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    Zoe (Liga de Leyendas)

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Valoración del artículo:

    Zoe  jugabilidad Cosméticos Audio Patch Historial Archivo Trivia

    Zoe es un campeón en League of Legends. [1]

    Habilidades

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    ¡Más destellos!

    Innato: después de lanzar una habilidad, De zoe siguiente ataque básico o El misil Spell Thief en 5 segundos se convierte en no proyectil y reparte 16 - 130 (según el nivel) (+ 20% AP) prima daño mágico.



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    • Detalles

    Información
    • Sin detalles adicionales.
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    Estrella de paleta

    Activo: Zoe dispara una estrella en la dirección del objetivo que detona al chocar con un enemigo, lo que inflige daño mágico a los enemigos dentro del área, reducido al 80% para los enemigos golpeados más allá del primero. los en total el daño aumenta entre un 0% y un 150% (según la distancia recorrida).

    Daño mágico mínimo: 7 - 50 (según el nivel) (+ 50/80/110/140/170) (+ 60% AP) Daño mágico máximo: 17.5 - 125 (según el nivel) (+ 125/200/275 / 350/425) (+ 150% AP)

    Si la estrella no choca con un enemigo, permanece en el rango máximo durante 1 segundo, lo que permite que Paddle Star se vuelva a lanzar después de 0.25 segundos de duración.

    Refundir a: Zoe redirige la estrella a la ubicación objetivo, restableciendo su modificador de daño al lanzarlo. La estrella redirigida puede viajar más allá de la nueva ubicación, continuando hacia adelante hasta que se mueva más de 800 unidades desde Zoe.



    El refundido de Paddle Star se puede usar mientras esté afectado por control de multitudes que inhibe el lanzamiento.

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    • Detalles

    Información
    • Ambos lanzamientos cuentan como activaciones de habilidades a efectos de efectos de lanzamiento, como ¡Más destellos! Spellblade y apilamiento Force Pulse.
    • El radio de lanzamiento coincide con el radio de lanzamiento inicial de la habilidad, pero Zoe puede alejarse cualquier distancia del proyectil antes de reactivarlo.
    • El radio de efecto de Paddle Star se centra alrededor de la ubicación del misil cuando choca.
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    Ladrón de hechizos

    Pasiva - Ladrón de hechizos: Siempre que los campeones enemigos hechizo de invocador o elemento activo, sueltan el correspondiente Fragmento de hechizo en el suelo que otorga vista sobre un área de radio de 100 y permanece durante 40 segundos. Algún enemigo Los súbditos aparecen con fragmentos de hechizos aleatorios que solo caen al suelo durante 20 segundos si los matan. Zoe.

    Recolectar un fragmento de hechizo permite Zoe para activar Spell Thief en los próximos 60 segundos. Ella puede reemplazar su actual Ladrón de hechizos activo moviéndose directamente a otro Fragmento de hechizo.

    Activo: Zoe imita el activo del fragmento de hechizo recolectado.


    Pasiva - Wheeeee: Lanzamiento de Ladrón de hechizos o uno de De zoe propios hechizos de invocador le otorga  prima velocidad de movimiento durante los siguientes segundos y convoca tres burbujas que la orbitan durante los siguientes 10 segundos.

    Velocidad de movimiento adicional: 30/40/50/60/70% Duración de la velocidad de movimiento adicional: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3

    If Zoe no se ve afectado por completo control de multitudes, lanza una burbuja a la vez en el no- enemigo dormido dentro del alcance, priorizando su objetivo de ataque, infligiendo daño mágico con cada burbuja.


