Ziggs es un campeón en League of Legends. [1]
Habilidades
EditarMecha corta
Innato: periódicamente, Ziggs ' el siguiente ataque básico inflige 20-160 (según el nivel) (+ 50% AP) prima Daño mágico, 「aumentado en un 150% contra estructuras. 」「 Aumentado a 50 - 400 (según el nivel) (+ 125% AP) contra estructuras. 」
Fusibles cortos el tiempo de reutilización se reduce en 4/5/6 (según el nivel) segundos siempre que Ziggs lanza una habilidad.
- Esconder
- Detalles
Información
- ??????? ??? ???? : Interacciones de Short Fuse con regate, bloqueo, y efectos cegadores.
Bomba de rebote
Activo: Ziggs lanza una bomba que rebota en la ubicación del objetivo, que explota al aterrizar cerca de un enemigo, al aterrizar en el terreno o al alcanzar su rebote final. La bomba puede rebotar hasta dos veces, la distancia recorrida cada vez se basa en qué tan lejos se lanzó originalmente.
La explosión de la bomba inflige daño mágico a todos los enemigos cercanos.
Daño mágico: 85/135/185/235/285 (+ 65% AP) |
Bomba rebotante se lanzará al alcance máximo si se lanza más allá de ese.
- Esconder
- Detalles
Información
- La bomba rebotante se puede lanzar o rebotar sobre unidades / terreno.
- El escudo de hechizos bloqueará el daño de la explosión, pero la explosión aún puede dañar a otros objetivos en el radio.
- Ziggs arrojará la bomba desde su ubicación al final del tiempo de lanzamiento, hacia la ubicación de lanzamiento pre-sujeta, haciendo que los rebotes ajusten su ángulo en consecuencia.
Carga de bolso
Activo: Ziggs lanza una carga explosiva a la ubicación del objetivo durante 4 segundos, lo que otorga vista del área y explota después de la duración. Satchel Charge se puede volver a lanzar en cualquier momento mientras está en vuelo o dentro de su duración, y lo hace automáticamente una vez que finaliza su duración.
Al explotar, todos los enemigos dentro del área reciben daño mágico y retrocedió hasta 500 unidades del centro de la carga. Si Ziggs está dentro de la explosión, él se aleja hasta 825 unidades del centro de la carga.
Daño mágico: 70/105/140/175/210 (+ 50% AP) |
Explosión de torreta: La explosión también ejecuta enemigo torretas dentro del área debajo de un percentil umbral de salud.
Umbral de demolición: 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% de la torreta máximas salud |
Refundir a: Ziggs detona Satchel Charge. Si Satchel Charge se volvió a lanzar mientras estaba en vuelo, detonará inmediatamente al aterrizar.
Ziggs no Dash si el es inmovilizado o conectado a tierra.
Ziggs puede lanzar cualquiera de sus habilidades mientras corre.
- Esconder
- Detalles
Información
- El lanzamiento inicial cuenta como una activación de habilidad para efectos de lanzamiento, como Spellblade y apilamiento Force Pulse.
- Detonar la habilidad manualmente no lo hace.
- Ofertas daño de área a no-torretas y daño crudo a las torretas.
- La distancia de Satchel Charge aumenta con la proximidad a la carga, lo que resulta en ser golpeado hacia arriba cuando se alinea directamente sobre ella.
- Ziggs no saldrá disparada de la detonación de Satchel Charge mientras Teletransportándose pero lo hará mientras Recordando.
Campo minado hexplosivo
Activo: Ziggs dispersa un grupo de 11 minas de proximidad sobre la ubicación objetivo, armando después de 0.5 segundos y durando hasta 10 segundos.
Cada mina dentro del área explota al entrar en contacto con un enemigo, infligiéndole daño mágico y ralentizándolos durante 1.5 segundos. Los enemigos pueden detonar varias minas, pero las minas más allá de la primera solo les infligen un 40% de daño.
Daño mágico por mina: 30/70/110/150/190 (+ 30% AP) Daño reducido por mina: 12/28/44/60/76 (+ 12% AP) Daño máximo de un solo objetivo: 150/350 / 550/750/950 (+ 150% AP) Ralentización: 10/20/30/40/50% |
- Esconder
- Detalles
Información
- El grupo de minas está formado por 2 anillos, con 3 minas en el anillo interior (radio pendiente de prueba) y 8 minas en el otro anillo (radio 200), todos igualmente espaciados.
- El desplazamiento angular se distribuye aleatoriamente en cada lanzamiento.
