"Algunas cosas deben permanecer enterradas".
La estrategia es muy subjetiva y puede quedar obsoleta sin previo aviso. Debido a esto, League of Legends ha decidido retirar las páginas de estrategia y recomendaría usar otras plataformas (como YouTube) para encontrar guías. Para obtener más información, visite este hilo.
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Contenido
- 1 artículos recomendados
- Consejos 2
- NUNCA trucos
- Uso de 4 Runas
- 5 Artículos
- 5.1 Contrarrestar
- 6
Artículos recomendados
Consejos
Jugando como Veigar- Utilice Event Horizon para aumentar sus posibilidades de conseguir Dark Matter.
- Veigar depende en gran medida de la reducción del tiempo de reutilización y del maná. Intenta comprar artículos con estas estadísticas para aumentar la efectividad de tu Golpe siniestro y pasivo.
- Veigar es muy frágil. Es valioso seleccionar al menos un hechizo de invocador que se pueda usar a la defensiva.
- Dark Matter causa un daño muy alto, pero puede evitarse. Presta atención a los indicadores de audio y visuales para saber cuándo y dónde aterrizará el hechizo.
- Event Horizon solo aturde a las unidades en el borde de su área circular. Si estás dentro del hechizo, aún puedes moverte y atacar.
- La habilidad definitiva de Veigar inflige un mayor daño en función de la salud que te falte.
Engaños
Uso de habilidades
- La fuerza de Veigar como mago proviene de su alto daño general, el potencial de zonificación y CC de su Horizonte de eventos y Ráfaga primordial. Esto, combinado con su capacidad teórica de acumulación de poder infinita, lo convierte en un oponente peligroso como mago.
- Veigar sufre de poca movilidad y durabilidad, por lo que depende de sus aliados para protegerlo. Su Materia oscura y Event Horizon se retrasan, lo que lo hace especialmente vulnerable a ser iniciado, ya que hará poco o nada antes de su muerte.
- Si aún no usa Smart Cast, considérelo al jugar Veigar. Su equipo tiene un gran daño, pero depende en gran medida de lanzar su combo de hechizos lo más rápido posible; elegir un lanzamiento inteligente hará que sea más fácil usar todos los hechizos a la vez, especialmente cuando se usan habilidades adicionales como Encender.
- Buen uso constante de Baleful Strike es clave para el éxito como Veigar, acumulando poder de habilidad de minion y campeón por igual.
- Lleva un registro de tu reserva de maná, especialmente al principio del juego. Si simplemente usa Golpe siniestro solo para cultivar, el enemigo pronto comenzará a hostigarte; haciendo malabares entre el uso Golpe siniestro con ataques automáticos a los enemigos mientras sigues cultivando súbditos es clave para dominar un carril al principio del juego.
- Sea firme sobre el Cresta de la perspicacia. Tener el CDR extra encendido Baleful Strike te permitirá golpear a todos los súbditos con él y tener el maná para mantener la agricultura y el acoso.
- Trate de preocuparse por obtener tanto Fenomenal Evil Power se acumula tanto como sea posible. El poder de habilidad que obtienes de él, así como el tiempo de reutilización reducido en La Materia Oscura es crucial para Juego tardío de Veigar.
- Primeras filas de Golpe siniestro tiene un tiempo de reutilización más alto, así que recuerda usar también tus ataques automáticos para conseguir los últimos golpes.
- Intente configurar un Horizonte de eventos frente a donde irá un enemigo, y luego deje su Materia oscura, dispara tu Ataca siniestramente a ellos y termina el trabajo con Ráfaga primordial. Si tienes suficientes artículos, eso hará que la mayoría de los blandos carguen de una sola vez.
- Intenta duplicar súbditos de último golpe para duplicar la ganancia de AP con Golpe siniestro cuando se le da la oportunidad, ya que acelerará enormemente su tasa de dominación más adelante en el juego. Con una clasificación decente para AP, deberías poder tocar dos veces a los súbditos a distancia desde la salud completa, o 1 súbdito a distancia y 1 súbdito cuerpo a cuerpo medio dañado.
- Una forma fácil de golpear por última vez Baleful Strike es dejar que la torre golpee a los súbditos cuerpo a cuerpo dos veces y luego seguirla con un Huelga siniestra. Deja que la torre golpee a los súbditos lanzadores una vez junto con un ataque automático y un Huelga siniestra.
- Si es posible, intenta acabar con los campeones enemigos con Huelga siniestra. Te dará 2 AP más, además de la ganancia de AP pasiva después de matar a un campeón enemigo.
- Aprovecha el bajo tiempo de reutilización de Dark Matter en el juego tardío, ya que aumentará significativamente la producción de daño.