    Daño mágico por orbe: 25/35/45/55/65 (+ 13.3% AP) Daño mágico total: 75/105/135/165/195 (+ 40% AP)
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Imita los detalles del activo imitado.
    • Zoe lanzará Ladrón de hechizos en lugar de sus propios hechizos de invocador si tiene alguno de ellos como Fragmento de hechizo recolectado.
    • Los esbirros que pueden soltar fragmentos de hechizos están marcados con un globo cósmico atado que flota sobre ellos.
      • Los esbirros no dejan caer un fragmento por Teletransporte
    • Zoe utiliza una animación similar a un ataque cada vez que una de las burbujas se lanza contra un enemigo, lo que hace que parezca que puede atacar mientras se mueve.
    • Zoe no puede robar consumibles, baratijas, componentes o elementos que creen efectos desplegables o persistentes. Se excluyen algunos activos.
    Asunto Robable
    Cadenas de Anathema
    Guadaña de la Niebla Negra
    Lanza negra
    Baluarte de la montaña
    Everfrost
    Alteración de visión lejana
    Colmillo de escarcha
    Galeforce
    Placa de piedra de gárgola
    Goredrinker
    Media luna angustiosa
    Cinturón Cohete Hextech
    Látigo de punta de hierro
    Voto de caballero
    Medallón de los Solari de Hierro
    Cimitarra mercurial
    Bendición de Mikael
    Lente de Oracle
    Espaldares de Whiterock
    Botas de depredador
    Garra de merodeador
    Fajín de mercurio
    Augurio de randuin
    Redención
    Bufas de esteel rúnico
    Efigie del espantapájaros
    Fragmento de hielo verdadero
    La canción de batalla de Shurelya
    Silvermere Dawn
    Cronógrafo
    Stridebreaker
    Escudo de Targon
    Turbo Chemtank
    Tótem protector
    Guardián vigilante
    Guardián vigilante
    Hoja fantasma de Youmuu
    Convergencia de Zeke
    Reloj de arena de Zhonya
    Clave
    Puede ser robado.
    No puede ser robado.
    No aplica para ser robado.
    No probado
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    Burbuja de problemas de sueño

    Activo: Zoe patea una burbuja en la dirección del objetivo que estalla con el primer enemigo golpeado, o bien, hace un breve rebote de 1 segundo al alcance máximo y luego forma una trampa en el suelo durante 5 segundos que se arma inmediatamente. La burbuja solo puede moverse a través del terreno una vez, pero puede hacerlo de forma indefinida, ganando la distancia recorrida dentro del terreno como rango adicional, y se quedará corta si ingresa al terreno nuevamente.



    La burbuja inflige daño mágico al entrar en contacto con un enemigo y lo hace somnoliento durante 1.4 segundos, que gradualmente los ralentiza, después de lo cual caen dormido durante 2.25 segundos.

    Ralentización máxima: 10/15/20/25/30% Daño mágico: 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)

    La siguiente instancia de no persistente no minion no pequeño y mediano monstruoso daño recibido por el el objetivo dormido consume el debuff para repartirlos  prima daño verdadero igual al daño posterior a la mitigación infligido, limitado al daño de Sleepy Trouble Bubble. los prima el daño se inflige antes que el daño desencadenante.

    Daño máximo mixto: 120/200/280/360/440 (+ 80% AP)
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Zoe ganará visión oscurecida del objetivo mientras están dormidos si no estan visible.
    • Si está excepcionalmente cerca del terreno, la burbuja pasará sin ser detectada y aún podrá atravesar una segunda parte de terreno, aunque sacrifica cualquier rango que ya haya utilizado para atravesar la primera parte.
    • Sleepy Trouble Bubble puede interactuar con el terreno generado por los jugadores.
    • El alcance de Sleepy Trouble Bubble se ampliará si Zoe lo lanza justo antes de parpadear desde Portal Jump. Esto se debe al alcance del misil que se mide al comienzo del tiempo de lanzamiento y Zoe ya habiendo parpadeado una vez que finaliza el tiempo de lanzamiento.
    • Al final de la trayectoria del misil inicial, antes de continuar con el corto rebote, Sleepy Trouble Bubble busca objetivos en un 100 de radio para colisionar inmediatamente.
      • Esta "paleta" es una de las pocas que es más grande que el ancho del misil de la habilidad.
    • Aún se puede chocar con Sleepy Trouble Bubble durante el corto rebote entre el final del misil inicial y la trampa que se está formando.
      • Esto parece usar un radio de colisión muy pequeño o negativo, en lugar de colisión normal de misiles.
    Tipo Tiempo de lanzamiento
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere
    Discapacitado Destello Teleport Recordar Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte, a menos que esté protegido por Resurrección
  • Editar

