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    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Yasuo (Liga de Leyendas)YasuoYasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas) Yasuo (Liga de Leyendas) jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Yasuo es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    Camino del vagabundo

    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Innato - Intención: De Yasuo Yasuo (Liga de Leyendas) en total La probabilidad de golpe crítico se multiplica por 2.5 de todas las demás fuentes, pero su Yasuo (Liga de Leyendas) los golpes críticos solo infligen 「(57.5% + Yasuo (Liga de Leyendas) 31.5%) AD prima daño físico. 」「 90% del Yasuo (Liga de Leyendas) Los campeones de daño crítico suelen tener. 」Además, cada 1% de probabilidad de golpe crítico que supere el 100% se convierte en 0.4 prima ANUNCIO.



    Innato - Resolver: Yasuo genera Yasuo (Liga de Leyendas) Fluye por cada 59 / 52.5 / 46 (según el nivel) unidades que viaja por cualquier medio. A 「100 acumulaciones」 「5900/5250/4600 (según el nivel) las unidades viajaron」 y al recibir daño del enemigo Yasuo (Liga de Leyendas) campeones o Yasuo (Liga de Leyendas) monstruos Yasuo consume todo Yasuo (Liga de Leyendas) Fluir hacia Yasuo (Liga de Leyendas) protegerse por 115 - 525 (según el nivel) por hasta 1 segundo.

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    Información
    • Teniendo en cuenta De Yasuo 345 base velocidad de movimiento y suponiendo que se mueva constantemente, tardará 17.1 / 15.22 / 13.33 (según el nivel) segundos en generar 100 Yasuo (Liga de Leyendas) Pilas de flujo.
      • Teniendo en cuenta los 45 prima velocidad de movimiento que otorgan la mayoría de las botas de Nivel 2 (resultando en 390 en total velocidad de movimiento), se necesitarán 15.13 / 13.46 / 11.79 (según el nivel) segundos para generar 100 Yasuo (Liga de Leyendas) Pilas de flujo.
    • Yasuo Requiere al menos Yasuo (Liga de Leyendas) 40% de probabilidad de golpe crítico para alcanzar el 100% de probabilidad de golpe crítico del multiplicador de Way of the Wanderer.
    • Way of the Wanderer se multiplicará De Yasuo Yasuo (Liga de Leyendas) chance de golpe crítico Si lo envía después Yasuo (Liga de Leyendas) Se calcula la ira de Guinsoo's Rageblade.
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    Tempestad de acero

    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Activo: Yasuo empuja su espada en la dirección del objetivo, infligiendo daño físico a los enemigos golpeados y aplicando Yasuo (Liga de Leyendas) al golpe y Yasuo (Liga de Leyendas) efectos de ataque con una efectividad del 100% al primer enemigo golpeado. El daño de Steel Tempest puede Yasuo (Liga de Leyendas) golpe crítico durante 「(40% + Yasuo (Liga de Leyendas) 28%) AD prima daño físico. 」「 80% del Yasuo (Liga de Leyendas) Los campeones de daño crítico suelen tener. 」



    Daño físico: 20/45/70/95/120 (+ 100% AD)
    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Si Steel Tempest golpea a un enemigo con la estocada, Yasuo gana una acumulación de Tormenta acumulada durante 6 segundos, que se actualiza al recibir la segunda acumulación.

    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Aunque la Yasuo tiene dos acumulaciones de Gathering Storm, Steel Tempest consume las acumulaciones para desatar un torbellino que viaja en la dirección del objetivo, causando el mismo daño y Yasuo (Liga de Leyendas) derribando a todos los enemigos golpeados durante 0.75 segundos, o 0.9 segundos en combinación con Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido.

    El empuje de Steel Tempest es Yasuo (Liga de Leyendas) interrumpido si Yasuo es afectado por Yasuo (Liga de Leyendas) completo control de multitudes durante el tiempo de lanzamiento, pero es Yasuo (Liga de Leyendas) el tiempo de reutilización se restablece a 0.1 segundos.

