Viego es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarDominación del soberano
Innato: siempre que un enemigo campeón es asesinado por Viego o muere dentro de los 3 segundos de haber sido dañado por él, un Espectro de la Niebla de ese campeón genera de su cadáver durante 8 segundos. Viego puede realizar un ataque básico al Espectro de la Niebla de un campeón para poseerlo, curarse a sí mismo en un 3% (+ 3% por cada 100 prima AD) (+ 2% por 100 AP) (+ 5% por 100% prima velocidad de ataque) del objetivo máximas salud y parpadear a su ubicación después de terminar durante 1 segundo, durante el cual es inalcanzable (excepto para torretas).
La posesión dura 10 segundos y reemplaza Viego's ataques básicos, habilidades básicas, elementos, estadísticas básicas (basadas en Viego's nivel), y la aparición con el campeón que convocó a Mist Wraith. Viego también obtiene un elenco gratuito de Rompecorazones, que inicialmente se coloca en 1.5 segundos enfriamiento y 10% prima velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos dentro de 2500 unidades durante este tiempo.
Viego no puede usar activos de artículos, artículos consumibles ni la tienda mientras estén en posesión. Fundición Heartbreaker o atacar a Mist Wraith terminan la posesión prematuramente.
Viego preservará su corriente porcentaje de salud entre transformaciones.
"¡Servirás!"- Esconder
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Información
- Viego copiará los rangos de habilidad del campeón poseído.
- Viego no puede subir de nivel sus habilidades con sus puntos de habilidad disponibles.
- Mientras termina en un Mist Wraith, Viego no puede moverse, realizar ataques básicos o lanzar sus habilidades, pero aún puede usar algunos elementos activos y hechizos de invocador.
- La cuerda solo puede ser interrumpida por muerte.
- Los espectros de la niebla no caducarán mientras Viego está terminando con ellos.
- Viego gana la velocidad de movimiento adicional durante la posesión incluso mientras se mueve hacia campeones enemigos cercanos que están inalcanzable.
- Terminar el ataque de posesión contra un Mist Wraith lo mata, recompensando Viego un extra 3 cuando se convierta en el campeón objetivo.
- La cuerda la inalcanzabilidad no destruir en vuelo proyectiles de torretas.
- Las habilidades del campeón poseído no cuestan mana o energía incluso si ese campeón específico normalmente usa cualquiera como recurso de lanzamiento.
- Recursos alternativos, como Furia, Flujo, o La salud seguirá utilizándose.
- Los tiempos de reutilización actuales de Viego's y las habilidades del campeón poseído no se restablecerán entre transformaciones. Continuarán marcando en segundo plano.
- Los tiempos de reutilización pasivos de los elementos se comparten entre Viego's y el campeón poseído.
- Una vez que termina la posesión, Viego vuelve a su estado normal y ciertos efectos obtenidos de las habilidades del campeón poseído se eliminarán inmediatamente.
- Algunas ventajas se mantendrán y algunas se perderán.
- Viego casi siempre mantendrá escudos y escudos de hechizos.
- Los efectos pasivos se perderán de forma predeterminada, ya que Viego ya no tiene sus habilidades.
- Las habilidades canalizadas mantenidas serán interrumpidas.
- Las habilidades alternadas se desactivarán automáticamente.
- Algunas ventajas se mantendrán y algunas se perderán.
- Viego conserva sus propios hechizos de invocador, objeto de baratija y runas durante la posesión.
- Los Espectros de la Niebla no aparecerán mientras Viego está muerto.
- La Dominación del soberano no invocará un Espectro de la niebla de Clones
- La posesión no caducará mientras Viego está en un estado zombi.
- Mientras estás en un estado zombi, Heartbreaker está desactivado.
- La posesión no terminará prematuramente si Viego entra resurrección.
- La posesión adquirirá las habilidades básicas de los campeones que cambian de forma (p. Ej. De Elise Forma de araña / Forma humana, De Jayce Transformar el cañón de mercurio / Transformar el martillo de mercurio y De Nidalee Aspecto del puma) según la forma en que murieron.
- Los espectros de la niebla se consideran clones y solo puede ser objetivo de Viego.
- If Viego posee un campeón enemigo que posee Sello oscuro o Robaalmas de Mejai, obtendrá sus acumulaciones de Gloria por la posesión.
