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    Victorias de Nexus

    Quien soy
    Aina Martin
    @ainamartin

    Valoración del artículo:

    "¡Perteneces a un museo!" Este artículo o sección puede contener información obsoleta, pero existe aquí con fines históricos.

    Modo de asedio de Nexus

    Contenido

    • Descripción 1
    • 2 bonificaciones de estadísticas
      • 2.1 Aniquilador
    • 3 armas de asedio
      • 3.1 Fragmentos de cristal
      • Armas 3.2
    • Estrategia 4
      • Tácticas 4.1
      • Campeones 4.2
    • 5 Medios

    Victorias de Nexus era un modo de juego destacado en League of Legends. [1]



    Descripción

    Nexus Siege corta la Grieta a la mitad, dejando solo una base para arrasar / proteger. Si estás en el ataque, bombardea la base, lanza olas y despliega armas de asedio para cargar a tus esbirros y destruir torres. Al defender, rompa las mejoras de la torre y mantenga la línea a toda costa. Una vez que los atacantes rompen el Nexus, los equipos cambian de bando. La victoria es para el equipo que aplana la base más rápido al atacar.

    Bonificaciones de estadísticas

    Ambos equipos tienen una variedad de almohadillas de teletransporte para salir de la fuente. ¡Usa el abalorio Siege Warp para entrar en batalla más rápido!

    El equipo atacante ha aumentado un 1.5%.  ANUNCIO,  AP y  HP máx. Esta bonificación aumenta con el tiempo.


    El oro y la EXP están normalizados para Nexus Siege en ambos equipos. Esto significa que no te preocupes por el último golpe, ¡solo empuja a esos minions lo más rápido que puedas!


    Obliterador

    El equipo de Defensa es recompensado cada vez que logra escoltar y empujar con seguridad a un esbirro hacia una de las fuentes del equipo atacante. Si pueden empujar a 15 minions en total allí, activan el láser de Obliterator.

    El destructor matará a todos los enemigos en todos los carriles. Este también es un gran reinicio de carril para el equipo defensor, lo que les otorga preciosos minutos adicionales para detenerse.

    Armas de asedio

    Fragmentos de cristal

    Las armas de asedio llenan los espacios para hechizos de invocador. Cómpralos con una moneda alternativa llamada Fragmentos de cristal (CR). Cada lado gana este tipo de RC de forma un poco diferente:

    Delito
    • Ganado con el tiempo
    • Mata campeones enemigos; El atacante mata netamente más fragmentos de cristal que el defensor mata
    Defensa
    • Ganado con el tiempo
    • Mata campeones enemigos
    • Otorgado cuando se destruye la primera torre de cada carril
    • Obtenido por cada súbdito empujado en los teletransportadores del atacante
    • Los defensores comienzan la ronda con suficientes fragmentos de cristal para comprar un arma de asedio.

    Armas

    Todas las armas de asedio usan la ranura de hechizo de invocador para desplegarse. Puedes llevar hasta dos armas de asedio diferentes a la vez.


    • Delito
    • Defensa

    " "Hmmmm. ¡Estas armas de asedio experimentales son más que prototípicamente destructivas!"
    - Heimerdinger
    Ballista de asedio
    • Costo: 100 CR
    • Salud: 3 salas de salud
    • Un motor de asedio de largo alcance que golpeará las torres enemigas. Estos son excelentes para ejercer presión sobre los equipos defensores que continuamente torturan y nunca salen de debajo de sus torres.
    • Visible a través de la niebla de la guerra.
    "El lanzador de bombas de pan y mantequilla de la ofensiva. Colócalos en un lugar seguro y protégelos de los molestos defensores". Estandarte de la vanguardia
    • Costo: 100 CR
    • Salud: 5 salas de salud
    • Otorga estadísticas de combate significativas a los súbditos aliados cercanos para un poder de empuje adicional.
    "¡Este súbdito podría lucir como un pulido de Barón en un palo!" Tótem de escudo
    • Costo: 100 CR
    • Salud: 3 salas de salud
    • Las armas de asedio aliadas cercanas obtienen un escudo de recarga que las hace más difíciles de destruir.
    • Fuerza del escudo: +2 de vida del centinela (+1 por cada tótem de escudo adicional)
    • Visible a través de la niebla de la guerra.
    "Escuche el agradable zumbido del Tótem Escudo entre explosiones. ~ Wommmmmm ~" Almohadilla de puerto
    • Costo: 200 CR
    • Salud: 3 salas de salud
    • Implementa ubicaciones de teletransporte adicionales para tu equipo, acercando tu punto de avance a la base enemiga.
    "Cuando teletransportarte a la mitad del mapa todavía no te lleva lo suficientemente cerca de los lugares en conflicto, ahí está el Port Pad".



