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    Vástago (League of Legends)

    Vástago (League of Legends)ParientesVástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends)Vástago (League of Legends) Vástago (League of Legends) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Parientes es un campeón en League of Legends. [1]

    El campeón Vástago (League of Legends) Parientes consta de dos entidades:

    • Vástago (League of Legends) Cordero es el principal que responde a los comandos de movimiento y realiza ataques básicos.
    • Vástago (League of Legends) Lobo es el secundario que actúa como un Vástago (League of Legends) compañero inalcanzable comandado a través de habilidades.

    Habilidades

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    Marca de los Vástagos

    Vástago (League of Legends)

    Innato: ambos Cordero y Lobo marcar objetivos para cazar. Anotar un Vástago (League of Legends) derribo contra un objetivo marcado potencia permanentemente Vástagos habilidades, además de otorgar Cordero 75 - 250 (basado en marcas) Vástago (League of Legends) prima rango en sus ataques básicos y Vástago (League of Legends) Pavor de montaje.



    Vástago (League of Legends)

    Innato - Cordero: Cordero se ofrece una selección de enemigos Vástago (League of Legends) campeones para derrotar si no ha estado en combate con ellos en los últimos 6 segundos. Una vez seleccionada, la marca se aplica después de un retraso de 8 segundos y, a partir de entonces, puede ser recogida por Parientes. Cordero gana la capacidad de seleccionar un nuevo objetivo cada 75 segundos. Los objetivos cazados con éxito no se pueden marcar de nuevo durante 4 minutos.

    Vástago (League of Legends)

    Innato - Lobo: a partir de las 3:15, Lobo periódicamente marca un gran número aleatorio Vástago (League of Legends) monstruo dentro de la jungla del equipo enemigo durante 180 segundos. El campamento marcado se resalta en el mini mapa para ambos equipos. Una vez asesinado Lobo esperará 45 segundos antes de seleccionar un nuevo objetivo.



    El tipo de monstruo que Lobo puede marcar cambios basados ​​en Vástagos Marcas actuales:

    • 0: Vástago (League of Legends) Escurridor de grietas
    • 1 - 3: Vástago (League of Legends) Escurridor de grietas, Vástago (League of Legends) Raptor carmesí, Vástago (League of Legends) Gromp
    • 4 - 7: Vástago (League of Legends) Antiguo Krug, Vástago (League of Legends) Centinela azul, Vástago (League of Legends) Gran lobo oscuro, o Vástago (League of Legends) Zarza roja
    • 8 +: Vástago (League of Legends) Heraldo de la Grieta o Vástago (League of Legends) Barón Nashor, Vástago (League of Legends) Dragón o Vástago (League of Legends) Dragón anciano
        "Nuestra marca se cierne sobre ti".
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    • Detalles
    • Diferencias específicas de mapas

    Información
    • Vástago (League of Legends) Eliminaciones en Vástago (League of Legends) los monstruos ocurren si Parientes los había dañado en los últimos 6 segundos.
      • Esto solo incluye si el monstruo fue asesinado por Parientes o un aliado.
    • Solo se requiere matar al monstruo grande para reclamar Lobo marca.
    • Obtener acumulaciones de campeones que cambiarían lo que constituye un objetivo válido para Lobo no afectará Vástagos capacidad de reclamar Lobo objetivo actual.
    • Lobo no puede marcar monstruos que han sido asesinados, incluso si Vástagos El equipo no sabe que el campamento ha sido asesinado.
    • Lobo el tiempo de reutilización no se muestra en el juego. Combinado con el punto anterior y las restricciones objetivo, Lobo puede pasar largos períodos de tiempo sin parecer hacer nada.
    • Lobo El objetivo marcado siempre tendrá su marca eliminada del mapa 15 segundos después de morir para ambos equipos, independientemente de si lo han visto o no.



    Diferencias específicas de mapas
    Vástago (League of Legends) Diferencias de Nexus Blitz editar
    • Eliminado: los campamentos de la jungla ya no están marcados.
    • Las acumulaciones de muertes por campeones cambiaron a 2.
    • Nuevo efecto: ahora siempre otorga una acumulación al matar al Vástago (League of Legends) Centinela azul, Vástago (League of Legends) Zarza roja o Vástago (League of Legends) Heraldo de la Grieta.
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    Danza de flechas

    Vástago (League of Legends)

    Activo: Cordero Vástago (League of Legends) corre hacia la ubicación de destino, ganando Vástago (League of Legends) 25% (+ 5% para Vástago (League of Legends) Marcos) prima velocidad de ataque durante 4 segundos.