- As Cull realiza un seguimiento de su progreso para cada jugador, incluso si no poseen el elemento en ese momento, Viego puede descargar pilas en beneficio de 1 cada uno por súbdito matar, y si Viego mató a 100 secuaces que poseían Cull, no importa si se compró él mismo o adquirió a través del inventario de un campeón poseído, recibe el 350 de pago y ya no se pueden descargar acumulaciones.
- Toda esta interacción no interactúa con el estado de la Elimina las pilas del enemigo.
- Sin embargo, es posible que las pilas que se muestran en el artículo en el inventario y el marcador no se actualicen correctamente.
- If Viego posee un campeón enemigo que posee Escudo Reliquia, Guardahombros de acero, Filo del ladrón de hechizos, o Hoz espectral, el oro obtenido al usar cualquiera de los elementos también contará para Viego's propia búsqueda.
- If Viego posee un campeón enemigo que posee Lágrima de la Diosa, las pilas que tiene serán transferidas a su Lágrima de la Diosa si tiene una.
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Hoja del Rey arruinado
Pasivo: Viego's trato de ataques básicos prima daño físico al golpe. los prima El daño tiene un umbral mínimo y está limitado a 80 contra monstruos
Daño físico adicional: 2/3/4/5/6% del objetivo corriente Daño de bonificación mínimo de salud: 10/15/20/25/30 |
Además, las habilidades dañinas aplican una marca a los enemigos durante 4 segundos. Viego's el siguiente ataque básico contra un objetivo marcado consume la marca para golpear dos veces, con el segundo golpe infligiendo un 20% de daño físico de AD (+ 15% AP) y sanándolo por el 150% del daño posterior a la mitigación infligido, aumentado al 155% contra monstruos y reducido al 10% contra secuaces.
El segundo golpe puede golpe crítico por 35% (+ 7%) DA (+ 26.25% (+ 5.25%) AP) daño físico y se aplica efectos de impacto al 100% de efectividad.
Activo: Viego empuja su espada en la dirección del objetivo, lo que inflige daño físico a los enemigos golpeados, aumentado en un 0% - 100% (según la probabilidad de golpe crítico) y 20 prima daño físico contra monstruos.
Daño físico: 15/30/45/60/75 (+ 60% AD) × (1 + (100% + 0%) probabilidad de golpe crítico) Daño físico a monstruos: 15/30/45/60/75 (+ 60% AD) × (1 + (100% + 0%) probabilidad de golpe crítico) + 20 |
La pasiva de Blade of the Ruined King permanece bajo posesión, y mientras se transforma, el segundo golpe se convierte en daño adicional al golpe que ya no aplica efectos al golpe pero aún puede golpe crítico (basado en estadísticas poseídas).
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Información
- La marca no se aplicará al objetivo principal alcanzado por Rompecorazones, pero puede desencadenarse a partir de él.
- El tiempo de lanzamiento de Blade of the Ruined King es siempre el 140% del tiempo de preparación del ataque del taumaturgo.
- A la velocidad de ataque base, Viego's La respuesta del ataque es de 0.25 segundos.
- Una fórmula fácil para calcular el tiempo de lanzamiento es [0.23 segundos divididos por en total velocidad de ataque].
- La reducción de Viego's velocidad de ataque a través de Las reducciones de velocidad de ataque también aumentan el tiempo de lanzamiento de Blade of the Ruined King en la misma fracción.
- Se calcula a partir de Viego's velocidad de ataque total después del límite (2.5) y el piso (0.2), lo que hace que el tiempo de lanzamiento máximo posible sea 1.155 segundos.
- El tiempo de lanzamiento de Blade of the Ruined King se vuelve el mismo que el tiempo de lanzamiento estándar de 0.264 segundos para la mayoría de las habilidades al 32.6% prima velocidad de ataque.
- Aplica daño de área por el empuje y Proc daño para el daño adicional al golpe y segundo golpe.
- Blade of the Ruined King ataca desde Viego's ubicación al final del tiempo de lanzamiento.
- Viego no realizará el segundo ataque si el primer ataque fue esquivado bloqueado, y errado
- El segundo golpe rueda golpe crítico independientemente del ataque desencadenante.
- Si el segundo golpe golpea a una unidad muerta, Viego todavía se sanar en función del daño posterior a la mitigación con el que se ocuparía.
