- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 2
- Establecer 1
Sinergia
Redimidos | |
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guardabosque | |
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Trivia
- Varus aparece como Arclight Varus en lugar de Varus original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen redimido en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Granizo de flechas.
Sinergia
Redimidos | |
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guardabosque | |
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Trivia
- Varus aparece como Arclight Varus en lugar de Varus original debido a que la piel es la más adecuada para el Origen redimido en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Granizo de flechas.
Sinergia
Infierno | |
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guardabosque | |
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Trivia
- Varus aparece como Varo infernal en lugar de Varus original debido a que la piel es la más adecuada para el Elemento infernal en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Flecha perforante.
Sinergia
Demonio | |
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guardabosque | |
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Flecha perforante.
Citas
En compra- alttext = Piel original "Sabrán arrepentirse".
- alttext = Piel original "El dolor es mi regalo para ti".
- alttext = Piel original "El costo de tu vida es una flecha".
Historial de parches
V11.16- El daño de ataque base aumentó de 65 a 60.
- La salud base aumentó de 600 a 550.
- Relación de AD de habilidad reducida a 150/155/165% AD de 150/160/180% AD.
- El daño de ataque base se redujo de 60 a 65.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.75 a 0.8.
- El daño por impacto de la habilidad se redujo a 40/60/90 de 40/60/100.
- Corrección de error: la habilidad ya no inflige daño cuando se activa Garra trampa.
- Arclight Varus
- Tier 2 Redimidos Guardabosque.
- Activa - Flechas sagradas: dispara una lluvia de flechas alrededor de su objetivo, lo que inflige 150/160/180% de daño físico de DA. Varus y los aliados dentro del área son bendecidos durante 6 segundos, lo que hace que inflijan 40/60/100 (× AP) prima daño mágico con sus ataques básicos mientras dure.
- Desactivado debido al conjunto 3.
- El daño de habilidad aumentó de 225/450/800 a 225/450/675.
- Ahora usa Varo infernal en lugar de Varus original.
- Nuevos rasgos: Infierno Guardabosque.
- La salud base aumentó de 550 a 500.
- Maná máximo aumentado de 100 a 75.
- El maná inicial aumentó de 50 a 0.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.75 a 0.7.
- El daño de ataque base aumentó de 60 a 50.
- Daño de habilidad reducido a 300/550/800 de 400/600/800.
- Maná máximo reducido de 75 a 100.
- Tier 2 Demonio Guardabosque.
- Activa - Flecha perforante: después de cargar durante 1.5 segundos, dispara una flecha hasta 8 hexes de distancia, lo que inflige 400/600/800 de daño mágico a todos los enemigos golpeados.
Orígenes | |
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Clase | |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |
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Lista de campeones |
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