Volibear (Liga de Leyendas)

Quien soy
Joel Fulleda
@joelfulleda
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volibear  jugabilidad Cosm√©ticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

volibear es un campeón en League of Legends. [1]

Habilidades

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La tormenta implacable

Innato: volibear gana una acumulaci√≥n de Tormenta implacable durante 6 segundos cada vez que da√Īa al menos a un enemigo con un ataque o habilidad b√°sica, acumul√°ndose hasta 5 veces, y la duraci√≥n se actualiza en ataques y habilidades da√Īinos posteriores. En 5 pilas, volibear gana Garras de rel√°mpago.



La tormenta implacable: volibear de capital  5% (+ 4% por 100 AP) prima velocidad de ataque por acumulaci√≥n, hasta un 25% (+ 20% por 100 AP).

Garras rel√°mpago: Volibear's Las garras se encienden con rel√°mpagos, lo que provoca que sus ataques b√°sicos al golpear para infligir 11 - 60 (seg√ļn el nivel) (+ 40% AP) prima da√Īo m√°gico al objetivo y al m√°s cercano enemigo visible a 450 unidades del objetivo, encadenando hasta 4 objetivos subsiguientes.

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Información
  • Volibear's los picos crecen visualmente a medida que se acumula La tormenta implacable.
  • Lightning Claws no tiene ning√ļn efecto en las estructuras y barrios
  • Mientras tengas cuatro acumulaciones, el pr√≥ximo ataque o habilidad al golpe que llegue a la quinta pila ser√° potenciado por Lightning Claws.
  • No se gana una acumulaci√≥n de The Relentless Storm si el ataque es esquivado y / o fallado si volibear is cegado. Se otorga una pila incluso si el ataque es obstruido. En todos los casos, Lightning Claws no se aplicar√° (se detiene el da√Īo por impacto y se evita el rebote).
    • Como Maul fren√©tico no se puede perder mientras volibear is cegado, obtener acumulaciones de The Relentless Storm y aplicar Light Claws de la habilidad no se impedir√° de ese efecto de parada.
  • volibear tiene una pasiva oculta que le otorga 1 armadura por cada enemigo Zilean dentro de un rango de 800 de √©l.
    • Asimismo, Zilean gana 1 poder de habilidad por cada cercano. volibear.
    • Ninguno volibear ni Necesidad de Zilean verse unos a otros para ganar estos bonos.
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Aplastamiento atronador

Activo: volibear cae a cuatro patas, convirti√©ndose fantasma y ganando  prima velocidad de movimiento durante 4 segundos, duplicada cuando se mueve hacia enemigo visible campeones dentro de 2000 unidades.



Velocidad de movimiento adicional: 10/14/18/22/26% Velocidad de movimiento aumentada: 20/28/36/44/52%

Por la misma duraci√≥n, Volibear's siguiente ataque b√°sico tiene un cuerda no cancelable, se abalanza sobre el objetivo, reparte prima da√Īo f√≠sico, y aturde al objetivo durante 1 segundo.

Da√Īo adicional: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 120% prima PARA)

If volibear se convierte en inmovilizado por un enemigo mientras Thundering Smash est√° activo, el efecto termina prematuramente y la habilidad  se reinicia el enfriamiento.

Aplastamiento atronador restablece Volibear's temporizador de ataque b√°sico, se beneficia de  robo de vida al 100% de efectividad y se ve afectado por modificadores de golpe cr√≠tico.

