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    Arène (Tactiques de combat d'équipe)

    Arène (Tactiques de combat d'équipe) Arène (Tactiques de combat d'équipe)

    Arène tactique de combat d'équipe

    Le sable est l'île qui englobe le champ de bataille de Arène (Tactiques de combat d'équipe) Teamfight Tactics, qui comprend le champ de bataille pour les champions à combattre, le banc des champions et les générateurs d'or.

    Chaque joueur a sa propre carte d'arène et chaque joueur se rend sur une autre carte de joueur ou attaque depuis sa propre arène en fonction du tour.



    Contenu

    gameplay

    Disposition

    Arène (Tactiques de combat d'équipe) Arène (Tactiques de combat d'équipe)
    1. Petite Légende : Un petit être que le joueur est capable de contrôler autour de la carte. Une Petite Légende est présente en tout temps.
    2. Côté champ de bataille : Où se déroulent les combats. Le champ de bataille alloué est un plateau hexagonal de taille 4 x 7, situé dans la moitié sud. Si votre plafond d'unité n'est pas atteint, le ou les champions les plus à gauche sur votre banc sont automatiquement placés près du centre du champ de bataille. Si votre limite de Banc est atteinte et que vous entrez dans le carrousel, le champion que vous avez choisi est placé sur la rangée du bas, sur l'espace disponible le plus à gauche.
    3. Banc: Les champions achetés dans la boutique sont placés ici. Jusqu'à 9 champions sont inventoriés jusqu'à ce que vous les déplaciez sur le champ de bataille.
    4. Boutique: Vous verrez une sélection aléatoire de champions, y compris des doublons, à partir d'un pool partagé dans le magasin. Les champions en double se combinent pour créer des versions plus fortes de ce champion. La possession de trois doublons se transformera en un champion de haut niveau (Bench & Battlefield). S'il n'y a pas de place sur le banc mais qu'il y a suffisamment de champion dans le magasin pour en améliorer un, alors lorsque le joueur essaie d'en acheter un, il en achètera assez pour améliorer l'unité et n'utiliser aucun espace supplémentaire.
      • Verrouiller/déverrouiller la boutique : Vous pouvez verrouiller votre boutique pour qu'elle ne se rafraîchisse pas automatiquement au début du tour. Ceci est utile s'il y a quelque chose que vous voulez mais que vous ne pouvez pas vous permettre à un moment donné.
      • Rafraîchir (Arène (Tactiques de combat d'équipe) 2): Payez un peu d'or pour rafraîchir les champions du magasin. Cela se produit gratuitement au début de chaque tour, mais parfois vous voudrez voir plus d'options.
      • Acheter de l'XP (Arène (Tactiques de combat d'équipe) 4): Payez de l'or pour gagner 4 points d'expérience. Plus votre niveau est élevé, plus vous pouvez choisir parmi des champions (puissants et coûteux).
    5. Trait Tracker: Suivez les bonus d'origine et de classe auxquels vos champions se qualifient. Affiche jusqu'à 10 origines et classes. Dans l'arène des autres joueurs, il montre à la place les bonus de traits de ce joueur.
    6. Inventaire d'articles : Les objets vont ici jusqu'à ce qu'ils soient équipés pour les champions (glisser-déposer pour équiper). Lorsque vous vendez un champion avec des objets équipés, les objets reviennent ici. Vous pouvez avoir jusqu'à 10 éléments. Vous pouvez survoler les éléments ensemble pour voir la combinaison.
    7. Générateurs d'or : Les générateurs d'or apparaissent en fonction de la quantité d'or que vous possédez déjà. Chaque générateur vaut un intérêt d'or au début de votre prochain tour.
    8. Tableau de bord : L'onglet 1 montre la santé de tous les joueurs dans le jeu. Cliquez sur les joueurs pour voir leur arène. L'onglet 2 montre les dégâts en temps réel de vos champions dans le tour en cours.
    9. Suivi de scène : Affiche l'élément de jeu en cours, et affiche et enregistre les tours de l'étape en cours. Il indique les manches que vous avez gagnées en bleu, perdues en rouge, en cours en jaune. Les parties qui ne sont pas encore jouées sont grisées. Vous indique dans quelle phase de bataille vous vous trouvez actuellement et combien de temps il vous reste.
    10. Côté adversaire : Lorsque vous affrontez l'équipe d'un autre joueur, vous verrez également son banc, son inventaire d'objets et ses générateurs d'or. Et bien sûr, vous rencontrerez leur Petite Légende.
    • de Pointe
    • Supprimé



