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    Syndra / Estrategia


    Syndra / Estrategia "Algunas cosas deben permanecer enterradas".

    La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.

    • Esta página sigue existiendo para fines de archivo.




    Contenido

    jugabilidad

    By NeeksName[1]

    Además de hacer Syndra / Estrategia Rengar, tendremos otro campeón próximo disponible para jugar en Gamescom en Colonia, Alemania. Después de que el Pridestalker se une a la Liga, Syndra / Estrategia Syndra, el Soberano Oscuro, descenderá a los Campos de la Justicia en el siguiente parche. Un prodigio mágico, Syndra conjura poderosos Syndra / Estrategia Esferas oscuras, e incluso Syndra / Estrategia maneja minions enemigos y monstruos como armas. Aquí está el resumen completo de sus habilidades.

    • Pasivo
    • Q
    • W
    • E
    • R

    Trascendente Syndra / Estrategia

    Cada una de las habilidades normales de Syndra obtiene un efecto adicional en el rango máximo.

    • Syndra / Estrategia Esfera oscura: las esferas infligen daño adicional a los campeones.
    • Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad: aumenta la duración de la ralentización. (*)
    • Syndra / Estrategia Dispersar a los débiles: aumenta el ancho del cono.


    Esfera oscura Syndra / Estrategia Syndra conjura una esfera oscura en una ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico en un área. La esfera permanece durante varios segundos y puede ser manipulada por otras habilidades de Syndra.


    Fuerza de voluntad Syndra / Estrategia
    • Syndra / Estrategia Primer lanzamiento: agarra una esfera oscura objetivo, un súbdito enemigo o un monstruo neutral.
    • Syndra / Estrategia Segundo lanzamiento: lanza una esfera oscura o un enemigo agarrado a un área objetivo. Los enemigos alcanzados por el proyectil reciben daño mágico y se ralentizan.

    Esparcir a los débiles Syndra / Estrategia Inflige daño mágico en un cono y derriba a los enemigos según lo cerca que estén de Syndra. Syndra / Estrategia Las esferas oscuras dentro del área de efecto también son rechazadas, causando daño mágico y aturdiendo a los enemigos en su camino.

    Poder desatado Syndra / Estrategia Se basa en todo el poder cataclísmico de Syndra, aprovechando todos los activos Syndra / Estrategia Esferas oscuras para infligir daño mágico adicional a un campeón enemigo.

    El kit de Syndra gira en torno a la manipulación de globos de corta duración dejados por Syndra / Estrategia Esfera oscura. Mientras que la función de Syndra / Estrategia Dark Sphere es muy simple en la superficie, la gestión adecuada de la esfera puede ser la diferencia entre el éxito y el fracaso con Syndra. Cada una de sus habilidades se puede usar por sí sola en un apuro, pero una buena ubicación de la esfera asegura que Syndra siempre tenga la munición que necesita para lanzar proyectiles. Syndra / Estrategia Force of Will, y crea nuevos ángulos de disparo para globos lanzados con Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles.


    Si bien puede ser tentador atrapar a un esbirro indefenso y usarlo como proyectil, Syndra Syndra / Estrategia La habilidad Fuerza de voluntad realmente brilla cuando se usa junto con Syndra / Estrategia Esferas oscuras. Syndra puede usar Syndra / Estrategia Force of Will para reposicionar estos globos para un disparo exitoso con Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles mientras Syndra / Estrategia Dark Sphere está en enfriamiento, o para extender la duración de una esfera que está a punto de expirar para acumular municiones en el campo de batalla. En última instancia, mantener alto el recuento de esferas de esta manera le permitirá dictar el curso de una batalla al amenazar un área grande.


    La importancia de gestionar su Syndra / Estrategia Dark Spheres está claramente ilustrado por la habilidad suprema de Syndra, Syndra / Estrategia Poder desatado. El aumento de daño otorgado por cada esfera activa puede transformar esta habilidad de un arma nuclear de alto daño en un ataque cataclísmico. Buena planificación y estrategia Syndra / Estrategia La ubicación de la Esfera Oscura puede convertir a Syndra en un oponente intimidante al que enfrentarse en el carril central.

    (*) La habilidad de Syndra para despejar oleadas de súbditos de largo alcance y causar una tonelada de daño explosivo llegó a ser un poco excesiva cuando se combina con su complemento sustancial de habilidades de control de multitudes. Al final, decidimos que la lentitud de Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad combinada con el aturdimiento y el retroceso de Syndra / Estrategia Dispersar a los débiles le dio una cantidad problemática de potencial disruptivo por la cantidad de daño que estaba haciendo. Para resolver esto, bajamos la base lentamente Syndra / Estrategia Force of Will y modificó el efecto adicional de su Syndra / Estrategia pasivo. En lugar de lanzar a los oponentes por el aire, ahora obtendrás un aumento en la duración de tu ralentización cuando Syndra / Estrategia Force of Will alcanza el rango 5.


