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    Tellstones: Gambito del rey

    Para los elementos de la historia, consulte Tellstones.
    " Los jugadores se centran en las piedras. Los campeones se centran en sus oponentes.
    Tellstones: Gambito del rey

    Tellstones: Gambito del reyo Tellstones, es un juego de mesa desarrollado por Riot Games. El inolvidable juego de farol, estrategia y recuerdos del mundo de Runeterra. Para ganar, deberás concentrarte en jugar al jugador, no al juego. Obtenga más información en su página de inicio.



    Contenido

    jugabilidad

    Preparación

    Tellstones: King's Gambit se juega con un conjunto de siete piedras, cada una inscrita con un símbolo único. El primer jugador en anotar tres puntos gana el juego. Para comenzar, coloque el tapete de juego horizontalmente entre los dos jugadores; durante el juego, esto se conocerá como la Línea. Coloque las siete piedras boca arriba junto al tapete de juego, de modo que ambos jugadores puedan ver todos los símbolos con claridad. Esto se conoce como Pool.


    Luego, cada jugador toma una ficha de puntuación y la coloca junto al tapete de juego. Seleccione al azar una piedra de la reserva y colóquela boca arriba en el medio de la línea. Ahora determina quién tomará el primer turno. En el turno de cada jugador, realizan una de las seis acciones para manipular la Línea o intentar sumar puntos. Cuando hayas terminado la acción elegida, es el turno de tu oponente de actuar.


    Acciones

    Tellstones: Gambito del rey

    Para ganar puntos, puede desafiar o presumir. Cuando un jugador anota su primer punto, coloca su ficha de puntuación en su lado del tapete de juego y la usa para rastrear su total. El primer jugador en anotar tres puntos gana el juego.

    Lugar
    • Señale una piedra en la piscina y dígale a su oponente dónde colocarla en la línea. La nueva piedra debe colocarse boca arriba, a la izquierda o derecha de las piedras que ya están en juego.
    Esconder
    • Señale una piedra boca arriba en la Línea y dígale a su oponente que la ponga boca abajo. La piedra no cambia de posición en la Línea.
    Intercambio
    • Señale dos piedras cualesquiera en la Línea (boca arriba, boca abajo o una de cada una) y dígale a su oponente que cambie sus posiciones. Las piedras permanecen boca arriba o boca abajo, incluso después de cambiar de posición.
    Ojeada
    • Sin mostrarle a su oponente, mire el símbolo en cualquier piedra boca abajo en la Línea, luego devuélvala a la misma posición. Sin embargo, si tu oponente anotó un punto en su último turno o en tu último turno, puedes mirar hasta tres piedras boca abajo, en el orden que quieras.
    Challenge
    • Señale una piedra boca abajo en la Línea y dígale a su oponente: "Te desafío a que le pongas un nombre a esta piedra". Entonces tu oponente debe intentar hacerlo. Una vez que dan su respuesta, voltean esa piedra boca arriba.
    • Si adivinaron correctamente, obtienen un punto; de lo contrario, usted obtiene un punto. De cualquier manera, la piedra permanece boca arriba hasta que se voltea de nuevo durante una acción posterior de Esconderse.
    Presumir
    • Si cree que puede nombrar todas las piedras boca abajo en la Línea, dígale a su oponente: "Conozco todos los símbolos ocultos". Tu oponente tiene tres opciones:
    1. Dicen: "Te creo, tienes razón". (Obtienes un punto)
    2. Dicen: "No te creo, pruébalo". (Debe nombrar y luego voltear cada piedra boca abajo, en el orden que desee)
    3. Dicen: "No me importa, yo también los conozco". (¡Tu oponente te ha robado tu alarde! Ahora debes elegir entre las opciones 1 y 2, en lugar de ellas)
    • Si un jugador nombra correctamente todas las piedras boca abajo en la línea durante un alarde, gana el juego inmediatamente, independientemente de cuántos puntos se hayan anotado. Sin embargo, si no nombran correctamente ni siquiera una piedra, pierden el juego de inmediato.

    Reglas no escritas

    Tellstones: Gambito del rey

    Los jugadores demacianos experimentados de Tellstones a menudo disfrutan de un poco de deporte extra durante las acciones de manipulación de un oponente. Con buen humor y valentía, pueden engañar a su oponente alabando en voz alta las sabias decisiones tácticas que se están tomando, o gritando los nombres de símbolos aleatorios, o incluso tratando de iniciar una conversación sobre el clima o los acontecimientos recientes en la corte real.



    Independientemente de lo que diga tu oponente, son las piedras a las que apunta o recogen las que debes tratar de recordar. El rey Santon I era conocido por su capacidad para hablar extensamente sobre una variedad de temas no relacionados, al tiempo que memorizaba los movimientos de las piedras ...

