Akali est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierMarque de l'assassin
Inné: celui d'Akali capacités de dégâts contre l'ennemi les champions marqueront un anneau autour d'eux pendant 4 secondes, lui accordant 30 / 40 / 50 / 60% (basé sur le niveau) prime vitesse de déplacement pendant 2 secondes en s'éloignant d'eux. Les capacités de dégâts ultérieures contre les champions ennemis pendant qu'un anneau est actif ne feront que rafraîchir sa durée.
If Akali quitte le ring pendant sa durée, elle regagne le prime vitesse de déplacement tout en se déplaçant vers les champions ennemis pendant 2 secondes et gagne Swinging Kama pendant 4 secondes, pendant lesquelles elle ne peut pas créer un autre anneau.
Kama oscillant : celui d'Akali la prochaine attaque de base la portée est doublée et donne 29 − 170 (selon le niveau) (+ 60% prime AD) (+ 40% PA) prime dégâts magiques.
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Information
- Les ennemis ne peuvent pas voir l'anneau, mais peuvent voir l'effet de renforcement.
- Swinging Kama donne une statique prime plage qui ne change pas si celui d'Akali la plage change au cours de celle-ci (c'est-à-dire Canon à feu rapide) :
- Si Rapid Firecannon se charge complètement pendant la durée de Swinging Kama, celui d'Akali la portée totale passe à 337.5.
- Si Rapid Firecannon se charge complètement avant de gagner Swinging Kama, celui d'Akali la portée totale est augmentée à 395.
- L'anneau se créera autour de la dernière cible touchée par Frappe à cinq points.
- L'attaque renforcée peut être esquivé et bloqué, et sera atténué par stores.
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Frappe en cinq points
Actif: Akali libère des kunais dans un cône dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les cibles à portée maximale sont également ralenti de 50 % pendant 0.5 seconde.
Dégâts magiques : 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 65% AD) (+ 60% AP) |
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Information
- L'emplacement de l'incantation est déterminé à la fin du temps d'incantation.
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Suaire du Crépuscule
Actif: Akali Restaure 80 énergie en 0.4 seconde, gagne prime vitesse de déplacement qui diminue en 2 secondes et fait exploser une bombe fumigène à une distance fixe dans la direction cible, créant un linceul circulaire qui s'étend au cours des 5 secondes suivantes en un anneau. Le linceul ne pénètre pas le terrain et s'étendra vers les champions ennemis proches. Pendant que le linceul est actif, celui d'Akali maximales l'énergie est augmentée de 80.
Vitesse de déplacement bonus : 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % Durée du linceul : 5 / 5.5 /6 / 6.5 /7 |
La saisie du linceul rend Akali invisible, à moins qu'elle ne soit fringant.
Déclarer une attaque de base ou lancer une capacité brisera l'invisibilité et empêchera Akali d'y entrer pendant 1 - 0.625 (basé sur les minutes) secondes, rafraîchissant sur les attaques et les lancers suivants.
Le La section marquée de Twilight Shroud persistera pendant la durée de la marque, même après la fin du linceul.
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Information
- Akali ne gagnera pas non plus le l'invisibilité si elle est Rappel.
- C'est possible pour Akali pour faire exploser la bombe fumigène de l'autre côté du terrain à partir de son emplacement actuel.
- Les effets sont appliqués avant le temps d'incantation, et Akali peut se déplacer pendant le temps d'incantation.
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Shuriken Flip
Actif: Akali retourne en arrière et, après le temps d'incantation, envoie un shuriken dans la direction cible qui inflige des dégâts magiques au premier ennemi touché.
Dégâts magiques : 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 (+ 25.5% AD) (+ 36% AP) |
Le shuriken marque l'ennemi ou le dernier section de fumée touchée pendant 3 secondes, les révélant pour la durée. Pendant que la cible ou la section de fumée est marquée, Shuriken Flip peut être refondu.
Refonte: Akali se précipite vers la cible marquée ou la section de fumée, consumant la marque, quelle que soit la distance. Contre les ennemis, il inflige des dégâts magiques à l'arrivée.
Dégâts de tiret : 70 / 131.25 /192.5 / 253.75 / 315 (+ 59.5 % AD) (+ 84 % AP) Dégâts totaux : 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 (+ 85 % AD) (+ 120 % AP) |
Akali ne retournera pas en arrière si elle est immobilisé ou mis à la terre pendant le temps d'incantation.
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Information
- Akali suivra la cible s'ils changent d'emplacement.
- Elle n'arrêtera pas de suivre la cible jusqu'à ce qu'elle les atteigne, car il n'y a pas de distance de suivi maximale.
- Les deux lancers comptent comme des activations de capacité pour les effets d'incantation tels que Spellblade et empilement Forcer l'impulsion.
- Shuriken Flip n'interrompt pas celui d'Akali ordres de mouvement ou d'attaque précédents.
- La refonte le fait.
- Shuriken Flip ne peut pas être relancé si la cible n'est pas visible ou est impossible à cibler.
