Close
    Search Search

    Uno para todos

    Uno para todos Uno para todos

    Modo uno para todos

    Uno para todos es un modo de juego por tiempo limitado en League of Legends. Los jugadores luchan en una partida 5v5 en el mapa de Summoner's Rift similar al modo Clásico, con la única diferencia de que todos los campeones de cada equipo son iguales. El modo estuvo disponible por primera vez desde 2013-11-02 hasta 2013-12-02. Ocasionalmente se relanza para alinearse con el Día de los Inocentes.



    Los juegos One for All también se pueden crear y jugar como un juego personalizado en un momento dado, sin que la elección del mapa se limite a Summoner's Rift; se pueden elegir todos los demás mapas.

    Contenido

    Descripción

    Uno para todos Uno para todos

    Uno para todos (ilustración)

    El proceso de selección de campeones en One for All se llama Vote Pick, que sigue a la Iteración de Partida Personalizada de Draft Pick.


    Al principio, cada jugador puede prohibir a un campeón, hasta 10 campeones prohibidos. Luego, cada jugador votará por un campeón para que juegue todo el equipo. Los jugadores pueden elegir cualquier campeón del grupo de campeones de su equipo (propios y gratuitos). Si todos los jugadores de un equipo o la mayoría estricta (4 votos), eligen el mismo campeón, todos los jugadores de ese equipo juegan con ese campeón. En el caso de que ningún campeón obtenga una mayoría clara, se asignará un campeón al azar del grupo de votos.


    2020 versión

    A partir de la versión 2020, la elección mayoritaria (3 votos) ya no gana automáticamente la votación, lo que permite que los jugadores que están en contra de las probabilidades tengan una oportunidad de pelear. 4 votos ahora ganan automáticamente el voto.

    Nota:

    Uno para todos Karthus y Uno para todos Teemo se desactivó en este modo en el pasado y se activó accidentalmente en 2015. Solo se podían jugar en partidas personalizadas.

    En la iteración V8.15, Uno para todos fue alrededor del 12.5% de las horas al final. [1]

    Mecánica de campeones

    Debido a la naturaleza de los equipos en One for All, algunos campeones y sus habilidades funcionan de manera diferente en el modo.

    Los siguientes campeones aplican desventajas a los enemigos que interactúan con sus habilidades de alguna manera. Si usa el mismo campeón, otros jugadores pueden obtener estos efectos de bonificación incluso si no aplicaron originalmente la desventaja.


    • Uno para todos Veneno (provoca daño adicional y curación para Uno para todos Casiopea Uno para todos Colmillo Gemelo)
    • Uno para todos Estado helado de Anivia (provoca el doble de daño de Uno para todos Congelación)
    • Uno para todos De la marca Uno para todos Blaze (mejora las habilidades de todos los demás jugadores de Brand)
    • Uno para todos Darío Uno para todos Hemorragia
    • Uno para todos Diana Uno para todos Luz de luna (activa la actualización de enfriamiento para Uno para todos Fiebre lunar)
    • Uno para todos saber Uno para todos Marca de la tormenta (permite el uso de Uno para todos Sobretensión eléctrica)
    • Uno para todos De Lucian Uno para todos Resplandor ardiente
    • Uno para todos Sejuani Uno para todos Permafrost
    • Uno para todos De Shyvana Uno para todos Aliento de llamas
    • Uno para todos De Twitch Uno para todos Veneno mortal
    • Uno para todos Urgot Uno para todos Carga corrosiva (permite el bloqueo cuando se usa Uno para todos Purga)
    • Uno para todos De Xin Zhao Uno para todos Desafío (hace que el objetivo sea inmune a Uno para todos Retroceso de Crescent Guard)

    Los siguientes campeones aplican marcas a los enemigos. Si usa el mismo campeón, estas marcas pueden ser activadas por otros jugadores.


    • Uno para todos De Fiora Uno para todos Danza del duelista y Uno para todos Gran desafío (no se puede acumular en un campeón)
    • Uno para todos De Gnar Uno para todos Hyper
    • Uno para todos De Katarina Uno para todos Hoja que rebota
    • Uno para todos saber Uno para todos Marca de la tormenta
    • Uno para todos De LeBlanc Uno para todos Sello de malicia
    • Uno para todos Lux Uno para todos Iluminación
    • Uno para todos Varus ' Uno para todos Carcaj arruinado
    • Uno para todos De Vayne Uno para todos Pernos de plata
      • El cambio de objetivos de Vayne eliminará todas las acumulaciones, incluidas las aplicadas por otros compañeros de equipo.
    • Uno para todos Usted es Uno para todos Golpes de abolladura
    • Uno para todos De Zilean Uno para todos Bomba de tiempo
      • Volver a aplicar la bomba de tiempo a un enemigo debilitado detonará inmediatamente la desventaja anterior, amistosa o enemiga.

    Los siguientes campeones crean objetos en el campo. Si usas el mismo campeón, otros jugadores pueden interactuar con ellos.