- Debido a la 135 de radio de detonación de cada mina, el alcance total posible de una mina desde el campo minado que golpea a un enemigo desde la ubicación del lanzamiento es 335 unidades. A menudo será un poco menor, ya que no se garantiza que el campo minado tenga el ángulo correcto para esto.
- Subvenciones Hexplosive Minefield vista del área objetivo durante un breve período (al lanzar y cuando cada mina explota).
- El escudo de hechizos bloqueará los efectos de una sola detonación.
Mega bomba infernal
Activo: Ziggs lanza una bomba masiva a la ubicación objetivo, otorgando la vista dentro de un radio de 600 alrededor de su destino durante 4 segundos y la vista en un radio alrededor del misil mientras viaja a su destino.
Al llegar a la ubicación, explota e inflige daño mágico a todos los enemigos dentro del área, aumentado en un 50% contra los del epicentro.
Daño mágico: 200/300/400 (+ 73.33% AP) Daño aumentado: 300/450/600 (+ 110% AP) |
- Esconder
- Detalles
Información
- Los aliados no pueden ver el indicador de área de Mega Inferno Bomb hasta poco antes de la explosión.
- Mega Inferno Bomb tarda 2.64 segundos desde el inicio del tiempo de lanzamiento en aterrizar cuando Ziggs lanza al máximo rango (reducido a 1.617 segundos desde el inicio del tiempo de lanzamiento cuando se lanza dentro de 2700 unidades).
- Cuando se lanza dentro de 2700 unidades, Mega Inferno Bomb tiene un tiempo de viaje fijo. Más allá de eso, el tiempo de viaje es igual a la distancia de lanzamiento dividida por la velocidad del misil ahora fija.
- La revelación del área en la ubicación objetivo comienza tan pronto como se completa el tiempo de lanzamiento y puede ver en matorrales y a través del terreno.
- El radio de visión del misil no puede ver dentro maleza o a través del terreno, y debido a los intervalos en los que se comprueba, es posible que no vea completamente dentro de la maleza, incluso si viaja directamente a través de ella.
Historial de parches
Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.16- Estadísticas
- Maná base aumentado de 480 a 420.
- Campo minado hexplosivo
- El daño base por mina cambió a 30/70/110/150/190 de 40/75/110/145/180.
- El daño base reducido por mina cambió a 12/28/44/60/76 de 16/30/44/58/72.
- El daño base máximo cambió de 150/350/550/750/950 a 200/375/550/725/900.
- Ralentización reducida a 10/20/30/40/50% de 30/35/40/45/50%.
- El daño base por mina cambió a 30/70/110/150/190 de 40/75/110/145/180.
- Estadísticas
- Maná base reducido de 420 a 480.
- Bomba de rebote
- El daño base aumentó a 85/135/185/235/285 de 85/130/175/220/265.
- Mega bomba infernal
- La velocidad de lanzamiento de misiles de media a larga distancia aumentó de 2250 a 1550.
- Tiempo mínimo de viaje de 1.2 segundos sin cambios.
- Radio en el que el misil usa este tiempo de viaje fijo ajustado a 2700 desde 2000 para corresponder al aumento de velocidad del misil para lanzamientos largos.
- La velocidad de lanzamiento de misiles de media a larga distancia aumentó de 2250 a 1550.
- Estadísticas
- El daño de ataque base se redujo de 54 a 54.208.
- La armadura base aumentó de 22 a 21.544.
- Campo minado hexplosivo
- Corrección de error: ahora renderiza correctamente sobre terreno infranqueable en ciertas máscaras.
- Mecha corta
- La proporción de AP aumentó a 50% AP en todos los niveles de 30/40/50% (según el nivel) AP.
- El daño adicional contra estructuras aumentó del 150% al 100%.
- Bomba de rebote
- El daño base aumentó a 85/130/175/220/265 de 75/120/165/210/255
- Carga de bolso
- La distancia de retroceso automático aumentó de 500 a 400 unidades.
- Campo minado hexplosivo
- La ralentización cambió aumentada a 30/35/40/45/50% de 20/25/30/35/40%.
- Carga de bolso
- La proporción de AP aumentó a 50% AP desde 35% AP.
- El tiempo de reutilización se redujo a 20/18/16/14/12 segundos desde 24/21/18/15/12.
- Mega bomba infernal
- El tiempo de reutilización se redujo a 120/95/70 segundos de 120/105/90.
- Campo minado hexplosivo
- Corrección de errores: ya no causa pequeños problemas a los personajes dentro o, a veces, fuera de la pantalla cuando se lanza.
