Close
    Search Search

    Urgot (desarrollo)

    Urgot (desarrollo)UrgotUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)

    Contenido

    Adelanto del campeón

    Algunas historias le dan un nuevo significado a la frase: "cuento con moraleja", y estoy bastante seguro de que esta califica. Conoce a Urgot, el orgullo del líder. Como puede ver, este tipo ha visto algunos rasguños en su vida y, en este punto, está un poco peor por el desgaste. Si bien es posible que no esté ganando ningún concurso de belleza, realmente debes admitirlo, el tipo tiene estilo. A menos que, por supuesto, seas un aracnófobo. Entonces ustedes dos podrían tener problemas. Esté atento a Urgot mientras se abre camino hacia el Campo de la Justicia en el próximo parche. [1]

    Relanzamiento completo

    Actualización del estado del campeón: enero de 2017

    Por Ryan 'Reav3' Mireles [2]



    Team Bravo - Gran equipo de retrabajo

    Proyecto actual: Urgot

    Urgot ... ¿por dónde empiezo con Urgot? A muchos Rioters se les ha roto el ánimo al tratar de encontrarle sentido al equipo de Urgot. Urgot es como el niño del cartel de los campeones con temáticas, equipo, imágenes y narrativa confusos. Es un personaje a distancia con una mano de cuchillo, es un tirador que también es una especie de tanque, que se cambia a sí mismo EN el equipo enemigo. Es noxiano pero parece que es de Zaun. Están sucediendo MUCHAS cosas con Urgot que lo han convertido en un campeón muy difícil de reelaborar, pero nos complace anunciar que finalmente tenemos una dirección sólida para Urgot con la que queremos entrar en producción.



    Urgot (desarrollo)

    Llegar allí requerirá romper todas las direcciones opuestas de Urgot, descartar algunas y retener otras, luego reconstruirlo nuevamente como un paquete más cohesivo y comprensible. Desde una perspectiva de diseño / kit, Urgot necesita mucho trabajo para crear un paquete coherente. Desde una perspectiva artística, creemos que Urgot ya tiene algo genial, una mezcla aterradora de carne y máquina que ha cambiado su humanidad por poder. Sin embargo, la ejecución actual deja mucho que desear, por lo que recibirá una revisión visual para acompañar a su nuevo y brillante kit. También queremos mejorar su narrativa para que coincida con el nuevo mundo que nuestro equipo de Worldbuilding ha estado construyendo durante los últimos dos años. Por fin, ha llegado el momento de Urgod. Temer. Ten mucho miedo.

    Hoja de ruta del campeón: junio de 2017

    Por Ryan 'Reav3' Mireles [3]

    Reconstruyendo un monstruo, Urgot

    Con Urgot acercándose al lanzamiento, podemos comenzar a hablar sobre algunos detalles que se han solidificado en los últimos meses. La versión actual de Urgot es un campeón bastante único: un híbrido tirador / tanque. Nos gusta que Urgot sea un campeón un poco raro y queremos preservar eso, pero también queremos enfocar un poco más su identidad. Una vez que profundizamos en la ideación, comenzamos a jugar con la idea de un "Juggernaut a distancia". Después de algunas iteraciones iniciales, la dirección mostró mucha promesa y también abrió un lugar único en la lista de Juggernaut.

    Además, sí, tiene rodillas de escopeta.

    Urgot (desarrollo)

    Revelación de campeón: Urgot

    Urgot (desarrollo)

    Urgot, un antiguo jefe noxiano, solía pensar que sabía lo que era la fuerza. Luego fue traicionado por Swain y se encontró encadenado, un esclavo en las minas de Zaun. Allí, descubrió una nueva forma de fuerza: el dolor. Se deleita en el caos del sufrimiento, sabiendo que lo hace fuerte. Ahora —su cuerpo aumentado con maquinaria— sabe que Noxus nunca podrá ser gobernado verdaderamente por la fuerza mientras esté gobernado en absoluto. Busca destruir a los líderes de Zaun y predica a los que sobreviven: no hay gobernantes, solo sobrevivientes. [4]



    • I
    • Q
    • W
    • E
    • R

    LLAMAS ECO Urgot (desarrollo) Atacar en la dirección de una de las piernas de Urgot hace que esa pierna queme en llamas hacia afuera, causando daño físico a los enemigos en un cono y poniendo esa pierna en enfriamiento. Los golpes consecutivos en unos pocos segundos infligen daño reducido.

