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    Terminología (League of Legends)

    Hay términos de League of Legends que se usan dentro y fuera del juego, y algunos términos se usan para simplificar y facilitar una comunicación rápida. Esta es una lista de estos términos y sus definiciones.

    Contribuya a la página agregando más términos y definiciones en orden alfabético.

    Estos términos se utilizan principalmente en el idioma inglés.

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    Contenido: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

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    1v1Un desafío a un duelo.Un juego personalizado entre dos jugadores. Generalmente se hace en Terminología (League of Legends) Howling Abyss pero ocasionalmente hecho en Terminología (League of Legends) Grieta del invocador en el carril central. También podría referirse a Showdown, la capacidad de un campeón de ganar intercambios contra un campeón enemigo. Luchadores como Terminología (League of Legends) Jax y Terminología (League of Legends) Irelia tiene buenas capacidades 1v1.

    A

    Ataque automático: Ataque básico, que recibe el sobrenombre de ataque automático, ya que el campeón puede repetir sin nuevas órdenes. AASTerminología (League of Legends) Bastón del arcángel. ABAMAll Blind All Mid: un tipo de juego personalizado en el que los jugadores eligen campeones en Blind Pick para luchar solo en el carril central. Ace Cuando todos los campeones de un equipo mueren al mismo tiempo. Para matar al último campeón vivo del equipo contrario. Activas Habilidades que poseen los campeones y ciertos elementos que requieren activación (haciendo clic y / o presionando una tecla) para funcionar, en lugar de "pasivo". ADTerminología (League of Legends) Daño de ataque. ADAMAll Draft All Mid: un tipo de juego personalizado en el que los jugadores eligen un campeón para luchar solo en el carril central. ADCAttack Damage Carry: un campeón que inflige grandes cantidades de daño de ataque a medida que avanza la partida. También puede referirse al Terminología (League of Legends) papel de fondo asumido por un Terminología (League of Legends) tirador escondido. AFKAway From Keyboard: un jugador que actualmente no tiene el control de su campeón en una partida. Agencia: cuánto control tiene un jugador sobre una situación o cuánto es capaz un jugador de responder a las acciones de un enemigo. Por ejemplo, a menudo se dice que los apoyos de encantadores eliminan la agencia de los asesinos porque los apoyos de encantadores pueden negar todas las posibilidades de que un asesino haga su trabajo (reventar blanditos) sin que ellos puedan hacer nada a cambio, eliminando efectivamente todo el control que el asesino tiene sobre el fósforo. Aggro La prioridad de orientación (o enemistad) de un súbdito, torreta, monstruo, etc. controlados por la IA. Terminología (League of Legends) Grieta del invocador en el parche V9.23. AliTerminología (League of Legends) Alistar. AniAnivTerminología (League of Legends) Anivia. AoETerminología (League of Legends) Area de efecto. APTerminología (League of Legends) Poder de habilidad. Todo al azar. Utilizado en ARAM y AR URF. ARAMTerminología (League of Legends) All Random All Mid: un tipo de juego combinado en el que los jugadores eligen al azar un campeón para jugar en el Terminología (League of Legends) Abismo de aullidos. ArPArPenTerminología (League of Legends) Penetración de armadura. COMOTerminología (League of Legends) Velocidad de ataque. Asesino Un tipo de campeón cuyo fuerte es tender una emboscada y matar a los campeones enemigos rápidamente. Tienen habilidades que pueden incluir el sigilo o tener un fuerte Terminología (League of Legends) habilidad de carrera. Aura: una habilidad pasiva que generalmente se aplica al campeón y a quienes lo rodean. Plataforma de aura Aura bot Un campeón que está equipado con múltiples elementos que producen aura para ayudar a sus compañeros de equipo. Atmog es una compilación obsoleta que utilizaba Terminología (League of Legends) Empalador de Atma y Terminología (League of Legends) Armadura de warmog. También podría denominarse Warma's.






    B

    BBack: para retirarse en la dirección general de su base o lejos del enemigo.Terminología (League of Legends) Recordar: Para volver a la base presionando la tecla "B" por defecto. Niñera Para que un campeón ayude continuamente a otro campeón para ayudarlos a volverse más poderosos. Para que un campeón (generalmente jungler) cubra un carril y se encargue de que los minions no empujen hacia la torre amiga, mientras que el campeón de carril habitual está temporalmente en otro lugar. Cebo Para fingir debilidad con el fin de atraer al enemigo a una trampa. Bola El objeto móvil inalcanzable debajo Terminología (League of Legends) Orden de Orianna. BananaTerminología (League of Legends) Autoataque de Soraka que tiene forma de plátano. Inspiración para Terminología (League of Legends) Orden del plátano Soraka. BarónTerminología (League of Legends) Barón Nashor.Terminología (League of Legends) Mano del Barón. (También conocido como "Baron Buff") Base El área amurallada donde se encuentran la tienda, el nexo y los inhibidores. antes de CristoTerminología (League of Legends) Black Cleaver BDBackdoor Para atacar el nexo del enemigo mientras la mayoría de ellos están enfocados en otra parte. Por lo general, esto se hace escabulléndose a través de la jungla y solo se revela al equipo contrario lo más tarde posible. Para capturar un punto de captura, generalmente el del medio, que está cerca de la fuente enemiga y rodeado por otros dos puntos de captura enemigos. SERTerminología (League of Legends) Oso de esencia azulTerminología (League of Legends) volibearTerminología (League of Legends) Annie Terminología (League of Legends) Invocar a TibbersTerminología (League of Legends) Udyr's Terminología (League of Legends) Bear Stance Bench El grupo de campeones disponibles para intercambio en ARAM. Para conocer el significado de TFT, consulta aquí. BFBFSTerminología (League of Legends) Espada BF. Juego de BGBad. PájaroTerminología (League of Legends) Anivia A veces se refiere a los cuervos de Terminología (League of Legends) Fiddlesticks ' Terminología (League of Legends) Viento oscuro. GalletaTerminología (League of Legends) Galleta total de la voluntad eterna BlitzTerminología (League of Legends) Blitzcrank. Mejora BlueBlue: Terminología (League of Legends) Cresta de la perspicacia. Por extensión, también puede referirse al Terminología (League of Legends) Centinela azul Glifos, un tipo de runa eliminada. BM Malos modales / malos modales, realizar acciones ridículas destinadas a burlarse de un enemigo en desventaja. Impulsado (animal) Describe a un jugador menos habilidoso que ha sido colocado inmerecidamente en un rango de habilidad superior. (Acuñado por Michael Santana) BoRKBotRKBRKTerminología (League of Legends) Hoja del Rey arruinado. Carril inferior Los puntos de captura de la cantera / Terminología (League of Legends) Dominio: un campeón controlado por IA Cuando se usa junto con el nombre de una mecánica o el nombre de una habilidad o una letra, significa un campeón que depende en gran medida de esa mecánica o habilidad en particular para trabajar en una determinada etapa del juego. Por ejemplo, Terminología (League of Legends) Nidalee a menudo se llama un bot de curación, ya que su Terminología (League of Legends) Primal Surge es la habilidad que define el juego tardío de Nidalee, y el resto de su equipo se cae. : Ult bot. Bot gameCo-op vs. AI. Un juego personalizado en el que casi todos los jugadores son bots. Caja cajasTerminología (League of Legends) De Shaco Terminología (League of Legends) Jack in the Box BRB Vuelvo enseguida. Roto Cuando algo dentro del juego se ve como muy desequilibrado o que funciona mal (un campeón, un objeto, un hechizo, etc.). Fuerza bruta: empujar agresivamente un objetivo sin tener en cuenta el contraataque enemigo. BTTerminología (League of Legends) El sanguinario. Buff (Habilidades) Un efecto positivo aplicado a un campeón. (Parche) Una modificación oficial a la mecánica del juego que hace que algo sea más poderoso, en lugar de un "nerf". (Jungle) Terminología (League of Legends) Mejora roja o Terminología (League of Legends) Buff azul. Error Un defecto en la mecánica del juego que no está previsto.Terminología (League of Legends) Kha'Zix.Terminología (League of Legends) Skarner.Terminología (League of Legends) Rek'Sai. Explosión Una gran cantidad de daño que se inflige en poco tiempo, en particular el daño infligido por un solo campeón. Nuke también es un término de uso común. BVTerminología (League of Legends) Velo de Banshee.