    Tempestad de acero de fundición durante Yasuo (Liga de Leyendas) En cambio, Sweeping Blade afectará a los enemigos alrededor Yasuo al final del tablero, o hacerlo inmediatamente en su lugar de aterrizaje después de Yasuo (Liga de Leyendas) parpadeando mientras finaliza el guión prematuramente. Fundición Yasuo (Liga de Leyendas) Cuando el tiempo de reutilización restante de Steel Tempest es inferior a 0.5 segundos, la hoja de barrido restablece este tiempo de reutilización restante a 0.

    If Yasuo se vuelve incapaz de lanzar habilidades durante el guión después del almacenamiento en búfer, Steel Tempest no se lanzará, pero seguirá en enfriamiento. (Nota)

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    • Consejos y trucos


    Información
    • En una pila de Gathering Storm, la habilidad se llama Steel Wind Rising.
    • El torbellino de las acumulaciones consumidoras de Gathering Storm puede golpear objetivos cuyo centro está detrás Yasuo, a diferencia de la mayoría de misiles.
    • El torbellino no se libera cuando se lanza durante Yasuo (Liga de Leyendas) Sweeping Blade, pero en su lugar Yasuo (Liga de Leyendas) derriba a todos los enemigos golpeados Yasuo al final del guión por la misma duración.
    • Se aplica la tempestad de acero Yasuo (Liga de Leyendas) daño básico para el primer enemigo (más cercano) golpeado y Yasuo (Liga de Leyendas) daño de área para enemigos secundarios:
      • Se aplicará Steel Tempest Yasuo (Liga de Leyendas) efectos de impacto en el primer objetivo alcanzado, pero no en los secundarios.
      • Steel Tempest no aplicará efectos de hechizo al primer objetivo alcanzado, pero lo hará a los secundarios.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Hechizo vampiro solo otorgará Yasuo (Liga de Leyendas) la curación del daño infligido a los objetivos secundarios y, en consecuencia, la curación se reduce al 33% de efectividad.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) El robo de vida se curará según el daño infligido al primer objetivo alcanzado.
    • El torbellino es un misil y, por lo tanto, puede ser Yasuo (Liga de Leyendas) interceptado.
    • Steel Tempest solo atraerá aggro de súbditos si el primer objetivo es un campeón.
    • Steel Tempest se lanzará desde donde sea Yasuo está al final del tiempo de lanzamiento.
    • Cada parada tiene diferentes interacciones con esta habilidad, ya sea el primer objetivo de Steel Tempest o el secundario. En cualquier caso Yasuo sigue ganando una acumulación de Tormenta acumulada y su derribo torbellino no puede ser anulado por paradas:
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Esquivar: primer objetivo y objetivo secundario no recibir daño.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Bloque: primer objetivo no recibir daño, objetivo secundario recibir daño.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Ciego: primer objetivo y objetivo secundario do recibir daño.
    • Steel Tempest lanza su Yasuo (Liga de Leyendas) golpes críticos individualmente contra cada enemigo golpeado.
    • Si Steel Tempest está amortiguado durante Sweeping Blade y Yasuo usos Yasuo (Liga de Leyendas) Recordar, Yasuo (Liga de Leyendas) Teletransportarse o Yasuo (Liga de Leyendas) Hextech Rocketbelt, Steel Tempest entrará en tiempo de reutilización sin lanzar. En el caso de Protobelt Yasuo también necesitará lanzar un comando de movimiento después de él, de lo contrario, Steel Tempest aún se activará.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) El escudo de hechizos no evita que se obtenga una acumulación de Tormenta acumulada.
    • Mientras esté en dos pilas, se mostrará un indicador de alcance para el alcance efectivo del torbellino.