    Salto de portal

    Activo: Zoe se sumerge en un portal que abre debajo de ella, parpadeando una distancia fija en la dirección del objetivo y permaneciendo allí durante 0.75 segundos, durante los cuales establece su velocidad de movimiento en un 0 estático y tiene visión despejada. Después de 1 segundo, parpadea de nuevo a su posición de lanzamiento.

    Zoe es incapaz de realizar ataques básicos y lanzar sus habilidades y hechizos de movimiento durante 0.75 segundos después de lanzar Portal Jump y durante 0.5 segundos después de parpadear.

        "¡Woop!"
    • Esconder
    • Detalles

    Información
    • Zoe siempre será parpadear de nuevo.
      • Se considerará que parpadea incluso si no logra mover su ubicación deseada mientras apegada (por ejemplo, si ella fue afectada por El Show Stopper).
    • Zoe puede atacar y lanzar habilidades y hechizos de movimiento en la ubicación objetivo durante 0.5 segundos después de que pueda usarlos nuevamente.
    • Al llegar a su destino, Zoe frambuesa en el campeón enemigo más cercano, o lamer un cono de helado cuando no hay campeones enemigos en visión.
    • Zoe 'La posición de retorno se cambia 25 unidades en la dirección del objetivo desde su ubicación de lanzamiento.
    Tipo Tiempo de lanzamiento
    Atacar Discapacitado
    Habilidades Discapacitado
    Movimiento Discapacitado
    artículos Usable N/A
    Discapacitado Todos los elementos están desactivados
    Interrumpido por N/A
    Consumibles Discapacitado
    Hechizos Usable Barrera Claridad Limpiar Agotar Fantasma Sanar Encender Hiere
    Discapacitado Destello Teleport Recordar Hexflash
    Interrumpido por N/A
    Interrumpido por
  • Muerte, a menos que esté protegido por Resurrección