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Información
  • El ataque potenciado de Thundering Smash escala con Volibear's  velocidad de ataque.
  • A diferencia de la mayor√≠a de los hechizos que potencian un ataque b√°sico, Thundering Smash s√≠ no tener un aumento  rango de ataque.
  • Ofertas de Thundering Smash da√Īo b√°sico, pero tambi√©n desencadena efectos de hechizo al infligir 0 deletrea peligro.
  • Thundering Smash seguir√° aplicando sus efectos al objetivo incluso si el gui√≥n es interrumpido, pero no si entra en resurrecci√≥n.
  • Thundering Smash puede correr sobre las paredes siempre volibear est√° en el rango de ataque de su objetivo en el otro lado.
  • El ataque de Thundering Smash se dispara contra estructuras y centinelas, consumiendo el efecto pero infligiendo su da√Īo adicional, si corresponde.
  • La cuerda para el ataque se completa incluso si el objetivo se vuelve inalcanzable pero el aturdimiento y da√Īo no se aplican.
  • El reinicio de Thundering Smash no se activa desde somnoliento y solo se concede despu√©s de caer dormido.
  • La pantalla del reproductor parpadear√° en rojo brevemente e indicar√° un efecto de sonido cuando volibear se convierte en inmovilizado mientras Thundering Smash est√° activo.
  • Volibear's El pr√≥ximo ataque despu√©s de usar Thundering Smash saldr√° m√°s r√°pido.
  • A pesar de ser un ataque potenciado, Thundering Smash no atrae la agresi√≥n de los s√ļbditos (nota).
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Mazo frenético

Activo: volibear golpea al enemigo objetivo, infligi√©ndole da√Īo f√≠sico, aplicando al golpe y efectos de ataque al 100% de efectividad, y los hiere durante 8 segundos.



Da√Īo f√≠sico: 10/35/60/85/110 (+ 100% AD) (+ 6% de su prima salud) Da√Īo aumentado: 15 / 52.5 / 90 / 127.5 / 165 (+ 150% AD) (+ 9% de su prima salud)

Contra un enemigo herido, volibear en su lugar muerde al objetivo, repartiendo 50% m√°s de da√Īo y curarse a s√≠ mismo. La curaci√≥n se reduce a la mitad contra secuaces.

Curación: 20/35/50/65/80 (+ 8/10/12/14/16% de su que falta salud) Curación de esbirros: 10 / 17.5 / 25 / 32.5 / 40 (+ 4/5/6/7/8% de su que falta salud)

Maul fren√©tico se beneficia de  robo de vida al 100% de efectividad.

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Información
  • volibear Se le ordenar√° realizar un ataque b√°sico al objetivo despu√©s de lanzar Frenzied Maul.
  • Ofertas de Frenzied Maul da√Īo b√°sico, pero tambi√©n desencadena efectos de hechizo al infligir 0 deletrea peligro.
  • Mordisco de Frenzied Maul sana incluso si est√° bloqueado por escudo de hechizos.
  • El golpe de Frenzied Maul puede ser esquivado y bloqueado, pero no puede fallar si volibear is cegado. La marca de herida no se aplica si esquivado, pero de lo contrario lo har√° independientemente.
    • La mordida puede ser bloqueado pero volibear todav√≠a sana. No cura ni da√Īa si la picadura es esquivado. La mordida no puede faltar si volibear is cegado
  • Si el objetivo se vuelve inalcanzable, muere o volibear pierde vista de ellos durante el tiempo de lanzamiento, Frenzied Maul no hace da√Īo ni aplica la marca, pero su  enfriamiento y  se reembolsan man√°.
  • Frenzied Maul inflige da√Īo adicional y cura si el objetivo sigue herido despu√©s del tiempo de lanzamiento. Si la marca desaparece antes de que se complete el tiempo de lanzamiento, la animaci√≥n de la habilidad aparecer√° como si se hubiera aplicado el mordisco, pero no hay da√Īo adicional ni curaci√≥n.
  • A pesar de ser un solo objetivo, Frenzied Maul no atrae la agresi√≥n de los s√ļbditos (nota).
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Divisor de cielo

Activo: volibear invoca un rayo para que caiga en la ubicación objetivo después de un retraso de 2 segundos. Si volibear está dentro del rayo, él se protege a sí mismo durante el 15% de su máximas salud (+ 80% AP) durante 3 segundos.