- Akali se précipitera en arrière jusqu'à 400 unités en ligne droite. Ce tiret peut traverser le terrain si le point final est au-delà. Si elle termine le tiret à l'intérieur du terrain, elle cherchera plutôt un emplacement dans les deux sens à gauche ou à droite qui est en dehors du terrain et s'y précipitera. S'il n'y a pas un tel emplacement, elle ne se précipitera que vers le mur à sa vitesse normale, mettant fin à la course plus tôt.
- Le missile shuriken tirera de n'importe où Akali est à la fin du temps d'incantation (généralement au milieu du tableau de bord), mais toujours vers et en atteignant l'emplacement qui se trouvait à 825 unités devant elle au début de l'incantation. La seule exception est si elle passe par Flash, auquel cas la portée du missile est diminuée par rapport à la distance à laquelle il a clignoté.
- Tuer un ennemi avec le shuriken marquera toujours la dernière zone du linceul frappé.
- Tenter de lancer Five Point Strike pendant l'un ou l'autre dash le mettra en mémoire tampon pour le lancer dès que le dash se termine.
Attaquer | Hors Ligne | |
---|---|---|
Capacités | Twilight Shroud est utilisable. Shuriken Flip est désactivé pendant 10 secondes puis s'interrompt. Les deux tirets de Interruption d'exécution parfaite. | |
Mouvement | Hors Ligne | |
Articles | Utilisable | Tous les autres éléments actifs sont utilisables |
Hors Ligne | S. O. | |
Interrompu par | Ceinture de fusées Hextech Force du vent Griffe du rôdeur | |
Consommables | Utilisable | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier téléportation Rappeler |
Hors Ligne | Hexflash | |
Interrompu par | Flash | |
Interrompu par |
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Exécution parfaite
Actif: Akali tire 750 unités en direction de l'ennemi ciblé champion, infligeant des dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse.
Dégâts magiques : 80 / 220/360 (+ 50% prime AD) (+ 30% PA) |
If Akali frappe un ennemi, elle les retourne, poursuivant le tiret jusqu'à sa portée normale de 750 mais au moins 150 autres unités, pour une distance maximale totale de 900 unités si le premier ennemi qu'elle a touché était à la portée maximale du tiret.
L'exécution parfaite peut être relancée après 2.5 secondes dans les 10 secondes suivant la première activation.
Refonte: Akali lance 800 unités dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse, augmentés de 0% - 200% (en fonction de la cible manquant santé).
Dégâts magiques minimum:60 / 130 / 200 (+ 30 % AP)Dégâts magiques maximum : 180 / 390 / 600 (+ 90 % AP) |
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- Détails
Information
- Les deux lancers comptent comme des activations de capacité pour les effets d'incantation tels que Spellblade et empilement Forcer l'impulsion.
- Casting Le flash pendant l'un ou l'autre des tirets les interrompra, mais Akali infligera des dégâts à tous les ennemis avec lesquels elle entrera en contact au nouvel emplacement.
- Les ennemis déjà touchés par l'un ou l'autre des lancers d'Exécution parfaite ne peuvent pas être affectés plus d'une fois par le même lancer.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. Ce qui suit indique les changements d'équilibre et de capacité par rapport à celui d'Akali relance complète en V8.15. V11.14- Frappe en cinq points
- Supprimé : ne peut plus être lancé pendant Refonte de Shuriken Flip.
- Tenter de lancer la capacité pendant l'un ou l'autre tiret la mettra en mémoire tampon pour la lancer dès que le tiret se termine.
- Supprimé : ne peut plus être lancé pendant Refonte de Shuriken Flip.
- Exécution parfaite
- Dégâts de base minimum de la deuxième incantation réduits à 60 / 130 / 200 au lieu de 75 / 145 / 215.
- Dégâts de base maximum de la deuxième incantation réduits à 180 / 390 / 600 au lieu de 225 / 435 / 645.
- Dégâts de base minimum de la deuxième incantation réduits à 60 / 130 / 200 au lieu de 75 / 145 / 215.
- Shuriken Flip
- Correction d'un bug : correction d'un bug à cause duquel elle infligeait des dégâts doubles si sa cible était très proche d'un mur.
- Shuriken Flip
- Correction de bug : Correction d'un problème où l'info-bulle ne mettait pas à jour ses numéros de dégâts lors de l'achat ou de la vente d'objets.
- Statistiques
- Santé de base réduite à 500 au lieu de 575.
- La croissance de la santé est passée de 105 à 95.
- Marque de l'assassin
- Supprimé : ne restaure plus 10 / 15 / 20 (en fonction du niveau) d'énergie.
- Frappe en cinq points
- Le coût en énergie est passé à 130 / 115 / 100 / 85 / 70 au lieu de 120 / 115 / 110 / 105 / 100.
- Supprimé : n'inflige plus 25 % de dégâts supplémentaires contre les serviteurs et les monstres au rang maximum.
- Suaire du Crépuscule
- Nouvel effet : l'augmente désormais maximales l'énergie de 80 pendant que le linceul est actif.
- Non documenté : la restauration d'énergie est désormais obtenue en 0.4 seconde, plutôt qu'instantanément.
- Shuriken Flip
- Dégâts de base du Shuriken réduits à 30 / 56.25 / 82.5 / 108.75 / 135 au lieu de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- Dégâts de base augmentés à 70 / 131.25 / 192.5 / 253.75 / 315 au lieu de 50 / 85 / 120 / 155 / 190.