    Campeón destacado

    Syndra / Estrategia

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    Consejos

    Jugando como Syndra / Estrategia Syndra
    • Para maximizar Syndra / Estrategia el daño de tu ultimate úsalo cuando hay muchos Syndra / Estrategia esferas en el campo de batalla.
    • Después de golpear a un campeón enemigo con Syndra / Estrategia Force of Will sigue con Syndra / Estrategia Dark Sphere, se ralentizarán y tendrán dificultades para evitarlo.
    • Haz que uno de tus hechizos alcance el rango 5 lo más rápido posible, obtienen poderosos efectos de bonificación en el rango máximo.
    Jugando contra Syndra / Estrategia Syndra
    • Involúcrate Syndra / Estrategia arranca temprano cuando juega contra Syndra / Estrategia Syndra, te ayudarán a evitar muchos de sus hechizos.
    • Ataque Syndra / Estrategia Syndra después de haberla usado Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles, tiene un tiempo de reutilización prolongado, por lo que será vulnerable.
    • En el rango máximo Syndra / Estrategia Los hechizos de Syndra obtienen efectos adicionales y cambian de apariencia.

    Engaños

    Uso de habilidades
    • Se recomienda que uno de sus hechizos alcance el rango 5 lo más rápido posible para beneficiarse de su Syndra / Estrategia Bono trascendente.
      • Maxing Syndra / Estrategia Dark Sphere first es muy recomendable. Esto aumentará el daño contra campeones, mientras que el otro Syndra / Estrategia Las bonificaciones trascendentes ofrecen una utilidad mejorada pero sin daño adicional.
    • También se recomienda que el lanzamiento inteligente se use en todas las habilidades de Syndra, excepto en su definitiva. Esto permite una transición perfecta entre sus habilidades y combos más rápidos, lo cual es fundamental en las peleas en equipo.
      • Sin embargo, mientras Syndra / Estrategia Esfera oscura y Syndra / Estrategia Dispersar a los débiles son imprescindibles para la transmisión inteligente, es posible que no desee realizar la transmisión inteligente. Syndra / Estrategia Force of Will, ya que podrías terminar agarrando un esbirro en lugar de una esfera o agarrando la esfera equivocada. Este problema desaparece a medida que te acostumbras a Syndra.
    • Para obtener 4 bonos Syndra / Estrategia Esferas oscuras (el máximo posible) necesitas más del 30% de reducción de tiempo de reutilización y puedes hacerlo usando el siguiente combo: Syndra / Estrategia Q> Syndra / Estrategia Q> Syndra / Estrategia W (apuntando a la primera esfera)> Syndra / Estrategia Q> Syndra / Estrategia Q> Syndra / Estrategia R justo después.
      • Sin embargo, la demora en su ultimate y el aumento de la microgestión requieren un mayor nivel de habilidad en un campeón que ya es difícil. Para la mayoría de los jugadores, puede ser más eficiente intentar usar Syndra / Estrategia Q> Syndra / Estrategia E> Syndra / Estrategia Q> y Syndra / Estrategia W en la primera esfera> Syndra / Estrategia R justo después: sacrifica una o dos esferas oscuras en su ultimate para un combo más rápido y confiable.
      • Las cuatro esferas se utilizan principalmente para matar a un campeón muy tanque, como un luchador.
      • Dos esferas (suponiendo que realmente golpees el daño de la esfera que se invoca a sí misma) suelen ser suficientes para aplastar a un objetivo blando (Syndra diezma a los blandos) como un Tirador o un Mago.
      • Una esfera o ninguna esfera solo se usa si tienes todo lo demás en enfriamiento y necesitas matar a alguien de inmediato, el daño es bastante respetable con solo una esfera de bonificación.
    • Para un combo básico, intente Syndra / Estrategia Q> Syndra / Estrategia Q> Syndra / Estrategia W> Syndra / Estrategia E para dañar, ralentizar y aturdir a tu objetivo en rápida sucesión.
    • Si nota que su oponente está evitando fácilmente todos sus Syndra / Estrategia Esferas oscuras, trata de ser más conservador al respecto, el bajo tiempo de reutilización hace que sea tentador usarlo continuamente, pero empuja el carril si golpeas a los súbditos (e invita a los junglas) y agota tu maná rápidamente en los rangos más altos.
    • Syndra / Estrategia Dark Sphere no tiene canal al lanzarlo, lo que significa que puedes lanzarlo sin interrumpir tu movimiento. Ten esto en cuenta cuando juegues con Syndra, ya que te permite navegar y perseguir campeones enemigos fácilmente.
