Akali (Faille sauvage)

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Joel Fulleda
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Akali  gameplay CosmĂ©tiques Patch Histoire Trivia


Contenu

  • 1 capacitĂ©s
    • 1.1 Marque de l'assassin
    • 1.2 Frappe en cinq points
    • 1.3 Suaire du CrĂ©puscule
    • 1.4 Shuriken Flip
    • 1.5 ExĂ©cution parfaite
  • 2 Historique des correctifs

Capacités

Marque de l'assassin

Inné: celui d'Akali capacités de dégâts contre l'ennemi les champions créent un anneau autour d'eux pendant 4 secondes. En se dirigeant vers le ring, Akali gagne 30% prime vitesse de mouvement.



If Akali quitte le ring, elle gagne 30% prime vitesse de dĂ©placement tout en se dĂ©plaçant vers les champions ennemis proches pendant 2 secondes et sa prochaine attaque de base est renforcĂ©e pour gagner  100 prime gamme, traiter 28 - 140 (basĂ© sur le niveau) (+ 60% prime AD) (+ 50% PA) prime dĂ©gâts magiques et restaure 15 points d'Ă©nergie.

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Information
  • Aucune information supplĂ©mentaire

Frappe en cinq points

Actif: Akali lance cinq kunais dans un cône dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés, ainsi que les ralentissant de 50% pendant 0.5 seconde s'ils étaient touchés à la portée maximale.


DĂ©gâts magiques : 25 / 60 / 95 / 130 (+ 65 % AD) (+ 60 % AP)
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Information
  • Aucune information supplĂ©mentaire.

Suaire du Crépuscule

Actif: Akali restaure 80 d'énergie et fait exploser une bombe fumigène dans la direction cible, créant un linceul pendant quelques secondes qui se dilate en un anneau au cours de la durée.

DurĂ©e : 5.5 / 6 / 6.5 / 7

À l'intérieur du linceul, Akali gains l'invisibilité et prime vitesse de mouvement. Les capacités d'attaque ou de lancement brisent la furtivité, l'empêchant de la récupérer à nouveau pendant 0.8 seconde.

Vitesse de dĂ©placement bonus : 30 / 35 / 40 / 45 %
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Information
  • Aucune information supplĂ©mentaire.

Shuriken Flip

Actif: Akali se retourne dans la direction opposée et tire un shuriken dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques au premier ennemi touché et le marquant pendant 3 secondes. Shuriken Flip peut être relancé pendant que la cible est marquée.



DĂ©gâts magiques : 40 / 80 / 120 / 160 (+ 35 % AD) (+ 50 % AP)

Refonte: Akali se précipite vers la cible marquée, lui infligeant les mêmes dégâts à son arrivée.

DĂ©gâts totaux : 80 / 160 / 240/320 (+ 70 % AD) (+ 100 % AP)
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  • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

Exécution parfaite

Actif: Akali se précipite à travers le champion ennemi ciblé, infligeant des dégâts physiques aux ennemis sur son chemin. L'exécution parfaite peut être relancée après 2.5 secondes.

DĂ©gâts physiques : 85 / 150 / 215 (+ 50 % prime UN D)

Refonte: Akali se précipite dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son chemin, augmentés de 0% - 300% (basé sur la cible manquant santé).

Dégâts magiques minimum:85 / 150 / 215 (+ 50 % AP)Dégâts magiques maximum : 340 / 600 / 860 (+ 200 % AP)
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Information
  • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

Historique des correctifs

V2.3
  • Statistiques
    • SantĂ© de base rĂ©duite Ă  570 au lieu de 650.
    • La croissance de la santĂ© est passĂ©e de 125 Ă  115.
    • Armure de base rĂ©duite Ă  30 au lieu de 35.
  • Marque de l'assassin
    • SupprimĂ© : ne restaure plus 15 points d'Ă©nergie.
  • Frappe en cinq points
    • Le coĂ»t en Ă©nergie est passĂ© Ă  130 / 110 / 90 / 70 au lieu de 95 / 90 / 85 / 80.
  • Suaire du CrĂ©puscule
    • Nouvel effet : restaure dĂ©sormais 80 points d'Ă©nergie lors de l'incantation et augmente maximales l'Ă©nergie de 80 pendant que le linceul est actif.
  • Shuriken Flip
    • DĂ©gâts de base du Shuriken rĂ©duits Ă  30/60/90/120 au lieu de 40/80/120/160.
    • Ratio d'AD Shuriken rĂ©duit Ă  25% AD au lieu de 35% AD.
    • Ratio AP Shuriken rĂ©duit Ă  30% AP au lieu de 50% AP.
    • DĂ©gâts de base augmentĂ©s Ă  70/120/170/220 au lieu de 40/80/120/160.
    • Le rapport Dash AD a augmentĂ© de 50% AD Ă  35% AD.
    • Ratio AP Dash augmentĂ© Ă  80% AP au lieu de 50% AP.
  • ExĂ©cution parfaite
    • Le premier type de dĂ©gâts d'incantation est passĂ© de physique Ă  magique.
    • Nouvel effet : le premier lancement s'Ă©chelonne dĂ©sormais Ă  30 % AP.
    • Ratio AP du deuxième lancer rĂ©duit Ă  40% AP au lieu de 50% AP.
V1.1
  • Statistiques
    • Armure de base augmentĂ©e de 35 Ă  30.
  • Marque de l'assassin
    • Bonus de vitesse de dĂ©placement augmentĂ© de 50% Ă  40%.
  • Suaire du CrĂ©puscule
    • Temps de recharge rĂ©duit Ă  18 secondes au lieu de 20.
    • Bonus de vitesse de dĂ©placement augmentĂ© Ă  30 / 35 / 40 / 45% au lieu de 25 / 30 / 35 / 40%.
  • Shuriken Flip
    • PortĂ©e des missiles augmentĂ©e de 750 Ă  700.
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