo que le da al equipo enemigo muchas oportunidades para entrar y cortarla. Soraka puede disminuir esta amenaza lanzando Equinox en el frente de batalla, con suerte disuadiendo a todos menos a los asesinos más decididos de irrumpir para matarla.


    Finalmente, Wish tiene suficiente poder en bruto para dar la vuelta a peleas aparentemente perdidas. El tiempo es fundamental: usarlo desde el principio aumenta la salud y mantiene el impulso de una pelea en las manos de tu equipo, pero guardarlo hasta el último momento otorga significativamente más salud y puede desanimar por completo a un equipo enemigo confiado.

    Uso de habilidades

    • Utilizan Salvación para entrar y salir del peligro y determinar qué aliado necesita curación. Tenga cuidado de no ponerse en peligro, ya que es posible que algunos aliados no puedan salvarse.
      • El indicador de Salvación, que aparece en los aliados por debajo del 40% de salud máxima, también indica cuándo recibirán el 50% de curación aumentada de Deseo.
      • La salvación solo otorga velocidad de movimiento adicional al acercarse a aliados con poca salud dentro del alcance. Por lo tanto, incluso podría ser beneficioso dejar a los aliados bajos el tiempo suficiente para escapar del peligro.
      • Los jugadores enemigos observadores podrán notar cambios en Velocidad de movimiento de Soraka cuando un aliado con poca salud está dentro del alcance. Asegúrate de que tu jungla o aliado itinerante no entre en tu vecindad con poca salud si necesitas que su presencia sea esquiva.
    • Nivelación Starcall en el rango 1 es deseable si usted y su compañero de carril buscan alcanzar el nivel 2 primero.
      • Maximizarlo primero dará un mayor potencial de empuje, una mayor autocuración y permitirá el dominio del carril. También extiende la duración de Rejuvenecimiento al lanzar Infusión astral sobre un aliado.
      • El proyectil de Starcall cae más lentamente cuanto mayor es la distancia desde la que se lanza.
        • Si se lanza desde una distancia larga, es posible que deba liderar a su objetivo. A menudo, en el carril, el carril enemigo retrocederá después de golpear por última vez a un súbdito. Intenta lanzar la habilidad detrás de ellos. Sin embargo, tenga en cuenta que avanzar lo suficiente como para hacerlo puede ponerlo en el rango de represalia.
        • En circunstancias desesperadas o situaciones en las que necesite aterrizar más rápido Starcall considera lanzarlo tan cerca de Soraka como sea posible. Esto es más fácil de usar Destella para ponerte encima de un oponente de antemano.
      • A veces, puede ser innecesario usar Starcall si Soraka está en plena salud, y si En cambio, la infusión astral se maximiza primero, el daño en las primeras líneas puede ser insignificante. En este caso, puede que sea mejor conservar tu maná para momentos más apropiados.
      • Starcall proporciona una visión de la maleza sin recompensa durante un breve período. Úselo para controlar los arbustos en lugar de protegerlos o controlarlos directamente, ya que esto puede ayudar a prevenir muertes no deseadas.
    • Nivelación Astral Infusion en el nivel 1 es deseable si desea darle a su jungler una correa "perfecta" en el rol de apoyo, necesita nivelarlo en el caso de invasiones tempranas de la jungla y / o buscar jugar pasivo en el carril. Maximizarlo primero mejorará drásticamente la curación de un aliado.
      • Soraka debería poder curar a su jungla una vez con la correa, salir del rango de experiencia cuando su jungla Smite es el beneficio y luego cura a su jungla por segunda vez mientras se dirige al carril con su ADC en un marco de tiempo de moda.
      • A pesar de su costo para la salud, Infusión astral tiene un coste de maná relativamente bajo. Como tal, en un papel de apoyo en el carril, Soraka puede seguir siendo relevante con solo un par de puntos de regeneración de maná extra.
      • Reservándola Infusión astral hasta que haya golpeado a campeones enemigos con Starcall pasará la regeneración de salud a su aliado objetivo y maximizará la relación entre la salud y el costo de maná y la cantidad de curación.
      • Casting La infusión astral muchas veces durante un período corto puede drenar una gran parte de La salud de Soraka. Tenga en cuenta el posicionamiento en operaciones extendidas.
      • Una vez que ambos Starcall y Infusión astral se nivelan al menos una vez, Soraka debería estar buscando aterrizar Starcalls para recuperar parte o toda la salud que se pierde al lanzar Infusión astral.
        • If Soraka no logra aterrizar lo suficiente Starcall's, puede ser necesario invertir en algunos métodos alternativos de restauración de la salud a través de la clasificación, incluida la regeneración de la salud y los consumibles.
      • Astral Infusion puede ser una herramienta de control de carril poderosa, aunque arriesgada, si se usa de manera efectiva.
    • El equinoccio rara vez se nivela primero y, por lo general, es la última habilidad que se maximiza.
      • Debido a la El tiempo de lanzamiento instantáneo de Equinox, se puede usar para interrumpir rápidamente habilidades canalizadas, como De Katarina Death Lotus o De Janna Monzón.
        • Alternativamente, también se puede usar como trampa para evitar que los campeones enemigos se enfrenten desde un Teletransporte u otra habilidad global. Por ejemplo, cuando se coloca en el epicentro de Pantheon Grand Skyfall, puede evitar que salte sobre un aliado con Égida de Zeonia debido a la campo de silencio y posteriormente enraizarlo, haciéndolo vulnerable a un contraataque.
      • Debido a que el raíz de Equinox es extremadamente difícil de aterrizar, considere usarlo como una habilidad de extensión de control de multitudes. Cuando Amumu, por ejemplo, aterriza un Maldición de la momia triste en varios enemigos, un poco retrasado Equinox puede desactivarlos de manera efectiva durante un período de tiempo aún más largo, evitando que Parpadeando y luego arraigarlos, lo que permite a sus aliados trabajar rápidamente sin temor a represalias.
      • Al escapar de una situación peligrosa, lidera el camino de tu enemigo y lanza Equinoccio donde estarían arraigado.
      • Aunque la Equinox nunca garantiza un raíz si cualquier campeón enemigo simplemente camina sobre todo su radio, el lento desde Starcall hará que el root es más probable que ocurra.
      • Equinox no puede infligir daño a los súbditos del carril ni a los monstruos neutrales.
    • Utilizan Desee en la fase inicial de carriles tener un impacto en los carriles aliados en todo el mapa.
      • Si está seguro de que sólo un aliado morirá y que un Wish no podrá guardarlos, puede ser conveniente conservarlos para un uso más apropiado.
      • Algunos campeones enemigos, como Katarina con Death Lotus, puede volver a aplicar constantemente Heridas graves durante un período de tiempo. Asegúrese de involucrarlos en una circunstancia más favorable cuando sea posible.