- Dégâts de base totaux augmentés à 100 / 187.5 / 275 / 362.5 / 450 au lieu de 100 / 170 / 240 / 310 / 380.
- Ratio AP Shuriken réduit à 36% AP au lieu de 50% AP.
- Ratio AP Dash augmenté à 84% AP au lieu de 50% AP.
- Ratio total AP augmenté à 120% AP au lieu de 100% AP.
- Ratio d'AD Shuriken réduit à 25.5% AD au lieu de 35% AD.
- Le rapport Dash AD a augmenté de 59.5% AD à 35% AD.
- Le rapport AD total a augmenté à 85% AD contre 70% AD.
- Exécution parfaite
- Les dégâts de base du premier lancer sont passés à 80 / 220 / 360 au lieu de 125 / 225 / 325.
- Le premier type de dégâts d'incantation est passé de physique à magique.
- Nouvel effet : le premier lancement s'échelonne désormais à 30 % AP.
- Frappe en cinq points
- Coût en énergie augmenté à 120 / 115 / 110 / 105 / 100 au lieu de 120 / 110 / 100 / 90 / 80.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 62 au lieu de 62.4.
- Marque de l'assassin
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 30 / 40 / 50 / 60 % (selon le niveau) au lieu de 40 / 50 / 60 / 70 % (selon le niveau).
- Dégâts de base réduits de 29 à 170 (selon le niveau) au lieu de 39 à 180 (selon le niveau).
- Ratio AP réduit à 40% AP au lieu de 50% AP.
- K/DA ALL OUT Akali
- L'effet visuel de l'anneau d'Assassin's Mark a été mis à jour pour correspondre à son casque.
- Frappe en cinq points
- Coût en énergie réduit à 120 / 110 / 100 / 90 / 80 au lieu de 120 / 115 / 110 / 105 / 100.
- Shuriken Flip
- Correction de bug : la refonte ne s'arrêtera plus si elle essaie de la réactiver trop rapidement après l'avoir marquée Suaire du crépuscule.
- Frappe en cinq points
- Dégâts de base réduits de 30 / 55 / 80 / 105 / 130 au lieu de 35 / 60 / 85 / 110 / 135.
- Ratio AP réduit à 60% AP au lieu de 65% AP.
- Frappe en cinq points
- Dégâts de base augmentés à 35 / 60 / 85 / 110 / 135 au lieu de 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
- Shuriken Flip
- Le type de dégâts est passé de physique à magique.
- Infirmière Akali
- Effets visuels mis à jour.
- Frappe en cinq points
- Dégâts de base augmentés à 30 / 55 / 80 / 105 / 130 au lieu de 25 / 50 / 75 / 100 / 125.
- Ratio AP augmenté à 65% AP au lieu de 60% AP.
- Exécution parfaite
- Temps de recharge réduit à 100 / 80 / 60 secondes au lieu de 120 / 90 / 60.
- Shuriken Flip
- Dégâts de base augmentés à 50 / 85 / 120 / 155 / 190 au lieu de 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Exécution parfaite
- Temps de recharge réduit à 120 / 90 / 60 secondes au lieu de 160 / 130 / 100.
- Dégâts de base du premier tiret augmentés à 125 / 225 / 325 au lieu de 85 / 150 / 215.
- Frappe en cinq points
- Coût en énergie augmenté à 120 / 115 / 110 / 105 / 100 au lieu de 100 / 95 / 90 / 85 / 80.
- Suaire du Crépuscule
- Supprimé : ne gagne plus 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % prime vitesse de déplacement dans le linceul.
- Nouvel effet : à l'incantation, gagne désormais 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % prime vitesse de déplacement qui décroît en 2 seconde.
- Exécution parfaite
- Le ciblage du premier casting a été remplacé par le ciblage gratuit par le ciblage des champions.
- La portée de la première cible d'incantation est passée de 675 à 575 unités.
- La distance du premier lancer a été augmentée à 675 / 690 / 705 / 720 / 735 / 750 / 765 / 780 / 795 / 810 / 825 (en fonction de la distance de la cible) unités au lieu de 575.
- Frappe en cinq points
- Supprimé : n'a plus de hitbox derrière elle.
- Dégâts bonus au rang maximum contre les serviteurs et les monstres réduits à 25 % au lieu de 33 %.
- Véritables dégâts Akali
- La bordure de l'écran de chargement est désormais de couleur unique par skin True Damage.
- Exécution parfaite
- Dégâts de base minimum de la deuxième base augmentés à 75 / 145 / 215 au lieu de 65 / 140 / 215.
- Dégâts de base maximum de la deuxième incantation augmentés à 225 / 435 / 645 au lieu de 195 / 420 / 645.
- Exécution parfaite
- Supprimé : n'étourdit plus pendant 0.5 seconde lors de la première incantation.
- Dégâts de base minimum de la deuxième incantation réduits à 65 / 140 / 215 au lieu de 85 / 150 / 215.
- Dégâts de base maximum de la deuxième incantation réduits à 195 / 420 / 645 au lieu de 255 / 450 / 645.
- Temps de recharge augmenté à 160/130/100 secondes au lieu de 120/110/100.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Sashimi Akali.