    Si bien no siempre ha sido necesariamente el caso, el equilibrio y la justicia son ideales muy respetados en Demacia. Por lo tanto, al comenzar un juego, la piedra con la inscripción The Scales tradicionalmente se coloca en primer lugar.

    Dado que la edad a menudo trae el don de la sabiduría, también se acostumbra permitir que el mayor elija si va primero o segundo.

    Cálculos

    Si bien puede haber alguna variación local, los símbolos utilizados en King's Gambit tienen una gran importancia cultural más allá del juego en sí. A veces se dice que las verdaderas intenciones o el temperamento de un jugador pueden afectar qué piedras eligen ... o las que olvidan.

    • La corona: sentarse en el trono es comprometer su vida al servicio de todos los demacianos.
    • La bandera: Enarbolamos nuestros colores con orgullo. No ocultamos quiénes somos ni lo que representamos.
    • El martillo: simbólico de la fundación de nuestra nación, los perdidos Tellstones: Gambito del rey Hammer of Orlon representa la fuerza del propósito sobre el que se construyó el reino.
    • El Caballero: Guerreros intrépidos y leales corceles; no descansan hasta que cumplen con su deber, ni piden recompensa.
    • La balanza: Nadie está por encima de las leyes de nuestro reino, y nuestra justicia será absoluta.
    • El Escudo: Los ejércitos de Demacia no se apresuran a atacar, sino a defender.
    • La espada: la verdad y la iluminación de la Tellstones: Gambito del rey La espada del protector sacará la oscuridad de los corazones de nuestros enemigos.

    La ronda del rey

    Si bien King's Gambit es jugado tradicionalmente por dos jugadores, más recientemente una variante de cuatro jugadores conocida como "la Ronda del Rey" se ha vuelto popular en las tabernas de la Gran Ciudad de Demacia.



    Dos pares de jugadores se sientan alternativamente alrededor de la mesa, y cada uno siempre le dirá al oponente de su izquierda inmediata cómo manipular la Línea.

    El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Dado que se trata de un esfuerzo conjunto, los compañeros de equipo pueden discutir tácticas o su conocimiento de la Línea en cualquier momento; sin embargo, siempre deben hablar con la suficiente franqueza para que todos en la mesa puedan escuchar.

    Durante una acción de Peek, un jugador puede nominar a su compañero de equipo para que mire una piedra boca abajo. Si un oponente acaba de anotar un punto, el jugador y su compañero de equipo pueden mirar hasta tres piedras, en total, entre ellos.

    Los desafíos y alardes apuntan a un equipo, pero el oponente a la izquierda del jugador aún debe declarar cómo responderá. Del mismo modo, los fanáticos se completan en última instancia con compañeros de equipo que se alternan de un lado a otro, cada uno nombrando y volteando cualquier piedra restante boca abajo.

    variantes

    Hay múltiples variantes de Gambito de rey establecido en la tradición, incluido The King's Round.

    Piedras silenciosas

    : El peso de las expectativas

    Ambos jugadores fijan sus miradas juntas, solo interrumpiéndose momentáneamente para mirar las piedras cuando emiten órdenes. No señalan piedras ni se hablan.

    Acciones

    Lugar
    • Eche un vistazo a una piedra en la piscina, el oponente elige dónde colocar la piedra en la línea. La nueva piedra debe colocarse boca arriba, a la izquierda o derecha de las piedras que ya están en juego.
    Esconder
    • Mire una piedra boca arriba en la Línea, el oponente debe voltearla boca abajo. La piedra no cambia de posición en la Línea.
    Intercambio
    • Eche un vistazo a dos piedras cualesquiera en la Línea (boca arriba, boca abajo o una de cada una), mire una y luego la otra. El oponente debe intercambiar las posiciones de las dos piedras. Las piedras permanecen boca arriba o boca abajo, incluso después de cambiar de posición.
    Ojeada
    • Sin mostrarle a su oponente, mire el símbolo en cualquier piedra boca abajo en la Línea, luego devuélvala a la misma posición. Sin embargo, si tu oponente anotó un punto en su último turno o en tu último turno, puedes mirar hasta tres piedras boca abajo, en el orden que quieras.
    Challenge
    • Mire una piedra boca abajo en la Línea, luego golpee una vez sobre la mesa. Luego, tu oponente debe intentar nombrar correctamente la piedra. Una vez que dan su respuesta, voltean esa piedra boca arriba.
    • Si adivinaron correctamente, obtienen un punto; de lo contrario, usted obtiene un punto. De cualquier manera, la piedra permanece boca arriba hasta que se voltea de nuevo durante una acción posterior de Esconderse.
    Presumir
    • Si cree que puede nombrar todas las piedras boca abajo en la Línea, golpee dos veces la mesa. Tu oponente tiene tres opciones:
    1. Llaman una vez a la mesa. (Obtienes un punto)
    2. Pasan la mirada por la línea de piedras. (Debe nombrar y luego voltear cada piedra boca abajo, en el orden que desee)
    3. Golpean dos veces la mesa. (¡Tu oponente te ha robado tu alarde! Ahora debes elegir entre las opciones 1 y 2, en lugar de ellas)
    • Si un jugador nombra correctamente todas las piedras boca abajo en la línea durante un alarde, gana el juego inmediatamente, independientemente de cuántos puntos se hayan anotado. Sin embargo, si no nombran correctamente ni siquiera una piedra, pierden el juego de inmediato.