    • Uno para todos Akali Uno para todos Sudario Crepuscular
      • Otorga sigilo a los jugadores amistosos de Akali.
    • Uno para todos Jarvan IV Uno para todos Estándar demaciano
      • Puede apuntar a jugadores amigables de Jarvan para Uno para todos Carrera / derribo de Dragon Strike.
    • Uno para todos De Jayce Uno para todos Puerta de aceleración
      • Puede mejorar cualquier amistoso Uno para todos Jugador de Jayce Uno para todos Explosión de choque.
    • Uno para todos De Nocturne Uno para todos Portador del anochecer
      • El Dusk Trail otorga bonificaciones de estadísticas a cualquier jugador amigo de Nocturne.
    • Uno para todos Singed's Uno para todos Rastro del veneno
      • Se pueden acumular varios venenos.
    • Uno para todos De Syndra Uno para todos Esfera oscura
      • Puede ser manipulado por las habilidades de cualquier jugador amigo de Syndra.
      • Uno para todos Los lanzamientos de Poder desatado utilizarán hasta 4 amigos cercanos. Uno para todos Esferas oscuras, aumentando su daño.
    • Uno para todos Thresh's Uno para todos Condenación
      • Cualquier jugador amigo de Thresh puede recolectar almas.
      • Varias almas pueden aparecer a partir de la muerte de un solo enemigo si hay varios jugadores de Thresh cerca.
    • Uno para todos Trundle's Uno para todos Dominio congelado
      • Otorga bonificaciones de estadísticas a cualquier jugador amigo de Trundle.
    • Uno para todos Yuumi Uno para todos ¡Tu y yo!
      • Múltiples Yuumis pueden unirse a cualquier Yuumi amiga.
    • Uno para todos Ziggs ' Uno para todos Carga de bolso
      • Aplicará el efecto de retroceso extendido a cualquier jugador amigo de Ziggs.
    • Uno para todos De zoe Uno para todos Ladrón de hechizos
      • Enemigo múltiple Uno para todos los súbditos por oleada se generan con fragmentos de hechizos aleatorios. Cualquier jugador amigable de Zoe puede recolectar los Fragmentos de Hechizo, independientemente de qué jugador de Zoe mate al esbirro.
    • Uno para todos Oficina Uno para todos Crecimiento desenfrenado
      • Las semillas se pueden cultivar con las habilidades de cualquier jugador amigo de Zyra.
      • Cada jugador de Zyra conserva su propio límite de semillas colocadas en el campo.

    Cambios específicos del modo

    Esta tabla extrae los datos de Module: ChampionData / data y Template: map_changes / data / ofa.


    • Campeones
    • artículos
    • Runas

    campeón Daño infligido Daño recibido Otros efectos

    Uno para todos Akali + 5% 3%
    Uno para todos Alistar + 5% 3%
    Uno para todos Amumu + 5%
    Uno para todos Aphelios + 8%

    Uno para todos Armas de los fieles

    • Binding Eclipse elimina a todos los enemigos afectados por Gravitum de cualquier Aphelios.
    Uno para todos Aurelion Sol 8%
    Uno para todos azir + 8% 10%

    Estadísticas

    • Velocidad de movimiento aumentada en un 5%.
    Uno para todos Bardo + 13% 13%
    Uno para todos Blitzcrank + 6% 3%
    Uno para todos Marca + 3%
    Uno para todos Braum + 8% 8%
    Uno para todos Cho'Gath + 4%
    Uno para todos Darío 10% + 5%
    Uno para todos Diana 5%
    Uno para todos Dr. mundo 5% + 5%
    • La curación realizada se redujo en un 10%.
    Uno para todos Draven 5%

    Uno para todos Hacha giratoria

    • Los aliados pueden recoger (robar) las hachas Dravens. Este evento también genera una de las pocas líneas de voz únicas. Lo mismo se puede hacer en la selección a ciegas en juegos donde hay dos Dravens.
    Uno para todos Echo 5%

    Uno para todos Convergencia paralela

    • La convergencia paralela interactuará con todos los aliados. Ekkos.
    Uno para todos Elise + 5% 8%
    Uno para todos Evelynn + 7% 7%
    Uno para todos Fiddlesticks + 3% 5%

    Uno para todos Aterrorizar

    • La inmunidad al miedo se comparte entre todos Fiddlesticks.
    Uno para todos Fiora

    Uno para todos Grand Challenge

    • Intentar lanzar Gran desafío en un objetivo que ya está afectado por él le informará al jugador que "No se puede apilar" una vez. Fiora está en rango de lanzamiento.
    Uno para todos Pasarela + 5% 10%
    Uno para todos Hilos 5%
    Uno para todos Graves + 5%
    Uno para todos Heimerdinger 3%
    Uno para todos Illaoi 8% + 5%
    Uno para todos Irelia 3%
    Uno para todos Ivern + 10% 5%
    Uno para todos Janna + 3%
    Uno para todos Jarvan IV 5%
    Uno para todos Jax 5%
    Uno para todos Kai'Sa + 3%
    Uno para todos Katarina 5%
    Uno para todos Kayle 5% + 5%
    Uno para todos Parientes 5%
    Uno para todos Kog'Maw 3% + 3%
    Uno para todos LeBlanc 5%
    Uno para todos Lee Sin 5%
    Uno para todos Malfita 5%