  • Historial de parches

    Para ver las notas ampliadas del parche, consulte aquí. V11.18
    • Burbuja de problemas de sueño
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/15/14/13/12 segundos desde 20/18.5/17/15.5/14.
    V11.15
    • Preguntas generales
      • Corrección de errores: burlarse de las líneas de voz para Ezreal y Lux se ha restaurado.
    V11.2
    • Ladrón de hechizos
      • Nuevo efecto: los fragmentos de hechizo ahora pueden soltar los activos para Goredrinker, Relicario de los Solari de Hierro, Garra de merodeador, Augurio de randuin, La canción de batalla de Shurelya, Stridebreaker, Turbo Chemtank y Hoja fantasma de Youmuu.
      • Eliminado: los fragmentos de hechizos ya no sueltan el activo durante Redención.
      • Corrección de error: lanzar Ladrón de hechizos con un fragmento de un elemento en su inventario ya no hace que ese elemento real se enfríe. Además, usar un objeto con una pasiva dañina justo después de usar su fragmento ya no hace que la segunda instancia inflija 0 daños.
    V11.1
    • Estadísticas
      • La armadura base aumentó de 21 a 20.8.
    • Burbuja de problemas de sueño
      • Corrección de errores: ahora se activa correctamente Fuego Coordinado del Mandato Imperial.
    V10.24
    • Ladrón de hechizos
      • Corrección de error: recoger un fragmento de hechizo de invocador mientras se lanza Teleport ya no duplica el fragmento Teleport.
    • Burbuja de problemas de sueño
      • Corrección de errores: ahora se activa correctamente Horizon Focus.
    V10.23 - Revisión del 12 de noviembre
    • Ladrón de hechizos
      • Corrección de errores: ya no crea Teletransportar fragmentos si un enemigo intenta lanzar Teletransportarse a un objetivo no válido.
    V10.23
    • Ladrón de hechizos
      • El grupo de artículos se actualizó para tener en cuenta los artículos nuevos y eliminados.
    V10.20
    • La arcanista Zoe y Edición arcanista Zoe Prestige
      • Burbuja de problemas de sueño
        • Corrección de error: los efectos visuales de AoE ahora coinciden correctamente con la duración completa de la habilidad.
    V10.14
    • Burbuja de problemas de sueño
      • Corrección de errores: ahora se activa correctamente Velocidad de aproximación.
    V10.13
    • Burbuja de problemas de sueño
      • Corrección de error: ahora aplica correctamente su desventaja en Baron Nashor independientemente de dónde lo lance.
    V10.6
    • Preguntas generales
      • Elementos recomendados actualizados.
    V9.18
    • ¡Más destellos!
      • El daño base aumentó de 16 a 130 (según el nivel) de 10 a 124 (según el nivel).
    V9.15
    • Burbuja de problemas de sueño
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual apuntaba a posiciones incorrectas en el río Howling Abyss y Summoner Rift.
    V9.6
    • Burbuja de problemas de sueño
      • El tiempo de reutilización aumentó a 20/18.5/17/15.5/14 segundos desde 16/15/14/13/12.
      • Fuerza lenta máxima reducida a 10/15/20/25/30% de 10/20/30/40/50%.
      • Indocumentado: la burbuja en el suelo ya no inflige daño si hechizo protegido.
    V8.21
    • Estrella de paleta
      • El daño de rango básico aumentó a 50/80/110/140/170 de 50/75/100/125/150.
    • Burbuja de problemas de sueño
      • El tiempo de reutilización se redujo a 16/15/14/13/12 segundos desde 16/15.5/15/14.5/14.
    V8.16
    • ¡Más destellos!
      • Daño base reducido a 10 - 124 (según el nivel) de 12 - 135 (según el nivel).
      • La proporción de AP se redujo a un 20% de AP desde un 32.5% de AP.
    • Ladrón de hechizos
      • La proporción de AP se redujo a un 40% de AP desde un 55% de AP.
    V8.14
    • Ladrón de hechizos
      • El daño base total se redujo a 75/105/135/165/195 de 75/120/165/210/255.
      • La proporción de AP se redujo a un 55% de AP desde un 65% de AP.
    V8.13
    • Ladrón de hechizos
      • La proporción de AP se redujo a un 65% de AP desde un 75% de AP.
      • La duración de la velocidad de movimiento adicional se redujo a 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 segundos de 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
    V8.9
    • Estadísticas
      • Maná base aumentado de 425 a 340.
      • El crecimiento de maná se redujo de 25 a 50.
      • La regeneración de maná base aumentó de 8 a 6.
    V8.5
    • Estadísticas