El rayo inflige da√Īo m√°gico a todos los enemigos golpeados dentro del √°rea, con un l√≠mite de 750 contra no campeones. los ralentiza en un 40% durante 2 segundos y otorga vista del √°rea durante 1 segundo.

Da√Īo m√°gico: 80/110/140/170/200 (+ 80% AP) (+ 11/12/13/14/15% del objetivo m√°ximas salud)
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Información
  • Los enemigos no pueden ver la ubicaci√≥n del lanzamiento durante el primer segundo, pero ya pueden saber que el hechizo est√° en marcha al notar Volibear's animaci√≥n de reparto.
  • volibear recibir√° el escudo incluso si es inalcanzable.
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Stormbringer

Activo: volibear gana Stormbringer durante 12 segundos y salta a la ubicación de destino con inmunidad al control de multitudes, así como a otorgar vista del área en un radio de 500 durante el viaje.

Stormbringer: volibear de capital fantasma  prima salud,  50 prima rango de ataque, 25 rango aumentado en Mazo fren√©tico y un 35% m√°s de tama√Īo.

Bono de salud: 200/400/600

volibear impactos despu√©s de 1 segundo, ralentiza a todos los enemigos en un √°rea en un 50%, decayendo durante 1 segundo. Los enemigos en el epicentro tambi√©n se tratan da√Īo f√≠sico.

Da√Īo f√≠sico: 300/500/700 (+ 250% prima AD) (+ 125% AP)

volibear tambi√©n desactiva al enemigo torretas en un √°rea durante unos segundos, haci√©ndolos incapaces de atacar, as√≠ como tambi√©n les da el mismo da√Īo f√≠sico.

Duración de la desactivación de la torreta: 3/4/5

Stormbringer se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá de ese. La duración de Thundering Smash se detendrá durante el salto.

