Xerath es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarOleada de maná
Innato: Xerath Periódicamente potencia su próximo ataque básico para restaurar 30-195 (según el nivel) maná, duplicado a 60 - 390 (según el nivel) contra el enemigo campeones
Mana Surge no se activa si Xerath restauraría por encima de su máximas mana
- Esconder
- Detalles
Información
- Mana Surge no ocurre contra estructuras.
- Mana Surge se activará incluso si el ataque es obstruido.
- ??????? ??? ???? : Interacciones de Mana Surge con esquivando, y efectos cegadores.
Arcanopulse
Activo: Xerath se carga por hasta 3 segundos para aumentar el Arcanopulse rango durante los primeros 1.5 a 1.75 segundos del canal mientras se ralentizado entre un 0% y un 40% (según el tiempo del canal). Arcanopulse se puede volver a lanzar en cualquier momento dentro de su duración.
Si la carga se completa sin reactivación o es interrumpido, Arcanopulse se cancela, reembolsando la mitad de su coste de maná.
Maná reembolsado: 40/45/50/55/60 |
Relanzamiento: después de un retraso de 0.528 segundos, Xerath dispara un rayo de energía en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos dentro del área.
Daño mágico: 70/110/150/190/230 (+ 85% AP) |
- Esconder
- Detalles
Información
- El inicio de la autogestión de Arcanopulse El aumento lento y del primer rango se realiza en un intervalo aleatorio de 0 a 0.25 segundos. Por lo tanto, el tiempo real para la autorrelentización máxima y el rango es de 1.5 a 1.75 segundos.
- El rango mínimo del hitbox del rectángulo es 0, a la derecha De Xerath centrar.
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Xerath is canalización:
Tipo | Canal de carga | |
---|---|---|
Atacar | Discapacitado | |
Habilidades | Discapacitado | |
Movimiento | Permitido | |
artículos | Usable | N/A |
Discapacitado | Todos los elementos están desactivados | |
Interrumpido por | N/A | |
Consumibles | Discapacitado, pero aún puede usar baratijas. | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere Destello |
Discapacitado | Teleport Recordar | |
Interrumpido por | Hexflash (refundiciones) | |
Interrumpido por |
Ojo de destrucción
Activo: Xerath invoca una ráfaga de energía arcana sobre la ubicación objetivo que golpea después de 0.528 segundos, otorgando vista del área brevemente e infligir daño mágico a todos los enemigos dentro y fuera ralentizándolos en un 25% durante 2.5 segundos.
Daño mágico: 60/95/130/165/200 (+ 60% AP) |
Los enemigos en el centro de la explosión reciben un 66.7% más de daño y son ralentizado en una cantidad mayor, decayendo al 25% durante la duración.
Daño mejorado: 100.02 / 158.365 / 216.71 / 275.055 / 333.4 (+ 100.02% AP) Ralentización mejorada: 60/65/70/75/80% |
- Esconder
- Detalles
Información
- De Xerath la ubicación se pone revelado al enemigo (radio de 450 durante 4.5 segundos) si la ubicación de lanzamiento de Eye of Destruction está dentro de las 100 unidades de un enemigo válido al comienzo del tiempo de lanzamiento debido a algo relacionado con los tipos de objetivos. (nota)
- Ojo de la destrucción 'El indicador de orientación s aparece en el minimapa del jugador, a pesar de que la capacidad no tiene el alcance más largo de otros con esta cualidad.
- Es probable que esto sea un remanente de una versión de la capacidad probada en el PBE para Xerath 's V4.2 Retrabajo, que tenía un rango más largo. [cita requerida]
Orbe impactante
Activo: Xerath dispara un orbe de energía en la dirección del objetivo, infligiendo daño mágico al primer enemigo golpeado y aturdiéndolos durante 0.5 - 2 (según la distancia recorrida por el orbe) segundos.
Daño mágico: 80/110/140/170/200 (+ 45% AP) |
- Esconder
- Detalles
Información
- Shocking Orb se lanzará desde cualquier lugar Xerath está al final del tiempo de lanzamiento.
Editar
Rito del Arcano
Activo: Xerath canaliza hasta 10 segundos, desatando su verdadero poder, obteniendo la capacidad de volver a lanzar el Rito de lo Arcano varias veces después de 0.5 segundos dentro de su duración.
Número de refundiciones: 3/4/5 |
Refundir a: Xerath lanza una ráfaga de energía arcana a la ubicación objetivo que golpea después de 0.627 segundos, otorgando brevemente vista del área e infligir daño mágico a los enemigos dentro. Cada lanzamiento tiene un tiempo de reutilización estático de 0.5 segundos.
Daño mágico: 200/250/300 (+ 45% AP) Daño total: 600/1000/1500 (+ 135/180/225% AP) |
Si no se utilizó ninguno de los relanzamientos y se agota el tiempo de canalización de Rito del Arcano o Xerath lo interrumpe manualmente, la mitad de la habilidad se reembolsa el tiempo de reutilización.
El relanzamiento de Rito del Arcano se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá de ese. Xerath sí revelarse a sí mismo si un bombardeo aterriza en un área dentro de una distancia de un enemigo.