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Fauces espectrales
Activo: Viego cargos mientras se ralentizado en un 15% durante hasta 3 segundos para aumentar el misil de niebla de Spectral Maw y filas duración del aturdimiento durante el primer segundo del canal. Fauces espectrales se puede volver a lanzar en cualquier momento dentro de su duración.
Si la carga se completa sin reactivación, Spectral Maw se cancela y entra en enfriamiento completo.
Refundir a: Viego lanza una ráfaga de niebla en la dirección del objetivo y recorre una distancia fija en la misma dirección, aunque no a través del terreno. La niebla inflige daño mágico al primer enemigo golpeado y los aturde durante 0.25 - 1.25 (según el tiempo del canal) segundos.
Daño mágico: 80/135/190/245/300 (+ 100% AP) |
Si el cargo es interrumpido, Spectral Maw reanuda una reducción estática de 3 segundos
enfriarse.
Fauces espectrales restablece Viego's temporizador de ataque básico.
Viego puede lanzar cualquiera de sus habilidades mientras apuesto.
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Información
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Viego is canalización:
Tipo | Canal de carga | |
---|---|---|
Atacar | Discapacitado | |
Habilidades | El Camino Harrowed es utilizable. Hoja del Rey Arruinado y Los rompecorazones están desactivados. | |
Movimiento | Permitido | |
artículos | Usable | N/A |
Discapacitado | Todos los elementos están desactivados | |
Interrumpido por | N/A | |
Consumibles | Discapacitado, pero aún puede usar baratijas. | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere Destello |
Discapacitado | Teleport Recordar | |
Interrumpido por | Hexflash (refundiciones) | |
Interrumpido por |
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Camino rasgado
Activo: Viego envía un espectro en la dirección del objetivo que crea un rastro de niebla a lo largo de su camino que dura 8 segundos. La niebla se esparce por la primera instancia de terreno encontrada.
Mientras que dentro de la niebla Viego de capital prima velocidad de ataque y, si no está atacando o lanzando, se convierte en camuflado y gana prima velocidad de movimiento.
Velocidad de ataque adicional: 30/35/40/45/50% Velocidad de movimiento adicional: 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% (+ 4% por 100 AP) |
Declarar un ataque básico o lanzar una habilidad romperá el camuflaje y eliminará el prima velocidad de movimiento, previniendo Viego de ganarlos de nuevo durante 1 segundo, reducido a 0.6 segundos si volvía a lanzar Fauces espectrales y aumentaba a 2 segundos si atacaba un monstruo. Esta duración se actualiza en ataques posteriores y lanzamientos de habilidades.
Camino Harrowed se puede lanzar durante cualquiera de Viego's habilidades.
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- Detalles
- Consejos y trucos
- Video
Información
- La velocidad de movimiento adicional y el camuflaje son otorgados por el mismo beneficio.
- Viego entrará en camuflaje incluso mientras Recordando.
- Viego puede lanzar Camino Harrowed durante el tiempo de lanzamiento de cualquier habilidad o hechizo.
- Subir a Harrowed Path mientras el efecto ya está activo mejorará inmediatamente las bonificaciones que otorga.
- Harrowed Path puede interactuar con el terreno generado por los jugadores.
Consejos y trucos
- Camino Harrowed otorgará camuflarse inmediatamente si se lanza durante Fauces espectrales o Rompecorazones.
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Rompecorazones
Activo: Viego descarta su corriente posesión si tiene una y gana inmunidad de desplazamiento durante el tiempo de lanzamiento, luego parpadea hasta la ubicación de destino.
A la llegada, Viego crea una explosión que inflige un 120% de daño físico de DA a todos los enemigos cercanos, aumentada entre un 0% y un 75% (según la probabilidad de golpe crítico), y repele a todos menos uno hasta 400 unidades de distancia en función de la proximidad, aunque no a través del terreno.
El campeón enemigo más herido, alternativamente el más cercano, no es derribado y, en cambio, recibe el golpe de Viego's hoja, que trata prima daño físico, los ralentiza en un 99% durante 0.25 segundos y aplica efectos de impacto al 100% de efectividad.
Daño físico adicional: 15/20/25% (+ 3% por 100 prima AD) del objetivo que falta salud |
Si un la posesión se descarta, Heartbreaker se pondrá en un tiempo de reutilización de 1.5 segundos si aún no lo está.
