










- Réglez 5.5
- Réglez 4.5
- Réglez 3.5
- Réglez 3
Synergy
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Trivia
- Rakan apparaît comme
iG Friend au lieu de
Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă la
Origine sentinelle dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends
Battle Dance et a été renommé en
Plume brillante.
Synergy
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Trivia
- Rakan apparaît comme
Elderwood Rakan au lieu de
Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă la
Origine du sureau dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends
La Rapidité.
Synergy
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gameplay
Rakan est un tank initiateur que l'on peut trouver assez tôt dans le jeu, il a 2 builds majeurs en fonction de la composition de son équipe.
Lorsqu'il est joué dans une composition Protectors, la construction de Rakan en tant que carry secondaire consiste à précipiter un Morellonomicon pour désactiver la guérison de l'ennemi et la combustion massive d'AOE et
Spear of Shojin pour refondre rapidement sa capacité à mettre en place le carry principal de l'équipe ;
Xin Zhao.
Pendant ce temps, dans une équipe de maîtres célestes/lames, l'objet principal de Rakan est un Ionic Spark pour réduire la résistance magique des ennemis afin que ses alliés (comme
Xayah) peut infliger des dégâts massifs quelle que soit la présence de mystiques.
Trivia
- Rakan apparaît comme
Cosmic Dawn Rakan au lieu de
Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă la
Origine céleste dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends
Grande entrée.
Synergy
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gameplay
Rakan est un tank initiateur que l'on peut trouver assez tôt dans le jeu, il a 2 builds majeurs en fonction de la composition de son équipe.
Lorsqu'il est joué dans une composition Protectors, la construction de Rakan en tant que carry secondaire consiste à précipiter un Morellonomicon pour désactiver la guérison de l'ennemi et la combustion massive d'AOE et
Spear of Shojin pour refondre rapidement sa capacité à mettre en place le carry principal de l'équipe ;
Xin Zhao.
Pendant ce temps, dans une équipe de maîtres célestes/lames, l'objet principal de Rakan est un Ionic Spark pour réduire la résistance magique des ennemis afin que ses alliés
Xayah,
Kayle et
Miss Fortune peut infliger des dégâts massifs quelle que soit la présence de mystiques.
Trivia
- Rakan apparaît comme
Cosmic Dawn Rakan au lieu de
Rakan original en raison de la peau qui convient le mieux Ă la
Origine céleste dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends
Grande entrée.
Historique des correctifs
V11.17- Dégâts de capacité réduits à 350 / 500 / 800 au lieu de 350 / 500 / 900.
- Capacité de guérison réduite à 35 / 50 / 70% de manquant santé de 35 / 50 / 80%.
iG ami
- Niveau 3
Sentinelle
Renouvellement.
Actif - Gleaming Quill : lance une plume vers sa cible, infligeant 350 / 500 / 900 (Ă—
AP) dégâts magiques au premier ennemi touché. Il soigne ensuite tous les alliés proches de 35 / 50 / 80% de leur manquant santé, avec un rayon accru si la plume a tué un ennemi.
- Niveau 3
- Désactivé en raison de l'ensemble 5.
- Mana de départ augmenté de 60 à 40.
- Mana maximum augmenté de 120 à 80.
- Bouclier de capacité réduit à 200/400/800 au lieu de 300/550/950.
- Correction d'un bug : correction d'un bug où il gagnait toujours du mana alors que son bouclier était toujours actif.
Amis du bois de sureau
- Niveau 2
Bois de sureau
Gardien
Actif - Diversion désarmante : se précipite vers l'ennemi le plus éloigné à portée d'attaque,
désarmer toutes les unités qu'il traverse pendant 2.5 / 3 / 4 secondes et
narguer sa cible. Il se protège alors de 300 / 550 / 950 (×
PA) pendant 4 secondes.
- Niveau 2
- Désactivé en raison de l'ensemble 4.
- Santé de base réduite à 650 au lieu de 700.
- Santé de base augmentée à 700 au lieu de 600.
- Armure de base augmentée de 45 à 35.
- Résistance magique de base augmentée de 35 à 20.
- Le ciblage de la capacité a été modifié pour l'unité la plus éloignée à portée d'attaque + 1 hexagone de l'unité la plus éloignée dans les 3 hexagones.
- Non documenté : le mana maximum est passé de 100 à 80.
- Mana maximum réduit à 80 au lieu de 150.
- Le rayon d'effet a été modifié à 1 hexagone au lieu de 2 hexagones.
- La capacité cible désormais l'ennemi le plus éloigné dans les 3 hexagones, au lieu de sa cible d'attaque.
Amis de l'aube cosmique
- Niveau 2
Céleste
Protecteur.
Actif - Grande entrée : se précipite à côté de sa cible d'attaque puis saute dans les airs,
les renversant pendant 1 seconde et infligeant 175 / 275 / 400 pts de dégâts magiques à tous les ennemis adjacents dans un rayon de 2 hexagones et
les étourdir pendant 1.5 secondes.
- Niveau 2

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