Modo uno para todos
Uno para todos es un modo de juego por tiempo limitado en League of Legends. Los jugadores luchan en una partida 5v5 en el mapa de Summoner's Rift similar al modo Clásico, con la única diferencia de que todos los campeones de cada equipo son iguales. El modo estuvo disponible por primera vez desde 2013-11-02 hasta 2013-12-02. Ocasionalmente se relanza para alinearse con el Día de los Inocentes.
Los juegos One for All también se pueden crear y jugar como un juego personalizado en un momento dado, sin que la elección del mapa se limite a Summoner's Rift; se pueden elegir todos los demás mapas.
Contenido
- Descripción 1
- 1.1 versión 2020
- 2 Nota
- 3 mecánicas de campeón
- 4 cambios específicos del modo
- 4.1 Otros cambios
- 5 Uno para todos: modo espejo
- 6 curiosidades
- 7 Medios
- 8 Historial de parches
- 9
Descripción
Uno para todos (ilustración)
El proceso de selección de campeones en One for All se llama Vote Pick, que sigue a la Iteración de Partida Personalizada de Draft Pick.
Al principio, cada jugador puede prohibir a un campeón, hasta 10 campeones prohibidos. Luego, cada jugador votará por un campeón para que juegue todo el equipo. Los jugadores pueden elegir cualquier campeón del grupo de campeones de su equipo (propios y gratuitos). Si todos los jugadores de un equipo o la mayoría estricta (4 votos), eligen el mismo campeón, todos los jugadores de ese equipo juegan con ese campeón. En el caso de que ningún campeón obtenga una mayoría clara, se asignará un campeón al azar del grupo de votos.
2020 versión
A partir de la versión 2020, la elección mayoritaria (3 votos) ya no gana automáticamente la votación, lo que permite que los jugadores que están en contra de las probabilidades tengan una oportunidad de pelear. 4 votos ahora ganan automáticamente el voto.
Nota:
Karthus y Teemo se desactivó en este modo en el pasado y se activó accidentalmente en 2015. Solo se podían jugar en partidas personalizadas.
En la iteración V8.15, Uno para todos fue alrededor del 12.5% de las horas al final. [1]
Mecánica de campeones
Debido a la naturaleza de los equipos en One for All, algunos campeones y sus habilidades funcionan de manera diferente en el modo.
Los siguientes campeones aplican desventajas a los enemigos que interactúan con sus habilidades de alguna manera. Si usa el mismo campeón, otros jugadores pueden obtener estos efectos de bonificación incluso si no aplicaron originalmente la desventaja.
- Veneno (provoca daño adicional y curación para Casiopea Colmillo Gemelo)
- Estado helado de Anivia (provoca el doble de daño de Congelación)
- De la marca Blaze (mejora las habilidades de todos los demás jugadores de Brand)
- Darío Hemorragia
- Diana Luz de luna (activa la actualización de enfriamiento para Fiebre lunar)
- saber Marca de la tormenta (permite el uso de Sobretensión eléctrica)
- De Lucian Resplandor ardiente
- Sejuani Permafrost
- De Shyvana Aliento de llamas
- De Twitch Veneno mortal
- Urgot Carga corrosiva (permite el bloqueo cuando se usa Purga)
- De Xin Zhao Desafío (hace que el objetivo sea inmune a Retroceso de Crescent Guard)
Los siguientes campeones aplican marcas a los enemigos. Si usa el mismo campeón, estas marcas pueden ser activadas por otros jugadores.
- De Fiora Danza del duelista y Gran desafío (no se puede acumular en un campeón)
- De Gnar Hyper
- De Katarina Hoja que rebota
- saber Marca de la tormenta
- De LeBlanc Sello de malicia
- Lux Iluminación
- Varus ' Carcaj arruinado
- De Vayne Pernos de plata
- El cambio de objetivos de Vayne eliminará todas las acumulaciones, incluidas las aplicadas por otros compañeros de equipo.
- Usted es Golpes de abolladura
- De Zilean Bomba de tiempo
- Volver a aplicar la bomba de tiempo a un enemigo debilitado detonará inmediatamente la desventaja anterior, amistosa o enemiga.
Los siguientes campeones crean objetos en el campo. Si usas el mismo campeón, otros jugadores pueden interactuar con ellos.
- Akali Sudario Crepuscular
- Otorga sigilo a los jugadores amistosos de Akali.