    ¬°Soy la tormenta!
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Información
  • Stormbringer desactivar√° cualquier torreta que no sea Obelisco Nexus, incluso si es inalcanzable.
    • Stormbringer no infligir√° da√Īo a las torretas inalcanzables.
  • volibear crece a su nuevo tama√Īo durante 1.25 segundos, comenzando 0.25 segundos despu√©s del aterrizaje, y se reduce a su tama√Īo normal durante 0.5 segundos despu√©s de que finaliza el estado de Stormbinger, respectivamente.
  • volibear salta m√°s de 1 segundo independientemente de la distancia o  velocidad de movimiento.
    • volibear impacta inmediatamente en su ubicaci√≥n actual si Stormbringer se lanza sobre un terreno que no puede atravesar (debido a que no puede cubrir la distancia requerida) (nota).
  • Las bonificaciones adicionales se otorgan en directo.
  • La desventaja de desactivaci√≥n de la torreta se llama Ohmwrecker.
  • Deshabilitar un la torreta no evita el aggro del objetivo actual en el que est√° bloqueado. El aumento del da√Īo por disparo de la torreta de Ohmwrecker tambi√©n se reinicia.
    • Las torretas mantienen el mismo comportamiento de orientaci√≥n incluso cuando est√°n desactivadas; da√Īar a un campe√≥n enemigo seguir√° provocando aggro de la torreta. Sin embargo, si el objetivo deseado de la torreta abandona el alcance o se ha convertido en un objetivo no v√°lido, se fijar√° en el objetivo m√°s anterior al que iba a atacar antes de quedar inhabilitado, o en su lugar, buscar√° uno nuevo si esa condici√≥n no es aplicable.
  • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras volibear es apuesto:
Atacar Discapacitado
Habilidades Discapacitado
Movimiento Discapacitado
artículos Usable N/A
Discapacitado Todos los elementos est√°n desactivados
Interrumpido por N/A
Consumibles Discapacitado
Hechizos Usable Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere
Discapacitado Destello Teleport Recordar Hexflash
Interrumpido por N/A
Interrumpido por
  • Muerte
  • Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.12
    • Preguntas generales
      • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para El Rayo Volibear.
    V11.6
    • Mazo fren√©tico
      • La curaci√≥n contra monstruos aument√≥ del 100% al 50%.
    • Divisor de cielo
      • El l√≠mite de da√Īo contra no campeones aument√≥ a 750 en todos los rangos de 150/300/450/600/750.
    V10.24
    • Divisor de cielo
      • Indocumentado: el tiempo de reutilizaci√≥n ya no se reduce en 1 segundo por cada 50 de poder de habilidad, a un m√≠nimo de 5 segundos.
    V10.23
    • Estad√≠sticas
      • El crecimiento de man√° aument√≥ de 70 a 50.
    • La tormenta implacable
      • Nuevo efecto: ahora otorga 4% por 100 AP prima velocidad de ataque por pila.
    • Divisor de cielo
      • El l√≠mite de da√Īo aument√≥ a 150/300/450/600/750 de 150/250/350/450/550.
      • Indocumentado: el tiempo de reutilizaci√≥n ahora tambi√©n se reduce en 1 segundo por cada 50 de poder de habilidad, a un m√≠nimo de 5 segundos.
    V10.16
    • Aplastamiento atronador
      • Velocidad de movimiento adicional reducida a 10/14/18/22/26% de 15/20/25/30/35%.
        • Velocidad de movimiento adicional aumentada reducida a 20/28/36/44/52% de 30/40/50/60/70%.
    V10.14
    • Estad√≠sticas
      • Velocidad de ataque base reducida de 0.625 a 0.66.
    • Mazo fren√©tico
      • Nuevo efecto: la curaci√≥n contra monstruos ahora se reduce en un 50%.
    • Stormbringer
      • Correcci√≥n de error: al lanzarlo despu√©s de activarlo Predator, ya no se convierte desplazamiento inmune hasta la muerte.
    V10.12
    • Preguntas generales
      • Correcci√≥n de error: tarareo en reposo restaurado pero a una frecuencia m√°s baja. Deshabilitado en V10.11
      • Los Eternos de Volibear ya est√°n disponibles.
    • Estad√≠sticas
      • El crecimiento de man√° aument√≥ de 50 a 40.
      • El crecimiento de salud aument√≥ de 90 a 85.
    • La tormenta implacable
      • El brillo de los efectos visuales se reduce cuando est√° completamente apilado.