    CARGA CORROSIVA Urgot (desarrollo)

    Dispara una carga explosiva en la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos y los ralentiza.

    Los campeones enemigos golpeados están bloqueados.

    PURGA Urgot (desarrollo)

    Urgot se protege a sí mismo y dispara rápidamente al enemigo más cercano, dando prioridad a los enemigos que están bloqueados y activando Llamas resonantes cuando es posible. Mientras dispara, Urgot camina más lentamente, pero se vuelve resistente a la lentitud entrante.

    Durante este tiempo, Urgot puede caminar sobre los no campeones y no puede realizar un ataque básico normalmente.

    DESDÉN Urgot (desarrollo)

    Urgot carga en una dirección. Si se encuentra con un campeón enemigo, se detendrá, agarrándolo y arrojándolo al otro lado de él, dañándolo y bloqueándolo.

    Los no campeones pisoteados durante la carga de Urgot reciben el mismo daño y son derribados.

    MIEDO MÁS ALLÁ DE LA MUERTE Urgot (desarrollo)

    Urgot dispara una baliza de taladro hexagonal que empala al primer campeón enemigo golpeado, lo fija, le inflige daño físico y lo ralentiza.

    Mientras está empalado, si el objetivo cae por debajo de un umbral de salud, Urgot puede volver a lanzar Miedo más allá de la muerte para suprimir al objetivo, arrastrándolo lentamente y, cuando lo alcancen, ejecutándolo. Durante el relanzamiento, son inalcanzables, y este efecto solo se puede terminar matando a Urgot.


    Si Urgot ejecuta con éxito a un enemigo, aterroriza a todos los enemigos cercanos. JUGANDO COMO URGOT Urgot (desarrollo)

    Urgot - Jugabilidad 1


    Urgot es una fuerza de destrucción encarnada: un monstruo inevitable e imparable que dispara, tira y muele a sus oponentes. Su fuerza es evidente y sus enemigos nunca deben subestimarlo. Huir es siempre una opción.

    Urgot quiere enfrentarse cara a cara con el enemigo; sus cañones de rodilla pueden causar estragos una vez que está cerca y puede desatarlos a todos. Encuentra la debilidad de tus enemigos, o créala, y luego envuélvelos en cadenas y acaba con ellos. Olvídese de los ágiles y esquivos enemigos; son débiles y prefieren la huida al combate. ¿Pero alguien que se atreva a pelear contigo de frente? Muéstrales la verdadera fuerza.

    CONSEJOS Y TRUCOS Urgot (desarrollo)
    • Los ataques automáticos a distancia de Urgot y Echoing Flames le dan un empujón significativo contra los mejores carriles cuerpo a cuerpo, pero están en un largo tiempo de reutilización al principio del juego. Sin ningún sustain incorporado, ese empujón es su única forma de ganar guerras de desgaste.
    • Las piernas de Urgot no giran cuando gira, por lo que tendrás que maniobrar alrededor de tus oponentes para aprovechar al máximo las Llamas Echoing. Disdain ayuda a Urgot a aprovechar esas piernas de escopeta hacia atrás y aprovechar al máximo su daño, mientras que Purge lo ayuda a activar su pasiva varias veces en rápida sucesión (pero ralentiza el movimiento de Urgot). Colóquese con cuidado para aprovechar las seis patas.
    • Fear Beyond Death se puede usar para iniciar a tu equipo, pero es mejor usarlo para acabar con un enemigo dañado. ¡Los objetivos resbaladizos que de otro modo podrían escapar con poca salud no pueden escapar de la picadora de carne de Urgot una vez que están enganchados!

    Perspectivas del campeón: Urgot

    Urgot (desarrollo)

    Por Bananabandit[5]

    En los últimos años, Urgot (desarrollo) La fabulosidad de Taric alcanzó nuevas alturas, Urgot (desarrollo) Poppy se volvió adorable y Urgot (desarrollo) Warwick se volvió más lobo. Mientras tanto, uno de los hombres con más memes de League se sentó en las sombras, mirando y esperando su hora en la mesa de operaciones. Allí estaría equipado con un 50% más de piernas, 5/7 más de profundidad y facilidad para relacionarse, y un 100% más de rodillas de escopeta.