- Jarvan IV Estándar demaciano
- Puede apuntar a jugadores amigables de Jarvan para Carrera / derribo de Dragon Strike.
- De Jayce Puerta de aceleración
- Puede mejorar cualquier amistoso Jugador de Jayce Explosión de choque.
- De Nocturne Portador del anochecer
- El Dusk Trail otorga bonificaciones de estadísticas a cualquier jugador amigo de Nocturne.
- Singed's Rastro del veneno
- Se pueden acumular varios venenos.
- De Syndra Esfera oscura
- Puede ser manipulado por las habilidades de cualquier jugador amigo de Syndra.
- Los lanzamientos de Poder desatado utilizarán hasta 4 amigos cercanos. Esferas oscuras, aumentando su daño.
- Thresh's Condenación
- Cualquier jugador amigo de Thresh puede recolectar almas.
- Varias almas pueden aparecer a partir de la muerte de un solo enemigo si hay varios jugadores de Thresh cerca.
- Trundle's Dominio congelado
- Otorga bonificaciones de estadísticas a cualquier jugador amigo de Trundle.
- Yuumi ¡Tu y yo!
- Múltiples Yuumis pueden unirse a cualquier Yuumi amiga.
- Ziggs ' Carga de bolso
- Aplicará el efecto de retroceso extendido a cualquier jugador amigo de Ziggs.
- De zoe Ladrón de hechizos
- Enemigo múltiple los súbditos por oleada se generan con fragmentos de hechizos aleatorios. Cualquier jugador amigable de Zoe puede recolectar los Fragmentos de Hechizo, independientemente de qué jugador de Zoe mate al esbirro.
- Oficina Crecimiento desenfrenado
- Las semillas se pueden cultivar con las habilidades de cualquier jugador amigo de Zyra.
- Cada jugador de Zyra conserva su propio límite de semillas colocadas en el campo.
Cambios específicos del modo
Esta tabla extrae los datos de Module: ChampionData / data y Template: map_changes / data / ofa.
- Campeones
- artículos
- Runas
campeón | Daño infligido | Daño recibido | Otros efectos
|
---|---|---|---|
Akali | + 5% | 3% | |
Alistar | + 5% | 3% | |
Amumu | + 5% | ||
Aphelios | + 8% |
Armas de los fieles
| |
Aurelion Sol | 8% | ||
azir | + 8% | 10% |
Estadísticas
|
Bardo | + 13% | 13% | |
Blitzcrank | + 6% | 3% | |
Marca | + 3% | ||
Braum | + 8% | 8% | |
Cho'Gath | + 4% | ||
Darío | 10% | + 5% | |
Diana | 5% | ||
Dr. mundo | 5% | + 5% |
|
Draven | 5% |
Hacha giratoria
| |
Echo | 5% |
Convergencia paralela
| |
Elise | + 5% | 8% | |
Evelynn | + 7% | 7% | |
Fiddlesticks | + 3% | 5% |
Aterrorizar
|
Fiora |
Grand Challenge
| ||
Pasarela | + 5% | 10% | |
Hilos | 5% | ||
Graves | + 5% | ||
Heimerdinger | 3% | ||
Illaoi | 8% | + 5% | |
Irelia | 3% | ||
Ivern | + 10% | 5% | |
Janna | + 3% | ||
Jarvan IV | 5% | ||
Jax | 5% | ||
Kai'Sa | + 3% | ||
Katarina | 5% | ||
Kayle | 5% | + 5% | |
Parientes | 5% | ||
Kog'Maw | 3% | + 3% | |
LeBlanc | 5% | ||
Lee Sin | 5% | ||
Malfita | 5% |
Golpe de tierra
| |
Maokai | + 5% | ||
Mordekaiser | 5% | ||
Nami | + 3% | 5% | |
Nidalee | + 7% | 5% | |
Nocturno | 5% | ||
Nunu y Willump | + 3% | 8% |
|
Pyke | 5% | ||
Qiyana | + 5% | 8% | |
Quinn |
Aguilucho
Sentidos aumentados
| ||
Rammus | + 5% | ||
Rek'Sai | + 5% | 5% | |
Rell | + 5% | ||
Rengar | + 5% | 5% | |
Ryze | + 3% | ||
Senna | + 5% | 10% |
Absolución
|
Septiembre | 5% | ||
Shen | 5% | ||
Chamuscado |
Rastro del veneno
| ||
Skarner | 3% | ||
Soraka | + 3% | 3% |
|
Syndra |
Poder desatado
| ||
Taliyah | + 5% | 10% | |
Taric | 8% | ||
Trillar | + 15% | 15% |
Estadísticas
|
Rodar | 5% | + 5% |
Subyugar
|
Urgot | 5% | ||
Vayne | 3% | ||
Vi | 5% | ||
volibear | 10% | + 7% | |
Wukong | 5% | + 5% | |
Xerath | + 3% | ||
Xin Zhao | 3% | ||
Yorick | 10% | + 5% | |
Yuumi | + 15% | 20% | |
Zed |
Marcos muerte
| ||
Ziggs | 5% | ||
Zilean | 5% |
Time Warp
| |
Zoe | + 10% | 10% |
Bastón de arcángel
- Utiliza la versión de carga rápida.