- Suaire du Crépuscule
- Correction de bug : correction d'un bug où elle n'était pas immédiatement furtive après le lancement.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 575 au lieu de 550.
- Régénération de la santé de base augmentée à 8 au lieu de 6.
- Exécution parfaite
- Correction d'un bug : la vitesse de déplacement lors du lancement d'Exécution parfaite n'est plus plus lente que prévu.
- Statistiques
- Résistance magique de base augmentée de 37 à 32.1.
- La croissance de la santé est passée de 95 à 85.
- Frappe en cinq points
- Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 50% AP.
- Suaire du Crépuscule
- Supprimé : ne provoque plus toutes les sources de vraie vue (sauf pour ciblage de la tourelle) pour accorder vision obscurcie à la place. Maintenant seulement gagne invisibilité dans le linceul.
- Le temps de recharge est passé à 20 secondes à tous les rangs au lieu de 25/22/19/16/13.
- Restauration d'énergie augmentée à 80 à tous les rangs au lieu de 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
- Supprimé : la durée n'est plus prolongée de 2 secondes si Akali se brise et rentre furtivement.
- Shuriken Flip
- Dégâts de base du Shuriken réduits à 40 / 70 / 100 / 130 / 160 au lieu de 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
- Le ratio d'AD Shuriken est passé à 35% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. DA à partir de 70% prime UN D.
- Nouvel effet : les dégâts de Shuriken s'échelonnent désormais à 50 % AP.
- Dégâts de base réduits à 40 / 70 / 100 / 130 / 160 au lieu de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Le rapport Dash AD est passé à 35% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. DA à partir de 70% prime UN D.
- Nouvel effet : les dégâts de Dash s'échelonnent désormais à 50 % AP.
- Exécution parfaite
- Temps de recharge augmenté à 120/110/100 secondes au lieu de 100/85/70.
- Marque de l'assassin
- Restauration d'énergie réduite à 10 / 15 / 20 (selon le niveau) au lieu de 10 / 20 / 30 (selon le niveau).
- Ratio d'AD bonus réduit à 60% prime DA à partir de 90%.
- Ratio AP réduit à 50% AP au lieu de 70% AP.
- Suaire du Crépuscule
- Durée du bonus réduite à 2 secondes au lieu de 3.
- Durée maximale réduite à 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9 secondes au lieu de 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10.
- Temps de recharge augmenté à 25 / 22 / 19 / 16 / 13 secondes au lieu de 21 / 19 / 17 / 15 / 13.
- Durée du bonus réduite à 2 secondes au lieu de 3.
- Suaire du Crépuscule
- Correction de bug : Correction d'un bug où le temps de recharge était mal calculé avec sa réduction de temps de recharge.
- Marque de l'assassin
- La durée de la vitesse de déplacement gagnée en se déplaçant vers le bord de l'anneau est passée de 2 à 1.25 secondes.
- La durée de la vitesse de déplacement gagnée en se déplaçant vers les ennemis a été augmentée à 2 secondes au lieu de 1.25.
- Suaire du Crépuscule
- Nouvel effet : n'est désormais révélé par les tours que si elle est à portée d'attaque plutôt qu'à portée de vue.
- Nouvel effet : il suffit désormais de sortir et de rentrer dans le linceul une fois pour prolonger la durée de 3 secondes, au lieu de 6 fois.
- Shuriken Flip
- Dégâts de base du Shuriken augmentés à 70 / 105 / 140 / 175 / 210 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Dégâts de base réduits à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Exécution parfaite
- Temps de recharge réduit à 100 / 85 / 70 secondes au lieu de 120 / 100 / 80.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 6 au lieu de 3.5.
- Frappe en cinq points
- Supprimé : Si lancé à 180 points d'énergie ou plus, ne soigne plus de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% AD) (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% AP) ).
- Suaire du Crépuscule
- Supprimé : Twilight Shroud n'empêche plus les tourelles de se révéler Akali.
- Temps de recharge augmenté à 21 / 19 / 17 / 15 / 13 secondes au lieu de 21 / 18.5 / 16 / 13.5 / 11.
- Suaire du Crépuscule
- Nouvel effet : Akali l'obscurcit maintenant brièvement (les adversaires peuvent voir son contour mais ne la ciblent pas) avant de se camoufler ou de se re-voler même si les ennemis n'ont pas une vue réelle dans la zone.
- Nouvel effet : capacités ciblées et attaques de base non annulables (par ex. Nasus' Siphoning Strike) ne sont plus annulés lorsque Akali furtifs ou re-furtifs.
- Le temps de ré-furtivité a été modifié en 1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625 (basé sur les minutes) seconde au lieu de 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (basé sur les niveaux).
- Durée de base augmentée à 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 secondes au lieu de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6.
- Durée maximale augmentée à 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10 secondes au lieu de 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8.
- Suaire du Crépuscule
- Durée de base réduite à 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 secondes au lieu de 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7.
- Durée maximale réduite à 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 secondes au lieu de 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10.
- K / DA Akali
- Correction de bug : la transition vers son animation ralentie a été restaurée.
- Exécution parfaite
- Correction de bug : le volume SFX ne se cumule plus lorsque vous touchez plusieurs cibles.