      • El rango de ataque base aumentó de 550 a 525.
    • Estrella de paleta
      • El daño base aumentó a 50/75/100/125/150 de 45/60/75/90/105.
      • Nuevo efecto: el daño base ahora también aumenta de 7 a 50 (según el nivel).
      • La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 20% AP.
      • Eliminado: ya no se aplica Más daño de Sparkles! A la primera unidad golpeada.
      • Nuevo efecto: ahora inflige un 20% menos de daño a los enemigos que no son golpeados directamente.
    • Ladrón de hechizos
      • El rango de adquisición de burbujas aumentó de 550 a 525.
      • El daño base aumentó a 75/120/165/210/255 de 70/115/160/205/250.
      • La proporción de AP aumentó a 75% AP desde 60% AP.
    V8.4
    • Estadísticas
      • La salud aumentó de 560 a 526.
      • El daño de ataque base aumentó de 58 a 56.
    • ¡Más destellos!
      • El daño base aumentó a 12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135 (según el nivel) desde 12/15/18. / 22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135 (según el nivel).
      • La proporción de AP aumentó a 32.5% AP desde 25% AP.
    • Estrella de paleta
      • Daño base reducido a 45/60/75/90/105 de 45/75/105/135/165.
      • La proporción de AP se redujo a un 20% de AP desde un 40% de AP.
      • Eliminado: aplicando Más daño de Sparkles! A los enemigos después del primer golpe.
    • Ladrón de hechizos
      • Los esbirros ya no pueden soltar fragmentos por Teletransporte
      • Velocidad de movimiento adicional aumentada a 30 / 40 / 50 / 60 / 70% de 10 / 25 / 40 / 55 / 70%.
      • La proporción de AP aumentó a 60% AP desde 40% AP.
    • Burbuja de problemas de sueño
      • Eliminado: reembolso del 10/15/20/25/30% del tiempo de reutilización al golpear a un campeón enemigo.
      • Nuevo efecto: eliminar el El efecto somnoliento ahora evita que el objetivo caiga. dormido.
    • Salto de portal
      • Corrección de error: ahora se puede usar correctamente Portal Jump para salir de Swain Círculo de drenaje de la Ascensión demoníaca.
      • Corrección de error: ya no ignora la colisión de unidades durante el resto del juego después de usar Portal Jump.
    V8.3
    • Estrella de paleta
      • El tiempo de reutilización aumentó a 8.5/8/7.5/7/6.5 segundos desde 7.5/7/6.75/6.5/6.25.
    V8.1
    • Estrella de paleta
      • Ahora tarda más en registrar su nueva posición (a efectos de calcular el daño) al lanzar Portal Jump.
    • Ladrón de hechizos
      • Los esbirros ya no pueden soltar fragmentos por Hextech Gunblade.
    • Burbuja de problemas de sueño
      • El tiempo del brazo de la trampa aumentó de 0.8 a 0.6 segundos.
    • Salto de portal
      • La demora del portal se redujo de 0 a 0.1 segundos.
    V7.24b
    • Estrella de paleta
      • Cuando ella lanza Portal Jump mientras una estrella de paleta está activa, el rango de viaje de la estrella ahora cambia cuando Zoe reaparece en el lugar del reparto, en lugar de tan pronto como Portal Jump está lanzado.
      • El tiempo de Q - Q - El combo R es menos indulgente.
    V7.24
    • Estrella de paleta
      • El tiempo de reutilización ahora comienza después de que se completa el lanzamiento de Q, no cuando comienza.
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el cual el indicador de refundición a veces desaparecía cuando Sleepy Trouble Bubble se lanzó inmediatamente después de Paddle Star.
      • Corrección de error: se corrigió un error por el cual el indicador de refundición persistía cuando se refundía rápidamente.
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el cual el indicador refundido a veces experimentaba errores gráficos cuando el misil alcanzaba su vida útil máxima.
      • Corrección de errores: se corrigió un error donde Portal Jump ocasionalmente no pudo extender adecuadamente el alcance de Paddle Star.
    • Ladrón de hechizos
      • La duración de la recogida de hechizos de los súbditos se redujo de 20 a 40 segundos.
    • Burbuja de problemas de sueño
      • El tiempo de reutilización se reembolsa por el impacto del campeón, en lugar de contra todos los objetivos.
      • La duración de la somnolencia aumentó de 1.4 a 1.3 segundos.
      • La duración máxima de la ralentización de la somnolencia se redujo a 10/20/30/40/50% de 30/40/50/60/70%.
      • La distancia máxima de viaje después de pasar por encima de una pared se redujo de 650 a 800.