    Uno para todos Golpe de tierra

    • Al Uno para todos lisiado se puede aplicar más de una vez; se puede apilar mediante múltiples Ground Slams.
    Uno para todos Maokai + 5%
    Uno para todos Mordekaiser 5%
    Uno para todos Nami + 3% 5%
    Uno para todos Nidalee + 7% 5%
    Uno para todos Nocturno 5%
    Uno para todos Nunu y Willump + 3% 8%
    • La curación realizada aumentó en un 5%.
    Uno para todos Pyke 5%
    Uno para todos Qiyana + 5% 8%
    Uno para todos Quinn

    Uno para todos Aguilucho

    • Quinns solo puede activar el daño adicional de sus propios perjuicios vulnerables.
      • Tenga en cuenta que todas las desventajas activas son visibles para todos. Quinns y no se distinguen fácilmente a menos que su apariencia sea modificada por una piel.
    • Los enemigos pueden tener múltiples desventajas de Vulnerable activos a la vez.

    Uno para todos Sentidos aumentados

    • Quinns ganará la bonificación pasiva por atacar a un enemigo vulnerable contra enemigos marcados por cualquier Quinn.
      • Tenga en cuenta que solo el Quinn quien aplicó la marca puede consumir la marca por daño adicional. Uno Quinn pueden aplicar la marca y luego deliberadamente no activar la marca para permitir que sus aliados activen continuamente la bonificación pasiva.
    Uno para todos Rammus + 5%
    Uno para todos Rek'Sai + 5% 5%
    Uno para todos Rell + 5%
    Uno para todos Rengar + 5% 5%
    Uno para todos Ryze + 3%
    Uno para todos Senna + 5% 10%

    Uno para todos Absolución

    • Los espectros no se comparten.
    • La aplicación de debilitamiento de Alma debilitada se rastrea individualmente y no interactúa entre varios usuarios.
    Uno para todos Septiembre 5%
    Uno para todos Shen 5%
    Uno para todos Chamuscado

    Uno para todos Rastro del veneno

    • Poison Trail se acumula entre sí.
    Uno para todos Skarner 3%
    Uno para todos Soraka + 3% 3%
    • La curación realizada aumentó en un 10%.
    Uno para todos Syndra

    Uno para todos Poder desatado

    • El poder desatado se apoderará de todas las esferas cercanas, independientemente de de quién sean.
      • El daño aún está limitado a 7 esferas, que parecen ser las primeras 7 esferas. Además, las esferas colisionarán visualmente con el objetivo pero no causarán daño.
    Uno para todos Taliyah + 5% 10%
    Uno para todos Taric 8%
    Uno para todos Trillar + 15% 15%

    Estadísticas

    • Velocidad de movimiento aumentada en un 5%.
    Uno para todos Rodar 5% + 5%

    Uno para todos Subyugar

    • Subyugar acumulaciones si se lanza sobre el mismo objetivo más de una vez por otras fuentes.
    Uno para todos Urgot 5%
    Uno para todos Vayne 3%
    Uno para todos Vi 5%
    Uno para todos volibear 10% + 7%
    Uno para todos Wukong 5% + 5%
    Uno para todos Xerath + 3%
    Uno para todos Xin Zhao 3%
    Uno para todos Yorick 10% + 5%
    Uno para todos Yuumi + 15% 20%
    Uno para todos Zed

    Uno para todos Marcos muerte

    • Los enemigos solo pueden tener una marca de muerte a la vez. Las marcas de muerte posteriores eliminarán las marcas anteriores, eliminando todo el daño acumulado y evitando la detonación.
    • Las marcas de muerte individuales rastrearán el daño infligido por cualquier Zed.
    Uno para todos Ziggs 5%
    Uno para todos Zilean 5%

    Uno para todos Time Warp

    • El aumento de velocidad de movimiento se acumula si Time Warp se lanza sobre el mismo objetivo más de una vez por otras fuentes.
    Uno para todos Zoe + 10% 10%

    Uno para todos Bastón de arcángel

    • Utiliza la versión de carga rápida.

    Uno para todos Manamune

    • Utiliza la versión de carga rápida.

    Uno para todos Lágrima de la diosa

    • Utiliza la versión de carga rápida.

