Vayne es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarCazador nocturno
Innato: Vayne de capital 30 prima velocidad de movimiento cuando se mueve hacia un cercano enemigo visible campeón.
Hora final: Night Hunter's prima la velocidad de movimiento se triplica a 90.
- Esconder
- Detalles
Información
- El beneficio de velocidad de movimiento no se pierde si Vayne deja de moverse cuando está cerca de un campeón enemigo.
- La velocidad de movimiento adicional de Night Hunter persiste durante 2 segundos después Vayne pierde vista de un campeón enemigo.
- Night Hunter interactúa con modificadores de velocidad de movimiento.
Caer
Activo: Vayne corre en la dirección del objetivo, aunque no a través del terreno, y su próximo ataque básico en 7 segundos inflige prima daño físico.
Daño físico adicional: 60/65/70/75/80% AD |
Caer restablece De Vayne temporizador de ataque básico.
- Esconder
- Detalles
Información
- Se aplica el daño adicional robo de vida.
- Aunque Tumble reiniciará el temporizador de ataque básico, Vayne no puede atacar hasta que se complete la animación.
- Vayne puede emitir Hora final durante la caída. Ella no se vuelve invisible durante el tablero.
Pernos de plata
Pasivo: De Vayne ataques básicos al golpe y Condenar aplica una pila de Silver Bolts durante 3.5 segundos, acumulándose hasta 3 veces, y la duración se actualiza en aplicaciones posteriores. Aplicar una pila a un enemigo diferente elimina todas las pilas del objetivo anterior.
La tercera pila los consume a todos para repartir prima daño verdadero, con un umbral mínimo, y con un límite de 200 contra monstruos
Daño verdadero adicional: 4 / 6.5 / 9 / 11.5 / 14% del objetivo máximas salud Daño verdadero mínimo: 50/65/80/95/110 |
- Esconder
- Detalles
Información
- Las pilas no se eliminan si Vayne cambia a atacar a un objetivo inmune a Silver Bolts ( estructuras, salas).
- Los rayos de plata no se aplican a objetivos adicionales con El huracán de Runaan.
- El tercer ataque consume todas las acumulaciones incluso si el objetivo está en estasis.
Condenar
Activo: Vayne dispara un rayo pesado al enemigo objetivo que, al llegar, les inflige daño físico y los derriba 475 unidades.
Daño físico: 50/85/120/155/190 (+ 50% prima PARA) |
Si el objetivo choca con el terreno, toman prima daño físico y convertirse aturdido durante 1.5 segundos.
Daño adicional: 75 / 127.5 / 180 / 232.5 / 285 (+ 75% prima AD) Daño total: 125/212.5/300/387.5/475 (+ 125% prima PARA) |
- Esconder
- Detalles
Información
- Condenar La dirección de desplazamiento se determina al final del tiempo de lanzamiento.
- Debido a esto, Vayne puede usar Destella durante el tiempo de lanzamiento para crear un mejor ángulo.
- Limpiar el el retroceso también pondrá fin al desplazamiento antes de tiempo.
- El indicador de hechizo de esta habilidad también muestra la dirección del retroceso en relación con De Vayne larga.
- Condenar la duración del aturdimiento comienza cuando De Vayne el objetivo choca con una pared (se pueden inmovilizar hasta 2 segundos dependiendo de duración del desplazamiento basada en la distancia recorrida).
- Condemn puede interactuar con el terreno generado por el jugador.
Hora final
Activo: Vayne equipa su ballesta, ganando prima daño de ataque y triplicación Bonificación de Night Hunter por una duración.
Duración: 8/10/12 AD adicional: 35/50/65 |
Además, Tumble's se reduce el tiempo de reutilización y su lanzamiento otorga Vayne invisibilidad durante 1 segundo. Atacar o lanzar Conden rompe el sigilo de inmediato.
Reducción de enfriamiento por caída: 30/40/50% |
Mientras está activo, anotar un el derribo contra un campeón enemigo dentro de los 3 segundos de dañarlo extiende la duración de Hora final en 4 segundos, hasta su duración original.
"Es hora de ajustar las cuentas."- Esconder
- Detalles
Información
- De Vayne Las animaciones y los proyectiles de ataque básico cambian ligeramente durante la Hora final.
- Los enemigos pueden ver los efectos visuales de Tumble Vayne volviéndose invisible.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V10.20- Caer
- Corrección de error: el sonido que se reproduce cuando entra en sigilo ya no interrumpe la perspectiva del enemigo.
