Amumu est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierToucher maudit
Inné: Amumu attaques de base et La malédiction de la triste momie marque les ennemis avec Malédiction pendant 3 secondes, actualisant les applications suivantes et Désespoir.
Les cibles maudites reçoivent 10 % prime vrais dégâts de tous les dégâts magiques de pré-atténuation entrants.
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Information
- Si l'attaque de base déclenchante de Amumu s'applique dégâts magiques à l'impact, la malédiction sera appliquée avant les dégâts magiques.
- L'application Curse de La malédiction de la triste momie s'applique après les dégâts magiques.
- Les unités neutres / ennemis affectés par la malédiction peuvent recevoir des dégâts supplémentaires de l'équipe adverse de Amumu / unités neutres, mais les dégâts seront crédités à Amumu.
- L'application de la malédiction sur La malédiction de la triste momie est annulée si la capacité est bloquée par un bouclier contre les sorts.
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Lancer de bandage
Passif: Amumu stocke périodiquement une charge Bandage Toss, jusqu'à un maximum de 2.
Actif: Amumu lance un pansement dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques au premier ennemi touché, les étourdir pendant 1 seconde, et se tirant vers eux, au cours de laquelle ils sont révélé.
Dégâts magiques : 70 / 100 |
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Information
- Amumu suivra la cible s'ils changent d'emplacement.
- Il se précipitera vers l'emplacement précédent de la cible si la cible est à 2000 unités ou plus ou se déplace au-delà de la distance de suivi maximale.
- Bandage Toss sera toujours dirigé vers l'emplacement de la cible même si Amumu se déplace pendant qu'il est en vol.
- Les effets immobilisants n'empêcheront pas Amumu depuis le début de la tiret.
- Bandage Toss ne fait pas long feu Amumu mort, et peut encore étourdir et endommager les ennemis.
- Amumu est encore capable de dash même si Bandage Toss est bloqué par bouclier contre les sorts.
- Amumu recevra l'ordre d'attaquer de base la cible à la fin du tiret.
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Désespoir
Basculer: Amumu pleure une mare continue de larmes, infligeant des dégâts magiques toutes les 0.5 secondes aux ennemis proches.
Dégâts magiques par tick : 6 / 8 / 10 / 12 / 14 (+ 0.5 / 0.575 / 0.65 / 0.725 / 0.8% (+ 0.25% par 100 AP) de la cible maximales santé) |
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Information
- Les capacités de bascule ne comptent pas comme des activations de capacité pour les effets à l'incantation tels que Spellblade et empilement Forcer l'impulsion.
- Malgré l'arrondi dans l'infobulle de Despair, il infligera des dégâts accrus pour chaque point de puissance.
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Colère
Passif: Amumu prend réduction des dommages post-atténuation de chaque instance de dommage physique.
Réduction des dégâts physiques : 2 / 4 / 6 / 8 / 10 (+ 3% prime armure) (+ 3% prime La resistance magique) |
Actif: Amumu libère sa colère, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.
Dégâts magiques : 75 / 100 |
des crises de colère le temps de recharge est réduit de 0.5 seconde à chaque fois Amumu est touché par un attaque de base.
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Information
- A attaque de base les dégâts de base et chaque effet à l'impact sont tous des instances de dégâts distinctes et peuvent être réduits chacun s'ils infligent des dégâts physiques.
- Les attaques de tourelle comptent comme des attaques de base.
- La réduction du temps de recharge de Tantrum se déclenchera plusieurs fois pour des effets tels que Double frappe et Le coup fantôme de Rageblade de Guinsoo.
- Le temps de recharge sera réduit, même si l'attaque entrante est bloqué.
- Le temps de recharge ne sera pas réduit si l'attaque entrante manque à cause de l'ennemi aveugle.
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La malédiction de la triste momie
Actif: Amumu emmêle les ennemis environnants dans des bandages, leur infligeant des dégâts magiques ainsi que les abattre et les étourdir pendant 1.5 secondes.
Dégâts magiques : 150 / 250 / 350 (+ 80 % AP) |
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Information
- La malédiction de la triste momie se lancera de n'importe où Amumu est à la fin du temps d'incantation.