- Général:
- Correction de bug : correction d'un bug qui rendait sa vitesse d'attaque plus élevée que prévu.
- Général:
- Ne dispose plus de 4 aides au dernier coup.
- Suaire du Crépuscule
- Temps de recharge augmenté à 21 / 18.5 / 16 / 13.5 / 11 secondes au lieu de 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11.
- Exécution parfaite
- Les dégâts de base des premier et deuxième lancers ont été modifiés à 85 / 150 / 215 au lieu de 100 / 150 / 200.
- Exécution parfaite
- Dégâts de base du premier et du deuxième lancer réduits à 100/150/200 au lieu de 120/180/240.
- Exécution parfaite
- Correction de bug : correction d'un bug où il infligeait des dégâts à tous les adversaires en fonction de la santé du dernier ennemi touché, plutôt que de calculer les dégâts individuellement pour chacun.
- Général:
- Titre changé en Rogue Assassin du Fist of Shadow.
- Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
- Nouvelle illustration splash pour Akali d'origine, Stinger Akali, All-star Akali, Infirmière Akali, Lune de sang Akali et Croc d'argent Akali.
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Chasseur de têtes Akali et Sashimi Akali.
- Peau Crimson Akali retravaillée en Akali infernale.
- Nouvelle voix off.
- Nouveau savoir.
- De nouvelles capacités.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement de base réduite à 345 au lieu de 350.
- Délai de vitesse d'attaque augmenté de -0 à 0.1.
- Vitesse d'attaque de base réduite à 0.625 au lieu de 0.694.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 62.4 au lieu de 58.376.
- Armure de base réduite à 23 au lieu de 31.38.
- Santé de base réduite à 550 au lieu de 593.
- Régénération de la santé de base réduite à 3.5 au lieu de 8.5.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.2% au lieu de 3.1%.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3.3 à 3.2.
- Augmentation de la santé réduite à 85 au lieu de 90.
- Croissance de régénération de santé réduite à 0.5 au lieu de 0.65.
- Marque de l'assassin (innée)
- celui d'Akali Les dégâts de capacité contre les champions ennemis créent un anneau de 500 unités autour d'eux pendant 4 secondes, lui accordant 40 / 50 / 60 / 70 % (en fonction du niveau) prime vitesse de déplacement pendant 1.25 seconde tout en se déplaçant vers le bord de l'anneau.
- Quand Akali perce l'anneau, elle regagne le prime vitesse de déplacement vers les champions ennemis et gagne Swinging Kama pendant 4 secondes.
- Kama oscillant : celui d'Akali la prochaine attaque de base gagne 125 prime gamme, traite 39 - 180 (basé sur le niveau) (+ 90% prime AD) (+ 70% PA) prime dégâts magiques et restaure 10 / 20 / 30 (en fonction du niveau).
- Frappe à cinq points (A)
- Actif: Akali lance une rafale de kunais dans la direction ciblée, infligeant 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 65% AD) (+ 50% AP) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Les ennemis touchés à portée maximale sont également ralenti de 50 % pendant 0.5 seconde.
- Si lancé à 180 énergie ou plus, Akali soigne également de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% AD) (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% AP).
- Au rang 5, traite 33.3% prime dégâts aux serviteurs et aux monstres.
- Portée cible : 500.
- Coût énergétique : 100 / 95 / 90 / 85 / 80.
- Temps de recharge : 1.5 secondes.
- Linceul du crépuscule (Z)
- Actif: Akali restaure 40 / 50 / 60 / 70 / 80 d'énergie et fait exploser une bombe fumigène dans la direction cible pendant 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 secondes. Le nuage de fumée commence comme une zone circulaire, s'étendant au cours des 5 secondes suivantes pour former un anneau. La fumée ne peut pas se propager à travers le terrain.
- Tandis qu'à l'intérieur de la fumée, Akali is invisible, gagne 20 / 25 / 30 / 35 / 40% prime vitesse de déplacement et provoque toutes les sources de vue réelle, y compris les tourelles, pour accorder vision obscurcie à la place.
- celui d'Akali les attaques et capacités de base briseront l'invisibilité pendant 0.9 / 0.8 / 0.725 / 0.625 (selon les niveaux) secondes et prolongeront la durée de Twilight Shroud de 0.5 seconde, s'étendant également chaque fois qu'elle quitte ou entre dans le nuage.
- La durée de Twilight Shroud ne peut pas dépasser 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10 secondes à moins que marqué, auquel cas la section marquée s'attardera pendant la durée de la marque.
- Portée cible : 250.
- Coût de l'énergie : aucun coût.
- Temps de recharge : 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 secondes.
- Flip Shuriken (E)
- Premier actif : Akali se précipite en arrière et tire un shuriken en avant, infligeant 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 70% prime AD) dégâts physiques au premier ennemi touché et les marquant.
- Si le Shuriken atteint la portée maximale sans toucher un ennemi, ou si l'ennemi meurt à cause du shuriken, il marquera la partie la plus éloignée de Twilight Shroud a traversé le cas échéant.
- Lorsqu'une cible est marquée, Akali peut réactiver Shuriken Flip dans les 3 secondes suivantes.
- Deuxième actif : Akali se précipite vers la cible marquée, infligeant les mêmes dégâts initiaux.