"¡Isolda!"- Esconder
- Detalles
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Información
- Heartbreaker se lanzará al borde de su alcance si la ubicación objetivo está más allá.
- Heartbreaker se lanzará al alcance máximo desde el final de La carrera de Spectral Maw si se lanza durante la carrera.
- La velocidad de retroceso es de 1000 unidades por segundo. El aire se elimina tan pronto como termina el desplazamiento.
- Por tanto, la duración máxima en el aire es de 0.4 segundos. El mínimo es 0.1 segundos.
- Aplica daño de hechizo al campeón golpeado y daño de área a todos los demás enemigos.
- Viego entrará en un tiempo de lanzamiento de 0.25 segundos si golpea a un campeón enemigo.
- El golpe de Heartbreaker al campeón puede ser esquivado y bloqueado, pero no errado
- Viego Se le ordenará que realice un ataque básico al objetivo principal después.
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Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.18- Dominación del soberano
- Corrección de errores: ya no se puede acceder De Ornn Living Forge para forjar objetos mientras lo posees.
- Estadísticas
- El rango de ataque base se redujo de 200 a 225 unidades.
- Dominación del soberano
- La curación base se redujo al 3%. máximas salud del 8%.
- La tasa de DA de bonificación de curación aumentó a 3% por 100 prima AD desde el 2.5%.
- La tasa de AP de curación aumentó a 2% por 100 AP desde 1.5% por 100 AP.
- La tasa de velocidad de ataque de curación aumentó a un 5% por 100%. prima Velocidad de ataque del 2.5%.
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que, al poseer Zoe, refundición Paddle Star lanzaría una segunda estrella que desaparece.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual los tiempos de reutilización de sus habilidades básicas se reducían permanentemente después de obtener acumulaciones de Accelerando mientras poseía hasta el final.
- Hoja del Rey arruinado
- La tasa de probabilidad de golpe crítico aumentó a 0% - 100% (según la probabilidad de golpe crítico) del 0% al 75% (según la probabilidad de golpe crítico).
- Fauces espectrales
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que, cuando tenía El beneficio de Tendencias violentas se activa cuando finaliza su posesión, Fauces espectrales estará en tiempo de reutilización.
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que, cuando lanzaba Vástagos Wolf's Frenzy justo cuando termina su posesión, ya no podría lanzar Spectral Maw.
- Camino rasgado
- El radio de detección aumentó de 450 a 400 unidades.
- Rompecorazones
- La duración de la ralentización se redujo de 0.25 a 0.5 segundos.
- Camino rasgado
- Corrección de error: ya no deja de otorgar sus efectos en la zona inicial antes de que se golpee el terreno.
- Preguntas generales
- Corrección de error: ahora responde a las interacciones de voz de Shadow Isles en lugar de a Demacian.
- Dominación del soberano
- Indocumentado / Corrección de errores: ahora obtiene el rango de bonificación de De Jayce Transforma el cañón de mercurio.
- Hoja del Rey arruinado
- Daño base reducido a 15/30/45/60/75 de 25/40/55/70/85.
- El daño adicional de los monstruos aumentó de 20 a 10.
- La curación contra súbditos se redujo del 10% al 50%.
- Dominación del soberano
- Indocumentado: ahora puede usar De Ornn El menú de tienda rápida de Living Forge para forjar artículos para su inventario temporal y desperdiciar su oro. (Nota)
- Hoja del Rey arruinado
- La curación contra súbditos se redujo del 50% al 100%.
- Camino rasgado
- Velocidad de movimiento adicional aumentada a 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% de 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%.
- El alcance inicial de los misiles (para colisión con muros) aumentó de 775 a 700.
- La velocidad de los misiles esparcidos por la pared aumentó de 1200 a 1000.
- Sin documentar: el límite de distancia de extensión de la pared (en cada dirección) aumentó de 8000 a 6000.
- Debido a un error, los cambios en la velocidad y la distancia de propagación de la pared solo se aplicaron al misil en sentido contrario a las agujas del reloj.
- Dominación del soberano
- Indocumentado: ya no se puede usar De Ornn Forja viviente para forjar con éxito mejoras de objetos para los aliados, a menos que haya otro aliado. Ornn en su equipo.
- Dominación del soberano
- Corrección de errores: se corrigieron errores en los que no copiaba correctamente Vástagos y Apilamiento de pasivos de Shyvana.