    Runas

    • Piedras angulares:
      • Invocar a Aery
        • Invocar Aery es la piedra angular tomada en la mayoría de los casos en Soraka. Summon Aery funciona muy bien para ambos El estilo de juego de Soraka, tanto para la curación pasiva con ella Infusión Astral aplicando el escudo, y por jugar agresivo en el carril con Starcall y su ataque básico aplicando el daño. Tomando Summon Aery también te da La hechicería como su árbol principal, que es un árbol muy buscado en Soraka debido a la  Poder de habilidad que da y muchas buenas runas.
      • guardián
        • Guardian puede ser una buena opción si te enfrentas a un carril difícil y necesitas el escudo adicional para evitar que tú y / o tu ADC mueran a un all-in. Guardián significa que tienes que tomar Resuelva como su árbol principal, lo que también le brinda más buenas opciones para sobrevivir al carril.
      • Libro de hechizos sin sellar
        • Libro de hechizos sin sellar es una piedra angular muy situacional que puede funcionar en ciertos escenarios en Soraka. Si te enfrentas a un equipo con mucho control de multitud de largo alcance, puedes cambiar a Limpia y quita tus hechizos de invocador  El enfriamiento con más frecuencia puede ser muy útil.
    • Arboles:
      • Resolver
        • La resolución casi siempre se asume Soraka como árbol primario o secundario. Como Soraka, a menudo eres el objetivo principal del equipo enemigo, por lo que la capacidad de supervivencia adicional del Resolve puede ser de gran ayuda para ayudarlo a no morir tan fácilmente.
          • El revestimiento óseo te hace mucho más duradero, lo que la convierte en la mejor runa para Soraka desde cualquier ranura del Resuelva el árbol y, por lo tanto, debe tomarse en todos los juegos.
          • Revitalizar suele ser la otra runa que se toma en el Resolver árbol en Soraka debido a su asombrosa sinergia con su equipo (funciona con Starcall, Infusión astral y Deseo).
          • Second Wind es lo que la mayoría de los otros campeones tomarían junto con Recubrimiento óseo, pero generalmente se deja caer por Revitalícese en Soraka. Second Wind todavía puede ser bueno en enfrentamientos en los que simplemente caminar para lanzar tu Starcall podría ser peligroso. Puede tomarse con Revitalizar si Resolve es tu árbol principal.
      • Brujería
        • La hechicería se toma casi tan a menudo como Resolver excepto al correr Libro de hechizos sin sellar donde La resolución suele ser su árbol secundario.
          • Manaflow Band es una buena opción para aumentar la presión de su carril con la capacidad de lanzar su Starcall más a menudo, se puede reemplazar con Orbe anulante al enfrentarse a una fuerte explosión de daño mágico.
          • La celeridad da Soraka tiene una seguridad muy necesaria con la capacidad de facilitar las habilidades de esquivar y alejarse del enemigo. La trascendencia también se puede tomar para obtener algo extra.  Poder de habilidad de pasar por  Límite de reducción de enfriamiento, pero generalmente no se toma debido a la fuerza  Velocidad de movimiento desde La celeridad lo es.
          • Quemar y Gathering Storm son buenas opciones en Soraka y sobre todo se reduce a cómo quieres jugar. Scorch da Soraka aún más empuje en el carril, lo que la hace aún más fuerte en el juego temprano, pero no es tan buena como Gathering Storm más adelante en el juego. Gathering Storm también es una opción viable si no quieres jugar tan agresivo por preferencia o cuando te enfrentas a un enfrentamiento de carril difícil.
      • Inspiration
        • La inspiración rara vez se toma Soraka, pero puede ser bueno si puede salirse con la suya con menos presión de carril de Hechicería, o menos durabilidad de Resolver.
          • Biscuit Delivery es siempre una buena opción, especialmente cuando se enfrenta a golpes fuertes, lo que le permite sostenerse más fácilmente tanto a usted como a su ADC.
          • El calzado mágico se puede recoger cómodamente Soraka debido a su tendencia a permanecer en el carril al principio del juego sin deambular. No tener que gastar 300 en Boots of Speed ​​te permite comenzar a construir tu  Curar elementos antes y más  La velocidad de movimiento en tus botas también es buena por las mismas razones que Celeridad.
          • Cosmic Insight es una buena runa en la mayoría de los campeones solo por la capacidad de alcanzar el 45%  Reducción de enfriamiento, pero Soraka también se beneficia enormemente del hechizo de invocador inferior.  El enfriamiento le permite estar más seguro.