    Consejos y trucos
    • Casting Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath mientras se amortigua Steel Tempest durante Yasuo (Liga de Leyendas) Sweeping Blade también activará el daño Si lo envía después el parpadeo, evitando así el reinicio de la pila de Gathering Storm.
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    Muro de viento

    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Activo: Yasuo crea una ráfaga de viento que viaja en la dirección del objetivo durante 0.25 segundos para formar una pared frente a él. El muro se desplaza lentamente hacia adelante otras 50 unidades durante 3.75 segundos, bloqueando todas lasYasuo (Liga de Leyendas) torreta Yasuo (Liga de Leyendas) proyectiles que intentan atravesarlo.

    Ancho de pared: 300/350/400/450/500

    El efecto otorga Yasuo (Liga de Leyendas) vista en una pequeña área estática frente a la ubicación del yeso.

        "¡Enfréntate al viento!"
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    Información
    • Wind Wall comienza a bloquear proyectiles en el lanzamiento (a pesar de no estar completamente formado).
    • Wind Wall viaja a través de un misil y, por lo tanto, se detiene al chocar con un Wind Wall enemigo.
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    Hoja de barrido

    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Activo: Yasuo Yasuo (Liga de Leyendas) corre una distancia fija en la dirección del enemigo objetivo, infligiéndole daño mágico si está dentro del alcance al llegar. Además, se convierte en Yasuo (Liga de Leyendas) fantasma durante unos segundos.

    Daño mágico: 60/70/80/90/100 (+ 20% prima AD) (+ 60% AP) Daño mágico máximo: 90/105/120/135/150 (+ 20% prima AD) (+ 60% AP)

    Cada lanzamiento de Sweeping Blade aumenta la base daño en un 25% durante 5 segundos, acumulándose hasta dos veces para un aumento del 50%.


    Daño adicional: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 Daño adicional máximo: 30/35/40/45/50

    Yasuo no puede apuntar al mismo enemigo más de una vez cada pocos segundos.

    Yasuo se mostrarán Yasuo (Liga de Leyendas) derribado por cualquier Yasuo (Liga de Leyendas) inmovilizando el control de multitudes durante Sweeping Blade.

    Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath se puede lanzar durante Sweeping Blade. Si Yasuo (Liga de Leyendas) Steel Tempest ha sido amortiguado, Yasuo (Liga de Leyendas) Wind Wall también se puede lanzar durante este. (Nota)

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    Información
    • El tiempo de reutilización en el objetivo se aplicará al iniciar la carrera.
    • La velocidad de carrera de Sweeping Blade se ve afectada por Yasuo (Liga de Leyendas) velocidad de movimiento.
    • Sweeping Blade generará 7.5 Yasuo (Liga de Leyendas) El flujo se acumula por lanzamiento que recorre la distancia máxima.
    • Yasuo puede usar la distancia de carrera fija de Sweeping Blade para cruzar paredes antes y después de golpear a su objetivo (siempre que su proximidad a la pared y / o el objetivo lo permita).
    • Después de Sweeping Blade, Yasuo se convierte en Yasuo (Liga de Leyendas) ghosted por un momento para evitar situaciones en las que se enfrentaría a casos extremos de bloqueo corporal.
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    Last Breath

    Yasuo (Liga de Leyendas)

    Activo: Yasuo Yasuo (Liga de Leyendas) parpadea al otro lado de un Yasuo (Liga de Leyendas) visibles Yasuo (Liga de Leyendas) campeón enemigo en el aire más cercano al cursor, generando instantáneamente el máximo Yasuo (Liga de Leyendas) Flujo mientras se reinicia Yasuo (Liga de Leyendas) Pilas de Steel Tempest.