- Event Horizon es uno de los aturdimientos más fuertes del juego: interrumpirá los guiones, aturde durante 2.5 segundos en el rango máximo y es el área de efecto. Con la práctica, es fácil aturdir, enjaular o zonificar al menos a 2-3 jugadores.
- Escapar, Event Horizon se puede usar para bloquear un punto de estrangulamiento o en la jungla un camino completo.
- Considere una mayor nivelación de Horizonte de eventos si el aturdimiento no retiene a los enemigos el tiempo suficiente para Dark Matter está a punto de aterrizar. Esto generalmente se debe a la tenacidad o habilidades de campeones individuales similares. Ya que Dark Matter es una de las habilidades de mayor impacto en tu kit, es otra clave para dominar tu carril para que puedas cultivar usando Golpe siniestro con menos acoso de un enemigo pasivo.
- Ten cuidado con eso Event Horizon ya no es instantáneo y viene con un retraso de 0.5 segundos para lanzar, no pudiendo aturdir inmediatamente como solía hacerlo con su borde. A diferencia de otros aturdimientos, interrumpirá guiones como Distorsión y Golpe resonante, permitiendo Veigar para tomarlos con la guardia baja.
- Sea siempre más cauteloso cuando Event Horizon no está disponible, ya que es uno de los Las habilidades más importantes de Veigar. Tiene un tiempo de reutilización prolongado, lo que Veigar un objetivo fácil cuando no está disponible, especialmente contra enemigos con gran movilidad y daño (como Efervescencia).
- Puedes usar Animación de impacto de Dark Matter para acorralar a tus enemigos; coloque el hechizo cerca del campeón pero en ángulo hacia la dirección en la que es más probable que se retire.
- A partir del nivel 4 de Dark Matter puedes usarlo para matar la mitad de una ola de súbditos, ya que para entonces mata instantáneamente a los súbditos.
- Colocando un resguardo en el enemigo El campamento Crimson Raptor significa que puedes usar Materia oscura y Golpe siniestro para eliminarlo siempre que genere oro fácil y XP que se le niega al jungler enemigo. Sin embargo, se debe tener cuidado en cuanto a los oponentes que faltan y la ubicación del jungler al intentar esto.
- Usar Golpe siniestro con Primordial Burst puede aplastar un carry de bajo MR antes de que el equipo enemigo pueda reaccionar.
- Utilizan Horizonte de eventos para aumentar las tasas de éxito en el aterrizaje Materia oscura. Recuerde, los enemigos en el centro pueden moverse hacia el anillo de aturdimiento solo para evitar Materia oscura.
- Los grandes enemigos son peces en un barril; Campeones como Cho'Gath, Nautilus, o los afectados por Elixir de hierro o Es posible que Wild Growth no pueda esquivar un Dark Matter se lanza en cualquier lugar dentro del ring.
- Cuando se empuje por el carril para que pueda recordar o salir, considere usar Event Horizon en la línea de súbditos enemigos a medida que se acerca, concentrando a los súbditos en un área y luego aterrizando Materia oscura.
- Practica usando El combo nuclear de Veigar en el orden correcto, iniciando con Horizonte de eventos para aturdir, seguido de Dark Matter, y si vas a matar, lanza Ráfaga primordial ahora, y por último Golpe siniestro para recoger la muerte y obtener AP adicional permanente. Debido a Ráfaga primordial es un hechizo dirigido, siempre debe usarse después de lanzar Dark Matter ya que seguro que siempre acertará.
- Siempre verifique para asegurarse de que no haya nadie bloqueando El objetivo de Veigar si planeas usar su combo nuclear. Golpe siniestro solo puede golpear hasta dos objetivos de forma lineal, y se desperdiciará si hay más de un enemigo en el medio, dejando a su oponente con vida durante un tiempo para escapar o contraatacar.
- Una táctica avanzada es usar Materia oscura antes de aterrizar Horizonte de eventos. Si bien es difícil de dominar, si has apuntado ambos hechizos correctamente, el enemigo no podrá escapar antes de que La Materia Oscura puede aterrizar.
- Otra táctica avanzada que a veces puedes usar Event Horizon para cebar a un enemigo con una habilidad / habilidad como Limpiar, colocar el aturdimiento cerca de ellos, pero sin realmente aturdirlos, pueden activar su Limpia simplemente creyendo que están eliminando tu aturdimiento y luego sigue caminando hacia tu anillo de aturdimiento.
Uso de runas
La dominación da Veigar un estilo de juego muy activo.
- Electrocute agrega una gran cantidad de daño explosivo cextra para maximizar su daño explosivo. Predator debilitará su fase de carriles. Sin embargo, permite que Veigar sea mucho más activo para configurar Horizonte de eventos.
- Taste of Blood permite Veigar para curarse, especialmente porque generalmente recibe daño cuando cultiva con Baleful Strike, debido a su corto alcance.