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Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.17- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 75 au lieu de 80.
- Croissance de l'armure réduite à 3.5 au lieu de 3.8.
- Lancer de bandage
- Nouvel effet : utilise désormais un système de charge à 2 avec un temps de recharge de 16/15.5/15/14.5/14 secondes, affecté par la hâte de la capacité.
- Temps de recharge réduit à 3 secondes entre les lancers à tous les rangs, au lieu de 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8.
- Le temps de recharge entre les lancements n'est pas affecté par la hâte de capacité.
- Dégâts de base réduits à 70 / 100 / 130 / 160 / 190 au lieu de 80 / 130 / 180 / 230 / 280.
- Ratio AP augmenté à 85% AP au lieu de 70% AP.
- Désespoir
- Dégâts de base augmentés à 6 / 8 / 10 / 12 / 14 au lieu de 4 / 6 / 8 / 10 / 12.
- Rapport de santé réduit à 0.5 / 0.575 / 0.65 / 0.725 / 0.8 % de la cible maximales santé de 0.5 / 0.625 / 0.75 / 0.875 / 1%.
- La malédiction de la triste momie
- Durée d'étourdissement réduite à 1.5 seconde à tous les rangs au lieu de 1.5/1.75/2.
- Lancer de bandage
- Coût en mana réduit à 30 / 35 / 40 / 45 / 50 au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
- Colère
- Temps de recharge réduit à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 615 au lieu de 613.
- Colère
- Dégâts de base augmentés à 75 / 100 / 125 / 150 / 175 au lieu de 75 / 95 / 115 / 135 / 155.
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 53 au lieu de 53.38.
- Santé de base réduite à 613 au lieu de 615.
- Statistiques
- Croissance de mana réduite à 40 au lieu de 60.
- Colère
- Dégâts de base réduits à 75 / 95 / 115 / 135 / 155 au lieu de 75 / 100 / 125 / 150 / 175.
- La malédiction de la triste momie
- Durée d'étourdissement réduite à 1.5/1.75/2 secondes au lieu de 2 à tous les rangs.
- Désespoir
- Dégâts de base réduits à 4 / 6 / 8 / 10 / 12 au lieu de 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15.
- Ratio AP réduit à 0.25% pour 100 AP au lieu de 0.5% pour 100 AP.
- Correction de bug : les dégâts ne se déclenchent plus occasionnellement à un rythme légèrement accru.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 615 au lieu de 613.12.
- Augmentation de la santé réduite à 80 au lieu de 84.
- L'armure de base a été réduite de 30 à 33.
- Mana de base réduit à 285 au lieu de 287.2.
- La croissance du mana est passée de 60 à 40.
- La malédiction de la triste momie
- Nouvel effet : maintenant étourdit les ennemis pendant 2 secondes.
- Supprimé : n'est plus désarme et enracine les ennemis pendant 2 secondes.
- Toucher maudit
- Correction de bug : correction d'un bug où il ne s'appliquait pas via les capacités de dégâts AoE.
- Lancer de bandage
- Correction de bug : accorde désormais correctement une pile de Électrocuter et Phase Rush et deux piles de Conquérant de l'attaque de base qui suit.
- La malédiction de la triste momie
- Temps de recharge augmenté à 150/125/100 secondes au lieu de 130/115/100.
- Lancer de bandage
- La vitesse du Dash est passée de 1800 à 1350.
- La malédiction de la triste momie
- Temps de recharge réduit à 130 / 115 / 100 secondes au lieu de 150 / 130 / 110.
- Nouvel effet : arrête désormais les ennemis au milieu de leurs ruées.
- Lancer de bandage
- Temps de recharge réduit à 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondes au lieu de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Général:
- Nouveaux effets visuels.
- Nouveaux effets d'attaque de base.
- Toutes les peaux nettoyées pour correspondre aux nouveaux effets sur la peau de base.
- Toucher maudit
- Nettoyage des effets existants.
- Lancer de bandage
- Ajout d'un effet subtil pour montrer la largeur de son missile et éclaircir la pointe de celui-ci.