- Corrección de errores: error corregido donde, al poseer Kled, a veces se montaba Kled con desmontado Habilidades de Kled.
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que, después de poseer Vástago, ocasionalmente se quedaba con los efectos visuales de Wolf durante el resto del juego.
- Dominación del soberano
- Arreglo del fallo: Las acumulaciones de Dark Seal ya no se desbordarán si Viego murió con el objeto bajo ciertas condiciones mientras estaba transformado, lo que lleva a Viego ganando valores extremos de AP.
- Dominación del soberano
- Nuevo efecto: campeones enemigos poseídos que poseen Sello oscuro o El Robaalmas de Mejai y las acumulaciones de Gloria ahora también serán obtenidas por él durante la posesión.
- Corrección de error: ya no pierde acumulaciones de gloria de Dark Seal y Robaalmas de Mejai al poseer un campeón enemigo.
- Corrección de error: se corrigió un error en el que a veces podía poseer un Espectro de la Niebla de un rango masivo si se lanzaba justo al comienzo de otra posesión.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual a veces poseía instantáneamente Mist Wraiths sin el tiempo de liquidación en ellos.
- Eliminado: ya no aparece en vuelo proyectiles de torreta cuando se vuelve inalcanzable desde el viento en un Mist Wraith.
- Dominación del soberano
- Indocumentado: Ya no pops proyectiles de torreta al comienzo de la cuerda del poseedor. (Documentado en 11.5)
- Preguntas generales
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual podía enviar spam a sus Eternos.
- Hoja del Rey arruinado
- La curación contra súbditos se redujo del 100% al 150%.
Sin documentar, pero luego documentado en las notas de revisión
- Dominación del soberano
- Corrección de error: ya no se pueden mantener habilidades con refundiciones como Rollo de barril o Singularidad luminosa mientras posees al próximo enemigo.
- Corrección de error: se corrigió un error por el cual automáticamente lanzaba ciertas habilidades al poseer a un enemigo poco después de poseer Hecarim y usando Espíritu de pavor.
- Corrección de error: se corrigió un error por el que obtendría una habilidad permanente adicional de celeridad. Trascendencia al poseer enemigos mientras estaba en el nivel 8.
- Indocumentado: La efigie del espantapájaros ya no se puede conservar en determinadas circunstancias después de poseer Fiddlesticks.
- Sin documentar: muchas correcciones de errores más específicas.
- Camino rasgado
- Indocumentado: se corrigió un error que colapsaba fatalmente y dejaba caer el juego actual bajo ciertas circunstancias que involucraban terreno generado por el jugador.
- Dominación del soberano
- Corrección de errores: se corrigió un error en el que poseer La reina de batalla Katarina haría invisibles sus dagas.
- Dominación del soberano (innato)
- Innato: siempre que un enemigo campeón es asesinado por Viego o muere dentro de los 3 segundos de haber sido dañado por él, un Mist Wraith genera de su cadáver durante 8 segundos. Viego puede atacar básico a un Espectro de la Niebla para poseerlo, curarse a sí mismo en un 8% (+ 2.5% por cada 100 prima AD) (+ 1.5% por 100 AP) (+ 2.5% por 100% prima velocidad de ataque) del objetivo máximas salud y parpadear a su ubicación después de terminar durante 1 segundo, durante el cual es inalcanzable (excepto para torretas).
- La posesión dura 10 segundos y reemplaza Viego's ataques básicos, habilidades básicas, elementos, estadísticas básicas (basadas en Viego's nivel), y la aparición con el campeón por el que fue convocado el Espectro de la Niebla y le otorga un lanzamiento gratuito de Rompecorazones que inicialmente se coloca en un tiempo de reutilización de 1.5 segundos. Viego también gana un 10% prima velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos cercanos durante este tiempo.
- Viego no puede usar activos de artículos, artículos consumibles ni la tienda mientras estén en posesión.
- Viego preservará su corriente porcentaje de salud entre transformaciones.
