Voto de caballero es un artículo legendario en Liga de Leyendas.
Receta
Voto de caballero 2300 ( 700). | |||||||||||||||||||
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Análisis de costos
Valor de oro- 10 habilidad de prisa = 266.67
- 400 salud = 1066.67
- 300% de regeneración de salud básica = 900
- Valor total de oro = 2233.33
Estadísticas de bonificación al avanzar hacia Digno
- 35% de velocidad de movimiento = 1382.5
- Valor total de oro = 3615.83
Eficiencia de oro
- Voto de caballero las estadísticas básicas son rentables en un 97.1% de oro.
- Voto de caballero es 157.21% cuando se mueve hacia su Digno.
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Cadenas de Anathema Lanza negra Medallón de los Solari de Hierro Espíritu Visage Armadura de warmog Convergencia de Zeke- La promesa es un efecto dirigido a la unidad.
- El yeso de la promesa no se rompe sigilo.
- La promesa no tiene tiempo de lanzamiento.
- La promesa se colocará en un tiempo de reutilización estático de 10 segundos si el activo apuntó a un campeón aliado que ya tiene Digno.
- La promesa aún se puede usar en un campeón aliado objetivo que esté vinculado por Convergencia de Zeke.
- Cuando el precio de la prima El efecto de velocidad de movimiento está activado, una línea de flechas señalará brevemente al Digno, similar a la mostrada por Thresh's Pasaje oscuro o De Yasuo Último suspiro.
Iconos antiguos
Primera versiónMedio
Objeto VFXObjeto VFX con Efectos visuales de la convergencia de ZekeHistorial de parches
V11.8- Corrección de error: el sacrificio ahora redirige correctamente el daño de los campeones jurados aliados al usuario, incluso cuando no se puede atacar.
- Corrección de error: el icono de mejora ahora se muestra correctamente en la barra de mejora.
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- Receta: Brazalete cristalino + Perla de rejuvenecimiento + Kindlegem + 700 = 2300.
- Estadísticas: 400 de salud, 300% de regeneración de salud base, 10 de celeridad de habilidad.
- Activo único - Compromiso: Designa a un campeón aliado como digno, formando un atar entre usted y ellos. Los campeones solo pueden ser designados como dignos por uno Voto de caballero a la vez (tiempo de reutilización de 60 segundos).
- Pasiva única - Sacrificio: mientras tu aliado digno esté cerca, redirige el 15% del daño posterior a la mitigación que te reciben como daño verdadero (se detiene si está por debajo del 30% de su máximas salud). Además, si están por debajo del 50% de su máximas salud, gana 35% prima velocidad de movimiento mientras se mueve hacia ellos.
- Limitado a 1 Voto de caballero.
- Old:
- Receta: Kindlegem + Chaleco de cadena + 600 = 2200.
- Estadísticas: 250 de salud, 40 de armadura, 10% de reducción de enfriamiento.
- Pasiva única: si tu compañero está cerca, obtén 20 de armadura y un 15% de velocidad de movimiento adicional mientras te mueves hacia él.
- Pasiva única: mientras esté dentro del rango de 1000 de su compañero, curar para 12% / 6%) del daño que tu compañero inflige a los campeones y redirige ( 12% / 6%) del daño que tu compañero recibe de los campeones (después de las reducciones) a ti como daño verdadero. Ambos efectos se reducen al 6% si el poseedor del objeto es rango.
- Activo único: designe un campeón aliado dentro de un rango de 1000 como su socio y forme un vincular con ellos (90 segundos de tiempo de reutilización).
- Costo total reducido a 2200 de 2300.
- Costo combinado reducido a 600 de 700.
- Salud reducida de 250 a 350.
- Salud reducida de 350 a 400.
- Nueva receta: Kindlegem + Chaleco de cadena + 700 = 2300
- Receta antigua: Brazalete cristalino + Chaleco de cadena + 850 = 2300
- La reducción del tiempo de reutilización aumentó del 10% al 0%.
- La regeneración de vida básica se redujo de 0% a 100.
- Nuevo efecto: la descripción emergente ahora menciona cuánto daño redirigiste y cuánta curación has recibido del daño de tu compañero.
- Corrección de error: la curación ahora interactúa correctamente con Ídolo prohibido.
- Nueva receta: Brazalete cristalino + Chaleco de cadena + 850 = 2300
- Receta antigua: Brazalete cristalino + Brazalete cristalino + Armadura de tela + 700 = 2300
- La armadura aumentó de 40 a 20.
- La armadura adicional mientras está cerca de Partner se redujo de 20 a 40.
- El alcance de la atadura aumentó de 1000 a 900.
- Costo total reducido a 2300 de 2400.
- Costo combinado reducido a 700 de 800.
- Receta: Brazalete cristalino + Armadura de tela + Brazalete cristalino + 800 = 2400.
- Otorga +400 de vida, + 100% de regeneración de vida base y +20 de armadura.
- Otorga Activo Único: Designa a un campeón aliado como tu Socio (tiempo de reutilización de 90 segundos).
- Otorga una pasiva única: si tu compañero está cerca, obtén +40 de armadura y + 15% de velocidad de movimiento mientras te mueves hacia él.
- Otorga una pasiva única: si tu compañero está cerca, cúrate por el 12% del daño que tu compañero inflige a los campeones y redirige el 12% del daño que tu compañero recibe de los campeones hacia ti (「antes de sus resistencias」 「después de sus resistencias」, como verdadero daño). Ambos efectos se reducen al 6% en campeones a distancia.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 10 habilidad de prisa = 266.67
- 400 salud = 1066.67
- 300% de regeneración de salud básica = 900
- Valor total de oro = 2233.33
Estadísticas de bonificación al avanzar hacia Digno
- 35% de velocidad de movimiento = 1382.5
- Valor total de oro = 3615.83
Eficiencia de oro
- Voto de caballero las estadísticas básicas son rentables en un 97.1% de oro.
- Voto de caballero es 157.21% cuando se mueve hacia su Digno.