

Voto de caballero es un artículo legendario en

Receta
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Análisis de costos
Valor de oro- 10 habilidad de prisa =
266.67
- 400 salud =
1066.67
- 300% de regeneración de salud básica =
900
- Valor total de oro =
2233.33
Estadísticas de bonificación al avanzar hacia Digno
- 35% de velocidad de movimiento =
1382.5
- Valor total de oro =
3615.83
- Valor total de oro =
Eficiencia de oro
Voto de caballero las estadísticas básicas son rentables en un 97.1% de oro.
Voto de caballero es 157.21% cuando se mueve hacia su Digno.
Artículos similares






- La promesa es un efecto dirigido a la unidad.
- El yeso de la promesa no se rompe
sigilo.
- La promesa no tiene tiempo de lanzamiento.
- La promesa se colocará en un tiempo de reutilización estático de 10 segundos si el activo apuntó a un campeón aliado que ya tiene Digno.
- La promesa aún se puede usar en un campeón aliado objetivo que esté vinculado por
Convergencia de Zeke.
- Cuando el precio de la prima El efecto de velocidad de movimiento está activado, una línea de flechas señalará brevemente al Digno, similar a la mostrada por
Thresh's
Pasaje oscuro o
De Yasuo
Último suspiro.
Iconos antiguos


Medio





Historial de parches
V11.8- Corrección de error: el sacrificio ahora redirige correctamente el daño de los campeones jurados aliados al usuario, incluso cuando no se puede atacar.
- Corrección de error: el icono de mejora ahora se muestra correctamente en la barra de mejora.
- Icono actualizado.
- Nuevo:
- Receta:
Brazalete cristalino +
Perla de rejuvenecimiento +
Kindlegem +
700 =
2300.
- Estadísticas: 400 de salud, 300% de regeneración de salud base, 10 de celeridad de habilidad.
- Activo único - Compromiso: Designa a un campeón aliado como digno, formando un
atar entre usted y ellos. Los campeones solo pueden ser designados como dignos por uno Voto de caballero a la vez (tiempo de reutilización de 60 segundos).
- Pasiva única - Sacrificio: mientras tu aliado digno esté cerca, redirige el 15% del daño posterior a la mitigación que te reciben como
daño verdadero (se detiene si está por debajo del 30% de su máximas salud). Además, si están por debajo del 50% de su máximas salud, gana 35% prima velocidad de movimiento mientras se mueve hacia ellos.
- Limitado a 1 Voto de caballero.
- Receta:
- Old:
- Receta:
Kindlegem +
Chaleco de cadena +
600 =
2200.
- Estadísticas: 250 de salud, 40 de armadura, 10% de reducción de enfriamiento.
- Pasiva única: si tu compañero está cerca, obtén 20 de armadura y un 15% de velocidad de movimiento adicional mientras te mueves hacia él.
- Pasiva única: mientras esté dentro del rango de 1000 de su compañero,
curar para
12% /
6%) del daño que tu compañero inflige a los campeones y redirige (
12% /
6%) del daño que tu compañero recibe de los campeones (después de las reducciones) a ti como daño verdadero. Ambos efectos se reducen al 6% si el poseedor del objeto es
rango.
- Activo único: designe un campeón aliado dentro de un rango de 1000 como su socio y forme un
vincular con ellos (90 segundos de tiempo de reutilización).
- Receta:
- Costo total reducido a
2200 de
2300.
- Costo combinado reducido a
600 de
700.
- Costo combinado reducido a
- Salud reducida de 250 a 350.
- Salud reducida de 350 a 400.
- Nueva receta:
Kindlegem +
Chaleco de cadena +
700 =
2300
- Receta antigua:
Brazalete cristalino +
Chaleco de cadena +
850 =
2300
- Receta antigua:
- La reducción del tiempo de reutilización aumentó del 10% al 0%.
- La regeneración de vida básica se redujo de 0% a 100.
- Nuevo efecto: la descripción emergente ahora menciona cuánto daño redirigiste y cuánta curación has recibido del daño de tu compañero.
- Corrección de error: la curación ahora interactúa correctamente con
Ídolo prohibido.
- Nueva receta:
Brazalete cristalino +
Chaleco de cadena +
850 =
2300
- Receta antigua:
Brazalete cristalino +
Brazalete cristalino +
Armadura de tela +
700 =
2300
- Receta antigua:
- La armadura aumentó de 40 a 20.
- La armadura adicional mientras está cerca de Partner se redujo de 20 a 40.
- El alcance de la atadura aumentó de 1000 a 900.
- Costo total reducido a
2300 de
2400.
- Costo combinado reducido a
700 de
800.
- Costo combinado reducido a
- Receta:
Brazalete cristalino +
Armadura de tela +
Brazalete cristalino +
800 =
2400.
- Otorga +400 de vida, + 100% de regeneración de vida base y +20 de armadura.
- Otorga Activo Único: Designa a un campeón aliado como tu Socio (tiempo de reutilización de 90 segundos).
- Otorga una pasiva única: si tu compañero está cerca, obtén +40 de armadura y + 15% de velocidad de movimiento mientras te mueves hacia él.
- Otorga una pasiva única: si tu compañero está cerca, cúrate por el 12% del daño que tu compañero inflige a los campeones y redirige el 12% del daño que tu compañero recibe de los campeones hacia ti (「antes de sus resistencias」 「después de sus resistencias」, como verdadero daño). Ambos efectos se reducen al 6% en campeones a distancia.
Lista de artículos
Artículos de inicioAnálisis de costos
Valor de oro- 10 habilidad de prisa =
266.67
- 400 salud =
1066.67
- 300% de regeneración de salud básica =
900
- Valor total de oro =
2233.33
Estadísticas de bonificación al avanzar hacia Digno
- 35% de velocidad de movimiento =
1382.5
- Valor total de oro =
3615.83
- Valor total de oro =
Eficiencia de oro
Voto de caballero las estadísticas básicas son rentables en un 97.1% de oro.
Voto de caballero es 157.21% cuando se mueve hacia su Digno.