    Champ de bataille

    Arène (Tactiques de combat d'équipe)
    • C'est là que le combat a lieu. Le champ de bataille est un plateau rectangulaire rempli de 8 x 7 hexagones.
    • Lorsque le tour n'a pas encore commencé, les joueurs peuvent placer et réorganiser leurs champions sur leur moitié (4 x 7) du champ de bataille.
    • Il y a un nombre limité de champions qu'un joueur peut jouer. Ce nombre augmente au fur et à mesure du jeu, en fonction de votre niveau Little Legend.
      • Le nombre de champions apparaît sur le champ de bataille et le nombre maximum de champions apparaît dans la zone ennemie lors de la préparation de l'état.
      • Si votre plafond d'unité n'est pas atteint, le ou les champions les plus à gauche sur le banc sont automatiquement placés près du centre du champ de bataille.
      • Les joueurs peuvent augmenter le nombre de champions au début sur le champ de bataille en acquérant l'objet Arène (Tactiques de combat d'équipe) Force de la nature.
      • Au début d'un round, de nouvelles unités et même de nouveaux champions peuvent apparaître sur le champ de bataille. Cela peut venir des capacités des champions ou de leurs synergies.

    Banc

    • La zone de magasins que les joueurs champions ont achetées mais ne sont pas sur le champ de bataille. Le joueur dispose de 9 emplacements sur le banc.
    • Si un joueur entre dans le carrousel avec son champ de bataille et son banc pleins, le nouveau champion choisi apparaîtra dans un espace disponible dans la rangée du bas.
      • Pendant que cela se produit, les joueurs ne peuvent pas les repositionner ou les échanger des champions sur le banc.
      • Le nombre de champions de votre côté dépasse la limite.
      • Si le nombre de champions au banc est diminué, le nombre de champions nécessaires pour réduire les unités sur le plateau à votre niveau sera renvoyé au banc de manière aléatoire et automatiquement si possible, sinon, seul le montant égal à la quantité d'espace libéré sera transféré.



    Arène (Tactiques de combat d'équipe) « Vous appartenez à un musée ! » Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici à des fins historiques.

    Hex élémentaire

    Arène (Tactiques de combat d'équipe)

    Chaque partie de TFT de l'Ensemble 2 aura un élément assigné, générant des hexagones élémentaires de cet élément pendant la phase de planification. Les hexagones apparaîtront aux mêmes endroits pour tous les joueurs à chaque tour; le premier apparaît au stade 1-1 et le second apparaît au stade 3-1.

    Un champion qui occupe l'hexagone au début du tour peut gagner un buff élémentaire sous la forme d'un objet, à condition que son inventaire ne soit pas plein. Ce buff est conservé pendant la phase de combat.

    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Hex nuage
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) enfer hexagone
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Océan Hex
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Hex de montagne

    Skins

    Avec le Battle Pass, les joueurs peuvent gagner des skins.

    Notes de fond Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)DéfautArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Runique
    Mission ou Arène (Tactiques de combat d'équipe) 450Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Crevasse
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Pointe de flèche
    Mission ou Arène (Tactiques de combat d'équipe) 450Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Draconique de base
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Verdoyant de base
    Mission ou Arène (Tactiques de combat d'équipe) 450Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Invocateur de base
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Faille de la tempête
    Mission Étoile Noire Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Trou noir
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Céleste
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Supernova
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380 Élémentaire Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Infernal
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)La Montagne
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Cloud
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Océan
    Destin de mission Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Destination du voyage
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Le début du voyage
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Chemin du voyage
    Mission Freljord Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Avarosa
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Garde-givre
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Griffe de l'hiver
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380 Galaxie Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Site de l'accident
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Pit Stop
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Parc à la dérive
    MissionsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)DreadnovaArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Odyssée de vaisseau spatial Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Odyssée Jinx
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Odyssée Malphite
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Odyssée Yasuo
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380 Compte Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Compte Spatule
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Cour du chaos
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Royaume de l'Harmonie
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Sanctuaire de l'Ordre
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Fête des éclaboussures
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380 Calcul II Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Merci Donjon
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Chemin du désert
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène de la boulangerie dorée
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Salon High Noon
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Le début du voyage
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380 Fleur d'esprit Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Kanmei
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)festival
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Akana
    Arène (Tactiques de combat d'équipe) 1380