    Al llegar, él Yasuo (Liga de Leyendas) golpea al objetivo y todo Yasuo (Liga de Leyendas) campeones enemigos en el aire a su alrededor durante 1 segundo, Yasuo (Liga de Leyendas) revelándolos y cortándolos con su espada a lo largo de la duración, causando daño físico a partir de entonces. Campeones enemigos alrededor del objetivo que se convierten Yasuo (Liga de Leyendas) aerotransportado antes de que terminen los efectos también será Yasuo (Liga de Leyendas) golpeado por la duración restante e infligido daño al final.

    Daño físico: 200/350/500 (+ 150% prima PARA)

    Durante los siguientes 15 segundos, De Yasuo Yasuo (Liga de Leyendas) ganancia de golpes críticos Yasuo (Liga de Leyendas) 50% prima-penetración de armadura.

    If Yasuo se colocaría dentro de un Yasuo (Liga de Leyendas) torreta Yasuo (Liga de Leyendas) rango de ataque al parpadear, en su lugar, intentará posicionarse fuera de él (no se aplica a Yasuo (Liga de Leyendas) Obelisco Nexus).

    Un cercano Yasuo (Liga de Leyendas) Se requiere un campeón enemigo en el aire para lanzar esta habilidad.

        "¡Sorye ge ton!"
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    Información
    • Last Breath requiere que el objetivo se vea afectado por Yasuo (Liga de Leyendas) aerotransportado desde una fuente enemiga, y simultáneamente que el objetivo no se considera Yasuo (Liga de Leyendas) cc-inmune, Yasuo (Liga de Leyendas) inmune al desplazamiento, o Yasuo (Liga de Leyendas) inalcanzable durante el mismo.
      • No se puede lanzar Last Breath si no hay campeones enemigos cercanos que cumplan con las condiciones.
        • Intentar lanzar la habilidad sobre un campeón enemigo que no está en el aire indicará que "¡Debe estar en el aire!"
      • Autoaplicado o aliado Yasuo (Liga de Leyendas) los desplazamientos no permiten que Last Breath apunte al campeón. Los aplicados por el equipo neutral (ej. Yasuo (Liga de Leyendas) Golpe inicial del dragón) enlatado ser objetivo.
      • Se colocará un indicador hacia los campeones enemigos que cumplan las condiciones de lanzamiento dentro del rango de Last Breath para indicar que se puede lanzar la habilidad.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) El Ultimátum Hextech evitará Yasuo por lanzar Last Breath sobre un campeón enemigo en el aire fuera de sus fronteras.
        • Yasuo solo puede hacerlo si el campeón enemigo en el aire está dentro de la zona.
    • Yasuo no necesita Yasuo (Liga de Leyendas) vista de campeones enemigos cerca de su objetivo para afectarlos con la habilidad.
    • Incluso si el objetivo está protegido por Yasuo (Liga de Leyendas) escudo de hechizos la habilidad aún los afectará e infligirá daño, pero el escudo de hechizos se consumirá.
    • Último aliento Yasuo (Liga de Leyendas) Knock up puede ser completamente Yasuo (Liga de Leyendas) limpia, pero su daño se aplica instantáneamente después de la eliminación.
      • No se considera Yasuo (Liga de Leyendas)Yasuo (Liga de Leyendas) suspensión.
    • Habilidades de desplazamiento del terreno (p. Ej. Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de Weaver, Yasuo (Liga de Leyendas) Pilar de hielo, Yasuo (Liga de Leyendas) Ruptura volcánica) que afectan a campeones enemigos se consideran Yasuo (Liga de Leyendas) en el aire y, por lo tanto, interactuará con Last Breath.
    • Mientras parpadea, Yasuo crea un Yasuo (Liga de Leyendas) clon inalcanzable de sí mismo que genera una animación deslumbrante (similar a Yasuo (Liga de Leyendas) Sweeping Blade's) hacia el objetivo. Las reglas de esta unidad no siguen las de un Yasuo (Liga de Leyendas) clon. Como tal, es más parecido a un campeón, a menos que tenga una carcasa especial.
    • Mientras realiza Last Breath, Yasuo is Yasuo (Liga de Leyendas) bloqueado para realizar acciones.
      • El bloqueo terminará prematuramente si Yasuo muere, así como por lo siguiente si todos los objetivos:
        • Yasuo (Liga de Leyendas) Limpiar el Yasuo (Liga de Leyendas) llamar.
        • Están demasiado lejos de Yasuo.
        • Abandonar De Yasuo Yasuo (Liga de Leyendas) vista (por ejemplo, por Yasuo (Liga de Leyendas) vista cercana).
        • Become Yasuo (Liga de Leyendas) inalcanzable.
        • Yasuo (Liga de Leyendas) Morir.
        • Escriba el Yasuo (Liga de Leyendas) Reino de la Muerte.
    • La siguiente tabla se refiere a las interacciones mientras Yasuo está bloqueado:
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable Yasuo (Liga de Leyendas) Barrera Yasuo (Liga de Leyendas) Claridad Yasuo (Liga de Leyendas) Limpiar Yasuo (Liga de Leyendas) Agotar Yasuo (Liga de Leyendas) Fantasma Yasuo (Liga de Leyendas) Sanar Yasuo (Liga de Leyendas) Encender Yasuo (Liga de Leyendas) Hiere
    Discapacitado Yasuo (Liga de Leyendas) Destello Yasuo (Liga de Leyendas) Teleport Yasuo (Liga de Leyendas) Recordar Yasuo (Liga de Leyendas) Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por N/A

    Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.14
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
      • Corrección de error: ya no falla ocasionalmente para reproducir su animación adecuada y, en su lugar, usa su animación en movimiento.
    V11.10
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Arreglo del fallo: Yasuo (Liga de Leyendas) Los ataques hábiles de Navori Quickblades ahora se activan correctamente en Yasuo (Liga de Leyendas) De Yasuo Yasuo (Liga de Leyendas) Giro de Steel Tempest (si se usa mientras se lanza Yasuo (Liga de Leyendas) Sweeping Blade) y Yasuo (Liga de Leyendas) De ti Yasuo (Liga de Leyendas) Tercer elenco de Mortal Steel (torbellino).
    V11.7
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3 a 2.2.
    V11.1
    • Estadísticas
      • El crecimiento del daño de ataque se redujo de 2.2 a 3.2.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • La probabilidad de bonificación de golpe crítico aumentó de 150% a 100%.
      • El daño de ataque adicional por exceso de probabilidad de golpe crítico se redujo a 0.4 prima Daño de ataque desde 0.5.
    V10.25
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó de 3.5% a 2.5%.
    V10.24
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • Nuevo efecto: Camino del vagabundo Los efectos relacionados con los golpes críticos ahora esperan para activarse hasta que se hayan solucionado otros efectos relacionados con los golpes críticos.
    V10.23
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • Nuevo efecto: ahora convierte cada 1% de probabilidad de golpe crítico en exceso en 0.5. prima ANUNCIO.
      • Corrección de error: la fuerza del escudo se ha vuelto a fijar de 115 a 525 (según el nivel) de 120 a 605 (según el nivel).
    V10.21
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • Error: la fuerza del escudo cambió a 120 - 605 (según el nivel) de 115 - 525 (según el nivel).
    V10.18
    • Preguntas generales
      • Voz en off actualizada.
    V10.16
    • Preguntas generales
      • Voz en off actualizada.
    • Estadísticas
      • La resistencia mágica base aumentó de 32 a 30.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • El daño base aumentó a 200/350/500 de 200/300/400.
    V10.12
    • Estadísticas
      • Salud base reducida de 490 a 523.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • Escudo aumentado a 115 - 525 (según el nivel) de 100 - 510 (según el nivel).
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • El tiempo de reutilización aumentó a 30/27/24/21/18 segundos desde 26/24/22/20/18.
    V10.4
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Indocumentado: ya no tiene una caja especial para consumir una pila de Yasuo (Liga de Leyendas) Granizo de espadas al impactar (consumiendo una pila adicional en el proceso).
    V10.3 V10.1
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Corrección de errores: se restablecieron las líneas de voz en off.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
      • Corrección de errores: se restablecieron las líneas de voz en off.
    V9.24 V9.23
    • Yasuo (Liga de Leyendas) True Damage Yasuo
      • El borde de la pantalla de carga ahora tiene un color único por aspecto de daño verdadero.
    V9.21
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Corrección de errores: atravesar el Yasuo (Liga de Leyendas) Eye of the Herald con Last Breath ya no hace que esa entidad no campeona lo recoja.
    V9.14
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • Indocumentado: En ocasiones, los proyectiles ya no pueden atravesar el muro de viento.
    V9.9 - Revisión del 30 de abril
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el cual no tendría tiempo de reutilización si se lanzaba a una distancia lejana durante Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido.
    V9.6
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Nuevo efecto: los objetivos secundarios alcanzados ahora se contabilizan mediante runas.
      • Nuevo efecto: Yasuo (Liga de Leyendas) Los objetivos secundarios del lanzamiento de Hoja barridora alcanzados ahora se contabilizan mediante runas.
    V9.4