    C

    CaitTerminología (League of Legends) Caitlyn. Campamento: ataca al mismo carril enemigo varias veces en poco tiempo. Puede ser eficaz para hacer que se queden atrás o para inclinarlos. Ubicación de aparición de un monstruo de la jungla. GorraTerminología (League of Legends) Gorro mortal de Rabadon.Terminología (League of Legends) Witchcap de Wooglet. Para capturar un punto en Dominion. Un límite que algo no puede exceder (por ejemplo, la velocidad de ataque está limitada a 2.5 ataques por segundo). Atención: hay que tener cuidado, ya que implica una posible emboscada entrante o cualquier otro tipo de peligro. CarryUn campeón que generalmente comienza más débil que otros campeones, pero se vuelve más poderoso a medida que avanza el juego. La acción de ser el responsable final de ganar un juego. CassTerminología (League of Legends) Cassiopeia. Caster: un campeón cuya principal fuente de daño son sus habilidades. El daño puede ser mágico o físico, y puede escalar con Terminología (League of Legends) AP o Terminología (League of Legends) ANUNCIO.Terminología (League of Legends) Minion lanzador. GatoTerminología (League of Legends) Nidalee.Terminología (League of Legends) Rengar.Terminología (League of Legends) Yumi. CCTerminología (League of Legends) Control de multitudes: una categoría de efectos de estado que limitan el movimiento o las acciones. CDCooldown Esperando a que finalice el tiempo de reutilización de una habilidad antes de comenzar una acción. CDRTerminología (League of Legends) Reducción de enfriamiento. Cadena CC Para usar consecutivamente múltiples hechizos de control de multitudes en un campeón enemigo. Campeón de ChampA; un personaje en particular que el invocador llama y controla. CharShort para "carácter", que se usa para significar campeón. Cheese Una estrategia, a menudo orientada al inicio del juego, que permite a un jugador matar o paralizar significativamente a un enemigo (generalmente durante los dos primeros niveles), ganar ventaja y luego hacer una bola de nieve. Los quesos son a menudo inusuales y pueden ser efectivos contra enemigos que no los esperan. Sin embargo, si esas estrategias de queso fallan, el enemigo será el que tenga una ventaja significativa. Además, los quesos a menudo no funcionan contra enemigos preparados, o si el jugador no aprovecha su ventaja y deja que el enemigo se recupere. ChoTerminología (League of Legends) Cho'Gath. Clásico El modo de juego MOBA estándar en el que los jugadores se centran en alinearse, empujar oleadas de súbditos y destruir las estructuras enemigas.Terminología (League of Legends) Grieta del invocador y Terminología (League of Legends) Línea de árboles retorcidos. Choque Nombre del sistema de torneo utilizado en Terminología (League of Legends) Liga de Leyendas. Fiesta de payasos Término despectivo que se usa para referirse a juegos, especialmente de elos inferiores, donde uno o ambos equipos no tienen coordinación o estrategia adecuada, y las composiciones de los campeones son aleatorias y mal planificadas. para comprender correctamente lo que sucedió exactamente. Movimiento del embrague Para realizar una acción en el momento oportuno mientras está bajo presión. Colapso Cuando los jugadores aliados convergen y abruman al equipo enemigo. Comprometerse a no retirarse. Para permanecer en una pelea hasta que la batalla termine o hasta que maten a su campeón. Contraataque: Preparar una emboscada en respuesta inmediata a una emboscada enemiga con la intención de negar o frustrar la ventaja obtenida por el ataque del enemigo. Contrarrestar la jungla: Para acabar con los creeps neutrales en el lado enemigo de la jungla, privando al equipo enemigo de beneficios, oro y experiencia. Counter pick Para elegir un campeón en particular durante la fase de selección para oponerse a un campeón enemigo en particular. Counterplay: cosas que se pueden hacer para contrarrestar o minimizar el impacto o el dominio de un campeón, habilidad, objeto o runa. Por ejemplo, contra una habilidad que es un tiro de habilidad, el contrajuego principal es esquivarlo. Contrafuerte Para neutralizar un empujón o un empuje dividido. Cover: Una solicitud de un jugador para que otro compañero de equipo se mantenga en el carril del jugador mientras no está allí. (Ver "cuidar niños" y "mantener".) VacaTerminología (League of Legends) Alistar y más concretamente Terminología (League of Legends) Moo Cow Alistar. Crash Término que describe cuando un juego deja de funcionar correctamente y se apaga. Término despectivo que se refiere al sistema de torneos Clash. Creep La percepción de que una cantidad de algo ha aumentado gradualmente en el juego en comparación con el pasado. Esto podría deberse a varios cambios, como mejoras directas al potencial de campeón, nerfs a los elementos de disuasión, etc. Por ejemplo, fluencia de reducción de enfriamiento se usa para referirse a Terminología (League of Legends) la reducción de enfriamiento es más abundante en elementos y más fácil de obtener para más campeones, en comparación con el pasado. CreepsMonsters o minions. coronaTerminología (League of Legends) Corona de la Muerte de Rabadon.Terminología (League of Legends) Corona de bruja de Wooglet. CSCreep Score, un término DotA adaptado. La cantidad de espeluznantes asesinos. Terminología (League of Legends) Cicatriz de cristal.Terminología (League of Legends) De Zilean Terminología (League of Legends) Chronoshift. Juego personalizado: el modo de partido creado por el jugador con la libertad de determinar el tamaño del equipo, el mapa, la participación del campeón controlado por la IA e instalar una contraseña para acceso limitado. tazaTerminología (League of Legends) Cáliz de la armonía o Terminología (League of Legends) Grial profano de Atenea. Otro nombre para un torneo Clash. MagdalenaTerminología (League of Legends) De Caitlyn Terminología (League of Legends) Trampa de Yordle Snap.Terminología (League of Legends) Caitlyn (acuñado por Terminología (League of Legends) Nosotros)Terminología (League of Legends) Lulu agridulce Terminología (League of Legends) Víctimas polimorfadas CVTerminología (League of Legends) Clarividencia.

    D

    DarTerminología (League of Legends) Darius. D El primero de los dos hechizos de invocador que el jugador puede asignar, vinculado a D por defecto. DefDefend: para proteger la torre o la base sin atacar agresivamente. DFGTerminología (League of Legends) Agarre de fuego mortal. DCD desconectado. Dragón de tierraTerminología (League of Legends) Mountain Drake Debuff: un efecto negativo aplicado a un campeón; lo contrario de un beneficio. DenyDenial: Para matar minions o mascotas aliados, evitando que el oponente gane el oro y la experiencia de matarlos. Si bien esta característica es común en otros juegos MOBA, está intencionalmente ausente en League of Legends y se reemplaza con tácticas de zonificación. Zambullirse Para perseguir un objetivo específico en un área altamente peligrosa, generalmente debajo de una torreta enemiga. Esquivar Para disolver la selección de campeón sin consentimiento mutuo. Una estadística de campeón en desuso, que determinaba la posibilidad de evitar un ataque básico. Después de la eliminación de la estadística global de esquivar, es el efecto de estado otorgado por Terminología (League of Legends) De Jax Terminología (League of Legends) Counter Strike. Perro, dogoTerminología (League of Legends) Nasus. DomDominion Un modo de juego que se diferencia del estilo de juego clásico MOBA y se centra en la captura de puntos. DongerTerminología (League of Legends) Heimerdinger (acuñado por Michael Santana. DoTTerminología (League of Legends) Efecto de daño en el tiempo. DotADefense of the Ancients: Allstars: un mod exitoso creado a partir de Warcraft 3. Ha inspirado juegos similares como League of Legends. "Dota" también se utiliza para categorizar juegos de este subgénero en particular dentro del género de estrategia en tiempo real. DPS Daño por segundo. Una medida de cuánto daño puede infligir un campeón o equipo por segundo. Un campeón que se especializa en infligir daño sostenido constante. DragDrakeTerminología (League of Legends) Continuar. Efecto drenajeTerminología (League of Legends) Efecto de drenaje es un término conjetural para varios efectos curativos que se basan en el daño infligido, pero no Terminología (League of Legends) robar la vida y Terminología (League of Legends) hechizo vamp. Drenaje del tanque Drenaje del tanque El acto de robar la vida (o usar hechizos / otras formas de sostenimiento en el caso de los lanzadores) el daño infligido a los enemigos para tanquear su daño. Los campeones que hacen esto son difíciles de matar, especialmente en situaciones de 1x1, porque se curan de todo el daño infligido, e incluso si no devuelven mucho daño, pueden ganar el duelo solo porque el enemigo no puede derribarlos. lo suficientemente rápido para evitar que se recuperen. Sin embargo, si su sostenimiento se reduce o se les niega (porque están bajo efectos CC o no pueden atacar), pueden volverse fáciles de matar, ya que tienden a no tener o tener menos tanques reales en los que recurrir. Ejemplos de campeones diseñados para ser tanques de drenaje son Terminología (League of Legends) aatrox, Terminología (League of Legends) Warwick y Terminología (League of Legends) Olaf. Dubstep Ignite El acto de casting Terminología (League of Legends) Enciende un objetivo con muy poca salud y procede a alejarte descuidadamente. Duelista Un campeón que sobresale en la lucha contra campeones enemigos uno a uno (p. Ej. Terminología (League of Legends) Fiora, Terminología (League of Legends) Jax). DunkingUna muerte llamativa o gratificante de un campeón, descrita en términos de un mate. Usar una habilidad de salto aéreo para dañar severamente o matar a un campeón enemigo. Ejemplos de habilidades para mojar incluyen Terminología (League of Legends) Darío Terminología (League of Legends) Guillotina noxiana, Terminología (League of Legends) Jarvan IV Terminología (League of Legends) Cataclismo y Terminología (League of Legends) De Jayce Terminología (League of Legends) ¡A los cielos !.