Distancia: 175/200/225 |
- Esconder
- Detalles
Información
- Xerath también gana 5000 prima rango de ataque mientras canalización, para un total de 5525. (nota)
- Si bien no es posible atacar durante el canal, la bonificación puede persistir 「hasta 0.264 segundos」 「hasta la próxima actualización de estadísticas」 después del final del canal, lo que permite Xerath para lanzar con éxito un solo ataque básico a este rango si lo hace con la suficiente rapidez.
- Cada lanzamiento cuenta como una activación de habilidad a efectos de efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
- La refundición se llama Bombardeo arcano.
- Se mostrará un indicador circular en la ubicación del objetivo para indicar que el área será destruida.
- Se forma un círculo que indica el alcance máximo de la habilidad en el mapa durante 1 segundo (comenzando poco a poco y expandiéndose rápidamente hasta el alcance máximo durante el retraso) durante la duración del canal.
- El indicador de alcance máximo es visible tanto para los aliados como para los enemigos y está codificado por colores para amistoso (azul) u hostil (rojo).
- Rite of the Arcane usa un sistema de bombardeo para que se pueda volver a lanzar varias veces dentro de un período determinado sin costo adicional.
- Xerath girará para mirar hacia la dirección de la ubicación de destino después de usar un refundido.
- Xerath gana un campo de visión más amplio durante el Rito de lo Arcano.
- Xerath puede utilizar Dark Passage mientras canalizas.
- La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Xerath is canalización:
Tipo | Channel | |
---|---|---|
Atacar | interrupciones | |
Habilidades | Discapacitado | |
Movimiento | Desactivado durante los primeros 1.25 segundos; de lo contrario, se interrumpe. | |
artículos | Usable | La canción de batalla de Shurelya Turbo Chemtank Hoja fantasma de Youmuu Placa de piedra de gárgola Augurio de randuin |
Discapacitado | Cinturón Cohete Hextech | |
Interrumpido por | Todos los elementos activos no especificados anteriormente se interrumpen | |
Consumibles | Usable | |
Hechizos | Usable | Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere |
Discapacitado | Destello Hexflash | |
Interrumpido por | Teleport Recordar | |
Interrumpido por |
- El teletransporte está desactivado durante los primeros 1.25 segundos del canal.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.9- Arcanopulse
- Daño base reducido a 70/110/150/190/230 de 80/120/160/200/240.
- La proporción de AP aumentó a 85% AP desde 75% AP.
- Ojo de destrucción
- El daño base aumentó a 60/95/130/165/200 de 60/90/120/150/180.
- El daño base máximo aumentó a 100.02/158.365/216.71/275.055/333.4 de 100.02/150.03/200.04/250.05/300.06.
- El daño base aumentó a 60/95/130/165/200 de 60/90/120/150/180.
- Estadísticas
- El daño de ataque base aumentó de 55 a 54.7.
- La armadura base aumentó de 22 a 21.88.
- Preguntas generales
- Se agregaron nuevas líneas de voz de Ascension.
- Preguntas generales
- Elementos recomendados actualizados.
- Ojo de destrucción
- Daño adicional aumentado del 66.7% al 50%.
- Rito del Arcano
- El daño base aumentó a 200/250/300 de 200/240/280.
- La proporción de AP aumentó a 45% AP desde 43% AP.
- Arcanopulse
- Corrección de errores: ya no causa pequeños problemas a los personajes dentro o, a veces, fuera de la pantalla cuando se lanza.
- Rito del Arcano
- El rango objetivo cambió a 5000 en todos los rangos de 3200/4400/5600.
- Rito del Arcano
- Nuevo efecto: ahora puede hacer ping si la habilidad está dentro del alcance o no.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 459 a 366.96.
- El crecimiento de maná se redujo de 22 a 44.
- La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 5.5 a 5.424.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 526 a 514.4.
- El crecimiento de salud aumentó de 92 a 80.
- Arcanopulse
- Corrección de error: se corrigió un error en el que solo la mitad de las partículas se mostraban al lanzar.
- Ojo de destrucción
- Corrección de error: la ralentización ahora decae correctamente del 25% al 13% una vez, no dos.
- Ojo de destrucción
- Ralentización aumentada de 25% a 10%.
- Rito del Arcano
- El daño base aumentó a 200/240/280 de 200/230/260.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Rito del Arcano
- Corrección de error: se corrigió un error que impedía que Rito de lo Arcano dañara Baron Nashor si se lanza desde demasiado lejos.
- Ojo de destrucción
- Corrección de error: ya no dispara en direcciones extrañas cuando se lanza mientras el cursor se desplaza sobre el minimapa.
- Arcanopulse
- Ancho reducido de 145 a 150.
- El indicador de advertencia ahora se adapta mejor a la zona de daño.
- Orbe impactante
- La duración del aturdimiento cambió a 0.5-2 segundos de 0.75 a 1.75.
- Rito del Arcano
- El número de bombardeos aumentó de 3 a 4/5/3 en todos los rangos.