      • Durante el carril, mantén a Syndra siempre en movimiento, deteniéndote solo para golpear por última vez o matar a alguien. De esta forma, Syndra estará más a salvo de los disparos de habilidad y las habilidades retrasadas, y tendrá libertad para Syndra / Estrategia Esfera oscura sin dejar de moverse.
    • Para maximizar tus posibilidades de golpear al campeón enemigo con Syndra / Estrategia Dark Sphere, úsala justo cuando golpeen por última vez.
    • Después de golpear a un campeón enemigo con Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad, sigue con Syndra / Estrategia Esfera oscura; se ralentizarán y tendrán dificultades para evitarlo. Si tiene la suficiente confianza en su propia puntería, lanzar Syndra / Estrategia Dark Sphere justo después Syndra / Estrategia Force of Will hará que golpeen al mismo tiempo; esto puede ahorrar unos segundos si está considerando un combo para Syndra / Estrategia Poder desatado.
    • Cuando te persigan en la jungla, usa Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad sobre un monstruo neutral cercano para ralentizar al campeón enemigo.
      • Los puntos de estrangulamiento delgados como la mayoría de la jungla harán que sea más fácil de usar Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles cuando un oponente se acerca demasiado.
    • Syndra / Estrategia Force of Will se puede usar para lanzar mascotas de jugadores enemigos como Syndra / Estrategia Annie Syndra / Estrategia Tibbers para alejarlos de tus aliados o de ti mismo.
      • Tenga cuidado al agarrar Syndra / Estrategia Tibbers, ya que su aura dañina todavía está activa mientras lo sostiene Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad. 
    • A pesar de que es posible teletransportarse mientras se lleva un súbdito o potenciar con Syndra / Estrategia Force of Will, el enlace se romperá y se liberará desde donde te teletransportaste.
    • Colocando un Syndra / Estrategia Dark Sphere directamente frente a ti y luego sigue con un rápido y bien dirigido Syndra / Estrategia Dispersar a los débiles te proporciona un aturdimiento de largo alcance.
    • Intenta usar Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles justo después de usar Syndra / Estrategia Poder desatado para una mayor probabilidad de aturdir a los enemigos para un seguimiento rápido de Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad y Syndra / Estrategia Esfera oscura.
    • Syndra / Estrategia Dispersar a los débiles seguirá aturdiendo a un campeón si se Syndra / Estrategia Dark Sphere y a ti mismo, si están en línea con las habilidades de retroceso. Tenga en cuenta que el aturdimiento ocurre cuando la esfera y el enemigo chocan, por lo tanto, obtiene una fracción de un segundo más de longitud en su cadena de derribo-aturdimiento si golpea a un enemigo cercano en una esfera más lejana.
    • Al huir, creando un Syndra / Estrategia Esfera oscura y / o usando Syndra / Estrategia Force of Will no detendrá ni ralentizará su movimiento en absoluto, lo que hace que estas sean buenas opciones para disuadir la persecución o hacer que sea imposible alcanzarlo, especialmente si tiene Syndra / Estrategia Cetro de cristal de Rylai. Syndra / Estrategia La animación de lanzamiento de Scatter the Weak puede permitir a los perseguidores ganar el terreno necesario para usar una habilidad específica en ti, por lo que debes considerar si este podría ser el caso antes de usarlo para asegurar un escape.
    • Trate de quedarse atrás en las peleas de equipo ya que Syndra es bastante frágil.
      • Sus principales habilidades de daño, Syndra / Estrategia Esfera oscura y Syndra / Estrategia Force of Will tiene un buen alcance para que pueda quedarse atrás.
      • Solo debes acercarte para usar Syndra / Estrategia Poder desatado (antes del rango 3, el rango es bastante corto) después de haber convocado alrededor de dos esferas.
      • Si alguien se acerca demasiado, castígalo con un Syndra / Estrategia Dark Sphere en un aturdimiento con Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles. Si el enemigo es implacable, suelta otra esfera, una Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad y un final definitivo.
      • Syndra / Estrategia Unleashed Power tiene el potencial de ser uno de los hechizos de un solo objetivo más dañinos del juego. Si avanza enormemente durante una determinada fase, tiene el potencial de una sola vez. Sin embargo, debes considerar cuidadosamente cuándo y dónde lo usarás durante las peleas de equipo importantes, ya que solo deberías poder tenerlo una vez por pelea.
    Uso de maestría
    Uso del artículo