    E

    E La habilidad del tercer campeón que está vinculada a la tecla "E" por defecto. CETerminología (League of Legends) La llamada del verdugo. Salud efectiva EHP La salud multiplicada por las diversas reducciones de daño que la afectan (normalmente Terminología (League of Legends) armadura y Terminología (League of Legends) resistencia mágica), es decir, el daño que el campeón necesita recibir para morir. HuevoEggniviaTerminología (League of Legends) Anivia durante Terminología (League of Legends) Renacimiento, apodado oficialmente por el chat del juego. Elo Un sistema de clasificación matemática para el nivel de habilidad relativo de un jugador. Elo hell Un nivel de Elo percibido del que es muy difícil o frustrante para un jugador salir. Elojob: cuando un jugador de bajo nivel de elo paga a un jugador de mayor habilidad para impulsar la cuenta del bajo elo a un nivel superior. Esta práctica es extremadamente controvertida y generalmente es condenada por los jugadores y castigada por Riot debido a los problemas que resultan de un emparejamiento inadecuado. ERTerminología (League of Legends) Eva atracador de esenciasTerminología (League of Legends) Evelynn Execute: habilidad destinada a eliminar a un campeón. Ejemplos incluyen Terminología (League of Legends) Pyke's Terminología (League of Legends) Muerte desde abajo y Terminología (League of Legends) Jinx's Terminología (League of Legends) ¡Super Mega Cohete de la Muerte !. ExpxpShorthand para puntos de experiencia. EzTerminología (League of Legends) EzrealEasy

    F

    F El segundo de los dos hechizos de invocador que el jugador puede asignar, ligado a "F" por defecto.Terminología (League of Legends) Destello. Verificación facial Un campeón que camina ciegamente hacia un arbusto para ver si hay un campeón enemigo escondido allí. Esta puede ser una acción muy arriesgada. Falla flash Cuando el jugador usa su Terminología (League of Legends) Hechizo de destello de forma involuntaria, o cuando intentan escapar por una pared pero terminan en el mismo lado en el que comenzaron. Caída Un término que se usa para cuando un campeón deja de fortalecerse en las etapas posteriores del juego. Esos campeones generalmente son fuertes durante el juego temprano y / o medio para compensar, por lo tanto, tienen una ventana de tiempo limitada para ganar el juego antes de ser superados por el enemigo. Ejemplos de campeones que se considera que caen al final del juego son Terminología (League of Legends) Lee Sin, Terminología (League of Legends) Elise y Terminología (League of Legends) Zed. FarmTo buscar y matar a los creeps para obtener experiencia y oro. Carril de granja: cuando, durante la fase de carril, ninguno de los oponentes puede matarse entre sí o empujar de manera efectiva sin interferencia de la jungla, lo que resulta en una fase de carril en la que ambos simplemente cultivan. FBFirst Blood: la primera muerte del juego. Alimentado Un campeón que se vuelve desproporcionadamente poderoso después de obtener múltiples muertes en campeones enemigos. Feed Para morir repetidamente al equipo enemigo, dándoles oro y experiencia. Un jugador que hace esto es un alimentador. FF Se refiere a / ff o 'confiscación', otro término para la entrega. FFS "Por el amor de Dios". Una expresión de enfado o frustración. FidFiddleFSTerminología (League of Legends) Fiddlesticks FiestaClown fiestaUn juego con muchos errores cometidos por ambos lados. PezTerminología (League of Legends) EfervescenciaTerminología (League of Legends) Nami Flame Horizon: Tener 100 minion mata a más de un oponente de carril. Acuñado por comentaristas. Flanco: Para tratar de eludir la línea del frente enemiga e ir directamente a la línea de fondo enemiga, partiendo de una ruta alternativa, principalmente desde atrás. Esta estrategia es útil para asesinos y buceadores porque no tienen suficiente durabilidad para sobrevivir a un aluvión de CC y daño directo. FMTerminología (League of Legends) Frozen Mallet Fratma'sUna compilación obsoleta que utilizaba Terminología (League of Legends) Empalador de Atma y Terminología (League of Legends) Mazo congelado. También podría denominarse Atmallet. Fratmog es una compilación obsoleta que utilizaba Terminología (League of Legends) Empalador de Atma, Terminología (League of Legends) Mazo congelado y Terminología (League of Legends) Armadura de Warmog todo a la vez. Congelación: armar un carril solo con esbirros que golpean al último. Esto empuja la ola lo más lentamente posible para evitar una oportunidad de ser invadida. FogFoWFog of War Las áreas sombreadas del mapa que están fuera del alcance de visión de campeones, esbirros y estructuras aliados. FoNTerminología (League of Legends) Force of Nature FotMFlavor del mes: un campeón que de repente se vuelve muy popular entre los jugadores. Esto puede deberse a su uso a nivel competitivo, una mejora exagerada o el descubrimiento de un error que es muy beneficioso para el campeón. Fuente Las plataformas de piedra elevadas ubicadas en el base, donde los campeones reaparecerán después de la muerte, regenerarán salud y maná, y podrán comprar artículos. Fourchan4Chan Un apodo para Terminología (League of Legends) Miss Fortune basada en su habilidad para dominar el carril inferior del juego temprano si juega bien. Homónimo del infame tablero de imágenes. FPSGráfico Fremo Per Ssegundo el juego se renderiza. FrankyTerminología (League of Legends) Vi Frostmancy Un tipo de construcción que se flexionó en la mayoría de los magos a distancia donde irían a la cima con Terminología (League of Legends) Cleptomancia y Terminología (League of Legends) Spellthief's Edge (y actualízalo al Terminología (League of Legends) Colmillo de Escarcha.). Mientras estaban en la cima, ignorarían por completo matar súbditos por oro, y en su lugar optarían por confiar en la Maestría de piedra angular antes mencionada y su artículo inicial para obtener ingresos. Debido a esto, pasaron un tiempo que de otro modo estaba asignado a CSing intimidando a su oponente de carril, prohibiéndoles cultivar o, en casos más extremos, impidiéndoles tener experiencia de red remota. Mientras que la publicación de Reddit que trajo el estilo de juego a la atención del público en general fue estilizada en torno a Terminología (League of Legends) Kennen, el usuario más común de Frostmancy parecía haber sido Terminología (League of Legends) Zilean. Daño total: Para construir todos los elementos ofensivos, al contrario de lo que ocurre generalmente con la construcción de algunos elementos defensivos para la supervivencia. En consecuencia, estos campeones tienden a causar una gran cantidad de daño, pero son muy fáciles de matar. Tanque lleno: Para construir principalmente elementos defensivos, al contrario de lo que ocurre con la construcción general de algunos elementos ofensivos para dañar. En consecuencia, estos campeones tienden a hacer muy poco daño, pero son muy difíciles de matar. FWotDWotDFirst WinFirst Win del día: una misión diaria que recompensa al invocador con experiencia y algunos Terminología (League of Legends) Blue Essences al ganar una partida emparejada.