    Otros cambios

    • Torretas
      • La salud de la torreta exterior se redujo de 4000 a 5000.
      • La reducción del daño de la puerta trasera aumentó del 90% al 66%.
      • Las torretas tienen placas con reglas de salud de estilo URF (escalando la salud en lugar de incluso incrementos). Las placas se caen a las 8:00 y dan un 50% de resistencias en comparación con el SR normal. También darán un 130% más de oro que en SR normal.
    • estructuras
      • Los campeones comienzan a infligir más daño a las estructuras a las 12:30, aumentando hasta un + 25% a las 25:00.
      • Las unidades que no son campeones infligen un 25% más de daño a las estructuras.
    • Preguntas generales
      • Los campeones obtienen el Uno para todos Uno para todos Buff e
        • Efectos:
          • Los campeones obtienen 70 de celeridad con hechizos de invocador.
          • Los campeones obtienen 40 de velocidad de movimiento fuera de combate.
      • Los campeones obtienen el Uno para todos Mejora de equilibrio de campeón e
        • Efectos: (solo cuando corresponda):
          • Esta unidad trata X% de su daño normal.
          • Esta unidad recibe X% de su daño normal.
      • Los campeones tienen un Homeguard más rápido y duradero al comienzo del juego.
      • Los campeones comienzan con Uno para todos 950.
    • Monstruos
      • Los monstruos de la jungla dan un 15% de oro adicional y experiencia.
      • Uno para todos El barón Nashor otorga un Uno para todos Ojo del Heraldo en matar.
      • Uno para todos Baron Nashor se genera a las 15:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
      • Uno para todos Rift Herald aparece por primera vez a las 6:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
      • Uno para todos Los dracos elementales aparecen a las 3:30 y tienen un tiempo de reaparición de 3:30.
      • Uno para todos Elder Dragon tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
    • Minions
      • Los valores de oro y XP de los súbditos se multiplican aproximadamente en un 130%.
      • Los súbditos del cañón comienzan a aparecer cada dos oleadas a las 8:00 y luego cada oleada a las 19:00.
    Aceleración de hechizos de invocador
    Enfriamiento base ▶ Los 420s
    (Uno para todos)
    Los 300s
    (Uno para todos)
    Los 240s
    (Uno para todos)
    Los 210s
    (Uno para todosUno para todosUno para todosUno para todos)
    Los 180s
    (Uno para todosUno para todos)
    Los 90s
    (Uno para todos)
    Los 20s
    (Uno para todos)
    Uno para todos prisa
    70 (Uno para todos) Los 247.06s Los 176.47s Los 141.18s Los 123.53s Los 105.88s Los 52.94s Los 11.76s
    82 (Uno para todosUno para todos) Los 230.77s Los 164.84s Los 131.87s Los 115.38s Los 98.9s Los 49.45s Los 10.99s
    88 (Uno para todosUno para todos) Los 223.4s Los 159.57s Los 127.66s Los 111.7s Los 95.74s Los 47.87s Los 10.64s
    100 (Uno para todosUno para todosUno para todos) Los 210s Los 150s Los 120s Los 105s Los 90s Los 45s Los 10s

    Uno para todos: modo espejo

    Uno para todos Uno para todos

    Uno para todos: modo espejo

    "La última vez que jugaste con One for All, pudiste atacar al equipo enemigo con cinco Final Sparks o encadenar una serie de Fuerzas Imparables. Algunos equipos incluso lograron la inmortalidad con -Cronos elevadores traseros.

    ¡Ahora es el momento de One For All: Mirror Mode! Hemos trasladado la acción al Abismo de los Lamentos y hemos cambiado las reglas para que los jugadores de ambos equipos se enfrenten con el mismo campeón. Pronto jugarás realmente al pinball con Monsoons, dodgeball con Dark Spheres o al escondite con diez veces más Noxious Traps.

    Para esta iteración de One For All, la selección de campeones está determinada por las nominaciones combinadas de ambos equipos. Un rastreador de votos muestra los campeones nominados: si un campeón logra una mayoría estricta, es elegido. De lo contrario, basamos la elección en un azar ponderado de todos los campeones nominados, de modo que si cuatro personas votan por Amumu, tres personas eligen Blitzcrank y las tres últimas eligen campeones diferentes; ¡Hay un 40% de posibilidades de que todos jueguen Amumu, un 30% de posibilidades de que todos jueguen Blitz y un 10% de posibilidades para cada uno de los campeones restantes!

    Después de jugar tu primer juego, desbloquearás permanentemente el ícono One For All (tardará unos días en llegar a tu cuenta). Además, hemos agregado una función a One For All: Modo espejo que te permite comprar un Battle Boost para tu equipo durante la selección de campeón. Si compras uno (150 RP), desbloquearás temporalmente todos los aspectos disponibles actualmente del campeón elegido para ti y tus aliados. ¡Todos los miembros de tu equipo también obtienen un aumento de 100 IP en un juego!

    Este modo de juego se inspiró en los comentarios de ustedes, ¡así que háganos saber lo que piensan! One For All: Mirror Mode estará disponible desde el 29 de mayo hasta el 8 de junio y estaremos en la beta de la comunidad en busca de sus pensamientos e ideas increíbles "[2].