    • La producción de daño de Syndra depende de una construcción de CDR alta: proporcionará un hostigamiento más fuerte con Syndra / Estrategia Q y Syndra / Estrategia W combos, y poder mantener más Syndra / Estrategia Esferas oscuras en el campo de batalla potencialmente aumentarán el daño de Syndra / Estrategia Poder desatado.
      • Ella tiene mucha hambre de maná. Syndra / Estrategia El Grial profano de Athene proporciona todas las estadísticas que necesita; AP, CDR y regeneración de maná.
    • El pasivo Syndra / Estrategia El cetro de cristal de Rylai se sinergiza con todos sus hechizos en diversos grados; sin embargo, el maná adicional en Syndra / Estrategia Rod of Ages ayudará con los altos costos de maná de Syndra y puede ser una opción preferible según tus runas y maestrías.
    • Debido a la Syndra / Estrategia Los tiempos de reutilización bajos de Syndra en Syndra / Estrategia Dark Sphere, una de las primeras Syndra / Estrategia Lágrima de la Diosa, y luego Syndra / Estrategia El bastón del arcángel se puede cargar rápidamente y, por lo tanto, es un elemento viable.
      • Se ha debatido que Syndra / Estrategia Manamune es una mejor compra en Syndra debido a Shock, que se activa por esfera durante Syndra / Estrategia Poder desatado. Con solo Syndra / Estrategia Muramana para maná, el daño adicional por esfera con maná completo está entre 93-129 (nivel 6-18). Este es el mayor daño que se puede obtener con un solo elemento, y es el equivalente a tener un poder de habilidad adicional de 465-645. Esto es 279-387 de daño adicional con solo el mínimo de 3 esferas.
    • Es subóptimo tomar un Syndra / Estrategia Deathcap de Rabadon al principio del juego. Incluso con el aumento de AP, es probable que sea mejor comprar un Syndra / Estrategia Primero el Bastón del Vacío.
    • Syndra / Estrategia El reloj de arena de Zhonya es una gran recogida en Syndra / Estrategia Syndra. La invulnerabilidad es una mecánica tan fuerte en el juego tardío que puede proporcionar exactamente lo que necesitas para ganar incluso una pelea que parece desesperada. Las estadísticas sobre esto también son buenas, por lo que no hay razón para no comprar esto en algún momento del juego.
    • Syndra / Estrategia Luden's Echo aumentará bastante el daño por ráfaga y proporcionará cierta flexibilidad a tu juego. Esto es porque aunque Syndra / Estrategia Lich Bane proporciona estadísticas bastante similares (y potencialmente mucho más daño) y requiere que te acerques más de lo que realmente quisieras para activar el efecto de ataque automático. La velocidad de movimiento es en realidad algo Syndra / Estrategia Syndra podría necesitarlo con urgencia para conseguir múltiples habilidades más fácilmente en peleas de equipo móviles.
    • Como Syndra / Estrategia El equipo de Syndra se basa en el uso frecuente de hechizos de bajo tiempo de reutilización, la regeneración de maná es una estadística obligatoria.
      • Si usas dos quintaesencias de reducción de enfriamiento planas, junto con maestrías, puedes comenzar el juego con una reducción de enfriamiento del 10%. Esto abre su camino de construcción para obtener menos tiempo de reutilización y más daño, o simplemente fortalece su construcción si no hubiera detallado la CDR más allá de su elemento de maná.
      • De lo contrario, puede optar solo por sus maestrías, Syndra / Estrategia Botas jónicas de lucidez y un Syndra / Estrategia Grial impío de Atenea o Syndra / Estrategia Morellonomicon para una reducción máxima del tiempo de reutilización.
    • Si tu equipo tiene mucho daño mágico, considera pedirle a alguien que esté más cerca de los enemigos que tú que compre un  Syndra / Estrategia Máscara abisal, esto probablemente ayudará a su equipo en general. Edificio Syndra / Estrategia Abyssal Mask no es una mala idea si necesitas la resistencia mágica y tu equipo necesita el daño, pero esto se supera más adelante en el juego por otras opciones, ya que tendrás que mantenerte más lejos de los enemigos para vencerlos.
    • Syndra / Estrategia Banshee's Veil puede ser una gran solución frente a las composiciones de 'captura' y 'participación dura'. También ayuda eficazmente a evitar que otros magos AP te exploten. Este artículo no es una solución para los golpes fuertes, pero puede ayudar a algunos.