      • Radio de trampa reducido de 250 a 290.
      • El Crisol de Mikael ahora puede eliminar correctamente el sueño.
      • Corrección de errores: se corrigió un error por el cual ocasionalmente se detenía cuando se lanzaba directamente al lado de una pared.
    V7.23 - Revisión del 22 de noviembre
    • Estrella de paleta
      • El daño base aumentó a 45/75/105/135/165 de 40/70/100/130/160.
    V7.23 agregada
    • ¡Más destellos! - pasivo
      • Innato: después de lanzar una habilidad, De zoe el siguiente ataque básico o burbuja en 5 segundos inflige 17 - 140 (según el nivel) (+ 25% AP) prima daño mágico.
    • Estrella de paleta - Hechizo Q
      • Primer elenco: Zoe lanza una estrella en la dirección del objetivo que choca con el primer enemigo golpeado, lo que inflige 40/70/100/130/160 (+ 66% AP) de daño mágico en un área pequeña, aumentado en un 0% - 150% (según la distancia recorrida ), hasta 100/175/250/325/400 (+ 165% AP).
      • Si la estrella no choca con un enemigo, permanece inmóvil hasta 1 segundo. Zoe puede reactivar Paddle Star en cualquier momento para redirigir la estrella a una nueva ubicación cerca de ella, aunque restableciendo el modificador de daño actual.
      • Tanto el lanzamiento inicial como la reactivación se prepararán ¡Más destellos!.
      • Rango objetivo: 800
      • Costo de maná: 50/55/60/65/70
      • Enfriamiento: 7.5/7/6.75/6.5/6.25 segundos
    • Ladrón de hechizos - Hechizo W
      • Pasiva - Ladrón de hechizos: Siempre que los campeones enemigos lanzan un hechizo de invocador o un objeto activo, dejan caer el fragmento de hechizo correspondiente al suelo. Los fragmentos de hechizo duran 40 segundos. Algunos súbditos enemigos aparecen con fragmentos de hechizos aleatorios que solo caen al suelo si los mata. Zoe.
      • Recolectar un fragmento de hechizo permite Zoe para activar Spell Thief en los próximos 60 segundos, y no puede recoger otro fragmento hasta que lo haga.
      • Activo: Zoe imita el activo del fragmento de hechizo recolectado.
      • Pasiva - Especialista de invocador: Lanzar hechizos de ladrón o uno de sus propios hechizos de invocador otorga Zoe 10/25/40/55/70% prima velocidad de movimiento durante 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 segundos, además de invocar tres burbujas que la orbitan durante un breve período. Las burbujas se lanzan de forma autónoma al enemigo más cercano, dando prioridad a su objetivo de ataque e infligiendo 23.3 / 38.3 / 53.3 / 68.3 / 83.3 (+ 13.3% AP) de daño mágico.
      • Costo de maná: sin costo
      • Enfriamiento: 0.25 segundos
    • Burbuja de problemas de sueño - Hechizo E
      • Activo: Zoe patea una bola que detona al primer enemigo golpeado, lo que inflige 60/100/140/180/220 (+ 40% AP) de daño mágico y hace que el objetivo se adormezca. Después de un breve retraso, el objetivo somnoliento cae. dormido durante 2.25 segundos.
      • Los objetivos dormidos reciben el doble de daño del siguiente ataque o la capacidad de golpearlos, hasta un límite de daño de Sleepy Trouble Bubble, pero se despiertan temprano al recibir daño.
      • El alcance de la pelota se duplica cuando atraviesa el terreno. Si la pelota no golpea a un enemigo, permanece en el suelo como una trampa durante 4 segundos, que se ceba después de una breve demora.
      • Poniendo un objetivo a dormido reembolsa el 10/15/20/25/30% del tiempo de reutilización de Sleepy Trouble Bubble.
      • Rango objetivo: 800
      • Costo de maná: 80
      • Enfriamiento: 16/15.5/15/14.5/14 segundos
    • Portal Jump - hechizo R
      • Activo: Zoe apunta a una ubicación y luego se sumerge en un portal que abre debajo de ella, parpadeando hacia la ubicación objetivo después de una breve demora. Después de 1 segundo, vuelve a caer a través del portal y parpadea de nuevo a la ubicación de su lanzamiento.
      • Zoe sigue siendo capaz de atacar y lanzar habilidades durante el salto de portal, y puede ve por encima de las paredes, pero no puede moverse.
      • Rango objetivo: 575
      • Costo de maná: 50
      • Enfriamiento: 11/8/5 segundos

    de League of Legends | Campeones
    Campeones cancelados
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    1. ↑ Página de perfil de Zoe en LeagueOfLegends.com
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