- Cazador implacable brinda velocidad de movimiento adicional, mejor para deambular y preparar peleas en equipo con Horizonte de eventos.
- Es muy probable que el enfoque absoluto se mantenga con De zoe rango normal.
La brujería ofrece poder ofensivo en un estilo de juego mucho más seguro.
- Banda de flujo de maná
- Enfoque absoluto
artículos
- Veigar, se beneficia más de la construcción de poder de habilidad, reducción de enfriamiento y regeneración de maná. Sin embargo, debido a sus daños y escamas base decentes, la penetración mágica en particular es una estadística excelente para él.
- Artículos ofensivos para Los Veigar son elementos AP planos bastante directos con algunos que provocan daño adicional. Elementos que no son útiles para Veigar son elementos como Robaalmas de Mejai, Tormento de Liandry y Cetro de cristal de Rylai, ya que los pasivos no serán lo suficientemente útiles.
- Morellonomicon es un primer elemento completo, que otorga una gran cantidad de AP, maná, reducción de enfriamiento, así como una penetración mágica plana y da heridas dolorosas a todos los enemigos golpeados por Materia oscura. Útil tanto para los ADC de un solo disparo como para los tanques de fragmentación.
- A El bastón vacío es casi siempre un elemento necesario para Veigar, ya que los enemigos probablemente construirán una gran cantidad de resistencia mágica para sobrevivir a tu daño, si estás teniendo una buena fase de carriles, también considera comprar esto antes de un Objeto de varilla innecesariamente grande, ya que ya habrá apilado 100 ap de su Baleful Strike solo, impulsándote rápidamente a tu modo dominante de juego tardío.
- El gorro mortal de Rabadon es un objeto ofensivo principal en Veigar, ya que amplifica el poder de habilidad obtenido de Huelga siniestra.
- Aunque la El gorro mortal de Rabadon rara vez se construye como primer elemento debido a que es muy caro y no muy eficiente en oro sin otros elementos AP, el de Veigar Phenomenal Evil Power hace que su AP aumente constantemente, lo que hace que este artículo sea una primera compra viable. Comparado con el común Morellonomicon, esto te deja sin mejoras en tu maná o enfriamientos, así que asegúrate de que tus habilidades cuenten.
- Eco de Luden o Lich Bane a menudo le da a Veigar estadísticas que secretamente le gustan, velocidad de movimiento adicional, ambos otorgan procesos de daño adicionales y Lich Bane también otorga un 10% de enfriamiento.
- El daño de Lich Bane se aplica a las torres y aumenta con el AP de Veigar que escala infinitamente. Si necesitas cultivar súbditos y / o estás atrasado, construir este objeto te permitirá destruir rápidamente las torres enemigas. Al final del juego, un solo autoataque potenciado a menudo puede ocupar aproximadamente un tercio de la salud de una torre.
- Porque Veigar puede simplemente construir AP desde su granja, a menudo puede permitirse el lujo de sustituir elementos ofensivos con elementos puramente defensivos o de alta utilidad cargados en ellos, y aún puede dejar los primeros viajes de carril con más AP que la mayoría de los otros magos.
- A menudo es un equipo viable en Veigar a la defensiva, especialmente si estás cargando, el enemigo dará prioridad a matarte y muchas composiciones de equipo carecerán de una fuerte iniciación, lo que te hará sentir que tienes que iniciar con tu Event Horizon para hacer cualquier cosa, los siguientes elementos son sugerencias para ayudarlo a explotar antes de caer.
- Rod of Ages puede mejorar tu salud, el La pasiva de Catalyst the Protector por sí sola puede ayudarte a mantener las fases de línea y los combos bien con Bastón del arcángel.
- El reloj de arena de Zhonya puede retrasar que te derriben, especialmente por asesinos orientados a AD en el carril central, como Zed o Garra.
- El velo de Banshee puede ayudarte a comenzar tu combo, también puede ayudarte a sobrevivir a los magos a corta distancia.
- Abyssal Mask también ayudará a su MR mientras le da penetración.
- Veigar como mago tiene baja movilidad, altos tiempos de reutilización y baja regeneración de maná, los elementos de utilidad pueden ayudar, especialmente en términos de elementos de regeneración de maná.
- Un par de El anillo de Doran permitirá Veigar para permanecer en el carril de la granja Huelga siniestra.
- Tear of the Goddess es otra ruta a seguir, además de otorgar regeneración de maná, también aumentará Reserva de maná de Veigar. Un cargado El Bastón del Arcángel otorga AP igualados solo por Deathcap de Rabadon, y una vez transformado en Abrazo de Seraph, se puede activar para un escudo basado en tu maná actual cuando necesites defensa, ten en cuenta los cambios en El bastón del arcángel ha retrasado su pico de poder.
