










- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 4
- Establecer 3.5
- Establecer 2
- Establecer 1
Sinergia
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Trivia
- Vayne aparece como
Soulstealer Vayne en lugar de
Vayne original debido a que la piel es la más adecuada para el
Origen olvidado en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Pernos de plata.
Sinergia
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Trivia
- Vayne aparece como
Soulstealer Vayne en lugar de
Vayne original debido a que la piel es la más adecuada para el
Origen olvidado en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Pernos de plata.
Sinergia
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Trivia
- Vayne aparece como
Spirit Blossom Vayne con el Croma de obsidiana en lugar de
Vayne original debido a que la piel es la más adecuada para el
Origen del crepúsculo en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Pernos de plata.
Sinergia
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jugabilidad
Vayne es un francotirador que se quita el aggro cada vez que se activa automáticamente después de la activación de su habilidad, a cambio, su producción de daño es menor que el de Jhin y, por lo tanto, depende mucho más del elemento, especialmente debido a su rasgo cibernético. Ella necesita desesperadamente Last Whisper para atravesar las líneas del frente, y
Infinity Edge para derribar el transporte blando de manera constante. Se puede recomendar que el último elemento sea
Huracán de Runaan, para permitirle lidiar con múltiples objetivos rápidamente.
Como configuración de equipo / rasgo, Vayne se beneficia en gran medida de 4/6 Chrono además de 3 Cybernetics, 6 Cyber no es óptimo ya que Vayne necesita más velocidad de ataque que daño de ataque bruto, ya que Sniper y Cyber además de la escala de su habilidad ya cubren su necesidad de daño.
Trivia
- Vayne aparece como
PROYECTO: Vayne en lugar de
Vayne original debido a que la piel es la más adecuada para el
Origen cibernético en su kit.
- Su habilidad se basa en su combo de habilidades de League of Legends de
Tumble y
Hora final.
- Ella, junto con
Ahri,
Caitlyn
Jhin,
Nocturne y
Zed son los únicos campeones que usan
Máscaras legendarias en el set 3.5.
Sinergia
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Trivia
- Vayne aparece como
Arclight Vayne en lugar de
Vayne original debido a que la piel es la más adecuada para el
Elemento de luz en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Pernos de plata.
Estrategia
- Los duplicados pueden apilar Silver Bolts en un objetivo muy rápidamente, pero permite la posibilidad de que uno pueda atacar a un objetivo diferente.
Citas
En compra- "La oscuridad debería temerme."
- "Serán purificados".
- "Los libero de su dolor".
Sinergia
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Trivia
- Vayne aparece como
Arclight Vayne en lugar de
Vayne original debido a que la piel es la más adecuada para el
Origen noble en su equipo.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Pernos de plata.
Estrategia
- Los duplicados pueden apilar Silver Bolts en un objetivo muy rápidamente, pero permite la posibilidad de que uno pueda atacar a un objetivo diferente.
Citas
En compra- "La oscuridad debería temerme."
- "Serán purificados".
- "Los libero de su dolor".
Trivia general
Historial de parches
V11.18 - Revisión del 15 de septiembre- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 70/90/110 de 70/95/120.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 70/95/120 de 70/100/140.
- El daño de ataque base aumentó de 40 a 35.
- El daño de ataque base aumentó de 35 a 30.
- Volviendo al conjunto 5.5 sin cambios.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad aumentó a 70/100/140 de 65/90/140.
- El daño de ataque base aumentó de 30 a 25.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 65/90/140 de 90/120/160.
Robaalmas Vayne
- Tier 1
Olvidado
Guardabosque.
Pasiva - Rayos de plata: los ataques básicos aplican una pila de Rayos de plata. La tercera acumulación consume todas las acumulaciones del objetivo para repartir 90/120/160 (×
AP) prima daño verdadero.
- Tier 1
- Desactivado debido al conjunto 4.5.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad se redujo a 50/90/130 de 50/90/140.
- El daño verdadero de la bonificación de habilidad aumentó a 50/90/140 de 40/75/125.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.9 a 0.8.
Espíritu Blossom Vayne
- Tier 1
Anochecer
Tirador de primera.
Pasiva - Rayos de plata: los ataques básicos aplican una pila de Rayos de plata. La tercera acumulación consume todas las acumulaciones del objetivo para repartir 40/75/125 (×
AP) prima daño verdadero.
- Tier 1
- El índice de DA de la habilidad aumentó a 175/200/275% de DA de 175/200/225% de DA.
- El daño de ataque base aumentó de 55 a 50.
- La salud base aumentó de 500 a 550.
- Daño de ataque base reducido a 50 de 60.
- Corrección de error: los ataques de daño adicional durante la Hora final ahora pueden activarse correctamente
Maestro de las cuchillas.
- Ahora usa
PROYECTO: Vayne en lugar de
Arclight Vayne.
- Nuevos rasgos:
Cibernético
Francotirador.
- Nueva habilidad:
Activo - Hora final: Se enfoca durante 10 (×
AP) segundos, alejándose de su objetivo inmediatamente y cada tercer ataque a partir de entonces. Cuando cae, se vuelve invisible y su próximo ataque básico inflige 175/200/225% de daño físico AD.
- El nivel aumentó de 3 a 1.
- Maná máximo aumentado de 50 a 0.
- El daño de ataque base aumentó de 60 a 40.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.8 a 0.7.
- El rango de ataque base aumentó de 6 a 3.
- Armadura base reducida de 20 a 25.
- Desactivado debido al conjunto 3.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.7 a 0.75.
- La salud base aumentó de 550 a 500.
- La tasa de salud de la habilidad aumentó a 10/13/16% de la del objetivo. máximas salud desde 9/12/15%.
- La tasa de salud de la habilidad cambió a 9/12/15% de la del objetivo. máximas salud desde 8/12/16%.
- Nuevos rasgos:
Ligero
Guardabosque.
- Salud base reducida de 500 a 550.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.75 a 0.7.
- Velocidad de ataque base reducida de 0.7 a 0.75.
- La tasa de salud de la habilidad aumentó a 8/12/16% de la del objetivo. máximas salud desde 8/10/12%.
- El daño de ataque base se redujo de 40 a 45.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.75 a 0.65.
- Corrección de error: ya no se pueden aplicar rayos de plata a las unidades en
Refugio del espíritu de Shen.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.65 a 0.6.
- Tier 1
Noble
Guardabosque.
Pasiva - Rayos de plata: los ataques básicos aplican una pila de Rayos de plata. Atacar a un nuevo enemigo elimina todas sus acumulaciones del objetivo anterior. La tercera pila los consume a todos para repartir el 8/10/12% de los máximas salud prima daño verdadero.

Orígenes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Clase | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |

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Clase | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |