- Ange gardien efface Blessures graves.
- Bien que l'attaquant changera la cible, cela ne comptera pas pour les traits, capacités ou objets d'interaction de mise à mort :
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- Victorieux (Ensemble 5.5)
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- ??????? ??? ???? Lame rageuse de Guinsoo
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- Infiltrateur (Set 3)
- Mech-Pilot (Set 3)
- ??????? ??? ???? Étoile noire (Ensemble 3)
- ??????? ??? ???? Étoile noire (Ensemble 3.5)
- Infiltrateur (Set 3.5)
- Mech-Pilot (Set 3.5)
- Lux (Ensemble 2)
- ??????? ??? ???? Volibear (Set 2)
- ??????? ??? ???? Yorick (Ensemble 2)
- Darius (Ensemble 3)
- Darius (Ensemble 3.5)
- {{TFTc|Warwick|set=5} (Ensemble 5)
Historique des correctifs
V11.9- Icône d'élément mise à jour.
- Dégâts d'attaque réduits à 10 au lieu de 15.
- Armure réduite à 20 au lieu de 25.
- Nouvel effet : est désormais un objet unique.
- Correction de bug : n'enlève plus certains effets d'amélioration du combat lorsqu'il se déclenche (c'est-à-dire Shaco's et capacités de Jhin).
- Correction de bug : n'empêche plus les champions de changer de cible.
- Ne peut plus être soigné pendant l'état de résurrection.
- Armure augmentée à 25 au lieu de 20.
- Santé à la réanimation réduite à 400 au lieu de 500.
- Dégâts d'attaque réduits à 15 au lieu de 20.
- Santé à la réanimation réduite à 500 au lieu de 800.
- Info-bulle mise à jour pour refléter la fonctionnalité (c'est-à-dire qu'elle n'interrompt pas les capacités et ne supprime pas les améliorations positives).
- Correction de bug : il supprime désormais correctement Blessures graves et ressuscite correctement.
- Santé à la réanimation réduite à 800 au lieu de 1000.
- Correction de bug : se déclenche désormais dans tous les cas.
- Délai de réanimation réduit à 2 secondes au lieu de 4.
- Santé restaurée augmentée de 1000 à 500.
- Correction de bug : s'efface désormais correctement Blessures graves.
- Ange gardien
- Statistiques : 20 dégâts d'attaque et 20 d'armure.
- Passif : à la mort, ressuscite après 4 secondes avec 500 points de vie.
- Recette: BF épée + Gilet chaîne.
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Impossible à fabriquer | |
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