- Plage cible : 650 / Global.
- Coût énergétique : 30.
- Temps de recharge : 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 secondes.
- Exécution parfaite (R)
- Premier actif : Akali tire dans la direction cible, infligeant 120 / 180 / 240 (+ 50% prime AD) dommages physiques et ennemis époustouflants touchés pendant 0.5 seconde.
- Après 2.5 secondes, Perfect Execution peut être réactivé dans les 7.5 secondes suivantes.
- Deuxième actif : Akali se précipite dans la direction ciblée, infligeant 120 / 180 / 240 (+ 30% AP) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Les base les dégâts sont augmentés de 0% - 150% (basé sur la cible manquant santé) et le mise à l'échelle les dégâts sont augmentés de 0% - 200% (basé sur la cible manquant santé).
- Portée cible : 575 / 750.
- Coût de l'énergie : aucun coût.
- Temps de recharge : 120 / 100 / 80 secondes.
Version finale
Ce qui suit indique les changements d'équilibre et de capacité par rapport à celui d'Akali version initiale en V1.0.0.85. V8.4- Disciplines jumelles
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement Guérir.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 8.5 au lieu de 8.342.
- Marque de l'assassin
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Danse de l'ombre
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 31 à 26.38.
- Santé de base augmentée à 593 au lieu de 587.8.
- La croissance de la santé est passée de 90 à 85.
- Disciplines jumelles
- Ratio AP des dégâts magiques augmenté à 75% AP au lieu de 65% AP.
- Suaire du Crépuscule
- Temps de recharge réduit à 18 secondes au lieu de 20.
- Marque de l'assassin
- Correction de bug : peut désormais déclencher correctement les dégâts supplémentaires et la restauration d'énergie contre l'invoqué Héraut de la Faille.
- Danse de l'ombre
- Ratio AP augmenté à 35% AP au lieu de 25% AP.
- Disciplines jumelles
- Nouvel effet : fonctionne désormais sur les structures.
- Disciplines jumelles
- Ratio de guérison AP augmenté à 45% AP au lieu de 30% AP.
- Ratio AP de dégâts bonus augmenté à 65% AP au lieu de 50% AP.
- Correction d'un bug : correction d'un bug où les dommages causés par les disciplines jumelles et La marque de l'assassin ne compterait pas pour Décret du seigneur du tonnerre.
- Suaire du Crépuscule
- Coût en énergie réduit à 60 / 55 / 50 / 45 / 40 au lieu de 80 / 75 / 70 / 65 / 60.
- Barre oblique en croissant
- Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 50% AP.
- Ratio d'AD bonus augmenté à 80% prime DA à partir de 70% prime UN D.
- Général:
- Nouvelles icônes de capacité.
- Disciplines jumelles
- Nouvel effet : celui d'Akali les deux prochaines attaques sont renforcées, la première restaure 5 - 60 (en fonction du niveau) (+ 60% prime AD) (+ 30% AP) points de vie et la deuxième attaque, dans les 4 secondes, infligeant 10 - 100 (basé sur le niveau) (+ 50% prime AD) (+ 50% AP) dégâts magiques supplémentaires.
- Temps de recharge : 8 / 7 / 6 / 5 / 4 (selon le niveau) secondes après la première attaque.
- Suaire du Crépuscule
- Nouvel effet : se téléporte désormais Akali à l'emplacement du casting, plaçant Twilight Shroud à sa position d'origine.
- Nouvel effet : lancer des lieux du Linceul du crépuscule celui d'Akali d'autres capacités avec un temps de recharge global de 0.5 seconde.
- Nouvel effet : portée de lancer de 250 unités.
- Nouvel effet : conserve désormais la valeur de vitesse de déplacement supplémentaire de Twilight Shroud jusqu'à ce qu'elle quitte la zone.
- Furtif reclassé en Invisibilité.
- Barre oblique en croissant
- Temps de recharge augmenté à 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3 secondes au lieu de 5 / 4 / 3 / 2 / 1.
- Dégâts de base augmentés à 70 / 100 / 130 / 160 / 190 au lieu de 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
- Ratio AP augmenté à 50% AP au lieu de 40% AP.
- Le rapport AD est passé à 70 % prime AD à partir de 60% AD.
- Nouvel effet : rembourse désormais 60 % du temps de recharge s'il tue un ennemi.
- Danse de l'ombre
- Temps de recharge augmenté à 2 secondes à tous les rangs au lieu de 2/1.5/1.
- Dégâts de base réduits à 50 / 100 / 150 au lieu de 100 / 175 / 250.
- Ratio AP réduit à 25% AP au lieu de 50% AP.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Stinger Akali et Akali cramoisi.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Stinger Akali et Silverfang Akali mis à jour à l'art chinois.
- Mise à jour des illustrations d'éclaboussures chinoises pour Akali cramoisi.
- Marque de l'assassin
- Remboursement d'énergie augmenté à 40 à tous les rangs au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Danse de l'ombre
- La vitesse du Dash est passée de 2000 à 1600.
- Danse de l'ombre
- Donne désormais 50% de distance de passage en moins par rapport aux cibles marquées par Marque de l'assassin.
- Distance minimale de passage réduite à 100 au lieu de 150.