Manamune
- Utiliza la versión de carga rápida.
Lágrima de la diosa
- Utiliza la versión de carga rápida.
Otros cambios
- Torretas
- La salud de la torreta exterior se redujo de 4000 a 5000.
- La reducción del daño de la puerta trasera aumentó del 90% al 66%.
- Las torretas tienen placas con reglas de salud de estilo URF (escalando la salud en lugar de incluso incrementos). Las placas se caen a las 8:00 y dan un 50% de resistencias en comparación con el SR normal. También darán un 130% más de oro que en SR normal.
- estructuras
- Los campeones comienzan a infligir más daño a las estructuras a las 12:30, aumentando hasta un + 25% a las 25:00.
- Las unidades que no son campeones infligen un 25% más de daño a las estructuras.
- Preguntas generales
- Los campeones obtienen el Uno para todos Buff e
- Efectos:
- Los campeones obtienen 70 de celeridad con hechizos de invocador.
- Los campeones obtienen 40 de velocidad de movimiento fuera de combate.
- Efectos:
- Los campeones obtienen el Mejora de equilibrio de campeón e
- Efectos: (solo cuando corresponda):
- Esta unidad trata X% de su daño normal.
- Esta unidad recibe X% de su daño normal.
- Efectos: (solo cuando corresponda):
- Los campeones tienen un Homeguard más rápido y duradero al comienzo del juego.
- Los campeones comienzan con 950.
- Los campeones obtienen el Uno para todos Buff e
- Monstruos
- Los monstruos de la jungla dan un 15% de oro adicional y experiencia.
- El barón Nashor otorga un Ojo del Heraldo en matar.
- Baron Nashor se genera a las 15:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
- Rift Herald aparece por primera vez a las 6:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
- Los dracos elementales aparecen a las 3:30 y tienen un tiempo de reaparición de 3:30.
- Elder Dragon tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
- Minions
- Los valores de oro y XP de los súbditos se multiplican aproximadamente en un 130%.
- Los súbditos del cañón comienzan a aparecer cada dos oleadas a las 8:00 y luego cada oleada a las 19:00.
Aceleración de hechizos de invocador | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enfriamiento base ▶ | Los 420s () |
Los 300s () |
Los 240s () |
Los 210s () |
Los 180s () |
Los 90s () |
Los 20s () | |
▼ prisa | ||||||||
70 () | Los 247.06s | Los 176.47s | Los 141.18s | Los 123.53s | Los 105.88s | Los 52.94s | Los 11.76s | |
82 () | Los 230.77s | Los 164.84s | Los 131.87s | Los 115.38s | Los 98.9s | Los 49.45s | Los 10.99s | |
88 () | Los 223.4s | Los 159.57s | Los 127.66s | Los 111.7s | Los 95.74s | Los 47.87s | Los 10.64s | |
100 () | Los 210s | Los 150s | Los 120s | Los 105s | Los 90s | Los 45s | Los 10s |
Uno para todos: modo espejo
"La última vez que jugaste con One for All, pudiste atacar al equipo enemigo con cinco Final Sparks o encadenar una serie de Fuerzas Imparables. Algunos equipos incluso lograron la inmortalidad con -Cronos elevadores traseros.
¡Ahora es el momento de One For All: Mirror Mode! Hemos trasladado la acción al Abismo de los Lamentos y hemos cambiado las reglas para que los jugadores de ambos equipos se enfrenten con el mismo campeón. Pronto jugarás realmente al pinball con Monsoons, dodgeball con Dark Spheres o al escondite con diez veces más Noxious Traps.