    artículos

    • Soraka tiene dos posibles caminos de construcción iniciales a seguir.
      • Moneda antigua es el elemento inicial recomendado de elección para una construcción de apoyo estándar, ya que puede integrarse en una Remanente de los Ascendidos. La combinación de regeneración de salud, regeneración de maná, velocidad de movimiento y reducción de enfriamiento permitirá Soraka para mantenerse a sí misma y a sus aliados más a menudo en un Ruta de habilidad centrada en la infusión astral.
        • Sin embargo, Soraka tiene la regeneración de salud base más baja del juego, lo que hace que la regeneración de salud adicional de El Remanente de los Ascendidos es mucho menos efectivo en ella que en la mayoría de los campeones.
      • Jugadores más agresivos que eligen maximizar Starcall primero puede elegir Filo del ladrón de hechizos como elemento inicial, aprovechando las capacidades de empuje mejoradas. Esto se puede integrar en Remnant of the Watchers, que es bueno para alcanzar a los enemigos.
    • Soraka tiene una amplia variedad de botas para elegir:
      • Botas de presteza o Boots of Mobility le permitirá entrar y salir del peligro y curar a sus aliados más fácilmente. Construye el primero si esperas recibir algún daño y / o si el equipo enemigo tiene muchas ralentizaciones. Construya este último si espera moverse con frecuencia.
      • Ninja Tabi puede ser necesario contra equipos con más de un campeón dependiente del autoataque.
      • Mercury Treads es una bendición contra los equipos con mucho daño mágico y CC.
      • Las botas jónicas de lucidez podrían ser una posible elección si no planeas construir un Corazón congelado u otras formas de reducción de enfriamiento.
    • Soraka tiene una gran utilidad y un fuerte daño de explosión base, así que considere construir elementos que complementen esta utilidad:
      • Convergencia de Zeke ofrece una mezcla de defensa y utilidad. Debido a la naturaleza de spam de las curaciones de Soraka, ella apila el artículo muy rápidamente. Una vez que el pasivo se activa, sus curaciones se amplifican. La combinación de Armadura, CDR y maná también ayuda a hacer que sus ventanas de debilidad sean un poco más difíciles de explotar.
      • Ardent Incensario puede ayudar a cambiar el rumbo en una pelea de equipo si más de un miembro del equipo depende de los ataques automáticos. Un oportuno Wish puede permitir que tu equipo se concentre en un enemigo o torre más rápidamente y Infusión astral puede aplicar el beneficio de velocidad de ataque en escaramuzas más pequeñas. Combina bien con Convergencia de Zeke, ya que la velocidad de ataque permite que tus acarreos abusen de la bonificación del 50% de cambio de golpe crítico de manera más efectiva.
      • Banner of Command es una gran compra. Las estadísticas te benefician mucho a ti y a tu equipo: te recuperas por más y haces que la salud efectiva sea mayor gracias a las resistencias adicionales, pero el mayor impacto de este elemento radica en lo activo.
      • A Chalice of Harmony proporciona una alta regeneración de maná, que es vital para permitir Soraka para soportar durante un período de tiempo más largo y algo de resistencia mágica.
        • El Grial profano de Athene es la mejora más ofensiva si buscas ser más agresivo.
        • El Crisol de Mikael es clave para un estilo de juego más pasivo y ayuda inmensamente contra un equipo con mucho CC si buscas proteger un valioso porte.
    • Construyendo salud en Soraka está desanimado debido a Porcentaje de costo de salud de Astral Infusion. Evite elementos como Rostro espiritual y Armadura de warmog.
      • Sin embargo, con la página de runas y los elementos correctos, La construcción de armadura de Warmog es viable. Debido a la rápida regeneración de hp.
    • Égida de la Legión y Locket of the Iron Solari son construcciones valiosas contra fuertes daños mágicos. Considere comprar un Aegis en un relicario una vez que vea a un distribuidor de daño mágico en el equipo enemigo haciendo un fuerte impacto.
    • Es preferible apilar elementos resistentes en Soraka porque tales elementos no aumentan Coste de salud de Astral Infusion.
      • Frozen Heart debería ser el elemento defensivo de referencia contra el daño físico. Proporciona una buena dosis de armadura, maná y reducción de enfriamiento. La reducción de la velocidad de ataque también debería ayudar contra los campeones que dependen de los ataques automáticos.
      • La máscara abisal es un objeto decente si el equipo enemigo tiene una gran cantidad de daño mágico. También debería ayudar si su equipo tiene más de un distribuidor de daño mágico.
      • Si usted y su equipo van por delante, un El reloj de arena de Zhonya puede proporcionar una ventaja al dar Soraka una buena cantidad de poder de habilidad y armadura. La estasis pasiva también puede ayudar La capacidad de supervivencia de Soraka.
    • Fuera de las resistencias de apilamiento, Soraka debería poder utilizar una gran cantidad de Pociones de salud incluso con el presupuesto de apoyo, ya que a menudo estará por debajo de la salud máxima.

    Consejos de contador

    • Soraka agota su propia salud para curar a otros. Intenta esquivarla Starcall desde el principio, ya que es la única forma en que puede reponer la salud por sí misma (además de la regeneración de salud y Pociones de salud).
      • Soraka también puede restaurar su propia salud con Curar y Deseo. Sin embargo, Starcall sigue siendo su método principal de autocuración, y esquivarlo es muy importante si no tienes suficiente daño por ráfaga o control de masas para contrarrestar su sostenimiento.
    • La infusión astral tiene un alcance corto (550). Intenta derribarla para que no pueda curar a sus aliados.
    • La clave para mantenerla en el carril es empujarla lentamente y esquivarla. Starcall. Esto la mantendrá vulnerable cuando intente curar a su compañero de carril con Infusión astral.
    • Blitzcrank y Thresh puede imponer su dominio en el carril en su contra. Un gancho en el momento oportuno de cualquiera de los campeones puede obligarla a usar Destella y juega con más cautela.
      • Sin embargo, debes jugar de forma muy agresiva. De lo contrario, Soraka acabará superando y humillando a ambos.
    • Recolección Encender en lugar de El escape también puede ser una opción no solo para ubicar a Soraka con la amenaza de ser asesinado, sino también debido a la Heridas graves. Sin embargo, tenga en cuenta al resto de su equipo, porque si tiene asesinos móviles peligrosos como Kha'Zix y Zed, entonces es mejor seguir tomando Escape en lugar de Encender.
    • Al jugar contra Soraka, puede ser una buena idea crear un Executioner's Calling, que le cortará el sustain.

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