- Hoja del rey arruinado (Q)
- Pasivo: Viego's Los ataques básicos infligen el 2/3/4/5/6% de la corriente salud prima daño físico al golpe. los prima El daño tiene un umbral mínimo de 10/15/20/25/30 y está limitado a 80 contra monstruos
- Además, Viego's las habilidades dañinas aplican una marca a los enemigos durante 4 segundos. Viego's el siguiente ataque básico contra un objetivo marcado consume la marca para golpear dos veces, con el segundo golpe infligiendo un 20% de daño físico de AD (+ 15% AP) y sanándolo por el 150% del daño posterior a la mitigación infligido, aumentado al 155% contra monstruos. El segundo golpe se ve afectado por modificadores de golpe crítico y, aunque no esté bajo posesión, se aplica efectos de impacto al 100% de efectividad.
- Activo: Viego empuja su espada en la dirección del objetivo, lo que inflige 25/40/55/70/85 (+ 60% AD) de daño físico a los enemigos golpeados, aumentado en un 0% - 75% (según la probabilidad de golpe crítico) y 10 prima daño físico contra monstruos.
- La pasiva de Blade of the Ruined King permanece bajo posesión.
- Enfriamiento: 5/4.5/4/3.5/3 segundos.
- Alcance objetivo: 600.
- AN 125.
- Tiempo de lanzamiento: 0.35 segundos.
- Fauces espectrales (W)
- Activo: Viego cargos mientras se ralentizado en un 15% durante hasta 3 segundos para aumentar el alcance del misil de niebla de Spectral Maw y duración del aturdimiento durante el primer segundo del canal. Fauces espectrales se puede volver a lanzar en cualquier momento dentro de su duración.
- Si la carga se completa sin reactivación, Spectral Maw se cancela y entra en enfriamiento completo.
- Refundir a: Viego lanza una ráfaga de niebla en la dirección del objetivo y recorre una distancia fija en la misma dirección, aunque no a través del terreno. La niebla inflige 80/135/190/245/300 (+ 100% AP) de daño mágico al primer enemigo golpeado y los aturde durante 0.25 - 1.25 (según el tiempo del canal) segundos.
- Si el cargo es interrumpido, Spectral Maw reanuda un tiempo de reutilización estático reducido de 3 segundos.
- Fauces espectrales restablece Viego's temporizador de ataque básico.
- Enfriamiento: 8 segundos.
- Rango objetivo: 300 / 500 - 900 (según el tiempo del canal).
- Ancho: 120.
- Velocidad: 1000/1300.
- Tiempo de lanzamiento: Ninguno.
- Camino rastrillado (E)
- Activo: Viego envía un espectro en la dirección del objetivo que crea un rastro de niebla a lo largo de su camino que dura 8 segundos. La niebla se esparce por la primera instancia de terreno encontrada.
- Mientras que dentro de la niebla Viego gana 30/35/40/45/50% prima velocidad de ataque y, si no está atacando o lanzando, se convierte en camuflado y gana 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% (+ 4% por 100 AP) prima velocidad de movimiento.
- Declarar un ataque básico o lanzar una habilidad romperá el camuflaje y eliminará el prima velocidad de movimiento, previniendo Viego de obtenerlos nuevamente durante 0.6 segundos, refrescándose con más ataques y lanzamientos de habilidades.
- Camino Harrowed se puede lanzar durante cualquiera de Viego's habilidades.
- Enfriamiento: 14/12/10/8/6 segundos.
- Radio de detección: 400.
- Tiempo de lanzamiento: Ninguno.
- Rompecorazones (R)
- Activo: Viego descarta su corriente posesión si tiene una y gana inmunidad de desplazamiento durante el tiempo de lanzamiento, luego parpadea hasta la ubicación de destino.
- A la llegada, Viego crea una explosión que inflige un 120% de daño físico de DA a todos los enemigos cercanos, aumentada entre un 0% y un 75% (según la probabilidad de golpe crítico), y derriba todos menos uno hasta 400 unidades de distancia en función de la proximidad.
- El campeón enemigo más herido, alternativamente el más cercano, no es derribado y, en cambio, recibe el golpe de Viego's hoja, que reparte 15/20/25% (+ 3% por 100 prima AD) del objetivo que falta salud prima daño físico, los ralentiza en un 99% durante 0.5 segundos y aplica efectos de impacto al 100% de efectividad.
- Si un la posesión se descarta, Heartbreaker se pondrá en un tiempo de reutilización de 1.5 segundos si aún no lo está.
- Enfriamiento: 120/100/80 segundos.
- Rango objetivo: 500.
- Radio de efecto: 300.
- Tiempo de lanzamiento: 0.5 segundos.
Campeones cancelados |
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Campeones cancelados |
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