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base se redujo de 60 a 63.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • El daño adicional en el golpe crítico se redujo a 60% AD desde 80% AD.
    V9.3
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Portador de la noche Yasuo
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
        • Corrección de error: se ha restaurado la voz en off.
    V9.2
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Corrección de errores: efectos visuales de impacto restaurados para tornado.
      • Corrección de errores: se restauraron los efectos visuales faltantes en Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido: lanzamiento de combo de tempestad de acero.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Corrección de error: se restauraron las partículas de mejora que faltaban en su espada después de lanzar Último aliento.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Yasuo del mediodía
      • Corrección de errores: se restauraron los rastros de deslizamiento faltantes en los ataques básicos.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
        • Corrección de errores: efectos visuales de impacto restaurados para tornado.
        • Corrección de errores: se restauraron los efectos visuales faltantes en Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido: lanzamiento de combo de tempestad de acero.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) PROYECTO: Yasuo
      • Corrección de errores: se restauraron los rastros de deslizamiento faltantes en los ataques básicos.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
        • Corrección de errores: efectos visuales de impacto restaurados para tornado.
        • Corrección de errores: se restauraron los efectos visuales faltantes en Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido: lanzamiento de combo de tempestad de acero.
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
        • Corrección de error: se restauraron las partículas de mejora que faltaban en su espada después de lanzar Último aliento.
    V9.1
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Nuevo efecto: el borde del icono de habilidad ahora muestra el tiempo restante para volver a lanzar la habilidad.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Nuevo efecto: ahora puede hacer ping si la habilidad está dentro del alcance o no.
    V8.24
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Nightbringer Yasuo y Yasuo (Liga de Leyendas) PROYECTO: Yasuo
    V8.11 - Revisión del 1 de junio
    • Estadísticas
      • El daño de ataque base aumentó de 63 a 60.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • Corrección de errores: la combinación de Yasuo (Liga de Leyendas) Guantes de camorrista y Yasuo (Liga de Leyendas) Infinity Edge ahora otorga correctamente un 40% de probabilidad de golpe crítico.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • La proporción de DA de golpe crítico aumentó a 180% DA desde 150% DA.
    V8.11
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • Corrección de error: ahora genera correctamente un escudo en respuesta al daño de Yasuo (Liga de Leyendas) De Shaco Yasuo (Liga de Leyendas) Clon alucinado.
    V8.8
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Nightbringer Yasuo y Yasuo (Liga de Leyendas) PROYECTO: Yasuo
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
        • Corrección de error: la partícula de tierra ya no se engancha en el suelo al cambiar de elevación.
    V8.3
    • Estadísticas
      • La regeneración de vida básica se redujo de 6.5 a 6.512.
    V8.2
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Nuevo efecto: ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
    V7.24b
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 1.25 a 0.5.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • El daño base aumentó a 20/45/70/95/120 de 20/40/60/80/100.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • El rango aumentó de 1400 a 1200.
    V7.23
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Al mediodía Yasuo y Yasuo (Liga de Leyendas) PROYECTO: Yasuo