    " "¿Están intentando bombardear nuestra base? ¡¿Y si nuestra base los bombardea ?!"
    - Ziggs
    Torre: Haz de ruina
    • Costo: 100 CR
    • Conéctelo a una torre cercana que le dará el control de 3 ráfagas de rayos desde la torre. Esto causa un daño grave a los campeones enemigos.
    "Tú mismo dispara torretas con el rayo de la ruina. Desafortunadamente para ti, son disparos de habilidad". Torre: Baluarte de tormenta
    • Costo: 200 CR
    • Un escudo de emergencia estilo Zhonya para tu torre que la hace invulnerable durante unos segundos y luego destroza a todos los enemigos que estaban a su alrededor en una lluvia de misiles. Excelente para guardar en el embrague en una torre a punto de caer, lo que le permite ganar un tiempo extra precioso.
    "¿Torres invencibles que dispensan daño verdadero de AoE? Esto está bien". Campo de entropía
    • Costo: 100 CR
    • Congela a todos los súbditos enemigos y ralentiza a todos los campeones enemigos dentro de su zona. Puede cambiar por completo el equilibrio de una pelea en equipo.
    "Pon a tus enemigos en la zona de peligro y mantenlos allí con la cúpula lenta". Zona de destello
    • Costo: 100 CR
    • Lanza un área grande que da a todos los campeones aliados dentro de la zona Flash ilimitado en un tiempo de reutilización de 1 segundo. Ideal para enfrentamientos en equipo o para alcanzar nidos ocultos de Siege Ballistae.
    "Entra en la zona y estiliza a los tontos con flashes de enfriamiento de un segundo".

    Estrategia

    Táctica

    • Delito
    • Defensa

    " "El abanico de opciones estratégicas es positrónicamente vertiginoso. ¡Me gusta!"
    - Heimerdinger
    1. Dirígete a la base a menudo para obtener más armas de asedio, incluso si va en contra de tus instintos incendiarios. Todos los atacantes deben regresar a la base alrededor de tres minutos para recoger su primera arma de asedio.
    2. Empujar un carril juntos puede funcionar, pero a menudo termina en Obliterator-ation.
    3. Anide armas de asedio y no olvides el Tótems de escudo. Las armas agrupadas atraen a defensores desorganizados a tus emboscadas.


    " "¿Quién necesita estrategia cuando tienes UN OBLITERADOR?"
    - Ziggs
    1. Si el equipo enemigo se agrupa en un carril, vuélvase a babor al carril opuesto y empuje dividido para desatar al Obliterator y frenar la ofensiva.
    2. No apresure las armas de asedio anidadas solo. Entra en grupos y despliega Zonas de destello y Campos de entropía para superar en maniobra y pantalla gris a los atacantes.
    3. A medida que el juego se retrasa, mantén un Storm Bulwark a mano. Los atacantes apresurados pueden convertirse en cebos imprudentes.

    Campeones

    • Delito
    • Defensa

    Tristana - el Artillero Yordle

    Llevando un cañón y una bandolera de granadas, las fortalezas naturales de Tristana se alinean bien con los goles ofensivos del atacante.

    azir - el Emperador de las Arenas

    El emperador Shuriman los soldados ejercen un poderoso control de zona, alejando a los defensores de tus nidos de armas de asedio y de sus propias torretas.

    Ziggs - el experto en explosivos

    Daño extremo de AoE y El empuje de la torre representa una amenaza de desgaste sustancial para los defensores.

    lujo - la Dama de la Luminosidad

    Impecable El claro potencial y el alto potencial de selección mantienen a Lux en lo alto de la lista de niveles defensores.

    Malzahar - el Profeta del Vacío

    Porque nada es mejor que reprimir a alguien mientras el destructor carga.