    Urgot (desarrollo) Urgot estaba listo para levantarse de la losa.

    Los ingredientes de un supervillano

    La antigua identidad de Urgot estaba definida por la fealdad. Era el tipo grotesco de League, y probablemente estaba orgulloso de ello. Pero eso no es suficiente para crear un personaje atractivo. Urgot necesitaba ser más ... humano. "Desde el principio, tratamos de entender por qué Urgot hizo lo que hizo", dice el escritor narrativo David "Interlocutioner" Slagle. "Esto lo basó en ser una persona, no solo una máquina de matar".

    Urgot (desarrollo)

    New Urgot fue una vez un verdugo noxiano que creía que la fuerza debería determinar quién gobierna, un ideal que persiguió personalmente cortando la cabeza de la gente. Pero un día, Swain envió a Urgot en una misión a Zaun, que en realidad era una trampa. Traicionado y derrotado, Urgot fue arrastrado a las profundidades de las minas de tecnología química. Fue en esa prisión infernal donde fue testigo de la lucha constante por la supervivencia y escuchó historias increíbles sobre la tecnología de Zaun. Para Urgot, este lugar era un verdadero testimonio de fortaleza.

    "Él piensa que Zaun es todo lo que Noxus dijo que era, y Noxus es solo política", dice Interlocutioner.

    En Zaun, solo los dignos sobreviven, y Urgot cree que es lo suficientemente digno no solo para sobrevivir, sino para prosperar. Y cuando alguien dispuesto a hacer todo lo posible para obtener fuerza de repente tiene acceso a aumentos corporales, la decisión es lógica simple: ¿Es esta rodilla de escopeta más fuerte que mi rodilla normal? ¿Sí? Está bien, reemplázalo. El poder de Urgot crecía con cada aumento, y pronto tomó el control de la prisión y abrió la articulación de par en par.

    Urgot (desarrollo)

    Una vez liberado, Urgot se dispuso a eliminar a todos los barones químicos de Zaun. No es como si fuera un justiciero que busca justicia (aunque puede pensar lo contrario). Para Urgot, estos barones químicos están interfiriendo con el caos natural de la supervivencia al introducir la ley a los sin ley, aunque de manera ilegal. Su poder proviene del dinero y la influencia, no de la fuerza individual, y Urgot no está de acuerdo con eso. Por cada barón que rastrea y mata, quema químicamente sus insignias en su carne como recuerdo. No pasa mucho tiempo antes de que el nombre de Urgot sea reconocido en toda la ciudad; seguidores continuamente acuden a su lado, atraídos por el poder como polillas a una llama.

    En cierto modo, Urgot se convierte en el supervillano de Zaun.

    Algunas de las primeras inspiraciones de Urgot en realidad vinieron de los villanos de Batman, que a menudo son exagerados tanto en teatro como en filosofía. Sin embargo, cuando examinas los arcos de sus personajes, puedes comprender cómo y por qué terminaron como son, que era el objetivo de Urgot. "Personajes como el Pingüino y el Joker son oscuros", dice el ilustrador Victor "3rdColossus" Maury, "pero sus historias de fondo y teatralidad los hacen icónicos y entretenidos".

    Como muchos villanos de Batman, a Urgot le encanta jugar con sus víctimas, y su desquiciada alegría y su agudo intelecto lo convierten en algo más que un bruto. Durante un tiempo, Urgot también fue extra teatral en el juego. Su burla fue un monólogo de un minuto que solo terminaba si lo atacaban, pero que envejeció muy rápido. Quizás incluso más dramático fue cuando sacó un órgano durante su habilidad definitiva, tocando una melodía encantadora y monologuándose contigo mientras te llevaban a tu perdición. Lamentablemente, esto no lo logró porque la duración de su habilidad definitiva se acortó demasiado durante el desarrollo.

    Urgot (desarrollo) Seis piernas o busto

    La razón por la que OG Urgot había mecanizado las piernas era porque Garen lo partió por la mitad y, literalmente, necesitaba una nueva parte inferior del cuerpo. El Urgot actualizado dejó a Noxus de una pieza y ya no necesitaba todas esas piernas, pero un Urgot con piernas humanas no parecía un Urgot en absoluto. "Recuerdo que dijimos: 'Hombre, sería genial si pudiera encontrar una manera de usar esas piernas en el juego'", dice el diseñador de juegos David "RiotRepertoir" Capurro.