Para esta iteración de One For All, la selección de campeones está determinada por las nominaciones combinadas de ambos equipos. Un rastreador de votos muestra los campeones nominados: si un campeón logra una mayoría estricta, es elegido. De lo contrario, basamos la elección en un azar ponderado de todos los campeones nominados, de modo que si cuatro personas votan por Amumu, tres personas eligen Blitzcrank y las tres últimas eligen campeones diferentes; ¡Hay un 40% de posibilidades de que todos jueguen Amumu, un 30% de posibilidades de que todos jueguen Blitz y un 10% de posibilidades para cada uno de los campeones restantes!
Después de jugar tu primer juego, desbloquearás permanentemente el ícono One For All (tardará unos días en llegar a tu cuenta). Además, hemos agregado una función a One For All: Modo espejo que te permite comprar un Battle Boost para tu equipo durante la selección de campeón. Si compras uno (150 RP), desbloquearás temporalmente todos los aspectos disponibles actualmente del campeón elegido para ti y tus aliados. ¡Todos los miembros de tu equipo también obtienen un aumento de 100 IP en un juego!
Este modo de juego se inspiró en los comentarios de ustedes, ¡así que háganos saber lo que piensan! One For All: Mirror Mode estará disponible desde el 29 de mayo hasta el 8 de junio y estaremos en la beta de la comunidad en busca de sus pensamientos e ideas increíbles "[2].
Trivia
- El nombre del modo, Uno para todos, es una referencia a la famosa frase "todos para uno y uno para todos" que fue popularizada por Los tres moscateros.
- El icono del juego La descripción emergente de One for All Buff se reutiliza de la revisión previa De Fiora Habilidad de explosión de velocidad.
- El icono del juego La descripción emergente de la mejora de equilibrio del campeón se reutiliza del objeto. Trascendencia dorada.
Medio
- Música
- Iconos de invocador
Musica Relacionada Tema de inicio de sesión de LoL - Chino - 2014 - Uno para todos
2021 Descripción emergente de Uno para todos2021 Descripción emergente de mejora de equilibrio de campeón de One for All2020 Descripción emergente de Uno para todos
Artículo principal: icono de invocador Modo espejo
Historial de parches
V11.16 - Revisión del 13 de agosto- Alistar
- El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
- Aurelion Sol
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
- azir
- El modificador de velocidad de movimiento cambió de 5% a + 0%.
- Braum
- El modificador de daño saliente cambió de + 8% a + 5%.
- Elise
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
- Graves
- El modificador de daño entrante cambió de 5% a + 0%.
- Irelia
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
- Ivern
- El modificador de daño saliente cambió de + 10% a + 5%.
- Kog'Maw
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
- El modificador de daño entrante cambió de 3% a + 0%.
- LeBlanc
- El modificador de daño entrante cambió de 5% a -0%.
- Lillia
- El modificador de daño saliente cambió de + 0% a 3%.
- El modificador de daño entrante cambió de -0% a 3%.
- Nunu
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
- Qiyana
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
- Rammus
- El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
- Rengar
- El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
- Skarner
- El modificador de daño entrante cambió de 3% a -0%.
- Trillar
- El modificador de velocidad de movimiento cambió de 5% a + 0%.
- Vayne
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
- Xerath
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
- Alistar
- El modificador de daño entrante cambió de 3% a -0%.
- Aphelios
- El modificador de daño saliente cambió de + 8% a + 5%.
- azir
- El modificador de daño saliente cambió de + 8% a + 5%.
- Bardo
- El modificador de daño entrante cambió de -13% a -10%.
- El modificador de daño saliente cambió de + 13% a + 10%.
- Blitzcrank
- El modificador de daño saliente cambió de + 6% a + 3%.
- Marca
- El modificador de daño entrante cambió de 3% a + 0%.
- Braum
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
- Cho'Gath
- El modificador de daño entrante cambió de 4% a + 0%.
- Heimerdinger
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
- Illaoi
- El modificador de daño saliente cambió de -8% a -5%.
- Janna
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
- Kai'Sa
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
- Lillia
- El modificador de daño entrante cambió de 3% a -0%.
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
- Nami
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
- Nidalee
- El modificador de daño saliente cambió de 7% a + 5%.
- Rell
- El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
- Ryze
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
- Taric
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
- Trillar
- El modificador de daño saliente cambió de + 15% a + 10%.