- Distance de passage maximale réduite à 200 au lieu de 250.
- Barre oblique en croissant
- Temps de recharge réduit à 5 / 4 / 3 / 2 / 1 secondes au lieu de 7 / 6 / 5 / 4 / 3.
- Ratio de puissance de capacité augmenté à (+ 40 % AP) au lieu de (+ 30 % AP).
- Nouveaux effets de particules indiquant sa portée (pour tous les skins sauf Headhunter), visibles par les alliés et les ennemis.
- Danse de l'ombre
- Nouvel effet : quitte maintenant Akali 150-250 unités de l'autre côté de sa cible.
- La distance de frappe augmente à mesure que la cible est proche de Akali au casting.
- Nouvel effet : quitte maintenant Akali 150-250 unités de l'autre côté de sa cible.
- Barre oblique en croissant
- Ne s'active plus Marque des dégâts secondaires de l'Assassin.
- Danse de l'ombre
- Portée réduite à 700 au lieu de 800.
- Clarté : correction d'un bug à cause duquel les cumuls de Danse de l'ombre n'étaient pas visibles pour les autres champions.
- Suaire du Crépuscule
- N'octroie plus 10 / 20 / 30 / 40 / 50 prime résistances.
- Confère désormais 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de vitesse de déplacement supplémentaire qui diminue rapidement en 1 seconde à chaque fois qu'Akali devient furtif.
- Général:
- Mise à jour de la texture pour Classic, All-star, Blood Moon, Crimson, Nurse, Silverfang et Stinger.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Akali d'origine.
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 20.5 à 16.5.
- Danse de l'ombre
- Le nombre de cumuls peut maintenant (encore une fois) être vu dans sa barre de buff.
- Suaire du Crépuscule
- Confère désormais la vision dans la zone d'effet.
- Danse de l'ombre
- Temps de charge de l'Essence de l'Ombre réduit à 30/22.5/15 secondes au lieu de 35/25/15.
- Marque de l'assassin
- Dégâts initiaux réduits à 35 / 55 / 75 / 95 / 115 au lieu de 45 / 70 / 95 / 120 / 145.
- Le rapport de puissance de la capacité de dégâts de la détonation de la marque a été augmenté à (+ 50 % AP) au lieu de (+ 40 % AP).
- Danse de l'ombre
- Taux de charge de l'Essence de l'Ombre augmenté à 35 / 25 / 15 secondes au lieu de 25 / 20 / 15.
- Suaire du Crépuscule
- Akali est désormais immédiatement caché/révélé en entrant/en quittant la zone du Suaire.
- Akali est désormais immédiatement masquée lorsqu'elle lance le Suaire du crépuscule directement sur elle-même.
- Akali est désormais révélé en lançant un sort ou en commençant une attaque plutôt qu'en infligeant des dégâts.
- Délai de re-dissimulation augmenté de 0.15 seconde.
- Disciplines jumelles
- Discipline de la Force
- Prend désormais effet immédiatement au lieu de nécessiter une puissance de 19.5.
- Bonus aux dégâts de base réduit à 6% au lieu de 8%.
- Discipline de la puissance
- Prend désormais effet immédiatement au lieu de nécessiter 9.5 dégâts d'attaque.
- Bonus de base du sort de vampire réduit à 6% au lieu de 8%.
- Discipline de la Force
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 350 à 325.
- Marque de l'assassin
- Correction de bug : renvoie désormais correctement de l'énergie lorsque la cible est tuée par les dégâts magiques de Disciplines jumelles.
- Marque de l'assassin
- L'info-bulle indique maintenant la quantité correcte de retour d'énergie.
- Barre oblique en croissant
- Coût en énergie réduit à 60 / 55 / 50 / 45 / 40 au lieu de 60 à tous les rangs.
- Active maintenant Marque des dégâts secondaires de l'Assassin.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Akali cramoisi, All-star Akali, Infirmière Akali et Blood Moon Akali mis à jour à l'art chinois.
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 16.5 à 13.5.
- Santé de base augmentée à 530 au lieu de 510.
- Danse de l'ombre
- Correction de bug : le temps de recharge de Shadow Dance ne se mettait pas à jour avec de nouveaux rangs ou une réduction du temps de recharge avant d'avoir atteint le plein de munitions.
- Suaire du Crépuscule
- Correction de bug : Twilight Shroud n'appliquait pas correctement les aides.
- Disciplines jumelles
- Vamp de sort initial obtenu en obtenant 10 dégâts d'attaque supplémentaires réduits à 8% au lieu de 10%.
- Vampire de sort supplémentaire réduit à 1% tous les 6 dégâts d'attaque au lieu de 1% tous les 5 dégâts d'attaque.
- Bonus de dégâts magiques initiaux lors de l'obtention de 20 de puissance réduite à 8% au lieu de 10%.
- Bonus de dégâts magiques supplémentaires réduit à 1% tous les 6 pouvoirs au lieu de 1% tous les 5 pouvoirs.
- Marque de l'assassin
- Dégâts de base des projectiles et dégâts basés sur le proc réduits à 45 / 70 / 95 / 120 / 145 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Correction d'un bug où Akali pouvait rester bloquée pendant son animation de tiret.