- Désespoir
- Affiche désormais un reflet et a une meilleure représentation de la hitbox.
- Nouvel effet d'impact plus condensé.
- Colère
- Nouvelle AoE, maintenant avec du sable, et une meilleure représentation de la hitbox.
- La malédiction de la triste momie
- Plus de sable et de véritables runes Shuriman.
- Triste Robot Amumu
- De nouveaux effets robotiques dans toutes ses capacités.
- Toucher maudit
- Bonus de dégâts bruts réduits à 10 % au lieu de 13 %.
- Toucher maudit
- Bonus de dégâts bruts augmentés à 13% au lieu de 10%.
- Lancer de bandage
- Temps de recharge réduit à 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes au lieu de 16 / 14 / 12 / 10 / 8.
- Nouvel effet : suit désormais sa cible jusqu'à 2000 unités à partir de l'endroit où il a lancé Lancer de bandage, au cas où les cibles sortiraient de l'étourdissement avant qu'il n'arrive.
- Amumu infernal
- Correction de bug : les effets visuels de la flamme principale de Ruby Chroma sont désormais beaucoup plus visibles sur tous les paramètres graphiques.
- Triste Robot Amumu
- Désespoir
- Correction de bug : les particules ne se séparent plus et ne traversent plus un terrain surélevé.
- Désespoir
- Colère
- Nouvel effet : les dégâts physiques réduits s'échelonnent désormais à 3 % prime armure et 3% prime La resistance magique.
- Lancer de bandage
- Coût en mana réduit à 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
- Désespoir
- Correction de bug : se désactive désormais correctement lorsqu'il manque de mana.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 9 au lieu de 8.878.
- Général:
- Nouvelles icônes de capacité.
- Statistiques
- Nouveau : a maintenant +15 % prime vitesse d'attaque au niveau 1.
- Armure de base augmentée de 33 à 23.544.
- Fête surprise Amumu
- La malédiction de la triste momie
- Correction de bug : ne peut plus être entendu dans Fog of War.
- La malédiction de la triste momie
- Lancer de bandage
- Modification de plusieurs interactions où il écrasait toutes les commandes de mise en file d'attente de sorts, forçant plutôt le lanceur de sorts à commencer immédiatement l'attaque de base une fois la capacité terminée.
- La malédiction de la triste momie
- Correction de bug : les effets visuels n'apparaissent plus au mauvais endroit s'il clignote pendant son temps d'incantation.
- Correction de bug : les effets visuels ne restent plus sur la carte pour toujours s'il meurt en le lançant.
- Toucher maudit
- Bonus de dégâts bruts réduits à 10 % au lieu de 15 %.
- Nouvel effet : les dégâts bruts bonus ne sont plus réduits par la résistance magique.
- Désespoir
- Rapport de santé maximum réduit à 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2% de la cible maximales santé de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% de la cible maximales santé.
- Toucher maudit
- Supprimé : les attaques de base réduisent la résistance magique de la cible de 15/20/25 (selon le niveau) pendant 3 secondes.
- Nouvel effet : les attaques de base appliquent Malédiction sur la cible pendant 3 secondes. La cible maudite reçoit 15% prime vrais dégâts de tous les dégâts magiques entrants.
- Désespoir
- Dégâts de base par seconde augmentés à 10 / 15 / 20 / 25 / 30 au lieu de 8 / 12 / 16 / 20 / 24.
- Nouvel effet : les dégâts s'appliquent désormais toutes les demi-secondes au lieu de toutes les secondes.
- Nouvel effet : actualise désormais la malédiction sur les cibles.
- La malédiction de la triste momie
- Nouvel effet : applique désormais Malédiction sur les cibles.
- Désespoir
- Correction d'un bug: Triste Robot Amumu's La flaque de désespoir ne tourne plus car Amumu change dans quelle direction il fait face.
- La malédiction de la triste momie
- Correction d'un bug: Emumu's les particules de bandage pendant la malédiction de la momie triste sont à nouveau emo de manière appropriée.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Amumu de Vancouver, Emumou, Amumu re-donné et Presque-Prom King Amumu mis à jour à l'art chinois.