- El daño base cambió a 200/230/260 de 190/245/300.
- El daño total aumentó a 600/920/1300 (+ 129/172/215% AP) de 570/735/900 (+ 129% AP).
- El rango aumentó a 3520/4840/6160 de 3200/4400/5600
- El radio de impacto aumentó de 200 a 190.
- La demora entre disparos aumentó de 0.8 a 0.6 segundos.
- Nuevo efecto: la cámara ahora se aleja un poco al lanzar este hechizo.
- Partículas actualizadas.
- Rito del Arcano
- Corrección de error: el indicador de alcance de lanzamiento de Rito de lo arcano se ha reducido para que coincida con el alcance real de la habilidad.
- Corrección de error: Rito de lo Arcano ya no deja de infligir daño a Baron Nashor en rangos extremos.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 366.96 a 316.96.
- El crecimiento de maná se redujo de 44 a 47.
- Rito del Arcano
- Se corrigió un error por el cual Xerath podía disparar accidentalmente su primer Aluvión Arcano encima de sí mismo si presionaba R demasiado rápido.
- Orbe impactante
- La duración máxima del aturdimiento se redujo de 2.25 segundos a 1.75 segundos.
- Orbe impactante
- La descripción emergente se actualizó para reflejar la duración máxima real del aturdimiento de 2.25 segundos después de enumerar incorrectamente 2 segundos.
- Preguntas generales
- Actualizaciones de textura para Classic, Battlecast y Runeborn Xerath.
- Preguntas generales
- Nueva tradición.
- Citas adicionales, incluidas citas especiales para Ascensión.
- Ojo de destrucción
- Filo del ladrón de hechizos, Frostfang y Reclamación de la Reina de Hielo ya no se activa dos veces cuando Xerath golpea objetivos en el centro de su hechizo.
- Rito del Arcano
- El tiempo de reutilización de 0.6 segundos entre lanzamientos ya no se beneficia de la reducción de tiempo de reutilización.
- La armadura base aumentó de 16 a 12.
- Citas adicionales, incluidas burlas especiales para Syndra y Trillar.
- Estadísticas
- Maná base reducido de 238 a 250.
- Maná por nivel aumentado de 47 a 45.
- La regeneración de maná base se redujo a 6 de 7.
- La regeneración de maná por 5 por nivel aumentó de 0.65 a 0.6.
- El rango de ataque se redujo de 525 a 550.
- La animación del ataque se acortó ligeramente.
- Oleada de maná (innato)
- Cada 12 segundos, el siguiente ataque básico de Xerath restaurará entre 30 y 195 de maná. La cantidad de maná restaurada se duplica si el objetivo del ataque es un campeón.
- Arcanopulse (Q)
- Primer lanzamiento: Xerath comienza a cargar, aumentando gradualmente el rango de Arcanopulse de 700 a 1400 mientras ralentiza la velocidad de movimiento hasta en un 50% durante los siguientes 1.5 segundos. Después de 3 segundos, Arcanopulse se cancela y se reembolsa la mitad del costo de maná.
- Segundo lanzamiento: después de un breve tiempo de lanzamiento, Xerath dispara un rayo de energía en una línea que inflige daño mágico a todos los enemigos golpeados.
- El daño base aumentó a 80/120/160/200/240 (+ 75% AP) de 75/115/155/195/235 (+ 60% AP).
- Enfriamiento ajustado a 9/8/7/6/5 desde 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5.
- El costo de maná aumentó a 80/90/100/110/120 de 65/70/75/80/85.
- Ojo de destrucción (W)
- Activa: Invoca una explosión de energía dirigida al suelo, que inflige 60/90/120/150/180 (+ 60% AP) de daño mágico a todos los enemigos atrapados dentro de la explosión y los ralentiza en un 10%. En cambio, los enemigos atrapados en medio de la explosión reciben 90/135/180/225/270 (+ 90% AP) de daño mágico y, en cambio, son ralentizados en un 60/65/70/75/80%.
- Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos
- Costo de maná: 70/80/90/100/110
- Rango: 1000
- Orbe impactante (E)
- Activa: Xerath dispara un orbe de energía hacia adelante en una línea que detona al golpear a un enemigo, infligiendo daño mágico y aturdiéndolo durante entre 0.75 y 2 segundos. La duración del aturdimiento es mayor cuanto más ha viajado el Shocking Orb.
- Enfriamiento: 18/16/14/12/10 segundos
- Costo de maná: 60/65/70/75/80
- Rango: 1000
- Rito de lo arcano (definitivo)
- Activa: Xerath se enraiza en su lugar y obtiene tres disparos de Bombardeo Arcano, una artillería mágica de muy largo alcance que inflige 190/245/300 (+ 43% AP) de daño mágico a todos los enemigos golpeados. Xerath puede cancelar este efecto antes de tiempo. La mitad del tiempo de reutilización se reembolsa si no se utilizaron disparos de Tromba arcana.
- Enfriamiento: 130/115/100 segundos
- Costo de maná: 100 en todos los rangos
- Rango: 3200/4400/5600
Campeones cancelados |
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