    Después de correr, Cordero dispara hasta tres flechas en las cercanías Vástago (League of Legends) objetivos visibles, cada uno de los cuales inflige daño físico a su llegada. Cordero El objetivo de ataque actual en cualquier proximidad será priorizado por una de las flechas.

    Daño físico: 60/85/110/135/160 (+ 75% prima PARA)

    Casting Vástago (League of Legends) Wolf's Frenzy o usar Dance of Arrows mientras está dentro de su área reducirá la Vástago (League of Legends) enfriamiento a una cantidad.

    Enfriamiento estático: 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2

    Cordero puede lanzar cualquiera de sus habilidades durante la carrera de Dance of Arrows.

    Danza de flechas Vástago (League of Legends) restablece Cordero temporizador de ataque básico.


    • Esconder
    • Detalles
    • Diferencias específicas de mapas

    Información
    • El tablero no tiene un rango fijo, puede ser dirigido por hasta 340 unidades.
    • La distancia del tablero se puede extender hasta 400 unidades cuando corres por el terreno.
    • El tiempo de reutilización no se modificará si no se puede reducir (el tiempo de reutilización actual debería ser menor que la cantidad de reducción en este caso).


    Diferencias específicas de mapas
    Vástago (League of Legends) Diferencias de Ultra Rapid Fire editar
    • Enfriamiento mientras está en Vástago (League of Legends) Wolf's Frenzy se estableció en 0.5 segundos. *
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    Frenesí del lobo

    Pasiva: como Parientes se mueven y atacan, acumulan hasta 100 acumulaciones de Vigor del cazador. A pilas llenas, Cordero próximo ataque básico Vástago (League of Legends) la cura por 0% - 100% (basado en Vástagos que falta salud) de 49 a 100 (según el nivel) de salud.

    Vástago (League of Legends)

    Activo: Lobo Vástago (League of Legends) corre a la ubicación de destino y reclama el área circundante como su territorio durante los siguientes 8.5 segundos, separándose de Cordero. Lobo ataca de forma autónoma a los enemigos dentro del área, priorizando Cordero objetivo de ataque.

    Lobo Los ataques básicos infligen daño mágico y escalan con un 25% de Bono de Kindred velocidad de ataque. Contra monstruos, Lobo inflige un 50% más de daño y sus ataques Vástago (League of Legends) ralentiza al objetivo en un 50% durante 2 segundos.

    Daño mágico: 25/30/35/40/45 (+ 20% prima AD) (+ 1.5% (+ 1% para Vástago (League of Legends) Marca) del objetivo corriente salud) Daño de monstruo: 37.5 / 45 / 52.5 / 60 / 67.5 (+ 30% prima AD) (+ 2.25% (+ 1.5% para Vástago (League of Legends) Marca) del objetivo corriente salud)

    Wolf's Frenzy termina inmediatamente si Cordero abandona el área o muere.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Lobo is Vástago (League of Legends) inalcanzable y Vástago (League of Legends) aparece como fantasma, pero no puede moverse a través del terreno que no sea el guión inicial en la activación.
    • Lobo no es capaz de reorientar Vástago (League of Legends) Rift Scuttler si pierde Vástago (League of Legends) verla mientras la ataca.
    • Wolf's Frenzy no termina si Cordero entra Vástago (League of Legends) resurrección.
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    Pavor de montaje

    Vástago (League of Legends)

    Activo: Cordero dispara un tiro al enemigo objetivo que, al llegar, lo marca durante 4 segundos y Vástago (League of Legends) los ralentiza en un 50% durante 1 segundo.

    Cordero los ataques contra el enemigo marcado refrescan la duración de la marca y aplican una acumulación, acumulándose hasta 2 veces. Su próximo ataque básico contra el objetivo mientras están en 2 acumulaciones dirigirá Lobo para abalanzarse sobre ellos, consumiendo la marca para repartir adicional daño físico Vástago (League of Legends) al golpe, con un tope de 300 contra Vástago (League of Legends) monstruos

    Daño físico adicional: 80/100/120/140/160 (+ 80% prima AD) (+ 8% (+ 0.5% para Vástago (League of Legends) Marca) del objetivo que falta salud) Daño mejorado por debajo del umbral: 80/100/120/140/160 (+ 80% prima PARA) Vástago (League of Legends)(+ 12% (+Vástago (League of Legends)2.8%) (+ 0.75% (+Vástago (League of Legends)0.175%) por Vástago (League of Legends) Marca) del objetivo que falta salud)

    Al adicional daño será Vástago (League of Legends) objetivos de golpe crítico por debajo del 15% - 65% (según la probabilidad de golpe crítico) de su Vástago (League of Legends) máximas salud, aumentando el que falta porción de salud por (50% + Vástago (League of Legends) 35%), y no puede Vástago (League of Legends) golpe crítico de otra manera. La parte de ataque base del ataque puede Vástago (League of Legends) golpe crítico.

    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Vástago (League of Legends) La espada de furia de Guinsoo no evita la adicional daño de Vástago (League of Legends) críticamente impactante.
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    Respiro del cordero

    Vástago (League of Legends)

    Activo: Cordero bendice el suelo debajo de sí misma durante 4 segundos y entra en un tiempo de lanzamiento de 0.264 segundos. Todos las unidades dentro de la zona no se pueden reducir por debajo de Vástago (League of Legends) 10% de sus máximas salud, y se convertirá en Vástago (League of Legends) invulnerables durante el tiempo restante cuando alcanzan o están en el umbral, durante el cual tampoco pueden ser Vástago (League of Legends) sanado, pero todavía puede Vástago (League of Legends) regenerar la salud.

    Todas las unidades a las que se puede orientar dentro de la zona son Vástago (League of Legends) sana inmediatamente cuando termina la bendición.

    Curación: 250/325/400
        "Brilla una vez más, antes del final."
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • El respiro del cordero afectará a todos Vástago (League of Legends) campeones Vástago (League of Legends) minions, y Vástago (League of Legends) monstruos, pero no Vástago (League of Legends) salas Vástago (League of Legends) torretas o plantas de la jungla.
    • El respiro del cordero afectará Vástago (League of Legends) unidades inalcanzables, pero no les otorga la Vástago (League of Legends) sanar al final de la bendición.
      • Específicamente, no afectará a los campeones que estén Vástago (League of Legends) resucitando de Vástago (League of Legends) Ángel guardian.
    • Vástago (League of Legends) Los efectos de ejecución evitarán el umbral de descanso de Lamb y dejarán a la unidad con 1 salud. Esto no ocurre si la unidad está en el umbral, ya que están Vástago (League of Legends) invulnerable.
    • Vástago (League of Legends) Los costos de salud ignorarán el umbral de Lamb's Respite.
      • El costo no se pagará si el lanzador está por debajo del umbral.
    • Lamb's Respite no tiene ningún efecto sobre Vástago (League of Legends) estado zombi o Vástago (League of Legends) unidades de clonación.
    • Los efectos se aplican antes del tiempo de lanzamiento.