      • Corrección de errores: se han restaurado los efectos visuales de impacto.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Luna de sangre Yasuo
      • Corrección de errores: los efectos visuales de la luna creciente ya no desaparecen cuando se aleja y retrocede la cámara.
    V7.22
    • Estadísticas
      • Nuevo: ahora tiene + 4% prima velocidad de ataque en el nivel 1.
      • El daño de ataque base aumentó de 60 a 55.376.
      • La armadura base aumentó de 30 a 24.712.
      • La salud base aumentó de 523 a 517.76.
      • El crecimiento de salud aumentó de 87 a 82.
    V7.17
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Corrección de error: ya no se puede activar Yasuo (Liga de Leyendas) Convergencia de Zeke al intentar lanzar Last Breath sobre un enemigo que no está en ese momento noqueado.
    V7.16
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Portador de la noche Yasuo
      • Corrección de error: ya no mira en la dirección incorrecta durante la animación de su canal.
    V7.13
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Portador de la noche Yasuo
      • Corrección de errores: se corrigieron los bordes especiales que se cortaban en la parte inferior durante la pantalla de carga.
    V7.12
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Yasuo del mediodía
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
        • Corrección de error: ahora grita correctamente su VO al lanzarlo.
    V7.11 V7.10 V7.9
    • Estadísticas
      • El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
    V7.8
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Yasuo del mediodía
    V7.2
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
      • Daño base reducido a 60/70/80/90/100 de 70/90/110/130/150.
      • Nuevo efecto: tiene un 20% prima Cuenta AD.
    V6.24
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Corrección de errores: apuntar a enemigos que se desplazan entre sí con Yasuo (Liga de Leyendas) Cono de explosión.
    V6.22
    • Yasuo (Liga de Leyendas) PROYECTO: Yasuo
      • Preguntas generales
        • Corrección de errores: animación de ataque básica desincronizada con la aplicación de daño.
    V6.21
    • Yasuo (Liga de Leyendas) PROYECTO: Yasuo
      • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
        • Corrección de error: pixelación en el indicador de rango máximo del tercer lanzamiento.
    V6.18
    • Estadísticas
      • La velocidad de ataque base aumentó de 0.67 a 0.658.
      • El crecimiento de la velocidad de ataque se redujo del 2.5% al 3.2%.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Nuevo efecto: la penetración de armadura adicional solo se aplica a los golpes críticos de Yasuo.
      • Corrección de error: Yasuo inflige daño adicional por valor de un ataque básico al lanzar.
    V6.17
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Corrección de error: el primer ataque básico después del lanzamiento se retrasa si golpea críticamente.
    V6.16
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
      • Arreglo del fallo: Yasuo (Liga de Leyendas) El tiempo de reutilización de Agarre del imperecedero se refresca cuando se intenta lanzar sobre un objetivo en el que la inmunidad de carrera aún está activa.
    V6.14
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Corrección de error: no siempre golpea críticamente cuando Yasuo tiene un 100% de probabilidad de golpe crítico.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • Corrección de error: no se pueden bloquear los proyectiles si se lanza justo cuando Yasuo muere.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
      • Corrección de error: Yasuo a veces se vuelve incapaz de usar el ataque básico después de lanzar.
      • Corrección de error: Yasuo ignora el tiempo de reutilización (regular y por objetivo) y el tiempo de lanzamiento si se usa mientras está desplazado y en varios objetivos.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Corrección de error: Yasuo a veces se vuelve incapaz de usar el ataque básico después de lanzar.
    V6.2