    Trivia

    • El nombre del modo, Uno para todos, es una referencia a la famosa frase "todos para uno y uno para todos" que fue popularizada por Los tres moscateros.
    • El icono del juego Uno para todos La descripción emergente de One for All Buff se reutiliza de la revisión previa Uno para todos De Fiora Uno para todos Habilidad de explosión de velocidad.
    • El icono del juego Uno para todos La descripción emergente de la mejora de equilibrio del campeón se reutiliza del objeto. Uno para todos Trascendencia dorada.

    Medio

    • Música
    • Iconos de invocador

    Uno para todos Musica Relacionada Uno para todosUno para todosTema de inicio de sesión de LoL - Chino - 2014 - Uno para todos

    Uno para todosUno para todos2021 Descripción emergente de Uno para todosUno para todosUno para todos2021 Descripción emergente de mejora de equilibrio de campeón de One for AllUno para todosUno para todos2020 Descripción emergente de Uno para todos

    Artículo principal: icono de invocador Uno para todosUno para todosModo espejo

    Historial de parches

    V11.16 - Revisión del 13 de agosto
    • Uno para todos Alistar
      • El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
    • Uno para todos Aurelion Sol
      • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos azir
      • El modificador de velocidad de movimiento cambió de 5% a + 0%.
    • Uno para todos Braum
      • El modificador de daño saliente cambió de + 8% a + 5%.
    • Uno para todos Elise
      • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos Graves
      • El modificador de daño entrante cambió de 5% a + 0%.
    • Uno para todos Irelia
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
    • Uno para todos Ivern
      • El modificador de daño saliente cambió de + 10% a + 5%.
    • Uno para todos Kog'Maw
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
      • El modificador de daño entrante cambió de 3% a + 0%.
    • Uno para todos LeBlanc
      • El modificador de daño entrante cambió de 5% a -0%.
    • Uno para todos Lillia
      • El modificador de daño saliente cambió de + 0% a 3%.
      • El modificador de daño entrante cambió de -0% a 3%.
    • Uno para todos Nunu
      • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos Qiyana
      • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos Rammus
      • El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
    • Uno para todos Rengar
      • El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
    • Uno para todos Skarner
      • El modificador de daño entrante cambió de 3% a -0%.
    • Uno para todos Trillar
      • El modificador de velocidad de movimiento cambió de 5% a + 0%.
    • Uno para todos Vayne
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
    • Uno para todos Xerath
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
    V11.7 - Revisión del 5 de abril
    • Uno para todos Alistar
      • El modificador de daño entrante cambió de 3% a -0%.
    • Uno para todos Aphelios
      • El modificador de daño saliente cambió de + 8% a + 5%.
    • Uno para todos azir
      • El modificador de daño saliente cambió de + 8% a + 5%.
    • Uno para todos Bardo
      • El modificador de daño entrante cambió de -13% a -10%.
      • El modificador de daño saliente cambió de + 13% a + 10%.
    • Uno para todos Blitzcrank
      • El modificador de daño saliente cambió de + 6% a + 3%.
    • Uno para todos Marca
      • El modificador de daño entrante cambió de 3% a + 0%.
    • Uno para todos Braum
      • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos Cho'Gath
      • El modificador de daño entrante cambió de 4% a + 0%.
    • Uno para todos Heimerdinger
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
    • Uno para todos Illaoi
      • El modificador de daño saliente cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos Janna
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
    • Uno para todos Kai'Sa
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
    • Uno para todos Lillia
      • El modificador de daño entrante cambió de 3% a -0%.
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
    • Uno para todos Nami
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
    • Uno para todos Nidalee
      • El modificador de daño saliente cambió de 7% a + 5%.
    • Uno para todos Rell
      • El modificador de daño saliente cambió de 5% a + 0%.
    • Uno para todos Ryze
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a + 0%.
    • Uno para todos Taric
      • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos Trillar
      • El modificador de daño saliente cambió de + 15% a + 10%.
    • Uno para todos Xin Zhao
      • El modificador de daño saliente cambió de 3% a -0%.
    • Uno para todos Yorick
      • El modificador de daño entrante cambió de 5% a + 0%.
      • El modificador de daño saliente cambió de -10% a -5%.
    V11.7
    • La bonificación de uno para todos cambió a 70 de celeridad de hechizos de invocador de un 40% de CDR en hechizos de invocador.
    • Se agregó una 'Mejora de equilibrio de campeones' cosmética separada para reflejar los cambios de equilibrio específicos de los campeones.
    V10.19
    • Uno para todos azir
      • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -3%.
    • Uno para todos Darío
      • El modificador de daño entrante cambió de + 5% a + 10%.
      • El modificador de curación cambió de -0% a 5%.
    • Uno para todos Dr. mundo
      • Aumenta el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Draven
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Echo
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Pasarela
      • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
    • Uno para todos Hilos
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Illaoi
      • El modificador de daño saliente cambió de -5% a -3%.
      • El modificador de daño entrante cambió de + 5% a + 3%.
    • Uno para todos Ivern
      • El modificador de daño saliente cambió de + 5% a + 3%.
      • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -3%.
    • Uno para todos Jarvan IV
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Katarina
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Kayle
      • El modificador de daño saliente cambió de -5% a -3%.
      • El modificador de daño entrante cambió de + 5% a + 3%.
    • Uno para todos Parientes
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Mordekaiser
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Nocturno
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Rengar
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Senna
      • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
    • Uno para todos Septiembre
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Shen
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Taliyah
      • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
    • Uno para todos Taric
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Trillar
      • El modificador de daño entrante cambió de -15% a -10%.
    • Uno para todos Vi
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos volibear
      • El modificador de daño saliente cambió de -10% a -7%.
    • Uno para todos Yorick
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Zilean
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    V10.18 - Revisión del 4 de septiembre
    • Uno para todos Aurelion Sol
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Blitzcrank
      • Reduce el daño recibido en un 3%.
    • Uno para todos Braum
      • Aumenta el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Darío
      • El modificador de daño saliente cambió de -10% a -5%.
      • Aumenta el daño recibido en un 10%.
    • Uno para todos Diana
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Elise
      • Aumenta el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Illaoi
      • Aumenta el daño recibido en un 3%.
    • Uno para todos Jax
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Lee Sin
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Malfita
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Nami
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Pyke
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Qiyana
      • Aumenta el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Senna
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Trillar
      • El modificador de daño saliente cambió de + 10% a + 8%.
      • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -8%.
    • Uno para todos Urgot
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
    • Uno para todos Ziggs
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Zoe
      • El modificador de daño saliente cambió de + 10% a + 5%.
      • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -5%.
    V10.18
    • El modo de juego regresa del 3 de septiembre de 2020 (1:00 p.m. PT) al 1 de octubre de 2020.
    V10.8
    • Uno para todos Akali
      • Reduce el daño recibido en un 3%.
    • Uno para todos azir
      • Reduce el daño recibido en un 3%.
    • Uno para todos Bardo
      • El modificador de daño entrante cambió de -10% a -7%.
      • Obtiene un 5% más de velocidad de movimiento.
    • Uno para todos Blitzcrank
      • El daño infligido aumentó en un 3%.
    • Uno para todos Evelynn
      • Ya no se pueden sobrescribir los aliados Uno para todos Seducir con la suya.
    • Uno para todos Fiddlesticks
      • El daño infligido aumentó en un 3%.
    • Uno para todos Pasarela
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Nunu y Willump
      • El modificador de daño entrante cambió de -5% a -3%.
    • Uno para todos Senna
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Uno para todos Taliyah
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Trillar
      • El daño adicional infligido aumentó de + 8% a + 7%.
      • El modificador de daño entrante cambió de -8% a -5%.
    • Uno para todos Yuumi
      • El modificador de daño entrante cambió de -20% a -15%.
    • Uno para todos Zoe
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    V10.7 - Revisión del 3 de abril
    • Uno para todos Amumu
      • Aumenta el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Aphelios
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Uno para todos azir
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Uno para todos Bardo
      • El daño adicional infligido cambió de + 10% a + 5%.
    • Uno para todos Braum
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Darío
      • Reduce el daño infligido en un 5%.
      • El modificador de daño entrante cambió de + 0% a 5%.
    • Uno para todos Dr. mundo
      • Daño infligido reducido en un 5%.
      • Reduce la curación en un 5%.
    • Uno para todos Elise
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Evelynn
      • El daño infligido aumentó en un 7%.
      • El modificador de daño entrante cambió de -7% a -5%.
    • Uno para todos Fiddlesticks
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Uno para todos Illaoi
      • Daño infligido reducido en un 3%.
    • Uno para todos Ivern
      • El daño infligido aumentó en un 3%.
      • Reduce el daño recibido en un 3%.
    • Uno para todos Kayle
      • Daño infligido reducido en un 3%.
      • Aumenta el daño recibido en un 3%.
    • Uno para todos Maokai