- PROYECTO: Vayne
- Corrección de errores: cuando un enemigo lo golpea, ahora emitirá sonidos metálicos en lugar de los sonidos normales de sangre / carne.
- Hora final
- El daño de ataque adicional aumentó a 35/50/65 de 25/40/55.
- Caer
- La proporción de DA aumentó a 60/65/70/75/80% DA de 50/55/60/65/70% DA.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- PROYECTO: Vayne
- Hora final
- Corrección de error: HUD ya no desaparece prematuramente.
- Hora final
- Hora final
- El daño de ataque adicional aumentó a 25/40/55 de 20/30/40.
- Condenar
- Wall aumentó el daño de un 150% a un 100%.
- Nuevo efecto: ahora inflige daño de Condena al instante, en lugar de después del retroceso.
- Hora final
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que se eliminó Velocidad de movimiento adicional de Night Hunter en lugar de triplicarla.
- Hora final
- La reducción del tiempo de reutilización de la caída se redujo del 30% al 40/50/50% en todos los rangos.
- Petardo Vayne Prestige Edition
- Condenar
- Corrección de error: el color del proyectil se ha cambiado ligeramente para eliminar la ambigüedad de ella. Ataques básicos de Final Hour.
- Condenar
- Caer
- Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante del ataque potenciado.
- Hora final
- Nuevo efecto: El tiempo de reutilización de la caída ahora se reduce en un 50% cuando Hora final está activa.
- Nuevo efecto: el icono de habilidad HUD ahora muestra la duración restante de la habilidad.
- Caer
- El tiempo de reutilización se redujo a 4/3.5/3/2.5/2 segundos desde 6/5/4/3/2.
- Pernos de plata
- La tasa de salud del objetivo aumentó a 4 / 6.5 / 9 / 11.5 / 14% de la del objetivo. máximas salud de 4 / 6 / 8 / 10 / 12%.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 515 a 498.44.
- El crecimiento de salud aumentó de 89 a 83.
- Armadura base reducida de 23 a 28.
- La regeneración de vida básica se redujo de 3.5 a 5.5.
- El daño de ataque base se redujo de 60 a 64.
- El crecimiento del daño de ataque aumentó de 2.36 a 1.66.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
- Estadísticas
- El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 3.3% al 4%.
- Condenar
- Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- Hora final
- Daño de ataque adicional reducido a 20/30/40 de 30/50/70.
- Caer
- Corrección de error: su primer ataque Tumble fuera de El sigilo de Final Hour ahora se puede escuchar / ver correctamente.
- PROYECTO: Vayne
- Corrección de error: ya no activa líneas VO de colocación de centinelas cuando se usa un Poción de salud.
- Corrección de errores: el cabello y la capa ahora se mueven con fluidez durante las animaciones inactivas.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 64 a 55.88.
- La armadura base aumentó de 28 a 19.012.
- Condenar
- El daño base aumentó a 50/85/120/155/190 de 45/80/115/150/185.
- Caer
- Eliminado: daño adicional que puede golpear críticamente.
- Daño adicional aumentado a 50/55/60/65/70% AD desde 30/35/40/45/50% AD.
- Pernos de plata
- El daño verdadero se redujo al 4/6/8/10/12% del objetivo. máximas salud de 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12%.
- El daño verdadero mínimo cambió a 50/65/80/95/110 de 40/60/80/100/120.
- Hora final
- Nuevo efecto: la duración de Hora final se extiende 4 segundos cada vez que un campeón daña por Vayne muere en 3 segundos. La duración de la Hora final no se puede aumentar más allá de su duración máxima original.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Croma verde de Vayne Matadragones
- Corrección de errores: se hizo más fácil de ver en la Grieta del Invocador.
- Caer
- Daño adicional reducido a 30/35/40/45/50% AD desde 30/40/50/60/70% AD.
- Hora final
- Sigilo reclasificado como invisibilidad.
- Caer
- Corrección de errores: Vayne puede atravesar algunas paredes.
- Caer
- Daño adicional aumentado a 30/40/50/60/70% AD desde 30/35/40/45/50% AD.
- Caer
- Corrección de errores: Inhibidores y el nexo que dañan incorrectamente.
- Caer
- Nuevo efecto: afecta a las torretas.