    • Aplastamiento atronador
      • Nuevo efecto: ahora es un Ataque b√°sico imparable.
      • Nuevo efecto: el ataque potenciado ahora escala con su velocidad de ataque.
      • Correcci√≥n de errores: el reinicio ya no fallar√° si se vuelve a lanzar r√°pidamente despu√©s de ser interrumpido.
    • Mazo fren√©tico
      • Correcci√≥n de error: ahora continuar√° atacando a su objetivo despu√©s de lanzar sobre √©l.
      • Correcci√≥n de errores: ahora ataques b√°sicos consistentes al cancelar la animaci√≥n.
      • El efecto visual herido ahora es m√°s grande y m√°s anclado al objetivo.
    • Divisor de cielo
      • Correcci√≥n de errores: ahora ataques b√°sicos consistentes al cancelar la animaci√≥n.
      • Claridad visual mejorada.
      • El cr√°ter de impacto ahora se dispersa m√°s r√°pido.
    • Stormbringer
      • La duraci√≥n de la desactivaci√≥n de la torreta cambi√≥ a 3/4/5 segundos de 2/4/6.
      • El radio del epicentro aument√≥ de 300 a 250 unidades.
      • El da√Īo base aument√≥ a 300/500/700 de 250/475/700.
      • Eliminado: Ya no hay ataques b√°sicos despu√©s del aterrizaje.
      • Claridad visual mejorada.
      • Tama√Īo del modelo ligeramente reducido.
      • El efecto visual de la torreta desactivada ahora es m√°s oscuro.
      • El cr√°ter de impacto ahora se dispersa m√°s r√°pido.
    V10.11 - Revisión del 2 de junio
    • Preguntas generales
      • Eliminado: Ya no zumba mientras est√° inactivo, debido a la alta frecuencia. Planeado para ser restaurado en V10.12
    V10.11 - Revisión del 1 de junio
    • Aplastamiento atronador
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
    • Divisor de cielo
      • El da√Īo base aument√≥ a 80/110/140/170/200 de 60/90/120/150/180.
      • La relaci√≥n de vida aument√≥ a 11 / 12 / 13 / 14 / 15% de la del objetivo. m√°ximas salud de 7 / 8.5 / 10 / 11.5 / 13%.
      • El l√≠mite de da√Īo aument√≥ a 150/250/350/450/550 de 100/200/300/400/500.
    V10.11 - Relanzamiento completo
    • Preguntas generales
      • El t√≠tulo cambi√≥ a Tormenta implacable del Rugido del trueno.
      • Mejora visual completa en todos los aspectos.
      • Nueva piel: El oso de los mil traspasados.
      • Nueva ilustraci√≥n de bienvenida para Volibear original, Se√Īor del Trueno Volibear, Guardia de runas Volibear, Tormenta del Norte Volibear.
        • Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Capit√°n Volibear y El Rayo Volibear.
      • Nueva tradici√≥n.
      • Nueva voz en off.
    • Estad√≠sticas
      • Salud base reducida de 580 a 584.48.
      • El crecimiento de salud se redujo de 85 a 86.
      • Man√° base aumentado de 350 a 270.4.
      • El crecimiento de man√° aument√≥ de 40 a 30.
      • Armadura base reducida de 31 a 35.
      • La resistencia m√°gica b√°sica se redujo de 32 a 32.1.
      • La regeneraci√≥n de salud base aument√≥ de 9 a 8.
      • El crecimiento de regeneraci√≥n de salud aument√≥ de 0.75 a 0.65.
      • La regeneraci√≥n de man√° base se redujo a 6.25 de 8.092.
      • El crecimiento de la regeneraci√≥n de man√° se redujo de 0.5 a 0.65.
      • El da√Īo de ataque base se redujo de 60 a 68.
      • El crecimiento del da√Īo de ataque se redujo de 3 a 3.3.
      • La velocidad de ataque base aument√≥ de 0.66 a 0.658.
      • La relaci√≥n de velocidad de ataque aument√≥ de 0.7 a 0.658.
      • El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 2% al 2.67%.
      • El rango de ataque base aument√≥ de 150 a 125.
      • Velocidad de movimiento base reducida de 340 a 345.
    • La tormenta implacable (innata)
      • Innato: volibear gana 1 acumulaci√≥n de The Relentless Storm cada vez que da√Īa a un enemigo con ataques b√°sicos al impacto y habilidades, hasta un m√°ximo de 5. La Tormenta implacable dura 6 segundos y se actualiza cada vez que volibear gana una pila. Con acumulaciones m√°ximas, obtiene Garras rel√°mpago.
      • La tormenta implacable: volibear de capital  5% prima velocidad de ataque por acumulaci√≥n, hasta un 25% prima velocidad de ataque.