Contrarrestar
- Zonificación Veigar durante la fase de carriles le impedirá cultivar el poder de habilidad de los súbditos que golpean el último golpe con su Baleful Strike ya que es bastante blando y débil al principio del juego.
- Esto es importante porque si Veigar puede cultivar y obtener objetos y poder de habilidad, su combo será letal al final del juego, pudiendo matar instantáneamente a casi cualquier campeón. Los únicos campeones que pueden sobrevivir a su combo son los bruisers y los tanques con mucha salud y resistencia mágica, e incluso entonces, tomará más de la mitad de su salud, dejándolos lo suficientemente bajos como para que cualquier aliado los elimine.
- A diferencia de otros campeones con estadísticas que pueden aumentar infinitamente, como Nasus y Sion, Veigar está construido con elementos que lo dejan muy blando. Debido a esto, es imperativo evitar ser aturdido por Horizonte de eventos; si lo esquivas, derriba a Veigar.
- Aunque el Dark Matter causa un daño masivo, tiene un retraso considerable antes de aterrizar. Usa esto para evitar el hechizo.
- Ten en cuenta que aunque Event Horizon interrumpirá los guiones, no detendrá los guiones y las habilidades que afirman explícitamente que es imparable, como Malphite's Fuerza imparable, De Sion Embestida imparable, y Usted es Lesiones. Junto con De Nocturne Paranoia y Sudario de oscuridad, sirven como uno de los mejores contadores para cerrar Veigar cuando se coordina como equipo.
- Si la pared de Event Horizon te extraña durante la colocación, evita caminar hacia la pared, ya que aún te aturdirá durante toda la duración.
- Presta atención a Los tiempos de reutilización de Veigar. Si Veigar usa Horizonte de eventos o Primordial Burst (o ambos), aquí es donde es más vulnerable. Aprovecha para matarlo lo más rápido posible.
- Esté siempre en movimiento en el juego tardío contra un Veigar, ya que el tiempo de reutilización de La materia oscura puede ser extremadamente baja.
- Un error común entre los magos es construir Zapatos de hechicero al alinearse contra Veigar, cuando deberían construir En su lugar, Mercury Treads. Si bien el daño adicional se perderá debido a que no tiene penetración mágica, la resistencia mágica adicional y la tenacidad son útiles debido a Horizonte de eventos. Cuanto antes te deshagas del aturdimiento, más posibilidades tendrás de sobrevivir al combo de Veigar.
- De hecho, se recomienda construir Mercury Treads en cualquier campeón de tu equipo si hay un Veigar en el equipo enemigo, ya que disminuirá las posibilidades de que pueda conseguir su combo de hechizos mortales.
- Como mago basado puramente en combo, comprar un Banshee's Veil es una excelente manera de contrarrestarlo, ya que esencialmente niega uno de sus hechizos, lo que lo hace incapaz de desatar inicialmente un combo completo sobre ti.
- A Quicksilver Sash es una alternativa más barata pero no menos útil, principalmente porque puede negar el aturdimiento de Event Horizon a voluntad y así evitar el seguimiento estándar Materia oscura.
- If Veigar te está haciendo pasar un mal rato al principio del juego si eres AP, intenta apresurar un Capa de Negatron y conviértala en un Banshee's Veil, ya que ya no podrá hostigarte con éxito hasta que tenga su Puesto vacante. Campeones como Galio con una resistencia mágica naturalmente alta tiene la ventaja sobre Pesa.
- Si eres AD, Hexdrinker es la opción para construir.
- La mayoría de los La producción de daño de Veigar es daño mágico, por lo tanto, elementos como Velo de Banshee mitigará su daño por un gran margen. Velo de Banshee también niega uno de sus hechizos, lo cual es vital, ya que Veigar es un campeón basado en combo.
- Kayle Juicio Divino puede dejar a los campeones aliados completamente inmunes al combo de Veigar, haciendo Kayle algo así como un contraataque indirecto para él. Pero si Veigar decide enfocar a Kayle ella misma, si está aturdida por Event Horizon, ella no puede lanzar Juicio Divino sobre sí misma, y caerá en sus hechizos como cualquier otro campeón.
- Convertirse en inalcanzable puede salvarte de un combo de ráfagas. Hechizos como Fizz's Juguetón / Tramposo y De Zed Death Mark puede evitar recibir daño de Combo de explosión de Veigar.
- Campeones como Sivir y Nocturne puede usar sus escudos de hechizos para evitar ser aturdido por Event Horizon, y podrá batir en duelo Pesa.
- Un gran campeón de control de multitudes, como Leona puede usar su CC para mantener Veigar de contribuir a las peleas con sus habilidades y evitar que obtenga AP gratis con la pasiva de Huelga siniestra.