    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.9
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 9 segundos.
      • El daño base aumentó a 60/85/110/135/160 de 60/80/100/120/140.
    V11.8
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el que no atacaba al Vástago (League of Legends) Rift Scuttler si la habilidad fue lanzada antes de que ingresara al área de habilidad respectiva.
    V11.7
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • La tasa de AD adicional aumentó al 75% prima AD desde el 65%.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • El tiempo de reutilización se redujo a 14/13/12/11/10 segundos desde 16/15/14/13/12.
    V10.23
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Corrección de errores: la información sobre herramientas ya no muestra ceros en lugar de los valores reales.
    V10.22
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Solución de error: se corrigió un error por el cual los campeones cazados con éxito podían volver a marcarse sin un temporizador de 4 minutos.
    V10.15
    • Preguntas generales
      • Corrección de error: ya no proporciona visión a su equipo mientras está muerta.
    V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.5 a 2.26.
      • La regeneración de maná base aumentó de 7 a 6.972.
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • La curación máxima aumentó a 49 - 100 (según el nivel) de 32 a 100 (según el nivel).
    • Vástago (League of Legends) Respiro del cordero
      • La curación aumentó de 250/325/400 a 200/250/300.
    V9.24b V9.21
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Corrección de error: al lanzarlo, Wolf ahora ataca correctamente a los enemigos dentro del alcance cuando no está atacando a nada.
    V9.18
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Corrección de error: Wolf ya no otorga visión adicional no funcional a Parientes al rodearla.
    V9.9 V8.24
    • Vástago (League of Legends) Vástago Fuego Sombrío y Vástago (League of Legends) Super Galaxy Kindred
      • Corrección de error: el modelo ya no usa texturas de piel clásicas al morir.
    V8.15
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • La escala de velocidad de ataque de Wolf se redujo al 25% de Vástagos prima Velocidad de ataque del 50%.
    • Vástago (League of Legends) Respiro del cordero
      • El tiempo de reutilización aumentó a 180/150/120 segundos de 160/130/100.
    V8.13
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Vigor del cazador añadido: como Parientes moverse y atacar, acumulan acumulaciones de Vigor del cazador, hasta un máximo de 100. En acumulaciones completas Cordero siguiente ataque básico restaura hasta 32 - 100 (según el nivel) de salud, según Vástagos que falta salud.
      • Eliminado: Ya no reduce la velocidad de ataque de los monstruos en un 50% durante 2 segundos.
      • Arreglo del fallo: Lobo La velocidad de ataque ahora escala apropiadamente con los objetos.
      • Corrección de errores: ya no obtiene dos puntos por ayudar en asesinatos de monstruos épicos.
    V8.12
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 3.5% a 2.5%.
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • Velocidad de ataque adicional aumentada del 25% al 10%.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • El daño base aumentó a 80/100/120/140/160 de 65/85/105/125/145.
    V8.11
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • El tiempo de reaparición de la marca se redujo de 40 a 50 segundos.
      • La generación de la primera marca se redujo a 2:05 desde 2:20.
      • Corrección de errores: ayuda en Vástago (League of Legends) Rift Scuttler ahora recoge marcas de forma adecuada.
    V8.10
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Nuevo efecto: si un aliado mata a un monstruo de la jungla cazado dentro de los 6 segundos de Parientes dañándolo, Parientes seguirá adquiriendo la pila pasiva.
    V7.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 65 a 57.
      • La armadura base aumentó de 29 a 20.
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • El daño base aumentó a 60/80/100/120/140 de 55/75/95/115/135.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • El daño base aumentó a 65/85/105/125/145 de 60/80/100/120/140.
    V7.15
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde - si Parientes usó Dance of Arrows para saltar por encima de una pared, el rango de lanzamiento de Vástago (League of Legends) El miedo creciente se incrementaría permanentemente.
    V7.14
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • Se cambiaron varias interacciones en las que sobrescribe cualquier comando de cola de hechizos, en lugar de obligar al lanzador a comenzar inmediatamente el ataque básico una vez que se completa la habilidad.
    V7.13
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • El número de marcas necesarias para aumentar el alcance de ataque después de que las primeras cuatro se reduzca de 3 a 4.