    G

    GATerminología (League of Legends) Ángel de la guarda GPTerminología (League of Legends) Gangplank Gank Para emboscar a enemigos desprevenidos. Portmanteau de 'matanza de pandillas'. Brecha más cercana Una habilidad o hechizo que acorta la distancia entre el campeón y el enemigo. GuanteleteTerminología (League of Legends) Iceborn Gauntlet GGGood Game GG EZGG IZIGood Game, victoria fácil GGMFTerminología (League of Legends) Gun Goddess Miss Fortune Ghosting En términos competitivos, para recopilar conocimientos desde la perspectiva del oponente para obtener una ventaja durante el partido. GJGood Job GLGood Luck GLHFGood Luck; Diviértete Cañón de cristal Un campeón / construcción que tiene un gran daño pero que carece de defensa. Esto se refiere principalmente a construir un campeón puramente para la ofensiva, sacrificando la capacidad de supervivencia. Global Una habilidad que puede atacar en cualquier parte del mapa (p. Ej. Terminología (League of Legends) Gangplank's Terminología (League of Legends) Bombardeo de cañones). Pose de oro Terminología (League of Legends) efecto de estasis. Oro por 10GP10 Artículos que generan oro extra con el tiempo. Los artículos que generan oro a menudo se denominan incorrectamente GP5. Gold funnelingFunnelFunnel estrategiaUna estrategia en la que dos campeones se juntan (y van a la jungla siempre que sea posible), donde uno se lleva toda la granja y el oro, mientras que el otro se queda atrás y trata de construir artículos más baratos con utilidad para compensar. El que se lleva la granja es un campeón de acarreo como Terminología (League of Legends) Maestro Yi, Terminología (League of Legends) Twitch, o Terminología (League of Legends) Graves, mientras que el que no lo hace es un apoyo de encantador o un campeón que se puede jugar como uno, como Terminología (League of Legends) Kayle, Terminología (League of Legends) Taric, o Terminología (League of Legends) Lulu. Por lo general, se hace para aumentar la posibilidad de que el campeón de acarreo construya una ventaja. Esta estrategia se debilitó con los cambios de oro de la jungla. GragTerminología (League of Legends) Pantalla gris Gragas Pantalla grisTerminología (League of Legends) Muerte, en referencia a la superposición de escala de grises que aparece en la pantalla cuando se espera la reaparición. Destripado Un campeón o elemento que se ha vuelto completamente inviable para jugar (o comprar en el caso de los elementos).

    H

    Acosar Atacar a un enemigo mientras está preocupado por una acción. Efecto de control de masas de CCA duro que interrumpe la canalización de habilidades. Correa dura Para ayudar al jungler aliado ayudándolos a matar a un Terminología (League of Legends) monstruo sin el uso de Terminología (League of Legends) Herir. SombreroTerminología (League of Legends) Bot de curación Deathcap de Rabadon Terminología (League of Legends) Soraka no aporta nada más que curación. HecHecaTerminología (League of Legends) Hecarim HeimHeimerTerminología (League of Legends) Heimerdinger Hero El término equivalente para 'campeón' en otros juegos MOBA. Acuñado de DotA. HexaTerminología (League of Legends) Hexakill: lograr con una sola mano Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends) seis muertes de campeones en breve sucesión, dejando el nexo enemigo expuesto a la destrucción. HFHave Fun HoldPara evitar que el carril empuje las defensas aliadas. Principalmente realizado por junglas mientras el carril está fuera. HookAbility que evita el movimiento y lleva al enemigo hacia la posición del campeón. Ejemplos incluyen Terminología (League of Legends) Thresh's Terminología (League of Legends) Sentencia de muerte o Terminología (League of Legends) Blitzcrank's Terminología (League of Legends) Caballo de agarre de coheteTerminología (League of Legends) Reloj de arena HecarimZhonyaTerminología (League of Legends) Zhonya's Hourglass HP Health, también conocido como "Hit Points" HP5 Health Regeneration cada 5 segundos Hybrid Un campeón con importantes escalas de habilidad tanto de AD como de AP. Una construcción que incluye AD y AP. Un campeón que hace cantidades significativas de física y magia. daño. Hypercarry: un campeón que tiene un juego inicial o medio extremadamente débil, pero escala extremadamente bien al final del juego hasta el punto de ser casi imparable si está bien alimentado y criado. Este término a menudo describe los ADC que a menudo dependen en gran medida del autoataque (es decir, Terminología (League of Legends) Tristana, Terminología (League of Legends) Kog'Maw y Terminología (League of Legends) Vayne) y se puede utilizar para describir a otros campeones también en menor medida (p. Ej. Terminología (League of Legends) Karthus, Terminología (League of Legends) Jax, Terminología (League of Legends) Azir).

    I

    IETerminología (League of Legends) Infinity Edge IBGTerminología (League of Legends) Iceborn Gauntlet InhibShort for Inhibitor Initiate Un campeón que realiza una acción que indica a los campeones aliados que comiencen la batalla. los iniciador pueden actuar como cebo y recibir grandes daños del enemigo para proteger a sus aliados de sufrir grandes daños. Innata La habilidad pasiva de un campeón separada de sus cuatro habilidades principales, acortada a P or I. Insec: Un tipo de juego en el que un campeón intenta posicionarse detrás de un enemigo y luego lo derriba en la dirección del equipo aliado. Esto los convierte en un objetivo vulnerable. Durante el juego temprano, puede ser una configuración de gank efectiva, y al final del juego, puede ser un movimiento que cambie el juego. Popularizado por un jugador profesional llamado "inSec", que solía hacer esto con Terminología (League of Legends) Lee Sin (saltando detrás de un enemigo, luego usando Terminología (League of Legends) Dragon's Rage para empujarlos en dirección a un aliado). A pesar de esto, también es posible insertarte con otros campeones. El segundo ejemplo más popular es Terminología (League of Legends) Azir, que puede usar Terminología (League of Legends) Conquistando arenas y Terminología (League of Legends) Shifting Sands para reposicionarse detrás de un enemigo, luego usar Terminología (League of Legends) Emperor's Divide para derribarlos en dirección a los aliados. Otros campeones que potencialmente pueden insec incluyen Terminología (League of Legends) Tristana, Terminología (League of Legends) Amapola, Terminología (League of Legends) Shyvana y Terminología (League of Legends) Janna. InstagibInstakill Menudillos instantáneos o muerte instantánea: cuando un campeón / monstruo con salud completa o casi completa recibe daño letal en tan poco tiempo que esencialmente muere instantáneamente, sin posibilidad de reaccionar. InstalockInstalockingInstant lock: para seleccionar rápidamente y encerrar a un campeón en particular (o uno al azar) para evitar que alguien más los obtenga, generalmente sin previo aviso al resto del equipo. Esto a menudo se percibe como falta de deportividad. IntShort para "alimentación intencional". Invade Para adentrarse en el territorio del enemigo, particularmente en su jungla. IreIrieTerminología (League of Legends) Irelia

    J

    J4JarJarvTerminología (League of Legends) Jarvan IV JackJitBTerminología (League of Legends) De Shaco Terminología (League of Legends) Jack en la caja JayTerminología (League of Legends) Jayce JgJungle. JoJJournal of Justice Juggernaut Un término acuñado por Riot, utilizado para describir a los luchadores que son extremadamente duraderos, pero que carecen de movilidad. Suelen ser difíciles de batir en duelo, pero al mismo tiempo fáciles de hacer cometas e infligir CC. Ejemplos de juggernauts son Terminología (League of Legends) Darius y Terminología (League of Legends) Garen. Juke El acto de fintar a un enemigo en la dirección equivocada, generalmente se hace rompiendo la línea de visión. Jungling Para matar monstruos en la jungla.

    K

    KarKarthTerminología (League of Legends) Karthus KassTerminología (League of Legends) Kassadin KatTerminología (League of Legends) Katarina KayTerminología (League of Legends) KayleTerminología (League of Legends) Kayn Kanye: Un grave error ortográfico de Terminología (League of Legends) Kayn. ConocidoTerminología (League of Legends) Conoce KhaK6Terminología (League of Legends) Kha'Zix Kill lane Una combinación del carril inferior seleccionado con el propósito específico de matar a los dos campeones rivales durante la fase de carriles. Kit: conjunto de habilidades de un campeón. KiteKitingMantener una distancia segura de un objetivo que lo persigue. Terminología (League of Legends) Los campeones a distancia pueden aprovechar la ventaja para seguir atacando. KogTerminología (League of Legends) Kog'Maw KSKill steal: un asistente de asesinato que se atribuye el mérito de matar. KYS "Mátate".