- Statistiques
- Croissance de l'armure augmentée à 3.8 au lieu de 3.3
- Général:
- Armure de base réduite à 23.544 au lieu de 27.544
- Désespoir
- Dégâts passés à 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 % de la santé maximale des ennemis au lieu de 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7 % de la santé maximale des ennemis.
- Général:
- Nouvelle tradition
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 22 à 18.
- Lancer de bandage
- Dégâts de base réduits à 80 / 130 / 180 / 230 / 280 au lieu de 80 / 140 / 200 / 260 / 320.
- La malédiction de la triste momie
- Rayon réduit de 550 à 600.
- Toucher maudit
- Réduction de la résistance magique réduite à 15 / 20 / 25 au lieu de 15 / 25 / 35.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 310.
- Toucher maudit
- Durée de l'affaiblissement réduite à 3 secondes au lieu de 4.
- Colère
- Coût en mana réduit à 35 au lieu de 50.
- Lancer de bandage
- Ratio AP réduit à 70% AP au lieu de 100% AP.
- La malédiction de la triste momie
- Ratio AP réduit à 80% AP au lieu de 100% AP.
- Désespoir
- Affiche désormais un indicateur de portée lors du survol.
- Général:
- Éclaboussures d'œuvres d'art pour Amumu original et Pharaon Amumu mis à jour à l'art chinois.
- Correction d'un bug qui faisait entendre les joueurs La voix de Sad Robot Amumu à travers la carte.
- Statistiques
- Résistance magique par niveau augmentée à 1.25 au lieu de 0.
- La malédiction de la triste momie
- Temps de recharge réduit à 150 / 130 / 110 secondes au lieu de 170 / 150 / 120.
- Désespoir
- Correction d'un bug où il gagnait moins de dégâts de puissance que prévu.
- Statistiques
- Portée augmentée à 125 au lieu de 100.
- Lancer de bandage
- Amumu tentera désormais d'attaquer la cible après s'être tiré avec succès vers un champion ennemi.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 47 au lieu de 45.
- Armure de base augmentée de 18 à 15.
- Colère
- Réduction passive des dégâts physiques augmentée à 2 / 4 / 6 / 8 / 10 au lieu de 1 / 2 / 3 / 4 / 5.
- Désespoir
- Coût en mana par seconde réduit à 8 au lieu de 10 à tous les rangs.
- A maintenant une nouvelle particule pour correspondre à la zone d'effet.
- La malédiction de la triste momie
- Dégâts de base réduits à 150 / 250 / 350 au lieu de 150 / 300 / 450.
- Les dégâts sont désormais infligés immédiatement au lieu d'être sur la durée.
- Il est maintenant compatible avec d'autres compétences similaires ( Reliure sombre, Crescendo) et infligera des dégâts à Bouclier noir.
- Correction d'un bug où il désactivait les ennemis trop longtemps.
- Lancer de bandage
- Temps de recharge réduit à 16 / 14 / 12 / 10 / 8 secondes au lieu de 18 / 16 / 14 / 12 / 10.
- La malédiction de la triste momie
- Durée réduite à 2 secondes au lieu de 2.5
- Toucher maudit
- Durée de l'affaiblissement réduite à 4 secondes au lieu de 5.
- Toucher maudit
- Réduction de la résistance magique réduite à 15 / 25 / 35 au lieu de 20 / 30 / 40.
- Lancer de bandage
- Ne peut plus être lancé en étant enraciné.
- La malédiction de la triste momie
- Infobulle corrigée pour indiquer que les ennemis sont enracinés et ne peuvent pas attaquer ou se déplacer.
- Général:
- Correction d'un problème où le timing d'attaque d'Amumu était trop lent.
- Toucher maudit
- Mise à jour de l'infobulle pour inclure la durée de l'affaiblissement de la résistance magique.
- Statistiques
- Santé par niveau augmentée de 84 à 76.
- Dégâts de base augmentés à 45 au lieu de 40.
- Dégâts par niveau réduits à 3.6 au lieu de 3.8.