        • Rango de bonificación máximo de 250 alcanzado a 25 puntos de 32.
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • La tasa de salud actual del objetivo por marca aumentó al 1% de la del objetivo. corriente salud del 0.5%.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • El daño base aumentó a 60/80/100/120/140 de 40/60/80/100/120.
    V7.12
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 57 a 54.
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • La velocidad de la carrera del lobo aumentó de 1400 a 1200.
      • Nuevo efecto: la duración de la zona ahora espera para comenzar la cuenta regresiva hasta que Wolf llega a la ubicación del lanzamiento. Fundición Vástago (League of Legends) Dance of Arrows durante el tiempo de viaje de Wolf aún otorgará el tiempo de reutilización reducido.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • El costo de maná se redujo de 50 a 70.
    V7.11
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.26 a 1.7.
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Eliminado: Otorga 1.25% de su objetivo corriente salud como daño físico adicional al impacto en sus ataques básicos por acumulación.
      • Nuevo efecto: cada 4 marcas aumenta Vástagos ataque básico, Vástago (League of Legends) Danza de flechas y Vástago (League of Legends) Alcance de lanzamiento de Mounting Dread. Las primeras 4 acumulaciones otorgan 75 prima rango, mientras que cada 4 marcas después aumentan sus rangos en 25.
      • Nuevo efecto: cada marca ahora también amplifica todos los Vástagos habilidades básicas:
        • Vástago (League of Legends) Danza de flechas: aumenta prima velocidad de ataque en un 5% por acumulación.
        • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo: + 0.5% del objetivo corriente salud por pila.
        • Vástago (League of Legends) Pavor creciente: + 0.5% del objetivo que falta salud por pila.
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • Nuevo efecto: ahora otorga un 10% prima velocidad de ataque durante 4 segundos en el lanzamiento, aumentada en un 5% por cada marca.
      • Eliminado: gana +5 de daño base por marca.
      • La proporción de DA cambió al 65%. prima AD desde el 20% AD.
      • La velocidad de carrera aumentó de 500 a 400.
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Nuevo efecto: ahora puede dirigir Lobo a una posición dentro de 500 unidades de Cordero antes de crear el territorio de caza. Lobo puede atravesar paredes mientras viaja de esta manera. Este rango no escala con Vástago (League of Legends) La Marca de los Vástagos se acumula.
      • Nuevo efecto: Wolf ahora también inflige 1.5% de los objetivos corriente daño a la salud, aumentado en un 0.5% por cada marca.
      • La proporción de DA cambió al 20%. prima AD desde el 40% AD.
      • El tipo de daño del lobo cambió de físico a mágico.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • Daño base reducido a 40/60/80/100/120 de 40/75/110/145/180.
      • La proporción de DA cambió al 80%. prima AD desde el 20% AD.
      • La velocidad del proyectil aumentó de 2000 a 1600.
      • La tasa de vida del objetivo cambió al 8% de la del objetivo. que falta salud del 5% del objetivo máximas salud.
      • Nuevo efecto: cada marca ahora también aumenta el daño en un 0.5% de la del objetivo. que falta salud.
      • Nuevo efecto: Fauces de la muerte: Lobo montar voluntad Vástago (League of Legends) golpe crítico por 50% (+ 0.5% × prima daño crítico) daño adicional contra objetivos por debajo del 15% - 65% (según la probabilidad crítica) de su máximas salud.
    V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.5
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Mark time out reducido a 3 minutos de 5.
      • El tiempo de reaparición de la marca se redujo de 50 a 70 segundos.
      • Antiguo sistema de niveles de marca:
        • 0-2 puntos: Vástago (League of Legends) Escurridor de grietas o Vástago (League of Legends) Raptor carmesí
        • 3-4 puntos: Vástago (League of Legends) Antiguo Krug, Vástago (League of Legends) Raptor carmesí, Vástago (League of Legends) Gromp, o Vástago (League of Legends) Gran lobo oscuro
        • 5-7 puntos: Vástago (League of Legends) Centinela azul, Vástago (League of Legends) Zarza roja, Vástago (League of Legends) Heraldo de la Grieta, o Vástago (League of Legends) Dragon
        • 7 + puntos: Vástago (League of Legends) Barón Nashor o Vástago (League of Legends) Dragón anciano
      • Nuevo sistema de niveles de marca:
        • 0 marca: Vástago (League of Legends) Escurridor de grietas
        • 1-3 puntos: Vástago (League of Legends) Escurridor de grietas, Vástago (League of Legends) Raptor carmesí, o Vástago (League of Legends) Gromp
        • 4-7 puntos: Vástago (League of Legends) Gran lobo oscuro, Vástago (League of Legends) Antiguo Krug, Vástago (League of Legends) Centinela azul, o Vástago (League of Legends) Zarza roja