    • Syndra / Estrategia El ángel de la guarda se usa mejor cuando el tirador enemigo es prácticamente el único enemigo que representa una amenaza. Es probable que puedas matarlos mientras procesan este objeto, pero si no, tu equipo puede acabar con ellos mientras estás en estasis. Incluso si eso no sucede, tienes otra oportunidad con ellos cuando 'resucites' de este objeto. Es mejor conseguir Syndra / Estrategia Sin embargo, Zhonya's Hourglass antes de obtener este artículo en casi cualquier situación.
    • La notoria combinación de Syndra / Estrategia Tormento de Liandry y Syndra / Estrategia El cetro de cristal de Rylai puede ser una buena opción si planeas sobrevivir durante mucho tiempo durante las peleas. La bonificación lenta y DPS pasiva junto con la penetración mágica pueden ser sorprendentemente poderosas.
    Contrarrestar
    • Ponte las botas temprano cuando juegues contra Syndra / Estrategia Syndra, te ayudarán a evitar muchos de sus hechizos.
    • Moverse constantemente o ametrallar de manera impredecible hará que sea mucho más difícil para Syndra / Estrategia Syndra para acosarte con ella Syndra / Estrategia Esferas oscuras.
    • Ataque Syndra / Estrategia Syndra después de haberla usado Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles, tiene un tiempo de reutilización prolongado, por lo que será vulnerable.
    • Sin una herramienta de escape confiable, también es fácilmente atacada y débil contra campeones con cierres de brechas y control de multitudes.
      • Cuando la engañes, sepárate para que no pueda usar Syndra / Estrategia Fuerza de voluntad y Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles para inhabilitarte a ti y a tu aliado. Si logra aturdir, también te ralentizará fácilmente y probablemente escapará si tanto tú como tu aliado se ven afectados por esto.
    • If Syndra / Estrategia Syndra sigue creando Syndra / Estrategia Esferas oscuras en una situación en la que estaría mejor haciendo otra cosa (como reposicionar o derribar enemigos), entonces es probable que se esté preparando para usar su habilidad definitiva.
    • Syndra / Estrategia Syndra es una maga explosiva, trata de enfocarla primero si tienes problemas con su daño.
      • Al final del juego, puede ser muy poderosa con su arma nuclear spam. Intenta negar su agricultura al principio del juego para reducir su potencial de daño más adelante.
      • Tenga cuidado al batirse en duelo en 1v1 con Syndra / Estrategia Syndra. Si su ultimo Syndra / Estrategia El poder desatado está disponible, ella puede derribarte instantáneamente antes de que puedas matarla.
    • La Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles y Syndra / Estrategia El combo de aturdimiento de Dark Sphere puede ser muy difícil de aterrizar si el enemigo está demasiado cerca de ella, lo que puede darte la oportunidad de derribarla.
      • Si usa este método, tenga cuidado con su última Syndra / Estrategia Poder desatado ya que tiene un alcance relativamente corto, lo que significa que ella podría usarlo contigo, siendo la persona más cercana. Considere probar este plan cuando su ultimate entre en enfriamiento (advertencia: en el rango 3 Syndra / Estrategia El alcance de Unleashed Power se incrementa en 75 unidades)
    • Comprando un Syndra / Estrategia Se recomienda el reloj de arena de Zhonya cuando se enfrenta a Syndra. Aunque la armadura es inútil contra ella, la activa es muy útil ya que puede negar el daño de su habilidad definitiva, haciéndote inalcanzable mientras todas las esferas intentan penetrar en ti.
    • Syndra / Estrategia Fizz es el contador más difícil de Syndra / Estrategia Syndra. Él puede rápidamente cerrar la brecha contra ella y derribarla antes de que ella pueda matarlo. Con su enorme movilidad, Fizz es capaz de esquivar todas las habilidades de Syndra, incluido el aturdimiento en Syndra / Estrategia Dispersa a los débiles. Fizz incluso es capaz de negar completamente el daño de Syndra / Estrategia Poder desatado solo con Syndra / Estrategia Juguetón/Syndra / Estrategia Embaucador.
      • Ten cuidado con eso Syndra / Estrategia Syndra todavía puede intimidar Syndra / Estrategia Fizz durante el juego temprano, cuando está muy débil.
    • Syndra / Estrategia Ekko también es un contador razonablemente bueno. Él puede igualar su acoso con su Syndra / Estrategia Timewinder, utilizar Syndra / Estrategia Convergencia paralela para proteger su camino a través de su explosión, esquivar sus habilidades con Syndra / Estrategia Phase Dive y niega su propia habilidad definitiva con un Syndra / Estrategia Chronobreak.

    1. ↑ Syndra, the Dark Sovereign, revelada en Gamescom

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