    L

    Respuesta LagSlow durante el partido debido a la alta latencia de la conexión de red. Algunos jugadores también se refieren a la ralentización debido a un sistema informático insuficiente como lag. Lag se refiere específicamente al tiempo entre el momento en que se envía la información y el momento en que se recibe. Esto puede deberse a una latencia de la red, en la que los datos se retrasan entre la computadora de un usuario y el servidor del juego, o por una computadora lenta. El retraso se manifiesta con mayor frecuencia como "retraso de salida", o retraso entre el momento en que se da un comando y el momento en que se ejecuta. El retraso también puede manifestarse como "retraso entrante", o un retraso entre el momento en que se registra un evento en el servidor y el momento en que se muestra en la computadora de un usuario. Esto causa "saltos", o la apariencia de que la posición, salud, maná, etc. de un campeón ha cambiado repentinamente. Lag Spike Un período repentino y a menudo momentáneo de retraso severo. Laner El campeón o jugador que ocupa un cierto carril durante el juego temprano. Lane Bully Un campeón diseñado para ganar la fase de carril contra otros campeones. Intentan acosar constantemente al carril enemigo y negarles la granja, haciéndolos quedarse atrás. La mayoría de los matones de carril se caen al final del juego para compensar su fuerza al principio del juego. Cambio de carril Una estrategia en la que los carriles cambian de carril para compensar una desventaja. Esta estrategia solía ser muy común en los juegos competitivos (y muy rara de lo contrario) porque puede permitir a los equipos contrarrestar algunos Terminología (League of Legends) carriles superiores que no pueden alinearse eficazmente contra el poder de un Terminología (League of Legends) carril inferior y Terminología (League of Legends) apoyo. Los cambios recientes hacen que esta estrategia sea muy arriesgada, el carril inferior tiene torres menos duraderas y el oro de la primera torre es muy disputado. Apoyarse Permanecer en el carril para empujar o cultivar. Fase de apoyo: una etapa en la partida en la que los jugadores cultivan sus primeros elementos, finaliza cuando una o dos torres son destruidas y los carriles comienzan a rotar a otros carriles. LinternaTerminología (League of Legends) Thresh's Terminología (League of Legends) Láser de paso oscuroTerminología (League of Legends) Lux Terminología (League of Legends) Chispa final El ataque básico del Obelisco Nexus. Último golpe: Dar el golpe mortal a un súbdito, creep o campeón enemigo. LBTerminología (League of Legends) LeBlancTerminología (League of Legends) Lich Bane Leash: una táctica en la que un asistente atrae monstruos agresivos o ataca con el Terminología (League of Legends) jungler. LeaveLeaver Salir del partido antes de que termine el juego, ya sea de forma voluntaria o no. Esto está regulado por el sistema Leaver Buster. LSTerminología (League of Legends) Lee SinTerminología (League of Legends) Robo de vida Leech: Permanecer dentro del alcance de las unidades enemigas para ganar puntos de experiencia sin ayudar directamente a los compañeros de equipo. LeónTerminología (League of Legends) Leona LissTerminología (League of Legends) Lissandra Lockdown: aplicar el control de masas hasta el punto en que un campeón no puede realizar una determinada acción. Bloqueo Un estado en el que un campeón no puede realizar determinadas acciones. Consejo asociado: Terminología (League of Legends) Bloqueo. LoLLeague of Legends, el título del juego en sí. LOL riendo a carcajadas". LOM Bajo en maná - Fuera de maná LWTerminología (League of Legends) Ultimo suspiro

    M

    Principal El mejor o el campeón favorito de un jugador para usar. El mejor o el rol favorito de un jugador. MalTerminología (League of Legends) Malphite, Terminología (League of Legends) Malzahar MalpMalphTerminología (League of Legends) Malphite MalzTerminología (League of Legends) Malzahar ManBearPigManBearPheonixManBearTiger y combinaciones de los mismosTerminología (League of Legends) Gota de Udyr ManTerminología (League of Legends) Pantheon Terminología (League of Legends) Gran caída de estrellas MaoTerminología (League of Legends) Conciencia del mapa Maokai Para estar consciente de los eventos que ocurren alrededor del mapa. Para aumentar la conciencia del mapa, hay habilidades y elementos (por ejemplo, guardianes y plantas de la jungla) que revelan la Terminología (League of Legends) niebla de guerra en áreas estratégicas. Control del mapa Para tener visión e influencia sobre áreas alrededor del mapa. Las formas de aumentar el control del mapa incluyen colocar guardias y destruir torres enemigas. Objetivo del mapa Una mafia o estructura valiosa cuya adquisición se destina a ganar el partido. Estas tareas incluyen conseguir los beneficios azules y rojos, matar al dragón y al barón, destruir torres e inhibidores, etc. Campeón de MeleeMelee.Terminología (League of Legends) Minion cuerpo a cuerpo. SirenaTerminología (League of Legends) Nami MetaMetagame El estilo de juego efectivo actual del juego, que consta de aspectos como la configuración del carril, la jungla y la composición del equipo. Metagolem: Una construcción increíblemente estricta que se puede flexionar en un cierto tipo de, o en casos más extremos, en cada campeón, que dicta el meta al ser increíblemente dominado. El término es un acrónimo de las palabras "metagame" y "golem". Un metagolem ahora arcaico que consistía en Terminología (League of Legends) Armadura de warmog, Terminología (League of Legends) Empalador de Atma, Terminología (League of Legends) Mazo congelado, Terminología (League of Legends) Trinity Force, y Terminología (League of Legends) Mercury Treads. En menor medida, este término también se aplica a una tendencia a principios de 2016 para muchos campeones que se suponía que debían construir blandos, para construir tanques. Esto se debe a que en ese entonces, elementos como Terminología (League of Legends) Capa de fuego solar, Terminología (League of Legends) Guantelete nacido de hielo y Terminología (League of Legends) Titanic Hydra, así como el Terminología (League of Legends) Dominio de las garras de lo imperecedero, solía ser dominado. Permitieron que casi cualquier campeón trabajara con una construcción de tanque porque esos elementos proporcionaban fuentes artificiales de daño, con Grasp of the Undying que proporcionaba un sostenimiento de escala de salud y un alto daño base también. Muchos campeones que se suponía que debían construir cañones de vidrio comenzaron a construir tanques. Los ejemplos más populares incluyen Terminología (League of Legends) Maestro Yi, Terminología (League of Legends) Fiora, Terminología (League of Legends) Eco, Terminología (League of Legends) Fizz, e incluso Terminología (League of Legends) Akali. A la mayoría de esos campeones se les restauró el daño base para animarlos a construir cañones de vidrio, y los elementos antes mencionados también se disminuyeron para hacerlos más caros o hacer menos daño, lo que desalienta su compra en campeones que no son tanques. MFTerminología (League of Legends) Miss Fortune MidTerminología (League of Legends) MidThe Refinery / Drill captura puntos en Terminología (League of Legends) Dominio. Al comienzo de Dominion, un jugador declara capturar el punto de captura medio más cercano y luego se apresura a subir a la cima. MMTerminología (League of Legends) Tirador: un campeón que inflige grandes cantidades de daño de ataque a medida que avanza el partido, sacrificando su poder defensivo y su utilidad. Un término oficial sustituye a "ADC" (acarreo de daño de ataque). MOBAMultiplayer Online Battle Arena: un género de juegos que reúne muchos de los elementos RPG (Role Playing Game) y RTS (Real-Time Strategy). Mobi (botas)Terminología (League of Legends) Botas de Mobility MonkeyMonkeyKingTerminología (League of Legends) Wukong MordeTerminología (League of Legends) Mordekaiser MorgTerminología (League of Legends) Morgana MP5Terminología (League of Legends) Regeneración de maná cada 5 segundos MPenTerminología (League of Legends) MRMRes de penetración mágicaTerminología (League of Legends) Resistencia mágica MSTerminología (League of Legends) Velocidad de movimiento MundoTerminología (League of Legends) Dr. Mundo, que en realidad no es médico, por eso se llama Mundo. MomiaMumuTerminología (League of Legends) Puente del asesinato de Amumu Otro nombre para el Terminología (League of Legends) Mapa del Abismo de los Aullidos. (Al comienzo de la partida, el locutor ocasionalmente se referirá al 'Murder Bridge' en lugar de 'Howling Abyss'). Anteriormente, la versión de juego personalizada del mapa Proving Grounds, antes de que fuera reemplazada por Howling Abyss.

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    N1Nice One NautNautiTerminología (League of Legends) Nautilus Nerf Una modificación oficial de la mecánica del juego que hace que algo sea menos poderoso, en lugar de un "beneficio". Acuñado de los foros de EverQuest que describen parches que reducen los efectos al poder de las armas nerf. NJNice Job NocNoctTerminología (League of Legends) Nocturne NidNidaTerminología (League of Legends) Nidalee Nuke: cualquier habilidad que inflija grandes cantidades de daño, como Terminología (League of Legends) Lanzamiento de jabalina o Terminología (League of Legends) Réquiem. Ráfaga no significa lo mismo porque la mayoría de los combos de ráfaga de los personajes constan de múltiples habilidades.

