








- Establecer 5.5
- Establecer 5
- Establecer 3
Sinergia
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Trivia
- Vel'Koz aparece como
Arclight Vel'Koz en lugar de
Vel'Koz original debido a que la piel es la más adecuada para el
Origen redimido en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Rayo de desintegración de formas de vida y pasó a llamarse
Rayo de desintegración de forma de vida.
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Trivia
- Vel'Koz aparece como
Arclight Vel'Koz en lugar de
Vel'Koz original debido a que la piel es la más adecuada para el
Origen redimido en su kit.
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Rayo de desintegración de formas de vida y pasó a llamarse
Rayo de desintegración de forma de vida.
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Trivia
- Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends.
Rayo de desintegración de formas de vida y pasó a llamarse
Rayo de desintegración de forma de vida.
Historial de parches
V11.17- Maná máximo aumentado de 90 a 80.
- La salud base aumentó de 700 a 650.
- La velocidad de ataque base aumentó de 0.75 a 0.65.
- Corrección de error: ahora busca un nuevo objetivo de habilidad si el actual se vuelve inalcanzable.
- Daño de habilidad reducido a 900/1150/4000 de 1000/1250/4000.
Arclight Vel'Koz
- Tier 4
Redimidos
Spellweaver.
Activo - Rayo de desintegración de formas de vida: canaliza un rayo de energía hacia el enemigo más cercano al centro del campo de batalla durante 3 segundos, lo que inflige un total de 1000/1250/4000 (×
AP) daño mágico durante la duración. El rayo se ensancha a medida que Vel'Koz canaliza, y girará si no hay enemigos en el área.
- Tier 4
- Desactivado debido a la actualización intermedia del Conjunto 3.
- El daño de habilidad aumentó de 450/600/2000 a 425/550/2000.
- La duración de la habilidad se redujo de 2 a 2.5 segundos.
- La selección de objetivos mejoró en grupos más pequeños de enemigos.
- Maná máximo reducido de 70 a 80.
Vel'Koz original
- Tier 4
Nulo
Hechicero.
Activo - Rayo de desintegración de forma de vida: canaliza un rayo de energía de 4 hexágonos que recorre el campo de batalla en un cono de 60 °, en un rango de 1400 con un rango de ancho de 200 durante 2.5 segundos, lo que inflige 425/550/2000 de daño mágico cada segundo con cada tic de el daño que ocurre cada 0.25 segundos a los enemigos golpeados.
- Tier 4

Orígenes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Clase | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lista de campeones |
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Otros conjuntos de campeones |

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Clase | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lista de campeones |
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