        • 8 + puntos: Vástago (League of Legends) Heraldo de la grieta, Vástago (League of Legends) Barón Nashor, Vástago (League of Legends) Dragón, o Vástago (League of Legends) Dragón anciano
    V6.24
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: se restauró el audio faltante durante Vástagos del Fuego Sombrío ejecutar ciclo cuando Lamb lanza su arco al aire.
    V6.13
    • Estadísticas
      • Armadura reducida de 20 a 27.
      • El crecimiento de armadura aumentó de 3.5 a 3.25.
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Eliminado: curación al impacto con 100 acumulaciones de Vigor del cazador.
      • Nuevo efecto: los ataques de Wolf contra monstruos neutrales los ralentizan y reducen su velocidad de ataque, cada uno en un 50% durante 2 segundos.
    V6.12
    • Vástago (League of Legends) Vástago Fuego Sombrío
      • Partículas de ataque básico actualizadas para visibilidad.
      • Corrección de errores: todos menos los Vástagos ven a Wolf como dos copias de sí mismo apiladas una encima de la otra.
    V6.11
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • El tiempo de reutilización de la marca de campeón se redujo de 75 a 90 segundos.
      • La marca de monstruo neutral cambió a basada en las acumulaciones actuales de aleatoria antes de las 6:
        • 0 - 2: Vástago (League of Legends) Escurridor de grietas o Vástago (League of Legends) Raptor carmesí
        • 3 - 4: Vástago (League of Legends) Antiguo Krug, Vástago (League of Legends) Raptor carmesí, Vástago (League of Legends) Gromp, o Vástago (League of Legends) Gran lobo oscuro
        • 5 - 7: Vástago (League of Legends) Centinela azul, Vástago (League of Legends) Zarza roja, Vástago (League of Legends) Heraldo de la Grieta, o Vástago (League of Legends) Dragon
        • 7 +: Vástago (League of Legends) Barón Nashor o Vástago (League of Legends) Dragón anciano
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • Daño base reducido a 55/75/95/115/135 de 60/90/120/150/180.
      • Nuevo efecto: gana + 5 de daño por Vástago (League of Legends) Marca de la pila de Vástagos.
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Corrección de error: Lobo ocasionalmente detiene los objetivos dañinos que se encuentran dentro del alcance mientras está activo.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • El daño base cambió a 40/75/110/145/180 de 60/90/120/150/180.
      • Ralentización reducida de 50% a 70%.
    V6.9
    • Vástago (League of Legends) Danza de flechas
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización aumentado de 4 a 3.5 / 3 / 2.5 / 2 / 2 segundos en todos los rangos.
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • Nuevo efecto: las acumulaciones de Vigor del cazador se generan en el ataque
      • Se redujeron las acumulaciones de Vigor del cazador por movimiento.
      • La duración aumentó de 8.5 a 8 segundos.
      • Nuevo efecto: Lobo inflige un 50% de daño adicional a los monstruos neutrales
    V6.7
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • La curación cambió a 34-102 (según el nivel) de 43 a 94 (según el nivel)
    • Vástago (League of Legends) Respiro del cordero
      • La selección de objetivos cambió a auto-lanzamiento de apuntar a los aliados.
    V6.4
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Arreglo del fallo: Parientes no ganaría una pila de monstruos neutrales marcados si estuvieran demasiado lejos de su punto de generación.
    V6.2 V5.24
    • Vástago (League of Legends) Frenesí del lobo
      • La curación se redujo a 43 - 94 (según el nivel) de 63 a 114 (según el nivel).
    • Vástago (League of Legends) Respiro del cordero
      • El tiempo de reutilización cambió a 160/130/100 segundos de 150/130/110.
    V5.22
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 54 a 49.
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 1.7 a 2.2.
      • La regeneración de vida básica se redujo a 7 de 10.
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Nuevo efecto: Vástago (League of Legends) Baron Nashor y Vástago (League of Legends) Rift Herald se marcará después de obtener 6 acumulaciones (la restricción para otros monstruos neutrales no cambia).
      • Nuevo efecto: daño a monstruos con un límite de 75 (+ 10 por pila).
      • Eliminado: Mostrar una pila en la barra de mejoras cuando no hay ninguna.
    • Vástago (League of Legends) Pavor de montaje
      • Corrección de errores: el sonido a veces no se reproduce.
    V5.21
    • Vástago (League of Legends) Marca de los Vástagos
      • Corrección de error: coloración incorrecta ocasional para los indicadores de marcas de aliados y enemigos (en lugar del azul previsto para los aliados y el rojo para los enemigos).
      • Corrección de error: ocasionalmente se obtienen acumulaciones de monstruos neutrales sin marcar.
    V5.20
    • Adicional

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