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Corrección de errores: tercer lanzamiento y lanzamientos durante Yasuo (Liga de Leyendas) Desvío de la hoja de barrido Yasuo (Liga de Leyendas) escudos de hechizos en determinadas situaciones.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • Corrección de error: dejar de bloquear proyectiles si Yasuo muere mientras está activo.
    V6.1
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • Corrección de error: ser superado por ciertas habilidades dirigidas a unidades (Yasuo (Liga de Leyendas) Elige una carta) a medida que se genera.
    V5.14
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Corrección de error: el tercer lanzamiento no aplica efectos de impacto.
    V5.8
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • La generación de flujo se redujo a 1 pila por 59/52/46 (según el nivel) unidades de 1 por 46 en todos los niveles.
      • La fuerza del escudo aumentó de 100 a 510 (según el nivel) de 60 a 470 (según el nivel).
    V4.21
    • Estadísticas
      • La velocidad de movimiento aumentó de 345 a 340.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • El tiempo de reutilización se redujo a 4 segundos en todos los rangos del 5/4.75/4.5/4.25/4.
    V4.18
    • Estadísticas
      • La salud base se redujo de 462 a 512.
      • La velocidad de movimiento base se redujo de 340 a 350.
    V4.17 V4.13
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • La duración del escudo se redujo de 1 a 1.5 segundo.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • El tiempo mínimo de lanzamiento aumentó de 0.18 a 0.13 segundos.
      • Reducción del tiempo de reutilización de la velocidad de ataque reducida (la cantidad máxima necesaria para el tiempo de lanzamiento mínimo sin cambios).
      • Corrección de error: tercer lanzamiento que inflige daño instantáneo en el primer rango de lanzamiento cuando se usa en rápida sucesión.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • Eliminado: Flujo de bonificación pasivo por Yasuo (Liga de Leyendas) Lanzamiento de Sweeping Blade.
    V4.12 V4.11
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Hoja de barrido
      • El daño adicional máximo se redujo al 50% en 2 acumulaciones desde el 100% en 4.
    V4.5
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 19 a 15.
    V4.3
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • La fuerza del escudo se redujo a 60 - 470 (según el nivel) de 60 - 690 (según el nivel).
      • La duración del escudo se redujo de 1.5 a 2 segundos.
    V4.2
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • La generación de flujo se redujo a 1 pila por 46 unidades de 1 por 40.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Nuevo efecto: muestra un indicador de rango máximo mientras el tercer lanzamiento está disponible.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • Flujo de bonificación pasivo acumulados por Yasuo (Liga de Leyendas) Lanzamiento de Sweeping Blade reducido a 3/6/9/12/15 de 4/8/12/16/20.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Alcance reducido de 1200 a 1300.
    V4.1
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Camino del vagabundo
      • Nuevo efecto: se aplica un 10% de daño reducido a Yasuo (Liga de Leyendas) Statikk Shiv.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Tempestad de acero
      • Nuevo efecto: el tercer lanzamiento usa el lanzamiento inteligente de forma predeterminada.
      • Interacción con Yasuo (Liga de Leyendas) Sweeping Blade actualizado para mayor confiabilidad.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Muro de viento
      • Eliminado: bloqueo aliado Yasuo (Liga de Leyendas) Esferas oscuras.
    • Yasuo (Liga de Leyendas) Last Breath
      • Nuevo efecto: otorga flujo máximo al lanzar.
      • El tiempo de animación se redujo en 0.1 segundos.
      • Corrección de error: Yasuo parpadeando a los objetivos que Yasuo (Liga de Leyendas) brilló fuera de la ubicación de destino de un desplazamiento justo antes de ser alcanzado.
      • Corrección de errores: error de seguimiento del temporizador de enfriamiento en HUD y modo espectador.
    V3.15
    • Adicional.

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