- Corrección de error: el daño adicional de Tumble y el ataque básico de Vayne ya no critican independientemente el uno del otro. Si uno critica, también lo hace el otro.
- Preguntas generales
- Arte de bienvenida para Vindicator Vayne, actualizado al arte chino.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 55.88 a 50.46.
- El crecimiento del daño de ataque se redujo de 1.66 a 3.25.
- Caer
- La duración aumentó de 7 a 6 segundos.
- Pernos de plata
- Eliminado: daño plano.
- Nuevo efecto: causa 40/60/80/100/120 de daño mínimo.
- La relación de vida aumentó a 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12% de la del objetivo. máximas salud de 4 / 5 / 6 / 7 / 8%.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 50.46 a 53.
- Caer
- El inicio del tiempo de reutilización cambió a cuando Vayne ataca al golpear a un objetivo.
- Nuevo efecto: el ataque mejorado se consume incluso si el objetivo se vuelve invulnerable / inalcanzable mientras el proyectil está viajando.
- Condenar
- Nuevo efecto: interactúa con el terreno creado por el jugador ( Cristalizar, División del Emperador, Cataclismo, Pilar de hielo)
- Preguntas generales
- Nueva ilustración de bienvenida para Vayne original.
- Preguntas generales
- La velocidad de ataque por nivel aumentó de 4% a 3.1%.
- Caer
- Corrección de error: daño adicional que tiene una proporción adicional de 10% AD durante Hora final.
- Hora final
- La bonificación de DA aumentó a 30/50/70 de 25/40/55.
- Estadísticas
- La armadura base aumentó de 13.3 a 9.3.
- Condenar
- Corrección de error: los objetivos a veces no se aturden si se mueven / se desplazan hacia la derecha cuando el proyectil impacta y choca contra una pared.
- Condenar
- Eliminado: Vayne puede poner en cola un ataque básico después de golpear a campeones enemigos.
- Corrección de errores: los objetivos no pueden realizar ninguna acción después de ser desplazados (incluso si no estaban aturdidos).
- La aplicación de daño cambió a después del desplazamiento del objetivo desde el momento en que impacta el proyectil.
- Nuevo efecto: el texto de daño usa un formato de golpe crítico cuando el objetivo choca con una pared.
- Condenar
- Corrección de error: el rango de lanzamiento es más largo de lo previsto (650 en lugar de los 550 previstos)
- Hora final
- El tiempo de reutilización aumentó de 100 a 85/70/70 segundos.
- Condenar
- Rango actualizado para que coincida con el rango de ataque básico de Vayne.
- Estadísticas
- Maná por nivel aumentado de 35 a 27.
- Caer
- El costo de maná se redujo de 30 a 40.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 330 a 305.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 305 a 300.
- Preguntas generales
- Se actualizó la información sobre herramientas de habilidades.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 305.
- Cazador nocturno
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 40.
- Caer
- Daño adicional reducido a 30/35/40/45/50% AD desde 40/45/50/55/60% AD.
- Hora final
- La duración del sigilo de la caída se redujo de 1 a 1.5 segundo.
- Condenar
- Corrección de errores: pequeños errores.
- Condenar
- Corrección de errores: no se aplica Silver Bolts se acumula en los objetivos alcanzados.
- Pernos de plata
- Corrección de errores: las acumulaciones siguen aplicándose si Vayne está cegada.
- Caer
- Daño adicional reducido a 40/45/50/55/60% AD desde 55/60/65/70/75% AD.
- Pernos de plata
- Eliminado: la tercera pila está bloqueada por escudos de hechizos.
- Condenar
- Daño base reducido a 45/80/115/150/185 de 50/90/130/170/210.
- Hora final
- La velocidad de movimiento adicional de Night Hunter mientras está activo se redujo a 「300% de 400%」 「120 de 160」.
- La bonificación de DA se redujo a 25/40/55 de 35/55/75.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Vindicador Vayne.
- Estadísticas
- El rango de ataque se redujo de 550 a 555.
- Velocidad de movimiento base reducida de 305 a 310.
- Caer
- El costo de maná aumentó de 40 a 35.
- Pernos de plata
- Daño base reducido a 20/30/40/50/60 de 30/40/50/60/70.
- Condenar
- Daño base reducido a 50/90/130/170/210 de 60/100/140/180/220.
- Pernos de plata
- Corrección de errores: a veces causa infinito Bucles de avivamiento del ángel de la guarda.
- Adicional
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