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    Amis (Tactiques de Teamfight)

    Qui suis-je
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants

    Commentaires sur l'article:

    Rakan
    • RĂ©glez 5.5
    • RĂ©glez 4.5
    • RĂ©glez 3.5
    • RĂ©glez 3

    Synergy

    Sentinelle
    Renouveler

    Trivia

    • Rakan apparaĂ®t comme iG Friend au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă  la Origine sentinelle dans son kit.
    • Sa capacitĂ© est basĂ©e sur sa capacitĂ© League of Legends Battle Dance et a Ă©tĂ© renommĂ© en Plume brillante.



    Synergy

    Bois de sureau
    Gardien

    Trivia

    • Rakan apparaĂ®t comme Elderwood Rakan au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă  la Origine du sureau dans son kit.
    • Sa capacitĂ© est basĂ©e sur sa capacitĂ© League of Legends La RapiditĂ©.


    Synergy

    CĂ©leste
    Protecteur

    gameplay

    Rakan est un tank initiateur que l'on peut trouver assez tĂ´t dans le jeu, il a 2 builds majeurs en fonction de la composition de son Ă©quipe.


    Lorsqu'il est jouĂ© dans une composition Protectors, la construction de Rakan en tant que carry secondaire consiste Ă  prĂ©cipiter un Morellonomicon pour dĂ©sactiver la guĂ©rison de l'ennemi et la combustion massive d'AOE et Spear of Shojin pour refondre rapidement sa capacitĂ© Ă  mettre en place le carry principal de l'Ă©quipe ; Xin Zhao.

    Pendant ce temps, dans une équipe de maîtres célestes/lames, l'objet principal de Rakan est un Ionic Spark pour réduire la résistance magique des ennemis afin que ses alliés (comme Xayah) peut infliger des dégâts massifs quelle que soit la présence de mystiques.

    Trivia

    • Rakan apparaĂ®t comme Cosmic Dawn Rakan au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă  la Origine cĂ©leste dans son kit.
    • Sa capacitĂ© est basĂ©e sur sa capacitĂ© League of Legends Grande entrĂ©e.

    Synergy

    CĂ©leste
    Protecteur

    gameplay

    Rakan est un tank initiateur que l'on peut trouver assez tĂ´t dans le jeu, il a 2 builds majeurs en fonction de la composition de son Ă©quipe.

    Lorsqu'il est jouĂ© dans une composition Protectors, la construction de Rakan en tant que carry secondaire consiste Ă  prĂ©cipiter un Morellonomicon pour dĂ©sactiver la guĂ©rison de l'ennemi et la combustion massive d'AOE et Spear of Shojin pour refondre rapidement sa capacitĂ© Ă  mettre en place le carry principal de l'Ă©quipe ; Xin Zhao.

    Pendant ce temps, dans une équipe de maîtres célestes/lames, l'objet principal de Rakan est un Ionic Spark pour réduire la résistance magique des ennemis afin que ses alliés Xayah, Kayle et Miss Fortune peut infliger des dégâts massifs quelle que soit la présence de mystiques.

    Trivia

    • Rakan apparaĂ®t comme Cosmic Dawn Rakan au lieu de Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă  la Origine cĂ©leste dans son kit.
    • Sa capacitĂ© est basĂ©e sur sa capacitĂ© League of Legends Grande entrĂ©e.

    Historique des correctifs

    V11.17
    • DĂ©gâts de capacitĂ© rĂ©duits Ă  350 / 500 / 800 au lieu de 350 / 500 / 900.
    • CapacitĂ© de guĂ©rison rĂ©duite Ă  35 / 50 / 70% de manquant santĂ© de 35 / 50 / 80%.
    V11.15 - Retour
    • iG ami
      • Niveau 3 Sentinelle Renouvellement.
      • Actif - Gleaming Quill : lance une plume vers sa cible, infligeant 350 / 500 / 900 (Ă— AP) dĂ©gâts magiques au premier ennemi touchĂ©. Il soigne ensuite tous les alliĂ©s proches de 35 / 50 / 80% de leur manquant santĂ©, avec un rayon accru si la plume a tuĂ© un ennemi.
    V11.9 - Désactivé
    • DĂ©sactivĂ© en raison de l'ensemble 5.
    V11.2 - Correctif du 26 janvier
    • Mana de dĂ©part augmentĂ© de 60 Ă  40.
    • Mana maximum augmentĂ© de 120 Ă  80.
    • Bouclier de capacitĂ© rĂ©duit Ă  200/400/800 au lieu de 300/550/950.
    • Correction d'un bug : correction d'un bug oĂą il gagnait toujours du mana alors que son bouclier Ă©tait toujours actif.
    V11.2 - Retour
    • Amis du bois de sureau
      • Niveau 2 Bois de sureau Gardien
      • Actif - Diversion dĂ©sarmante : se prĂ©cipite vers l'ennemi le plus Ă©loignĂ© Ă  portĂ©e d'attaque, dĂ©sarmer toutes les unitĂ©s qu'il traverse pendant 2.5 / 3 / 4 secondes et narguer sa cible. Il se protège alors de 300 / 550 / 950 (Ă— PA) pendant 4 secondes.
    V10.19 - Désactivé
    • DĂ©sactivĂ© en raison de l'ensemble 4.
    V10.15
    • SantĂ© de base rĂ©duite Ă  650 au lieu de 700.
    V10.14
    • SantĂ© de base augmentĂ©e Ă  700 au lieu de 600.
    V10.12 - Retour
    • Armure de base augmentĂ©e de 45 Ă  35.
    • RĂ©sistance magique de base augmentĂ©e de 35 Ă  20.
    V10.9
    • Le ciblage de la capacitĂ© a Ă©tĂ© modifiĂ© pour l'unitĂ© la plus Ă©loignĂ©e Ă  portĂ©e d'attaque + 1 hexagone de l'unitĂ© la plus Ă©loignĂ©e dans les 3 hexagones.
    • Non documentĂ© : le mana maximum est passĂ© de 100 Ă  80.
    V10.8
    • Mana maximum rĂ©duit Ă  80 au lieu de 150.
    • Le rayon d'effet a Ă©tĂ© modifiĂ© Ă  1 hexagone au lieu de 2 hexagones.
    • La capacitĂ© cible dĂ©sormais l'ennemi le plus Ă©loignĂ© dans les 3 hexagones, au lieu de sa cible d'attaque.
    V10.6 - Ajouté
    • Amis de l'aube cosmique
      • Niveau 2 CĂ©leste Protecteur.
      • Actif - Grande entrĂ©e : se prĂ©cipite Ă  cĂ´tĂ© de sa cible d'attaque puis saute dans les airs, les renversant pendant 1 seconde et infligeant 175 / 275 / 400 pts de dĂ©gâts magiques Ă  tous les ennemis adjacents dans un rayon de 2 hexagones et les Ă©tourdir pendant 1.5 secondes.
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