- Régénération de mana par niveau augmentée de 0.065 à 0.06.
- Colère
- Temps de recharge réduit à 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes au lieu de 21 / 18 / 15 / 12 / 9.
- Réduction du temps de recharge après avoir été touché réduite à 0.5 seconde au lieu de 1.
- Désespoir
- Augmentation de la portée de l'aura à 350 à tous les rangs, au lieu de 250 / 275 / 300 / 325 / 350.
- Ajout de dégâts de base de 8 / 12 / 16 / 20 / 24 aux dégâts infligés en fonction de la santé maximale de la cible.
- L'échelle de santé de l'ennemi a été réduite à 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7% au lieu de 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5%.
- Lancer de bandage
- Coût en mana réduit à 80 / 90 / 100 / 110 / 120 au lieu de 90 / 100 / 110 / 120 / 130.
- Lancer de bandage
- Coût en mana réduit à 90 / 100 / 110 / 120 / 130 au lieu de 130 à tous les rangs.
- Nouvelle animation.
- La malédiction de la triste momie
- Temps de recharge réduit à 170 / 150 / 130 secondes au lieu de 180 / 160 / 140.
- Désespoir
- Correction d'un bug où les dégâts étaient incorrectement calculés à partir de la santé d'Amumu au lieu de celle de chaque ennemi à proximité.
- Correction d'une incohérence dans les dégâts où le premier tick infligeait un montant différent des ticks suivants.
- Lancer de bandage
- Correction d'un bug qui faisait qu'il infligeait trop de dégâts.
- Colère
- Dégâts de base réduits à 75 / 100 / 125 / 150 / 175 au lieu de 100 / 120 / 140 / 160 / 180.
- Colère
- Dégâts changés à 100 / 120 / 140 / 160 / 180 au lieu de 115 / 130 / 145 / 160 / 175.
- La malédiction de la triste momie
- Durée réduite à 2.5 secondes au lieu de 3.
- Colère
- Coût en mana augmenté à 50 à tous les rangs au lieu de 50 / 45 / 40 / 35 / 30.
- Les dégâts de base sont passés de 115 à 130 / 145 / 160 / 175 / 155 à tous les rangs.
- Statistiques
- Armure de base réduite à 18 au lieu de 21.
- Lancer de bandage
- Dégâts de base réduits à 80 / 140 / 200 / 260 / 320 au lieu de 75 / 140 / 205 / 275 / 350.
- Colère
- Le temps de recharge est passé à 21 / 18 / 15 / 12 / 9 secondes au lieu de 20 / 18 / 16 / 14 / 12.
- Réduction du temps de recharge en cas de coup réduit à 1 seconde au lieu de 2.
- Lancer de bandage
- Amélioration de la vitesse de tir et de la facilité d'utilisation.
- Désespoir
- Drain de santé augmenté à 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5 au lieu de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.
- Lancer de bandage
- Dégâts de base augmentés à 75 / 140 / 205 / 275 / 350 au lieu de 50 / 125 / 200 / 275 / 350.
- Toucher maudit
- Maintenant, apparaît correctement comme un debuff.
- Ajouté
- Toucher maudit - I
- Les attaques physiques d'Amumu réduisent la résistance magique de sa cible.
- Lancer de bandage - Q
- Amumu envoie un pansement collant, s'il rencontre une unité ennemie, il l'endommagera et l'étourdit pendant qu'Amumu se tire vers eux.
- Désespoir - W
- Basculer : les ennemis à courte portée d'Amumu perdent x% de leurs points de vie chaque seconde.
- Crise de colère - E
- Passif : Réduit de manière permanente les dégâts physiques infligés à Amumu.
- Actif : après avoir été touché plusieurs fois, il peut libérer sa rage pour infliger des dégâts magiques aux unités environnantes.
- La malédiction de la triste momie - R
- Amumu empêtre les unités environnantes, leur infligeant des dégâts et les empêchant de se déplacer pendant une courte durée.
- Toucher maudit - I
Champions annulés |
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- ↑ La page de profil d'Amumu sur LeagueOfLegends.com
Champions annulés |
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