- Danse de l'ombre
- Le temps de recharge avant la prochaine charge de Danse de l'ombre d'Akali et ses cumuls actuels sont désormais affichés dans le même buff.
- Danse de l'ombre
- Akali tentera désormais d'attaquer immédiatement les champions à leur arrivée lorsqu'elle utilisera la danse de l'ombre.
- Disciplines jumelles
- Ajustement des disciplines jumelles pour qu'elles se déclenchent à 9.5 dégâts d'attaque supplémentaires et 19.5 à la puissance pour tenir compte de l'arrondi.
- Général:
- Les infobulles des capacités ont été mises à jour.
- Marque de l'assassin
- Correction d'un bug où le son de Mark of the Assassin pouvait persister après la mort de sa cible.
- Disciplines jumelles
- N'inflige plus de dégâts supplémentaires aux tours.
- Danse de l'ombre
- Correction d'un bug où Shadow Dance pouvait parfois infliger des dégâts même s'il était interrompu par un renversement / renversement.
- Marque de l'assassin
- L'application de la marque ne sera plus bloquée par Bouclier noir.
- Danse de l'ombre
- Le temps d'obtention des charges d'Essence de l'ombre est réduit par les effets de réduction du temps de recharge.
- Le temps de gagner la prochaine charge ne progresse pas tant que vous êtes au maximum de charges.
- Général:
- Infobulles mises à jour pour Akali.
- Disciplines jumelles
- Correction d'une erreur d'affichage avec les disciplines jumelles et le récapitulatif des décès.
- Danse de l'ombre
- Ne peut plus être lancé en étant enraciné.
- Disciplines jumelles
- Vous gagnez désormais 1% de vampire magique tous les 5 dégâts d'attaque supplémentaires au lieu de 1% tous les 10 dégâts d'attaque supplémentaires.
- Danse de l'ombre
- Gagnez désormais une charge d'Essence de l'Ombre sur les victoires et les assistances de champion en plus de sa méthode d'accumulation standard au fil du temps.
- Suaire du Crépuscule
- Donne maintenant 10 / 20 / 30 / 40 / 50 prime La resistance magique.
- Dure désormais 8 secondes à tous les rangs à partir de 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 secondes.
- Général:
- Correction d'un bug avec le timing d'attaque d'Akali.
- Suaire du Crépuscule
- L'utilisation d'une potion dans Twilight Shroud ne brisera plus la discrétion d'Akali.
- Général:
- Ajustement du timing de frappe d'Akali pour être plus précis.
- Marque de l'assassin
- Correction d'un bug où Marque de l'assassin se déclenchait même si vous manquiez ou si vous étiez esquivé.
- Barre oblique en croissant
- Correction d'un bug où Crescent Slash faisait trop de vampages.
- Disciplines jumelles
- Correction d'un bug où elle Les disciplines jumelles n'ont pas réussi à compter la puissance des capacités et les dégâts gagnés grâce à des buffs tels que Amélioré Enflammer, Oeil de la tempête, ou Voleur d'âmes de Mejai.
- Le ratio de vampire des sorts des disciplines jumelles a été augmenté à 10 % pour 100 dégâts d'attaque, contre 5 % pour 100 dégâts d'attaque, pour compenser la correction de bug ci-dessus. Au total, Akali va vamper davantage avec ses sorts à cible unique et moins avec Barre oblique en croissant.
- Danse de l'ombre
- Akali ne peut plus danser les ombres en dehors des handicaps.
- Suaire du Crépuscule
- La furtivité est désormais supprimée lorsque vous attaquez réellement, plutôt que lorsque vous commencez votre animation d'attaque.
- Ajoutée.
- Disciplines jumelles (innées)
- Discipline de la puissance : après avoir obtenu 10 dégâts d'attaque, Akali gagne 10 % de Spell Vamp, augmentant de 1 % tous les 20 dégâts d'attaque subis par la suite. Cela n'inclut pas les dommages de base.
- Discipline de la force : après avoir obtenu 20 points de puissance, les attaques d'Akali infligent 10 % de dégâts magiques supplémentaires, augmentant de 1 % tous les 5 points de puissance gagnés par la suite.
- Marque de l'assassin (A)
- Akali fait tourner son kama sur un ennemi ciblé pour infliger des dégâts magiques et marquer la cible pendant 6 secondes. Les attaques de mêlée d'Akali contre une cible marquée déclencheront et consommeront la marque pour causer des dégâts supplémentaires et restaurer de l'énergie.
- Linceul du crépuscule (Z)
- Akali jette une couverture de fumée. À l'intérieur de la zone, Akali gagne une armure et devient furtif. Attaquer ou utiliser des capacités la révélera brièvement. Les ennemis à l'intérieur de la fumée voient leur vitesse de déplacement réduite.
- Barre oblique en croissant (E)
- Akali fait fleurir ses kamas, infligeant des dégâts en fonction de ses dégâts d'attaque et de sa puissance.
- Danse de l'ombre (ultime)
- Akali se déplace dans les ombres pour frapper rapidement sa cible, infligeant des dégâts et consommant une charge d'Essence de l'Ombre. Akali recharge périodiquement les charges d'Essence of Shadow, max 3 stacks.
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