- RĂ©glez 5.5
- RĂ©glez 4.5
- RĂ©glez 3.5
- RĂ©glez 3
Synergy
Sentinelle | |
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Renouveler | |
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Trivia
- Rakan apparaît comme iG Friend au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine sentinelle dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Battle Dance et a été renommé en Plume brillante.
Synergy
Bois de sureau | |
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Gardien | |
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Trivia
- Rakan apparaît comme Elderwood Rakan au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine du sureau dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends La Rapidité.
Synergy
CĂ©leste | |
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Protecteur | |
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gameplay">gameplay
Rakan est un tank initiateur que l'on peut trouver assez tĂ´t dans le jeu, il a 2 builds majeurs en fonction de la composition de son Ă©quipe.
Lorsqu'il est joué dans une composition Protectors, la construction de Rakan en tant que carry secondaire consiste à précipiter un Morellonomicon pour désactiver la guérison de l'ennemi et la combustion massive d'AOE et Spear of Shojin pour refondre rapidement sa capacité à mettre en place le carry principal de l'équipe ; Xin Zhao.
Pendant ce temps, dans une équipe de maîtres célestes/lames, l'objet principal de Rakan est un Ionic Spark pour réduire la résistance magique des ennemis afin que ses alliés (comme Xayah) peut infliger des dégâts massifs quelle que soit la présence de mystiques.
Trivia
- Rakan apparaît comme Cosmic Dawn Rakan au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine céleste dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Grande entrée.
Synergy
CĂ©leste | |
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Protecteur | |
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gameplay">gameplay
Rakan est un tank initiateur que l'on peut trouver assez tĂ´t dans le jeu, il a 2 builds majeurs en fonction de la composition de son Ă©quipe.
Lorsqu'il est joué dans une composition Protectors, la construction de Rakan en tant que carry secondaire consiste à précipiter un Morellonomicon pour désactiver la guérison de l'ennemi et la combustion massive d'AOE et Spear of Shojin pour refondre rapidement sa capacité à mettre en place le carry principal de l'équipe ; Xin Zhao.
Pendant ce temps, dans une équipe de maîtres célestes/lames, l'objet principal de Rakan est un Ionic Spark pour réduire la résistance magique des ennemis afin que ses alliés Xayah, Kayle et Miss Fortune peut infliger des dégâts massifs quelle que soit la présence de mystiques.
Trivia
- Rakan apparaît comme Cosmic Dawn Rakan au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine céleste dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Grande entrée.
Historique des correctifs
V11.17- Dégâts de capacité réduits à 350 / 500 / 800 au lieu de 350 / 500 / 900.
- Capacité de guérison réduite à 35 / 50 / 70% de manquant santé de 35 / 50 / 80%.
- iG ami
- Niveau 3 Sentinelle Renouvellement.
- Actif - Gleaming Quill : lance une plume vers sa cible, infligeant 350 / 500 / 900 (× AP) dégâts magiques au premier ennemi touché. Il soigne ensuite tous les alliés proches de 35 / 50 / 80% de leur manquant santé, avec un rayon accru si la plume a tué un ennemi.
- Désactivé en raison de l'ensemble 5.
- Mana de départ augmenté de 60 à 40.
- Mana maximum augmenté de 120 à 80.
- Bouclier de capacité réduit à 200/400/800 au lieu de 300/550/950.
- Correction d'un bug : correction d'un bug oĂą il gagnait toujours du mana alors que son bouclier Ă©tait toujours actif.
- Amis du bois de sureau
- Niveau 2 Bois de sureau Gardien
- Actif - Diversion désarmante : se précipite vers l'ennemi le plus éloigné à portée d'attaque, désarmer toutes les unités qu'il traverse pendant 2.5 / 3 / 4 secondes et narguer sa cible. Il se protège alors de 300 / 550 / 950 (× PA) pendant 4 secondes.
- Désactivé en raison de l'ensemble 4.
- Santé de base réduite à 650 au lieu de 700.
- Santé de base augmentée à 700 au lieu de 600.
- Armure de base augmentée de 45 à 35.
- Résistance magique de base augmentée de 35 à 20.
- Le ciblage de la capacité a été modifié pour l'unité la plus éloignée à portée d'attaque + 1 hexagone de l'unité la plus éloignée dans les 3 hexagones.
- Non documenté : le mana maximum est passé de 100 à 80.
- Mana maximum réduit à 80 au lieu de 150.
- Le rayon d'effet a été modifié à 1 hexagone au lieu de 2 hexagones.
- La capacité cible désormais l'ennemi le plus éloigné dans les 3 hexagones, au lieu de sa cible d'attaque.
- Amis de l'aube cosmique
- Niveau 2 CĂ©leste Protecteur.
- Actif - Grande entrée : se précipite à côté de sa cible d'attaque puis saute dans les airs, les renversant pendant 1 seconde et infligeant 175 / 275 / 400 pts de dégâts magiques à tous les ennemis adjacents dans un rayon de 2 hexagones et les étourdir pendant 1.5 secondes.
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