      • Garras rel√°mpago: Volibear's las garras se encienden con un rayo, lo que hace que sus ataques b√°sicos al impactar inflijan de 11 a 60 (seg√ļn el nivel) (+ 40% AP) prima da√Īo m√°gico al objetivo y al m√°s cercano enemigo visible a 450 unidades del objetivo, encadenando hasta 4 objetivos subsiguientes.
      • Radio de efecto: 450.
    • Golpe atronador (Q)
      • Activo: volibear cae a cuatro patas, convirti√©ndose fantasma y ganando un 10/15/20/25/30% prima velocidad de movimiento durante 4 segundos, duplicada cuando se mueve hacia enemigo visible campeones
      • Mientras est√° activo, Volibear's siguiente ataque b√°sico dentro de la duraci√≥n se abalanza sobre el objetivo, inflige 20/40/60/80/100 (+ 120% prima PARA) prima da√Īo f√≠sico, y aturde al objetivo durante 1 segundo.
      • If volibear se convierte en inmovilizado mientras Thundering Smash est√° activo, el efecto termina prematuramente y el  se reinicia el enfriamiento.
      • Aplastamiento atronador restablece Volibear's temporizador de ataque b√°sico, se beneficia de  roba la vida y se ve afectado por modificadores de golpe cr√≠tico.
      • Costo de man√°: 50.
      • Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos.
    • Mazo fren√©tico (W)
      • Activo: volibear golpea al enemigo objetivo, infligiendo 10/35/60/85/110 (+ 100% AD) (+ 6% de su prima salud) da√Īo f√≠sico, aplicando efectos de impacto, y los hiere durante 8 segundos.
      • Si Frenzied Maul tiene como objetivo a un enemigo herido, volibear muerde al objetivo, repartiendo 50% m√°s de da√Īo y curarse a s√≠ mismo por 20/35/50/65/80 (+ 8/10/12/14/16% de su que falta salud). La curaci√≥n se reduce a la mitad contra secuaces.
      • Frenzied Maul tambi√©n se beneficia de  robo de vida.
      • Costo de man√°: 30/35/40/45/50.
      • Enfriamiento: 5 segundos.
      • Alcance objetivo: 325 / 350.
      • Tiempo de lanzamiento: 0.25 segundos.
    • Divisor de cielo (E)
      • Activo: volibear invoca un rayo para que caiga en la ubicaci√≥n objetivo despu√©s de un retraso de 2 segundos. Los enemigos pueden ver el indicador de ubicaci√≥n de lanzamiento despu√©s de un retraso de 1 segundo. Si volibear est√° dentro del rayo, √©l se protege a s√≠ mismo durante el 15% de su m√°ximas salud (+ 80% AP) durante 3 segundos.
      • El rayo inflige 60/90/120/150/180 (+ 80% AP) (+ 7 / 8.5 / 10 / 11.5 / 13% del objetivo m√°ximas salud) da√Īo m√°gico a todos los enemigos golpeados, con un l√≠mite de 100/200/300/400/500 contra no campeones, ralentiz√°ndolos en un 40% durante 2 segundos, y otorga vista del √°rea durante X segundos.
      • Costo de man√°: 60.
      • Enfriamiento: 15 segundos.
      • Rango objetivo: 1200.
      • Radio de efecto: 325 / 425.
    • Stormbringer (R)
      • Activo: volibear gana Stormbringer durante 12 segundos y salta a la ubicaci√≥n de destino con inmunidad al control de multitudes, as√≠ como a otorgar vista del √°rea en un radio de 500 durante el mismo. Si Thundering Smash est√° activo cuando se lanza Stormbringer, su duraci√≥n se actualiza.
      • Stormbringer: volibear se convierte en fantasma y gana 200/400/600 prima salud,  50 prima rango de ataque, 25 rango aumentado en Mazo fren√©tico y un 25% m√°s de tama√Īo.
      • volibear impactos despu√©s de un retraso de 1 segundo, ralentiza a todos los enemigos en un √°rea en un 50%, decayendo durante 1 segundo. Los enemigos en el epicentro tambi√©n reciben 250/475/700 (+ 250% prima AD) (+ 125% AP) de da√Īo f√≠sico.
      • volibear tambi√©n desactiva al enemigo torretas en un √°rea durante 2/4/6 segundos, infligi√©ndoles el mismo da√Īo f√≠sico.
      • Stormbringer se lanzar√° al alcance m√°ximo si se lanza m√°s all√° de ese.
      • Costo de man√°: 100.
      • Enfriamiento: 160/140/120 segundos.
      • Rango objetivo: 700.
      • Radio de efecto: 250 / 500 / 700.
      • Velocidad: 750.

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