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    Vi (tácticas de lucha en equipo)

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    • Establecer 4.5
    • Establecer 4
    • Establecer 3.5
    • Establecer 3
    • Establecer 1

    Sinergia

    Vi (tácticas de lucha en equipo) Jefe militar
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    Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Vi aparece como Vi (tácticas de lucha en equipo) Warring Kingdoms Vi en lugar de Vi (tácticas de lucha en equipo) Vi original debido a que la piel es la más adecuada para el Vi (tácticas de lucha en equipo) Origen del señor de la guerra en su equipo.
    • Su habilidad se basa en su combo de habilidades de League of Legends de Vi (tácticas de lucha en equipo) Fuerza excesiva en Vi (tácticas de lucha en equipo) Golpes de abolladura, pero se le cambió el nombre a Vi (tácticas de lucha en equipo) Golpe de abolladura.




    Sinergia

    Vi (tácticas de lucha en equipo) Jefe militar
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)
    Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)

    Trivia

    • Vi aparece como Vi (tácticas de lucha en equipo) Warring Kingdoms Vi en lugar de Vi (tácticas de lucha en equipo) Vi original debido a que la piel es la más adecuada para el Vi (tácticas de lucha en equipo) Origen del señor de la guerra en su equipo.
    • Su habilidad se basa en su combo de habilidades de League of Legends de Vi (tácticas de lucha en equipo) Fuerza excesiva en Vi (tácticas de lucha en equipo) Golpes de abolladura, pero se le cambió el nombre a Vi (tácticas de lucha en equipo) Golpe de abolladura.


    Sinergia

    Vi (tácticas de lucha en equipo) Cibernético
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)
    Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)

    • El daño en el objetivo se divide en dos partes: al golpear al objetivo y cuando se golpea contra el suelo.

    Trivia

    • Vi aparece como Vi (tácticas de lucha en equipo) PROYECTO: Vi en lugar de Vi (tácticas de lucha en equipo) Vi original debido a que la piel es la más adecuada para el Vi (tácticas de lucha en equipo) Origen cibernético en su kit.
    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Vi (tácticas de lucha en equipo) Lesiones.

    Sinergia

    Vi (tácticas de lucha en equipo) Cibernético
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)
    Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)

    • El daño en el objetivo se divide en dos partes: al golpear al objetivo y cuando se golpea contra el suelo.

    Trivia

    • Vi aparece como Vi (tácticas de lucha en equipo) PROYECTO: Vi en lugar de Vi (tácticas de lucha en equipo) Vi original debido a que la piel es la más adecuada para el Vi (tácticas de lucha en equipo) Origen cibernético en su kit.
    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Vi (tácticas de lucha en equipo) Lesiones.

    Sinergia

    Vi (tácticas de lucha en equipo) Hextech
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)
    Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador
    Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)

    • El daño en el objetivo se divide en dos partes: al golpear al objetivo y cuando se golpea contra el suelo.

    Trivia

    • Su habilidad se basa en su habilidad de League of Legends. Vi (tácticas de lucha en equipo) Lesiones.

    Historial de parches

    V11.9 - Deshabilitado
    • Desactivado debido al conjunto 5.
    V11.6
    • Trituración de armadura de habilidad reducida a 40/50/70% de 40/60/80%.
    • El daño de habilidad aumentó de 250/425/850 a 250/400/800.
    V11.2 - Regreso
    • Volviendo al conjunto 4.5 sin cambios.
    V10.25
    • Maná máximo reducido de 50 a 60.
    • Trituración de armadura de habilidad reducida a 40/60/80% de 50/75/100%.
    V10.22
    • El daño de habilidad aumentó de 250/400/800 a 250/400/600.
    • La duración de la trituración de la armadura de habilidad aumentó de 8 a 6 segundos.
    • Elegido Vi ahora tiene una reducción del costo de maná del 25% en lugar de 400 prima salud.
    V10.20
    • Corrección de error: ahora puede lanzar su habilidad a larga distancia cuando está equipado con un Vi (tácticas de lucha en equipo) Cañón de fuego rápido.
    V10.19 - Regreso
    • Vi (tácticas de lucha en equipo) Reinos Combatientes Vi
      • Tier 2 Vi (tácticas de lucha en equipo) Jefe militar Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador.
      • Vi (tácticas de lucha en equipo) Activa - Golpe dentado: atraviesa a su objetivo e inflige 250/400/600 (× Vi (tácticas de lucha en equipo) AP) daño mágico a todos los enemigos en un cono y reduciendo su armadura en un 50/75/100% durante 6 segundos.
    V10.16
    • El daño de habilidad aumentó de 350/550/1350 a 350/550/1100.
    • El daño por derribo de habilidad aumentó de 150/200/600 a 150/200/500.
    V10.14
    • Daño de habilidad reducido a 350/550/1100 de 400/600/1200.
    V10.12 - Regreso
    • La armadura base aumentó de 45 a 35.
    • La resistencia mágica base aumentó de 40 a 20.
    V10.6 - Regreso
    • Ahora usa Vi (tácticas de lucha en equipo) PROYECTO: Vi en lugar de Vi (tácticas de lucha en equipo) Vi original.
    • Nuevos rasgos: Vi (tácticas de lucha en equipo) Cibernético Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador.
    • El daño de traspaso de la habilidad se redujo a 150/200/500 de 300/500/700.
    • El daño del objetivo principal de la habilidad aumentó de 400/600/1200 a 300/500/700.
    • La salud aumentó de 750 a 700.
    • Maná máximo reducido de 140 a 150.
    • Maná inicial reducido de 70 a 75.
    • La armadura base aumentó de 35 a 25.
    V9.22 - Deshabilitado
    • Desactivado debido al conjunto 2.
    V9.19
    • La salud base aumentó de 700 a 650.
    • El daño de habilidad aumentó de 300/500/700 a 250/450/650.
    V9.17
    • Corrección de error: se arregló su hechizo que a veces golpeaba en cadena al mismo enemigo.
    V9.16b
    • Maná máximo aumentado de 150 a 125.
    • El maná inicial aumentó de 75 a 50.
    V9.16 - Agregado
    • Tier 3 Vi (tácticas de lucha en equipo) Hextech Vi (tácticas de lucha en equipo) Alborotador.
    • Vi (tácticas de lucha en equipo) Activo - Asalto y batería: Carga contra el enemigo más lejano, Vi (tácticas de lucha en equipo) derribando a cualquiera en su camino e infligiéndoles 250/400/550 de daño mágico. Al alcanzar su objetivo, Vi (tácticas de lucha en equipo) los golpea durante 2 / 2.5 / 3 segundos e inflige el mismo daño mágico.
    Vi (tácticas de lucha en equipo) de Teamfight Tactics | Campeones en Reckoning
    Orígenes Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)
    Clase Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)Vi (tácticas de lucha en equipo)
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