    Maokai - el Treeant retorcido

    El árbol tanky combina bien con el Flash Zone y despeja nidos de armas de asedio con facilidad.

    Medio

    Nexus Siege Turret Concept 1 (por el artista de Riot Max Gon)Nexus Siege Turret Concept 2 (por el artista de Riot Max Gon)Nexus Siege Turret Concept 3 (por el artista de Riot Max Gon)Nexus Siege Turret Concept 4 (por el artista de Riot Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 5 (por el artista de Riot Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 6 (por el artista de Riot Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 7 (por el artista de Riot Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 8 (por el artista de Riot Jeremy Page)Nexus Siege Turret Concept 9 (por el artista de Riot Jeremy Page)Torreta azul "Nexus Siege" (Caos)Torreta roja "Nexus Siege" (Caos)

    {referencias}}

    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • Clásico 5v5 ( Grieta del invocador)
    • ARAM ( Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo ()
    Personalizado
    • Clásico (/)
    • Todo al azar (/)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 ()
    Entrenamiento
    • Tutorial ()
    • Herramienta de práctica ()
    Modos de juego giratorios
    • Ascensión ()
    • Definitivamente no dominio ()
    • Estrella oscura: Singularidad ()
    • Doom Bots ()
    • Hexakill ()
    • Caza de la luna de sangre ()
    • Invasión ()
    • Leyenda del Rey Poro ()
    • Nexus Blitz ()
    • Victorias de Nexus ()
    • Odisea: Extracción ()
    • Uno para todos (/)
    • SOBRECARGA ()
    • Batalla de nieve ARURF ()
    • Enfrentamiento de nieve ()
    • Fuego ultrarrápido ()
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones ()
    • Voto mayoritario ()
    • Voto en la ruleta ()
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio ()
    • Entrenamiento de batalla ()
    • Peleadores del mercado negro ()
    • Puente del carnicero ()
    • Clásico 3v3 ()
    • Clásico 5v5 ()
    • Dominio)
    • Hexakill ()
    • Borrador de Némesis ()
    • Nexus Blitz ()
    • Enfrentamiento ()
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor ()
    1. ↑ [Victorias de Nexus
    Modos de juego
    JcJ emparejado
    • Clásico 5v5 ( Grieta del invocador)
    • ARAM ( Abismo de aullidos)
    • Tácticas de lucha en equipo ()
    Personalizado
    • Clásico (/)
    • Todo al azar (/)
    Cooperativo contra IA
    • Clásico 5v5 ()
    Entrenamiento
    • Tutorial ()
    • Herramienta de práctica ()
    Modos de juego giratorios
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    • Victorias de Nexus ()
    • Odisea: Extracción ()
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    • SOBRECARGA ()
    • Batalla de nieve ARURF ()
    • Enfrentamiento de nieve ()
    • Fuego ultrarrápido ()
    Tipos de borradores
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones ()
    • Voto mayoritario ()
    • Voto en la ruleta ()
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    Retirado / cancelado
    • Grieta del invocador aleatorio ()
    • Entrenamiento de batalla ()
    • Peleadores del mercado negro ()
    • Puente del carnicero ()
    • Clásico 3v3 ()
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    • Vínculos espirituales
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    • Ascensión ()
    • Definitivamente no dominio ()
    • Estrella oscura: Singularidad ()
    • Doom Bots ()
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    • Odisea: Extracción ()
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    • Batalla de nieve ARURF ()
    • Enfrentamiento de nieve ()
    • Fuego ultrarrápido ()
    • Todo aleatorio (ARAM / personalizado)
    • Pico ciego (Normal / Personalizado)
    • Selección de Draft (Normal / Clasificatoria / Personalizada)
    • Draft de torneo (personalizado / torneos / competitivo)
    • Ciego con prohibiciones ()
    • Voto mayoritario ()
    • Voto en la ruleta ()
    • Borrador sin prohibición (PBE)
    • Grieta del invocador aleatorio ()
    • Entrenamiento de batalla ()
    • Peleadores del mercado negro ()
    • Puente del carnicero ()
    • Clásico 3v3 ()
    • Clásico 5v5 ()
    • Dominio)
    • Hexakill ()
    • Borrador de Némesis ()
    • Nexus Blitz ()
    • Enfrentamiento ()
    • Vínculos espirituales
    • Equipo constructor ()
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