    O

    OCO Contenido original OcultoTerminología (League of Legends) Espada del OE OcultoTerminología (League of Legends) Orange Essence Off tank Un campeón que tiene algunos atributos de un tanque (capacidad de absorber daño, habilidad de iniciación, CC, etc.), pero carece de una o más áreas. Off metaUn campeón que se usa de una manera completamente diferente de lo que se considera meta para ellos. Por ejemplo, puede referirse a ir con un carril diferente al previsto (p. Ej., Selva Terminología (League of Legends) Marca, apoyo Terminología (League of Legends) Jarvan IV) o una construcción diferente (por ejemplo, AD Terminología (League of Legends) Ahri, AP Terminología (League of Legends) Tristana) .A veces, los campeones en sí pueden considerarse fuera del meta si son lo suficientemente poco comunes, incluso si se juegan como se esperaba. Ejemplos incluyen Terminología (League of Legends) Volibear: estrategias inusuales que rara vez se ven en la mayoría de los juegos. Por ejemplo, ir a doble techo en lugar de ir con un top y un jungler, o jugar con un campeón cuerpo a cuerpo como tu ADC. OMWOn My Way Maravilla de un punto Una habilidad que tiene muy pocos cambios en la escala de nivel, por lo que es casi de máxima potencia en el rango 1. One-TrickOne-Trick Pony Jugador de OTPA que puede jugar solo con un campeón de manera efectiva. OOMOut Of Mana - Low On Mana OPOverpowered Open midDespués de quedarse atrás temprano, un equipo puede permitir que el equipo enemigo avance por el carril central para una victoria temprana. OracleTerminología (League of Legends) Extracto de Oracle o Terminología (League of Legends) Extracto de Oracle saqueado, utilizado para detectar invisibilidad. naranjaTerminología (League of Legends) Gangplank's Terminología (League of Legends) Eliminar el escorbuto OriTerminología (League of Legends) Orianna OTW On The Way Overextending Un campeón que se mueve demasiado en el carril / territorio enemigo, lo que puede exponerlos a enfrentamientos repentinos. Sobrecargado: un campeón que tiene demasiadas herramientas o su equipo, lo que les permite hacer muchas cosas diferentes a la vez; ya sea porque sus habilidades tienen una cantidad excesiva de efectos o porque sus habilidades son demasiado versátiles. Campeones como este pueden considerarse difíciles de equilibrar debido a esa razón, ya que los cambios simples en los números generalmente no son suficientes para alinearlos con otros campeones. Esto también se puede aplicar a los artículos; si un elemento es demasiado versátil (ya sea por tener muchas estadísticas o efectos diferentes, o ambos), se puede considerar sobrecargado. Overkill El acto de infligir (sustancialmente) más daño a un enemigo del necesario para matarlo. Overtuned Un campeón que tiene un número abrumadoramente alto en sus habilidades (daño base, escalas, alcance, velocidad de misiles, etc.) o sus estadísticas (HP base, HP por nivel, AD base, etc.) Un elemento también puede considerarse sobreajustado si sus estadísticas o los números de sus efectos pasivos o activos son demasiado altos.

    P

    PantPanthTerminología (League of Legends) Pantheon PassBattle Pass Pases de eventos que se vinculan con tokens de eventos y premios exclusivos. PathPathing La ruta que se tomará hacia un destino. PBEPublic Beta Environment, un ámbito de prueba para el próximo contenido. PDTerminología (League of Legends) Peeling de bailarina fantasma Terminología (League of Legends) habilidades de control de multitudes para evitar que los campeones enemigos ataquen a un campeón aliado. PentaTerminología (League of Legends) Pentakill: lograr con una sola mano Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends)Terminología (League of Legends) cinco muertes de campeones en breve sucesión, dejando el nexo enemigo expuesto a la destrucción. PFETerminología (League of Legends) Pulso de fuego Ezreal PhiloTerminología (League of Legends) Piedra filosofal Rosa Terminología (League of Legends) Vision Ward de color rosa, que es sucedido por Terminología (League of Legends) Sala de control. Las Centinelas de Control a veces todavía se conocen como Centinelas rosas. Cazador furtivoTerminología (League of Legends) Dirk del cazador furtivoTerminología (League of Legends) Poacher's Knife Poke: una forma de hostigamiento que utiliza ataques de largo alcance para causar daños pequeños a moderados con el fin de debilitar a un enemigo, mientras se mantiene una posición segura. PoniTerminología (League of Legends) Hecarim, generalmente usado de manera despectiva. PositionPositioning La ubicación de un campeón durante una pelea. Bien posicionamiento lo determina el jugador que conoce la ubicación óptima en la que debe estar su campeón. PotPotion (s), generalmente Terminología (League of Legends) Poción de salud. PremadeMúltiples jugadores, que se conocen entre sí, formando un equipo juntos antes de entrar en la fase de selección de campeones. Pro Un acto de llamar a alguien que es muy talentoso cuando juega, abreviatura de profesional. Proc La activación de un efecto. Terminología (League of Legends) Proc daño. Proyectil La partícula visual que representa ciertos ataques y habilidades básicos. Pueden ser bloqueados por Terminología (League of Legends) De Yasuo Terminología (League of Legends) Wind Wall, interceptado por Terminología (League of Legends) De Braum Terminología (League of Legends) Irrompible y esquivado por habilidades inalcanzables como Terminología (League of Legends) Fizz's Terminología (League of Legends) Juguetón/Terminología (League of Legends) Trickster, incluso si son de apuntar y hacer clic (y, por lo tanto, siempre golpearían el objetivo). Proxy Una estrategia de alto riesgo y alta recompensa (generalmente realizada en los carriles superiores o inferiores debido a la longitud de los carriles) que implica cultivar súbditos enemigos entre las torretas enemigas para evitar que el carril contrario empuje o cultive de manera efectiva. Pubstomp: cuando un equipo organizado de buenos jugadores derrota completamente a jugadores públicos aleatorios en un partido. Pull: una táctica utilizada para atraer monstruos aggro, beneficiando al jungler. Igual que leash. Una habilidad que acerca al enemigo a ti (p. Ej. Terminología (League of Legends) Blitzcrank's Terminología (League of Legends) Rocket Grab). Equipo PurplePurple: el grupo de jugadores que comienza en la parte superior derecha del mapa, una vez llamado Team Chaos.Terminología (League of Legends) Mano del Barón. (También conocido como "Baron Buff" o "Purple Buff") PushTo continuar avanzando en un carril, limpiándolo de esbirros y torres. PvPPlayer versus Player: modos de juego que no incluyen campeones controlados por bot.

    Q

    Q La primera habilidad de campeón que está vinculada a la tecla "Q" de forma predeterminada. QQ Representa un par de ojos llorosos, lo que implica que el otro jugador se está quejando. QSSTerminología (League of Legends) Quicksilver Sash Quadra kill: Mata a cuatro campeones enemigos en un período de tiempo determinado. QuintQuintessence, el tipo de runa más caro / poderoso eliminado.

    R

    R La habilidad del cuarto campeón (generalmente la máxima) que está vinculada a la tecla "R" de forma predeterminada. Rabia Para mostrar frustración en el juego. Ragequit Un incidente en el que un jugador abandona (abandona) el juego debido a frustraciones dentro del juego. RakaTerminología (League of Legends) SorakaTerminología (League of Legends) Rakan Rambo Zambullirse en una pelea solo, generalmente una táctica suicida. RataTerminología (League of Legends) Navajas de TwitchTerminología (League of Legends) Navaja de sangre, Terminología (League of Legends) Stormrazor RdyReady ReShort para reaparecer, lo que significa que un campeón enemigo ya no está MIA. Se usa una vez que alguien ya no está AFK. Recomendado Una categoría de campeones cuya dificultad de control es relativamente baja y adecuada para los nuevos jugadores de League of Legends. Los artículos recomendados se enumeran en la tienda para la compra de acceso directo. El jugador puede editar sus elementos recomendados manualmente. rojoTerminología (League of Legends) Cresta de cenizas. También conocido como "red buff". Por extensión, puede referirse al Terminología (League of Legends) Zarza roja: marcas, un tipo eliminado de runa. Sala rojaTerminología (League of Legends) Control Ward RenReneRenekTerminología (League of Legends) Renekton RenRengoTerminología (League of Legends) Rengar RepReport: Una acción después de cada partido para denunciar a un jugador al oficial por comportamiento inapropiado, como abuso verbal o alimentar intencionalmente al oponente. ReqRequestRequireTerminología (League of Legends) Karthus ' Terminología (League of Legends) Revólver RéquiemTerminología (League of Legends) Hextech Revolver Rina Apodo para Terminología (League of Legends) Katarina Riot La empresa de desarrollo que creó League of Legends. Rito: Un error ortográfico intencionado de Riot Games, la compañía que desarrolla League of Legends. Esta palabra se usa generalmente de manera semi-irónica cuando los jugadores detectan problemas evidentes con humor en el juego, a los que generalmente responden con 'Rito pls'. Río El mapa que divide el río que se encuentra en territorio neutral en Terminología (League of Legends) Grieta del invocador. Generación de números RNGRandom, mecánicas de juego que utilizan aleatoriedad. Ver RNG en WoW. RoATerminología (League of Legends) Rod of Ages Roam: el movimiento de un campeón de línea se aleja de su carril a un área diferente del mapa para hacer emboscadas o aplicar presión en el mapa. ROFLRollando por el suelo riendo. RPTerminología (League of Legends) Riot Points RQRagequit Run it down mid Run it down Una frase acuñada por el streamer Tyler1 que significa alimentar al jugador del carril central contrario corriendo repetidamente más allá de su torreta central Rylai RylaiTerminología (League of Legends) Cetro de cristal de Rylai