    Preguntas Frecuentes

    Preguntas Frecuentes ¿Qué tipo de juego es Tellstones: King's Gambit?
    • Tellstones: King's Gambit es un juego de mesa competitivo para 2 jugadores o 2 equipos de 2 jugadores. En este rápido juego de ingenio y memoria, te turnarás para decirle a tu oponente que se esconda, agregue y cambie piedras en una línea. Obtendrás puntos cuando les pidas que nombren piedras ocultas y no pueden. El juego está diseñado específicamente para ser transportado fácilmente y jugable en cualquier lugar.
    ¿Qué hay en la caja?
    • La caja incluye 7 Tellstones únicos, una alfombra de juego de tela, 2 contadores de puntuación, 2 tarjetas de referencia de jugador, un libro de reglas y una carta del padre de Cithria.
    ¿Cuánto tiempo tarda Tellstones: King's Gambit en jugar?
    • Un juego completo de Tellstones: King's Gambit tarda entre 10 y 20 minutos. Enseñar el juego a un nuevo jugador lleva de 5 a 10 minutos adicionales.
    ¿Dónde puedo comprar Tellstones: King's Gambit?
    • Tellstones: King's Gambit está disponible exclusivamente a través de Riot Games Merch Store.
    ¿Cuánto cuesta Tellstones: King's Gambit?
    • Tellstones: King's Gambit cuesta $ 30 USD más gastos de envío y manipulación (según su país).
    ¿En qué idiomas está disponible Tellstones: King's Gambit?
    • Tellstones: King's Gambit está disponible en inglés y alemán. Sin embargo, puede descargar una traducción de las reglas como PDF en una variedad de idiomas antes. Este juego es independiente del idioma una vez que conoces las reglas.
    ¿Qué hago si falta una pieza o está dañada cuando recibo mi copia?
    • Envía una solicitud al Soporte al jugador de Riot Games.
    ¿Puedo mentir en Tellstones: King's Gambit?
    • ¡Gran pregunta! Eres libre de llamar a las piedras como quieras durante el juego. Sin embargo, al nombrar piedras ocultas durante los desafíos y alardes, sus respuestas se toman al pie de la letra. Además, cuando le dices a tu oponente que coloque, esconda o intercambie piedras en tu turno, debes indicar físicamente de qué piedras estás hablando.


    Tellstones: Gambito del rey

    Trivia

    • La ideación del juego comenzó durante un viaje a la Gen Con de 2018 [1].
    • La primera fuente de información sobre el juego fue a través de las aplicaciones de marca registrada de Riot, que describen el juego como un juego de mesa competitivo. [2]
    • La información sobre Tellstones se extrajo de datos en el entorno beta público en forma de sugerencias de pantalla de carga para League of Legends durante el décimo aniversario del juego o el ciclo de parches V10.
      • Tellstones se mostró brevemente en los eventos de transmisión en vivo del décimo aniversario de League of Legends.
    • El libro de reglas presenta varios huevos de Pascua ocultos; en la versión digital solo son visibles si el archivo se abre en algunas aplicaciones o se convierte a otro formato, en la versión física son visibles cuando se colocan bajo una luz negra. Los huevos de pascua son:
      • Símbolos rúnicos.
      • Formas espirales.
      • Una anotación mencionando que Amigus murió por "causas naturales" dos meses después de su juego con Santon.
      • Una nota sobre la piedra Hammer, "encontré Tellstones: Gambito del rey ella. Ella no lo sabe ".
      • Tellstones: Gambito del rey El mensaje oculto de Ryze debajo de la carta del padre de Cithria que menciona sus futuros viajes a Tellstones: Gambito del rey Aguasturbias para encontrar las respuestas sobre los orígenes de Tellstones.

    Medio

    • Videos
    • Aspectos de guardián

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    • Tellstones: Gambito del rey Tellstones: Portada del libro de reglas de King's Gambit
    1/3

    Artículo principal: aspectos de guardián Tellstones: Gambito del reyTellstones: Gambito del reyTellstones: Gambito del rey

    Vea también

    • Sitio oficial de Tellstones
    • El peso de las expectativas
    • Tellstones
    • Tellstones: King's Gambit (Video)

    1. ↑ Tellstones: Tutorial de King's Gambit (League of Legends). (16 de septiembre de 2020). reddit.com/r/boardgames. Consultado el 23 de septiembre de 2020
    2. ↑ [Solicitud de marca comercial de Tellstones
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