      • Aumenta el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Nidalee
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Nunu y Willump
      • El daño infligido aumentó en un 3%.
      • Reduce el daño recibido en un 3%.
    • Uno para todos Qiyana
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Rek'Sai
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Chamuscado
      • Uno para todos Rastro del veneno
        • Nuevo efecto: el veneno ahora se acumula.
    • Uno para todos Soraka
      • El daño infligido aumentó en un 3%.
      • Reduce el daño recibido en un 3%.
      • El modificador de curación aumentó de + 10% a + 5%.
    • Uno para todos Taliyah
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Uno para todos Trillar
      • El daño adicional infligido cambió de + 7% a + 5%.
    • Uno para todos Rodar
      • Daño infligido reducido en un 5%.
      • Aumenta el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos volibear
      • El modificador de daño entrante cambió de -7% a -5%.
      • Daño infligido reducido en un 7%.
      • El modificador de curación cambió de -0% a 10%.
    • Uno para todos Yuumi
      • El daño adicional infligido cambió de + 15% a + 5%.
      • El modificador de daño entrante cambió de -15% a -10%.
      • Velocidad de movimiento aumentada en un 5%.
    • Torreta exterior
      • Salud reducida de 4000 a 5000.
    V10.7
    • Uno para todos Akali
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Uno para todos Bardo
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
      • Reduce el daño recibido en un 7%.
    • Uno para todos Darío
      • Aumenta el daño recibido en un 5%.
      • Reduce la curación en un 5%.
    • Uno para todos Evelynn
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Pasarela
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Uno para todos Nunu y Willump
      • Aumenta la curación en un 5%.
    • Uno para todos Soraka
      • Aumenta la curación en un 5%.
    • Uno para todos Trillar
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
      • Reduce el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos volibear
      • Aumenta el daño recibido en un 5%.
      • Reduce la curación en un 10%.
    • Uno para todos Wukong
      • Daño infligido reducido en un 5%.
      • Aumenta el daño recibido en un 5%.
    • Uno para todos Yuumi
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
      • Reduce el daño recibido en un 10%.
    • Uno para todos Zoe
      • El daño infligido aumentó en un 5%.
    • Torretas
      • La reducción del daño de la puerta trasera aumentó del 90% al 66%.
      • Las torretas tienen placas con reglas de salud de estilo URF (escalando la salud en lugar de incluso incrementos). Las placas se caen a las 8:00 y dan un 50% de resistencias en comparación con el SR normal. También darán un 130% más de oro que en SR normal.
    • estructuras
      • Los campeones comienzan a infligir más daño a las estructuras a las 12:30, aumentando hasta un + 25% a las 25:00.
      • Las unidades que no son campeones infligen un 25% más de daño a las estructuras.
    • Preguntas generales
      • Los campeones obtienen 40 de velocidad de movimiento fuera de combate.
      • Los campeones obtienen un 40% de CDR en hechizos de invocador.
      • Los campeones tienen un Homeguard más rápido y duradero al comienzo del juego.
      • Los campeones comienzan con Uno para todos 950.
    • Monstruos
      • Los monstruos de la jungla dan un 15% de oro adicional y experiencia.
      • Uno para todos El barón Nashor otorga un Uno para todos Ojo del Heraldo en matar.
      • Uno para todos Baron Nashor se genera a las 15:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
      • Uno para todos Rift Herald aparece por primera vez a las 6:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
      • Uno para todos Los dracos elementales aparecen a las 3:30 y tienen un tiempo de reaparición de 3:30.
      • Uno para todos Elder Dragon tiene un tiempo de reaparición de 4:30.
    • Minions
      • Los valores de oro y XP de los súbditos se multiplican aproximadamente en un 130%.
      • Los súbditos del cañón comienzan a aparecer cada dos oleadas a las 8:00 y luego cada oleada a las 19:00.
    V10.6
    • El modo de juego regresa del 26 de marzo de 2020 (13:00 PM PT) al 27 de abril de 2020 (23:59 PM PT).
    V8.15
    • El modo de juego regresa del 2 de agosto de 2018 (8:00 a.m. PT) al 13 de agosto de 2018 (11:59 p.m. PT).
    V8.6
    • El modo de juego regresa del 3 de marzo de 2018 (8:00 a.m. PT) al 16 de abril de 2018 (11:59 p.m. PT).
      • Todos los campeones ahora comienzan en el nivel 3.
      • La experiencia y la ganancia de oro aumentaron en un 30%.
      • Uno para todos Dragón y Uno para todos El barón Nashor aparece más pronto y con más frecuencia.
      • Todos los campeones obtienen una bonificación de velocidad de movimiento fuera de combate.
      • Campeones discapacitados: Uno para todos Teemo y Uno para todos Karthus.
      • Uno para todos Homeguard se gana automáticamente a los 10 minutos, en lugar de 20.
      • Uno para todos Tear of the Goddess se intercambia con Uno para todos Lágrima de la Diosa (Carga rápida).
      • Uno para todos Manamune se intercambia con Uno para todos Manamune (carga rápida).
      • Uno para todos El bastón del arcángel se intercambia con Uno para todos Bastón del arcángel (carga rápida).
      • Uno para todos Rod of Ages se intercambia con Uno para todos Vara de las edades (carga rápida).
    V3.13 - Agregado
    • El modo de juego estará disponible por primera vez desde el 2 de noviembre de 2013 hasta el 2 de diciembre de 2013.