    S

    Sarah Apodo para Terminología (League of Legends) Miss Fortune. Satanás, un apodo despectivo para Terminología (League of Legends) Teemo. Escala: Qué tan bien aumenta la eficiencia de un campeón a medida que avanza el juego y a medida que gana niveles y elementos. Los campeones que escalan bien normalmente se denominan acarreos. ScrimScrimmage: dos equipos que compiten entre sí por diversión en un juego que no es de torneo. Scrub Un insulto que indica que el jugador tiene un nivel bajo de habilidad para el juego. Campeón de OPA de Secret / Sleeper que es potencialmente lo suficientemente poderoso como para convertirse en meta, pero sigue siendo impopular y la mayoría de la gente no se da cuenta de lo fuerte que es ese campeón. SejSejuTerminología (League of Legends) Tienda Sejuani La ubicación donde se compran los artículos. Para regresar a la base y comprar artículos. Intercambiable con "b" o "brb". ShroomTerminología (League of Legends) Teemo's Terminología (League of Legends) Rodillas de escopeta trampa nocivaTerminología (League of Legends) Urgot Terminología (League of Legends) Echoing Flames, a veces utilizado de manera irónica. ShyvTerminología (League of Legends) Shyvana Single target Una característica de objetivo que describe ataques o hechizos que afectan solo a un objetivo. La segmentación única se utiliza a menudo en Terminología (League of Legends) efectos basados ​​en proyectiles. SivTerminología (League of Legends) Sivir SkarTerminología (League of Legends) Skarner Small indie companyUn término despectivo que se usa para burlarse de Riot para cosas como características pequeñas pero útiles que aún no se han implementado, errores extraños, cosas que supuestamente son fáciles de arreglar o necesitan una solución urgente, o para decisiones deficientes / controvertidas. Acuñado por el hecho de que Riot solía ser una pequeña empresa independiente. Pitufo Una cuenta secundaria de nivel o rango más bajo que la cuenta principal de un jugador. Acuñado de la segunda cuenta de Schlongor "PapaSmurf". SerpienteTerminología (League of Legends) Cassiopeia Snare: una desventaja que evita que un campeón se mueva. También puede denominarse Terminología (League of Legends) root o un 'inmovilizar'. Situación de bola de nieve que ocurre cuando un campeón o equipo obtiene una ventaja que les permite fortalecerse progresivamente.Terminología (League of Legends) Objeto Mark / Dash Snowball Un objeto que aumenta en poder a medida que ganas asesinatos / asistencias, p. Ej. Terminología (League of Legends) Robaalmas de Mejai. CCA suave Terminología (League of Legends) Efecto de control de multitudes que aún te permite moverte libremente y no interrumpe los canales de habilidad. Correa blanda: Para atraer el aggro de un monstruo brevemente antes de alejarse. SoloUn campeón (generalmente los carriles superior y medio) que protege un carril completo por su cuenta. SoraTerminología (League of Legends) Soraka SotOTerminología (League of Legends) Espada del SIDA espacial ocultoTerminología (League of Legends) De Malzahar Terminología (League of Legends) Visiones maléficas. Hechizo de invocador de hechizos: las habilidades de batalla que no proporciona el campeón, sino que el invocador designa a su campeón antes de entrar en la partida. Empuje dividido Para avanzar continuamente en un carril mientras los compañeros de equipo se concentran en otra parte. Squishy: Un campeón que puede ser asesinado fácilmente debido a su baja salud / defensas base. SRTerminología (League of Legends) Falta el campeón enemigo del Summoner's Rift SS, forma abreviada de "miss". "SS" (junto con "miss") es más común que "MIA" en los servidores europeos. Comprobación de estadísticas Comprobación de estado Un campeón que gana intercambios solo porque tiene estadísticas superiores, en lugar de porque superó al enemigo o porque usó un cierto combo. Cualquier campeón puede potencialmente ser un chequeo de estadísticas, pero algunos campeones se consideran cheques de estadísticas porque debido al funcionamiento de su equipo, se basan principalmente o exclusivamente en el chequeo de estadísticas para lidiar con campeones enemigos. estadísticas (por ejemplo, tener más HP máximo que el enemigo), porque tiene una gran cantidad de estadísticas que contrarrestan directamente al enemigo (por ejemplo, tener mucha armadura contra un enemigo que hace daño físico completo), porque puede curar más de el enemigo puede dañar, o porque puede reducir las estadísticas de un enemigo (por ejemplo, reducir la velocidad de ataque del enemigo). Barra de estadísticas Un elemento que no tiene un pasivo o activo único, o que tiene uno que es muy débil. En cualquier caso, el elemento se considera útil principalmente por sus estadísticas; de hecho, la mayoría de los elementos que se consideran palos de estadísticas tienden a tener estadísticas superiores en comparación con los elementos que tienen pasivos y / o activos útiles. Un ejemplo es viejo Terminología (League of Legends) Phantom Dancer, que no tenía una pasiva de reducción de daño del 12%, y era útil principalmente porque solía ofrecer un 50% de velocidad de ataque y un 35% de probabilidad de golpe crítico, que era superior a la antigua. Terminología (League of Legends) El 40% de velocidad de ataque de Statikk Shiv y el 20% de probabilidad de golpe crítico, lo que permite a Phantom Dancer competir con Statikk a pesar de que este último tenía una iluminación pasiva que hacía daño de ráfaga y despeje de olas. Phantom Dancer estaba incluso apilado, porque las estadísticas eran así de altas. Esteroide: una habilidad temporal, autoaplicada y sencilla que aumenta el rendimiento de uno sin alterarlo tangencialmente. Más específicamente: una habilidad que proporciona un aumento a las estadísticas básicas de un campeón, o la parte de la habilidad que lo hace. Stonewall: cuando un campeón es capaz de convertir el carril en un carril de granja, negando toda la presión de matar del enemigo y contrarrestando su potencial de empuje, incluso si de lo contrario tendría ambos. Lo hacen sin tener que matar a sí mismos. StoreRiot Store: la 'tienda' accesible en la interfaz del cliente donde el jugador puede comprar Terminología (League of Legends) Riot Points, campeones, máscaras, páginas de runas, potenciadores de experiencia, etc. El término "tienda" se refiere predominantemente a la tienda en el campo de la justicia donde se juega el partido real. StronkUn error tipográfico de la palabra "fuerte", que se usa principalmente con sarcasmo debido a que es un error ortográfico. Stunlock Una frase que se usa para expresar ser golpeado continuamente con un fuerte control de multitudes, por lo que no puede no hacer nada. SuperSuper minion: un minion más fuerte que se genera al destruir un inhibidor enemigo en el modo de juego clásico. Control de multitudes Super Hard CCHard que también es capaz de cancelar abruptamente la carrera del campeón enemigo en lugar de terminar en medio del aturdimiento. El control estricto de multitudes incluye, entre otros, Terminología (League of Legends) Veigar's Terminología (League of Legends) Event Horizon, derribos y todos los derribos. Super SoakerHextech GLP-800, a menudo utilizado junto con la runa Glacial Augment. SusanTerminología (League of Legends) El nombre de Nasus escrito al revés, a menudo como un término despectivo para la mayoría Terminología (League of Legends) Jugadores de Nasus. SustainSustainabilityLa capacidad de un campeón de permanecer en un carril o en la jungla sin tener que volver a la base. Daño sostenido Una gran cantidad de daño que se produce durante un largo período de tiempo. Esencialmente lo opuesto a estallido. A pesar del nombre, el daño sostenido no siempre viene con un sostenimiento real (pero la mayoría de las veces, lo hará). Se considera que el daño sostenido es mejor para hacer frente a objetivos tanques, mientras que la ráfaga es más eficaz contra objetivos blandos. SVTerminología (League of Legends) Spirit Visage Synergy Qué tan bien trabajan juntos dos o más campeones / jugadores Un elemento que beneficia a un campeón en particular sin aumentos de estadísticas desperdiciados o habilidades ineficientes. (Las secciones "Sinergia" se eliminaron de las páginas de elementos debido a que la definición es bastante subjetiva y engorrosa).