- Preguntas generales
- Nuevos efectos visuales.
- Nuevos misiles chispeantes de ataque básico y efectos de impacto.
- Mecha corta
- Los golpes potenciados son más explosivos; los misiles son más chispeantes.
- Bomba de rebote
- Más chispas, nuevo misil y la explosión ahora deja un cráter que muestra el tamaño del AoE.
- Carga de bolso
- Nueva explosión que deja un cráter.
- Nuevo movimiento ascendente para reforzar la sensación de caída.
- Nuevos efectos de impacto.
- Indicadores de área de efecto ajustados para que coincidan con el hitbox.
- Campo minado hexplosivo
- Sendero sutil en los misiles e indicador de alcance en las minas.
- Deja pequeños cráteres en el impacto.
- Más chispas.
- Mega bomba infernal
- Nube en forma de hongo y más chispas.
- Nuevos efectos de lanzamiento, indicadores, misiles, área de efecto y golpe.
- El científico loco Ziggs
- Ahora con más burbujas y una sustancia pegajosa verde.
- Fiesta en la piscina Ziggs
- Limpió el ruido de sus habilidades y se ajustó para que coincida mejor con el resto de la línea de la piel.
- Ziggs del día de nieve
- Limpió el ruido de sus habilidades y agregó algo de calidez a sus misiles y explosiones.
- Maestro arcanista Ziggs
- Agregó el cráter en su ultimate y actualizó el indicador para que coincida con el de la piel base.
- Odisea Ziggs
- Añadió el cráter en su máxima expresión.
- Mega bomba infernal
- Nuevo efecto: ahora puede hacer ping si la habilidad está dentro del alcance o no.
- Jefe de batalla Ziggs
- Mega bomba infernal
- Corrección de errores: ya no usa efectos visuales clásicos para lanzamientos de largo alcance.
- Mega bomba infernal
- Mega bomba infernal
- Corrección de errores: la información sobre herramientas ahora indica la cantidad de daño infligido en el anillo exterior.
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 480 a 384.
- El crecimiento de maná se redujo de 23.5 a 47.
- La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
- Campo minado hexplosivo
- El daño base por mina aumentó a 40/75/110/145/180 de 40/65/90/115/140.
- Estadísticas
- La regeneración de salud base aumentó de 6.5 a 6.258.
- Estadísticas
- La salud base aumentó de 536 a 524.4.
- El crecimiento de salud aumentó de 92 a 80.
- Ziggs del día de nieve
- Corrección de errores: se han restaurado los efectos visuales pasivos.
- Carga de bolso
- El tiempo de reutilización se redujo a 24/21/18/15/12 segundos desde 26/24/22/20/18.
- Ziggs del día de nieve
- Corrección de errores: el audio de broma ya no se reinicia hacia el final de la animación.
- Maestro arcanista Ziggs
- Corrección de error: una vez más puedes escuchar la explosión de su bomba en su estómago durante su broma.
- Estadísticas
- El crecimiento de la resistencia mágica aumentó de 0.5 a 0.
- Fiesta en la piscina Ziggs
- Corrección de error: audio desincronizado durante la animación inactiva donde Ziggs sacude su globo de agua y lo golpea contra su cabeza.
- Campo minado hexplosivo
- La frecuencia de actualización del temporizador de detonación de la mina aumentó de 0.1 a 0.25 segundos.
- Maestro arcanista Ziggs
- Bomba de rebote
- Corrección de error: faltan efectos visuales de explosión.
- Bomba de rebote
- Bomba de rebote
- Corrección de error: inconsistencia de explosión al rebotar cerca de unidades grandes ( Barón Nashor, Dragón, Cho'Gath con el máximo Pilas de banquete)
- Mega bomba infernal
- Corrección de error: Ziggs camina una distancia corta hacia adelante antes de lanzar desde el rango máximo.
- Mecha corta
- Corrección de error: el tiempo de reutilización se redujo incorrectamente cuando Ziggs usa habilidades mientras Satchel Charge está activo.
- Mecha corta
- La proporción de AP aumentó a (+ 30/40/50 (según el nivel)% AP) de (+ 25/30/35 (según el nivel)% AP)
- La reducción del tiempo de reutilización en el uso de habilidades aumentó a 4/5/6 (según el nivel) segundos de 4 en todos los niveles.
- Carga de bolso
- Nuevo efecto: destruye torretas 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% máximas salud.
- Mega bomba infernal
- El tiempo de reutilización se redujo de 120 a 105/90/120 en todos los rangos.