    1. ↑ NovaAsterix sobre datos OFA
    2. ↑ ¡One for All está de vuelta con un giro!
    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • Clásico 5v5 (Uno para todos Grieta del invocador)
    • ARAM (Uno para todos Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo (Uno para todos)
    Personalizado
    • Clásico (Uno para todos/Uno para todos)
    • Todo al azar (Uno para todos/Uno para todos)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 (Uno para todos)
    Entrenamiento
    • Tutorial (Uno para todos)
    • Herramienta de práctica (Uno para todos)
    Modos de juego giratorios
    • Ascensión (Uno para todos)
    • Definitivamente no dominio (Uno para todos)
    • Estrella oscura: Singularidad (Uno para todos)
    • Doom Bots (Uno para todos)
    • Hexakill (Uno para todos)
    • Caza de la luna de sangre (Uno para todos)
    • Invasión (Uno para todos)
    • Leyenda del Rey Poro (Uno para todos)
    • Nexus Blitz (Uno para todos)
    • Victorias de Nexus (Uno para todos)
    • Odisea: Extracción (Uno para todos)
    • Uno para todos (Uno para todos/Uno para todos)
    • SOBRECARGA (Uno para todos)
    • Batalla de nieve ARURF (Uno para todos)
    • Enfrentamiento de nieve (Uno para todos)
    • Fuego ultrarrápido (Uno para todos)
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones (Uno para todos)
    • Voto mayoritario (Uno para todos)
    • Voto en la ruleta (Uno para todos)
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio (Uno para todos)
    • Entrenamiento de batalla (Uno para todos)
    • Peleadores del mercado negro (Uno para todos)
    • Puente del carnicero (Uno para todos)
    • Clásico 3v3 (Uno para todos)
    • Clásico 5v5 (Uno para todos)
    • DominioUno para todos)
    • Hexakill (Uno para todos)
    • Borrador de Némesis (Uno para todos)
    • Nexus Blitz (Uno para todos)
    • Enfrentamiento (Uno para todos)
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor (Uno para todos)
    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • Clásico 5v5 (Uno para todos Grieta del invocador)
    • ARAM (Uno para todos Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo (Uno para todos)
    Personalizado
    • Clásico (Uno para todos/Uno para todos)
    • Todo al azar (Uno para todos/Uno para todos)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 (Uno para todos)
    Entrenamiento
    • Tutorial (Uno para todos)
    • Herramienta de práctica (Uno para todos)
    Modos de juego giratorios
    • Ascensión (Uno para todos)
    • Definitivamente no dominio (Uno para todos)
    • Estrella oscura: Singularidad (Uno para todos)
    • Doom Bots (Uno para todos)
    • Hexakill (Uno para todos)
    • Caza de la luna de sangre (Uno para todos)
    • Invasión (Uno para todos)
    • Leyenda del Rey Poro (Uno para todos)
    • Nexus Blitz (Uno para todos)
    • Victorias de Nexus (Uno para todos)
    • Odisea: Extracción (Uno para todos)
    • Uno para todos (Uno para todos/Uno para todos)
    • SOBRECARGA (Uno para todos)
    • Batalla de nieve ARURF (Uno para todos)
    • Enfrentamiento de nieve (Uno para todos)
    • Fuego ultrarrápido (Uno para todos)
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones (Uno para todos)
    • Voto mayoritario (Uno para todos)
    • Voto en la ruleta (Uno para todos)
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio (Uno para todos)
    • Entrenamiento de batalla (Uno para todos)
    • Peleadores del mercado negro (Uno para todos)
    • Puente del carnicero (Uno para todos)
    • Clásico 3v3 (Uno para todos)
    • Clásico 5v5 (Uno para todos)
    • DominioUno para todos)
    • Hexakill (Uno para todos)
    • Borrador de Némesis (Uno para todos)
    • Nexus Blitz (Uno para todos)
    • Enfrentamiento (Uno para todos)
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor (Uno para todos)
    • Ascensión (Uno para todos)
    • Definitivamente no dominio (Uno para todos)
    • Estrella oscura: Singularidad (Uno para todos)
    • Doom Bots (Uno para todos)
    • Hexakill (Uno para todos)
    • Caza de la luna de sangre (Uno para todos)
    • Invasión (Uno para todos)
    • Leyenda del Rey Poro (Uno para todos)
    • Nexus Blitz (Uno para todos)
    • Victorias de Nexus (Uno para todos)
    • Odisea: Extracción (Uno para todos)
    • Uno para todos (Uno para todos/Uno para todos)
    • SOBRECARGA (Uno para todos)
    • Batalla de nieve ARURF (Uno para todos)
    • Enfrentamiento de nieve (Uno para todos)
    • Fuego ultrarrápido (Uno para todos)
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones (Uno para todos)
    • Voto mayoritario (Uno para todos)
    • Voto en la ruleta (Uno para todos)
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    • Grieta del invocador aleatorio (Uno para todos)
    • Entrenamiento de batalla (Uno para todos)
    • Peleadores del mercado negro (Uno para todos)
    • Puente del carnicero (Uno para todos)
    • Clásico 3v3 (Uno para todos)
    • Clásico 5v5 (Uno para todos)
    • DominioUno para todos)
    • Hexakill (Uno para todos)
    • Borrador de Némesis (Uno para todos)
    • Nexus Blitz (Uno para todos)
    • Enfrentamiento (Uno para todos)
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor (Uno para todos)
    Añade un comentario de Uno para todos
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.