    T

    Tankiness La cualidad de poder recibir grandes cantidades de daño, principalmente a través de elementos que brindan estadísticas defensivas. Tanque Para recibir grandes cantidades de daño. Por lo general, se refiere al daño que se hace a los tanques y cazas, que tienen la durabilidad para sobrevivir a ese daño. Tanky DPS Un término alternativo para un campeón de tipo "Luchador". Aunque el término puede usarse para describir a cualquier campeón que haya obtenido una alta capacidad de supervivencia y daño a través de niveles y elementos. Composición del equipo Composición del equipo: una configuración de campeón específica para un equipo en el que trabajan juntos para lograr una estrategia general. Los ejemplos incluyen Poke comp, Heal comp, Push comp, AoE comp, CC comp, etc. TeamfightCuando varios campeones, de cada bando contrario, se reúnen en un área para luchar. TeetoNickname para Terminología (League of Legends) Teemo popularizado por PhantomL0rd con este video TFTerminología (League of Legends) Destino retorcidoTerminología (League of Legends) Trinity Force Teamfight, cuando varios campeones, de cada lado opuesto, se reúnen en un área para luchar. TFT Nombre corto del modo de juego Teamfight Tactics. Decreto del Señor del TruenoTLDTerminología (League of Legends) Decreto de Thunderlord Tilt Frustración mental que afecta negativamente la capacidad de un jugador para tomar decisiones sensatas durante un partido. Para obtener más información, consulte Tilt Type y el artículo de pedia sobre el concepto de Tilt (póquer). Torre Un término alternativo de uso común para la torreta. Tower hugging: permanecer cerca de la torre para disuadir a los campeones enemigos de atacarlos. Tóxico Se usa para describir a una persona cuya actitud influye negativamente en el juego. TPTerminología (League of Legends) TeleportTerminología (League of Legends) Twisted Fate's Terminología (League of Legends) Gate Trade Trade Trade campeones: para cambiar campeones con otro jugador durante la selección de campeones para las partidas de Draft o Clasificadas después de que todos los jugadores de ambos equipos hayan terminado de seleccionar campeones. : cuando los jugadores de cada bando sufren un número equivalente de muertes después de un enfrentamiento. ÁrbolTerminología (League of Legends) Maokai Tri-brush Un cepillo en forma de "Y" particular que cubre tres direcciones, como las ubicadas en Terminología (League of Legends) Grieta del invocador cerca de la salida superior de la jungla del lado del mapa del equipo púrpura y cerca de la salida inferior de la jungla del lado del equipo azul. TrinidadTrifuerzaTerminología (League of Legends) Trinity Force TrisTristTerminología (League of Legends) Tristana Troll: una persona que causa actos de perturbación a otros jugadores y a la comunidad. Estos actos pueden incluir escribir mensajes ofensivos o alimentar intencionalmente al enemigo. Los trolls también se conocen como dolientes. Consulte Troll en pedia para obtener más información. Seres míticos originarios de la mitología nórdica. En League of Legends, Terminología (League of Legends) Trundle pertenece a esta raza. Poste de trolTerminología (League of Legends) Fizz's Terminología (League of Legends) Juguetón, que atormenta a los enemigos que intentan eliminarlo. Piscina de trollsTerminología (League of Legends) Vladimir Terminología (League of Legends) Sanguine Pool, que atormenta a los enemigos que intentan eliminarlo. TTTerminología (League of Legends) Tronco retorcido Tryn Trynd TryndaTerminología (League of Legends) Tryndamere TurtleTurtling Una estrategia defensiva que implica proteger las torretas, jugar seguro y evitar morir tanto como sea posible hasta que llegue el final del juego. A menudo se usa junto con campeones con alto potencial de despeje de olas y campeones de hipercarry.

    U

    UltUltiUltimate skill: decirle a un jugador que use la habilidad máxima de su campeón. Ult bot Un campeón cuya habilidad definitiva es muy poderosa o mucho más impactante en comparación con el resto de su equipo. A veces, esos campeones tienen el resto de sus kits o sus estadísticas base debilitadas para compensar, pero aún así vale la pena elegirlos solo por su habilidad definitiva. Ejemplos de campeones que son o fueron considerados bots de ult son Terminología (League of Legends) Señorita fortuna Terminología (League of Legends) Malzahar, Terminología (League of Legends) Malphite y Terminología (League of Legends) Shen. Único Un aura o habilidad que no se acumula, común a los efectos de los objetos. URF de baja potenciaTerminología (League of Legends) Fuego ultrarrápidoTerminología (League of Legends) Urf, el manatí. Refiriéndose al día inocente como celebracón UtilitySpells o habilidades que tienen la cualidad de ser beneficiosas para el equipo. Terminología (League of Legends) Se sabe que los campeones de soporte tienen mucha utilidad.

    V

    varTerminología (League of Legends) Varus VelTerminología (League of Legends) Hack de Vel'Koz Vision: una habilidad que permite al jugador ver a través del Terminología (League of Legends) niebla de guerra, como Terminología (League of Legends) Twisted Fate's Terminología (League of Legends) Destiny. veoTerminología (League of Legends) Veigar VentVentrilo: un software de chat de voz de terceros. Vertical Jungling Un estilo de jungling que se ve principalmente en elo superior y en el juego competitivo donde la frontera de la jungla de facto entre las junglas de ambos equipos es el carril central en lugar del río. En lugar de que el lado rojo posea el primer y segundo cuadrantes y el lado azul posea el tercero y cuarto, un equipo será propietario del primer y cuarto cuadrantes, así como del río sureste (Dragón), y el otro será propietario del segundo y tercer cuadrantes. más el río noroeste (Barón). VikTerminología (League of Legends) Viktor VladTerminología (League of Legends) Vladimir VoliTerminología (League of Legends) volibear

    W

    WLa segunda habilidad de campeón que está vinculada a la tecla "W" de forma predeterminada. Salto de guardia Usando una habilidad de carrera (p. Ej. Terminología (League of Legends) De Lee Sin Terminología (League of Legends) Salvaguardar y Terminología (League of Legends) De Jax Terminología (League of Legends) Leap Strike) para apuntar a un centinela. Esto es útil para escapar de los ataques enemigos o interceptar a un enemigo que ha usado paredes para alejarse. Cebo de sala: colocar en una sala para preparar una emboscada. Cuando un campeón enemigo intenta destruir el resguardo, generalmente debido a que tiene un Terminología (League of Legends) Oracle, el jugador inicia su ataque sorpresa. Warma es una compilación obsoleta que utilizaba Terminología (League of Legends) Empalador de Atma y Terminología (League of Legends) Armadura de warmog. También podría denominarse Atmogs. Wet Noodle Fight Describe una pelea entre dos campeones que están generando muy poco daño, generalmente tanques. Esto a menudo ocurre en el carril superior durante el juego competitivo. WeedwickTerminología (League of Legends) Warwick durante el parche 4.20. Warwick fue notable en este parche debido a la combinación de Terminología (League of Legends) Sable de hostigador y Terminología (League of Legends) Devorador (que se introdujo en este parche) lo que lo hizo significativamente más poderoso y le permitió potencialmente disparar enemigos cuando se combinaba con su definitiva (ya que activa los efectos de impacto, y en ese parche, la activa de Skirmisher Sabre se consideraba un efecto de golpe). El nombre es un juego de palabras en el que 420 es un número asociado con el cannabis. Botón de ganar Un término que generalmente se usa en tono de burla o en frustración para expresar que un campeón solo puede necesitar usar lo que generalmente es solo su capacidad máxima para ganar una pelea. WinionsMinions, especialmente cuando abruman objetivos como torres o el nexo. Además, cuando contribuyen a mucho daño contra un campeón. Combo de wombo: cuando los compañeros de equipo encadenan de manera efectiva y consecutiva sus habilidades en campeones enemigos. Acuñado de un combate cuerpo a cuerpo de Smash Brothers. WotATerminología (League of Legends) Will of the Ancients WPWell jugado WuWukTerminología (League of Legends) Wukong WWTerminología (League of Legends) Warwick

    X

    XinXZTerminología (League of Legends) Xin Zhao

    Y

    YasYasouYSTerminología (League of Legends) Yasuo YellowSeals, un tipo eliminado de runa. YiTerminología (League of Legends) Eat MasterTerminología (League of Legends) Yorick

    Z

    ZekeZeke'sTerminología (League of Legends) Zeke's Convergence Zerg Rush Construye unidades más pequeñas en una ola gigante para atacar a un enemigo. Puede lograrse reteniendo a los súbditos, Terminología (League of Legends) Portal Zz'Rot y jugando Terminología (League of Legends) Yorick. Acuñado de Starcraft. ZilTerminología (League of Legends) Zilean ZoneZoning Tácticas utilizadas para evitar que los campeones enemigos obtengan oro / experiencia.
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