- Eliminado: infligir 200% de daño a los súbditos.
- Preguntas generales
- Ilustraciones de bienvenida ajustadas para Mayor Ziggs.
- Mega bomba infernal
- La proporción de AP aumentó a 73.3% AP desde 72% AP.
- El daño del epicentro aumentó a 「150% de 125%」 「300/450/600 (+ 110% AP) de 250/375/500 (+ 90% AP)」.
- Nuevo efecto: el indicador del área objetivo muestra el radio del epicentro.
- Mecha corta
- El daño a las estructuras aumentó a 「200% de 150%」 「40 - 320 (según el nivel) (+ 50/60/70 (según el nivel)% AP) de 30 - 240 (según el nivel) (+ 37.5 / 45 / 52.5 (según el nivel)% AP) 」
- Estadísticas
- Maná base aumentado de 384 a 334.
- El crecimiento de maná se redujo de 47 a 50.
- Bomba de rebote
- El costo de maná se redujo a 50/55/60/65/70 de 50/60/70/80/90.
- Mega bomba infernal
- El tiempo de reutilización aumentó a 120 segundos en todos los rangos de 120 / 105 / 90.
- Mecha corta
- Corrección de error: el tiempo de reutilización se reduce incorrectamente al lanzar Carga de bolso.
- Estadísticas
- Velocidad de movimiento base reducida de 325 a 330.
- Bomba de rebote
- Radio de activación de explosión reducido de 150 a 180.
- Estadísticas
- El rango de ataque se redujo de 550 a 575.
- La armadura base aumentó de 16 a 12.
- Mecha corta
- El daño base cambió de 20 a 160 (según el nivel) de 20 a 160 (según el nivel)
- La proporción de AP se redujo a (+ 25/30/35 (según el nivel)% AP) de (+ 35% AP) en todos los niveles.
- Campo minado hexplosivo
- Nuevo efecto: los esbirros reciben daño secundario reducido.
- Mecha corta
- El daño base aumentó a 20-160 (según el nivel) de 20-139 (según el nivel)
- Bomba de rebote
- Si intentas lanzar fuera del alcance máximo, Ziggs ahora lanzará la habilidad al alcance máximo en lugar de moverse para entrar al alcance.
- Carga de bolso
- El radio aumentó de 325 a 275.
- Campo minado hexplosivo
- Eliminado: los esbirros que reciben daño secundario reducido.
- El radio de detonación por mina aumentó de 150 a 135.
- Mega bomba infernal
- Nuevo efecto: inflige un 200% de daño a los súbditos.
- Carga de bolso
- Nuevo efecto: se puede activar en pleno vuelo para detonar al aterrizar.
- La velocidad del proyectil aumentó de 1750 a 1600.
- La distancia de desplazamiento aumentó de 400 a 350.
- El inicio del tiempo de reutilización cambió a en lanzamiento desde la detonación.
- Campo minado hexplosivo
- Corrección de error: el efecto de sonido de detonación de la mina no se reproduce.
- Mecha corta
- Eliminado: Ser consumido por los centinelas atacantes.
- Mecha corta
- Se actualizó el indicador de enfriamiento para mostrar la disponibilidad con mayor precisión.
- Estadísticas
- La velocidad de movimiento aumentó de 330 a 305.
- Mecha corta
- Nuevo efecto: causa un 150% de daño a las estructuras.
- Carga de bolso
- Aumento del rango de autodesplazamiento.
- Aumentamos la altura de desplazamiento del enemigo.
- Mega bomba infernal
- El daño secundario aumentó del 80% al 75%.
- Carga de bolso
- Corrección de error: el efecto de sonido de tictac se reproduce incorrectamente.
- Carga de bolso
- El tiempo de reutilización se redujo a 26/24/22/20/18 segundos desde 30/27/24/21/18.
- Bomba de rebote
- El costo de maná se redujo a 50/60/70/80/90 de 60/70/80/90/100.
- Mecha corta
- Corrección de error: no se activa cuando Ziggs está silenciado.
- Campo minado hexplosivo
- Corrección de errores: el valor lento que se muestra en la información sobre herramientas es más alto de lo previsto.
- Campo minado hexplosivo
- El costo de maná se redujo a 70/80/90/100/110 de 80/90/100/110/120.
- La duración de la ralentización se redujo de 1.5 a 2 segundos.
- El daño secundario reducido se redujo del 40% al 50%.
- El científico loco Ziggs
- Corrección de errores: dejar partículas en el mapa.
- Adicional
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