- Xin Zhao
- El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
- Yorick
- El modificador de daño entrante cambió de 5% a + 0%.
- El modificador de daño saliente cambió de -10% a -5%.
- La bonificación de uno para todos cambió a 70 de celeridad de hechizos de invocador de un 40% de CDR en hechizos de invocador.
- Se agregó una 'Mejora de equilibrio de campeones' cosmética separada para reflejar los cambios de equilibrio específicos de los campeones.
- azir
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -3%.
- Darío
- El modificador de daño entrante cambió de + 5% a + 10%.
- El modificador de curación cambió de -0% a 5%.
- Dr. mundo
- Aumenta el daño recibido en un 5%.
- Draven
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Echo
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Pasarela
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
- Hilos
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Illaoi
- El modificador de daño saliente cambió de -5% a -3%.
- El modificador de daño entrante cambió de + 5% a + 3%.
- Ivern
- El modificador de daño saliente cambió de + 5% a + 3%.
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -3%.
- Jarvan IV
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Katarina
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Kayle
- El modificador de daño saliente cambió de -5% a -3%.
- El modificador de daño entrante cambió de + 5% a + 3%.
- Parientes
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Mordekaiser
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Nocturno
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Rengar
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Senna
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
- Septiembre
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Shen
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Taliyah
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
- Taric
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Trillar
- El modificador de daño entrante cambió de -15% a -10%.
- Vi
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- volibear
- El modificador de daño saliente cambió de -10% a -7%.
- Yorick
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Zilean
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Aurelion Sol
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Blitzcrank
- Reduce el daño recibido en un 3%.
- Braum
- Aumenta el daño infligido en un 5%.
- Darío
- El modificador de daño saliente cambió de -10% a -5%.
- Aumenta el daño recibido en un 10%.
- Diana
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Elise
- Aumenta el daño infligido en un 5%.
- Illaoi
- Aumenta el daño recibido en un 3%.
- Jax
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Lee Sin
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Malfita
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Nami
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Pyke
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Qiyana
- Aumenta el daño infligido en un 5%.
- Senna
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Trillar
- El modificador de daño saliente cambió de + 10% a + 8%.
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -8%.
- Urgot
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- Ziggs
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Zoe
- El modificador de daño saliente cambió de + 10% a + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
- El modo de juego regresa del 3 de septiembre de 2020 (1:00 p.m. PT) al 1 de octubre de 2020.
- Akali
- Reduce el daño recibido en un 3%.
- azir
- Reduce el daño recibido en un 3%.
- Bardo
- El modificador de daño entrante cambió de -10% a -7%.
- Obtiene un 5% más de velocidad de movimiento.
- Blitzcrank
- El daño infligido aumentó en un 3%.
- Evelynn
- Ya no se pueden sobrescribir los aliados Seducir con la suya.
- Fiddlesticks
- El daño infligido aumentó en un 3%.
- Pasarela
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Nunu y Willump
- El modificador de daño entrante cambió de -5% a -3%.
- Senna
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Taliyah
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Trillar
- El daño adicional infligido aumentó de + 8% a + 7%.
- El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
- Yuumi
- El modificador de daño entrante cambió de -20% a -15%.
- Zoe
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Amumu
- Aumenta el daño recibido en un 5%.
- Aphelios
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- azir
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Bardo
- El daño adicional infligido cambió de + 10% a + 5%.
- Braum
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Darío
- Reduce el daño infligido en un 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de + 0% a 5%.
- Dr. mundo
- Daño infligido reducido en un 5%.
- Reduce la curación en un 5%.
- Elise
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Evelynn
- El daño infligido aumentó en un 7%.
- El modificador de daño entrante cambió de -7% a -5%.
- Fiddlesticks
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Illaoi
- Daño infligido reducido en un 3%.
- Ivern
- El daño infligido aumentó en un 3%.
- Reduce el daño recibido en un 3%.
- Kayle
- Daño infligido reducido en un 3%.
- Aumenta el daño recibido en un 3%.
- Maokai
- Aumenta el daño recibido en un 5%.
- Nidalee
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Nunu y Willump
- El daño infligido aumentó en un 3%.
- Reduce el daño recibido en un 3%.
- Qiyana
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Rek'Sai
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Chamuscado
- Rastro del veneno
- Nuevo efecto: el veneno ahora se acumula.
- Rastro del veneno
- Soraka
- El daño infligido aumentó en un 3%.