    Entonces sucedió. "Estaba sentado en una reunión, pensando en Urgot", dice RiotRepertoir, "y yo estaba como, 'Oh, ¿qué pasaría si cada pierna tuviera un tiempo de reutilización separado y pisotearan a la gente?'" Pero con solo cuatro piernas, cada cuadrante Urgot podría pisotear sería demasiado grande y se sentiría demasiado torpe. Entonces, en lugar de cuatro patas, Urgot necesitaba seis patas.

    "Por loca que sea, esta idea realmente definió al personaje en el futuro", dice 3rdColossus.

    Este pisotón no duró mucho antes de que fuera reemplazado por rodillas lanzallamas, el predecesor de las rodillas de escopeta. "Por cierto, no podía creer que la gente estuviera tan entusiasmada con esto", dice RiotRepertoir. "Yo estaba como, '¿Estás seguro? Estás diciendo las palabras' rodillas de escopeta ', y estás diciendo que es genial, y yo estaba como ... ¿eh?' Realmente, estaba emocionado y un poco aliviado a los jugadores también pareció gustarles ".

    Parte hombre, parte máquina, todo hottie

    Las seis patas de Urgot fueron un gran avance en el desarrollo, pero eso no significa que fueran fáciles de diseñar. "He estado trabajando en campeones durante seis años", dice el líder artístico Larry "The Bravo Ray", dice Ray, "y las piernas de Urgot tenían que ser lo más desafiante en lo que he trabajado". Las piezas mecánicas que Urgot usó en el juego debían tener sentido. No había lugar para piezas metálicas al azar que no lo ayudaran a moverse, doblarse o estropear una mierda. Además, todas sus partes aumentadas tenían que ser cosas que pudiera encontrar en las profundidades de Zaun, por lo que no había láseres ni lanzallamas ni otras cosas sofisticadas.

    "Larry entraba y decía, 'Muy bien, chicos, hoy diseñé esta parte de la máquina'", dice RiotRepertoir. "Traía nuevos conjuntos de esquemas todos los días".

    El cuerpo deformado e hinchado del viejo Urgot junto con su mente violenta y unidireccional lo hacían sentir realmente inhumano, lo cual era parte de la razón por la que era tan difícil identificarse con él. Uno de los objetivos del nuevo diseño de Urgot era que su humanidad brillara, sobre todo en sus ojos inteligentes y su rostro expresivo. Su piel puede ser enfermizamente pálida, con carne podrida donde se enreda con el metal, y puede estar medio mecanizado, pero sigue siendo claramente humano. Y cuando lo mires a los ojos mientras te desmembra lentamente, sabrás que este no es un monstruo impulsado por una sed de sangre ciega. Este es un visionario calculado, resuelto y despiadado.

    Medio

    • Música
    • Videos
    • Iconos de invocador
    • Emotes

    Urgot (desarrollo)

    Urgot (desarrollo) Videos Relacionados Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot Champion Spotlight antiguoUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot, tráiler de juego de The Dreadnought - League of LegendsUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Enfoque de campeón de UrgotUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Tráiler de aspectos de The Devils Among Us High Noon 2018 - League of LegendsUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Cinemática de la temporada 2020 de Warriors - League of Legends (con 2WEI y Edda Hayes)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Tráiler oficial de aspectos de April Fools 2020 - League of Legends

    Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de Urgot (por el artista de Riot Edmundo 'odnumde' Sanchez)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Battlecast Urgot Concept (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Avance de la actualización de Urgot (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' MauryUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 1 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 2 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 3 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 4 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 5 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 6 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 7 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 8 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 9 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 10 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 11 (por el artista de Riot Michael 'IronStylus' Maurino)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 12 (por el artista de Riot Michael 'IronStylus' Maurino)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 13 (por el artista de Riot Michael 'IronStylus' Maurino)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 14 (por el artista de Riot Michael 'IronStylus' Maurino)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 15 (por el artista de Riot Michael 'IronStylus' Maurino)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 16 (por el artista de Riot Michael 'IronStylus' Maurino)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 17 de Urgot (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 18 (por la artista de Riot Kristina Ness)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 19 (por la artista de Riot Kristina Ness)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 20 (por la artista de Riot Kristina Ness)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 21 (por la artista de Riot Kristina Ness)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 22 (por la artista de Riot Kristina Ness)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Urgot 23 (por la artista de Riot Kristina Ness)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 24 de Urgot (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 25 de Urgot (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 26 de Urgot (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 27 de Urgot (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 28 de Urgot (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 29 de Urgot (por el artista de Riot Larry 'TheBravoRay' Ray)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 30 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 31 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 32 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 33 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 34 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 35 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 36 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización 37 de Urgot (por el artista de Riot Kienan 'Knockwurst' Lafferty)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Modelo de actualización de Urgot (por el artista de Riot, Edgar Monteon)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot Update Splash Concept 1 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot Update Splash Concept 2 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot Update Splash Concept 3 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot Update Splash Concept 4 (por el artista de Riot Victor '3rdColossus' Maury)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Promoción Campeón Temporada 2020Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto 1 de Urgot "Warriors" (por el artista de Riot Jason Chan)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto 2 de Urgot "Warriors" (por el artista de Riot Jason Chan) Concepto de Urgot Warriors 02.jpg Concepto 3 de Urgot "Warriors" (por el artista de Riot Jason Chan)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot "Warriors" Model 1 (por Blur Studio de artistas contratados por Riot)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot "Warriors" Model 2 (por Blur Studio de artistas contratados por Riot)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Giant Enemy Crabgot 1 (por el artista de Riot Xuexiang Zhang)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Giant Enemy Crabgot 2 (por el artista de Riot Xuexiang Zhang)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Giant Enemy Crabgot 3 (por el artista de Riot Xuexiang Zhang)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Giant Enemy Crabgot 4 (por el artista de Riot Xuexiang Zhang)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Giant Enemy Crabgot 5 (por el artista de Riot Xuexiang Zhang)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Giant Enemy Crabgot 6 (por el artista de Riot Xuexiang Zhang)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Modelo de actualización de Giant Enemy Crabgot 1 (por Riot Artists DragonFly Studio)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Modelo de actualización de Giant Enemy Crabgot 2 (por la artista de Riot Maryna Aleksandrova)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Giant Enemy Crabgot Update Splash Concept 1 (por el artista de Riot Mike Azevedo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Giant Enemy Crabgot Update Splash Concept 2 (por el artista de Riot Mike Azevedo)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Butcher Urgot Update Concept 1 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Butcher Urgot Update Concept 2 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Butcher Urgot Update Concept 3 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Butcher Urgot Update Concept 4 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Butcher Urgot Update Concept 5 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Modelo de actualización de Butcher Urgot (por Riot Artists DragonFly Studio)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de actualización de Battlecast Urgot (por el artista de Riot Thomas 'Hylia' Randby)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Battlecast Urgot Update Chroma Concept (por Riot Artists DragonFly Studio)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)High Noon Urgot Teaser (por el artista de Riot Suke 'hugehugesword' Su)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Concepto de croma de Urgot de mediodía (por Riot Artist Regition)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)High Noon 2018 Promo 1 (por el artista de Riot Suke 'hugehugesword' Su)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)High Noon 2018 Promo 2 (por el artista de Riot Suke 'hugehugesword' Su)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardian Cosplay Urgot Concept 1 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardian Cosplay Urgot Concept 2 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardian Cosplay Urgot Concept 3 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardian Cosplay Urgot Concept 4 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardian Cosplay Urgot Concept 5 (por el artista de Riot Brahim Bensehoul)Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardian Cosplay Urgot Modelo 1Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardian Cosplay Urgot Modelo 2

    Artículo principal: icono de invocador Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Champie UrgotUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Equipo de batallaUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Urgot del mediodíaUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Pijama Guardián Cosplay Urgot

    Artículo principal: Emotes Urgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)Toot TootUrgot (desarrollo)Urgot (desarrollo)¡Alegría!

    1. Adelanto del campeón: Urgot, el orgullo del líder
    2. ↑ Actualización del estado de campeón: enero de 2017
    3. Hoja de ruta del campeón: junio de 2017
    4. Revelación de campeón: Urgot
    5. ↑ Champ Insights: Urgot

    Añade un comentario de Urgot (desarrollo)
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load