- Reduce el daño recibido en un 3%.
- El modificador de curación aumentó de + 10% a + 5%.
- Taliyah
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Trillar
- El daño adicional infligido cambió de + 7% a + 5%.
- Rodar
- Daño infligido reducido en un 5%.
- Aumenta el daño recibido en un 5%.
- volibear
- El modificador de daño entrante cambió de -7% a -5%.
- Daño infligido reducido en un 7%.
- El modificador de curación cambió de -0% a 10%.
- Yuumi
- El daño adicional infligido cambió de + 15% a + 5%.
- El modificador de daño entrante cambió de -15% a -10%.
- Velocidad de movimiento aumentada en un 5%.
- Torreta exterior
- Salud reducida de 4000 a 5000.
- Akali
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Bardo
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Reduce el daño recibido en un 7%.
- Darío
- Aumenta el daño recibido en un 5%.
- Reduce la curación en un 5%.
- Evelynn
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- Pasarela
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Nunu y Willump
- Aumenta la curación en un 5%.
- Soraka
- Aumenta la curación en un 5%.
- Trillar
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Reduce el daño recibido en un 5%.
- volibear
- Aumenta el daño recibido en un 5%.
- Reduce la curación en un 10%.
- Wukong
- Daño infligido reducido en un 5%.
- Aumenta el daño recibido en un 5%.
- Yuumi
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Reduce el daño recibido en un 10%.
- Zoe
- El daño infligido aumentó en un 5%.
- Torretas
- La reducción del daño de la puerta trasera aumentó del 90% al 66%.
- Las torretas tienen placas con reglas de salud de estilo URF (escalando la salud en lugar de incluso incrementos). Las placas se caen a las 8:00 y dan un 50% de resistencias en comparación con el SR normal. También darán un 130% más de oro que en SR normal.
- estructuras
- Los campeones comienzan a infligir más daño a las estructuras a las 12:30, aumentando hasta un + 25% a las 25:00.
- Las unidades que no son campeones infligen un 25% más de daño a las estructuras.
- Preguntas generales
- Los campeones obtienen 40 de velocidad de movimiento fuera de combate.
- Los campeones obtienen un 40% de CDR en hechizos de invocador.
- Los campeones tienen un Homeguard más rápido y duradero al comienzo del juego.
- Los campeones comienzan con 950.
- Monstruos
- Los monstruos de la jungla dan un 15% de oro adicional y experiencia.
- El barón Nashor otorga un Ojo del Heraldo en matar.
- Baron Nashor se genera a las 15:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
- Rift Herald aparece por primera vez a las 6:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
- Los dracos elementales aparecen a las 3:30 y tienen un tiempo de reaparición de 3:30.
- Elder Dragon tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
- Minions
- Los valores de oro y XP de los súbditos se multiplican aproximadamente en un 130%.
- Los súbditos del cañón comienzan a aparecer cada dos oleadas a las 8:00 y luego cada oleada a las 19:00.
- El modo de juego regresa del 26 de marzo de 2020 (13:00 PM PT) al 27 de abril de 2020 (23:59 PM PT).
- El modo de juego regresa del 2 de agosto de 2018 (8:00 a.m. PT) al 13 de agosto de 2018 (11:59 p.m. PT).
- El modo de juego regresa del 3 de marzo de 2018 (8:00 a.m. PT) al 16 de abril de 2018 (11:59 p.m. PT).
- Todos los campeones ahora comienzan en el nivel 3.
- La experiencia y la ganancia de oro aumentaron en un 30%.
- Dragón y El barón Nashor aparece más pronto y con más frecuencia.
- Todos los campeones obtienen una bonificación de velocidad de movimiento fuera de combate.
- Campeones discapacitados: Teemo y Karthus.
- Homeguard se gana automáticamente a los 10 minutos, en lugar de 20.
- Tear of the Goddess se intercambia con Lágrima de la Diosa (Carga rápida).
- Manamune se intercambia con Manamune (carga rápida).
- El bastón del arcángel se intercambia con Bastón del arcángel (carga rápida).
- Rod of Ages se intercambia con Vara de las edades (carga rápida).
- El modo de juego estará disponible por primera vez desde el 2 de noviembre de 2013 hasta el 2 de diciembre de 2013.
- ↑ NovaAsterix sobre datos OFA
- ↑ ¡One for All está de vuelta con un giro!
JcJ emparejado |
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- Doom Bots ()
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