    Médias

    • Musique
    • Vidéos
    • Icônes d'invocateur



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    Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactics Arena Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactics Arena Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactics Arena Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactics Arena Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactics Arena Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactics Arena Concept 6 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactics Arena Concept 7Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept de mise en page de carteArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Mini-carte tactique de TeamfightArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Contexte tactique de combat d'équipe 1Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Contexte tactique de combat d'équipe 2Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Contexte tactique de combat d'équipe 3Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactique Mission Île 1Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactique Mission Île 2Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactique Mission Île 3Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Teamfight Tactique Mission Île 4Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Carte de l'arène par défautArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Carte de mission tactique Teamfight 2Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène par défaut (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arrowhead Arena Concept (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène runique (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène verdoyante (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept Rift Arena (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Draconic Arena Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Draconic Arena Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Draconic Arena Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Avarosa Arena Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Avarosa Arena Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Frostguard Arena Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Frostguard Arena Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Winter's Claw Arena Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Winter's Claw Arena Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Winter's Claw Arena Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Winter's Claw Arena Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Winter's Claw Arena Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène du site du crashArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène de parc à la dériveArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Galaxy Arena Concept (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Odyssey Arena Concept (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène Odyssey Jinx (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène Odyssey Malphite (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène Odyssey Yasuo (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Akana Arena Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Akana Arena Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène de Fates (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept de l'arène du festival (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept de l'arène Kanmei (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Journey Arena Concept (par l'artiste anti-émeute Gino Whitehall)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Ionia City Arena Concept (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Ionia Temple Arena Concept (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Noxus Invasion Arena Concept (par l'artiste anti-émeute Igor Artyomenko)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène de caleArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Concept d'arène de la lune de sangArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Ionia Arena ConceptArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Menu de l'arène dans la V10.2

    Article détaillé : Icône d'invocateur Arène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Lancement du niveau 1 de Teamfight TacticsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Lancement du niveau 2 de Teamfight TacticsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Lancement du niveau 3 de Teamfight TacticsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Lancement du niveau 4 de Teamfight TacticsArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Passe 2 ChampionArène (Tactiques de combat d'équipe)Arène (Tactiques de combat d'équipe)Passe 3 Champion

    Trivia

    • Pit Stop Arena s'appelait "Landing Site" pendant le développement.
    • Parc à la dérive Arena s'appelait "Space Trees" pendant le développement.

    Historique des correctifs

    V11.15
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Merci Dungeon Arena ajouté.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Arène du chemin du désert ajoutée.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Golden Bakery Arena ajouté.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Ajout de l'arène High Noon Saloon.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) L'arène du début de Journey a été ajoutée.
    V11.9
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Count Spatula Arena ajouté.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Arène de la Cour du Chaos ajoutée.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Realm of Harmony Arena ajouté.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Sanctum of Order Arena ajouté.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Splash Party Arena ajouté.
    V10.19
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Akana Arena ajouté.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Arène du festival ajoutée.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Ajout de l'arène Kanmei.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) L'arène de destination de Journey a été ajoutée.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) L'arène du chemin du voyage a été ajoutée.
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) L'arène de départ de Journey a été ajoutée.
    V10.12
    • De nouvelles arènes
      • Dreadnova
      • Vaisseau spatial
    V10.9
    • De nouvelles arènes :
      • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Odyssée Jinx Arena.
      • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Arène de l'Odyssée Malphite.
      • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Arène Odyssée Yasuo.
    V10.6
    • Supprimé : hexagones élémentaires.
    • Les skins de l'ensemble 3 Arena deviennent disponibles
      • Trou noir
      • Céleste
      • Supernova
      • Site de l'accident
      • Pit Stop
      • Parc à la dérive
    V9.24
    • Correction de bug : correction d'un bug où vous pouviez obtenir le double du bonus de santé des maléfices de la Terre.
    V9.23
    • Deux skins Arena Cloud et Ocean sont maintenant disponibles.
    V9.22
    • Taille du plateau augmentée à 4 rangées de 7 hexagones par joueur au lieu de 3 rangées de 7 hexagones par joueur.
    • Cinq nouveaux skins d'arène : Avarosa, Frostguard, Winter's Claw, Infernal, Mountain.
    • Les skins d'arène sont désormais disponibles dans la boutique Riot.
      • Les skins Rift, Basic Draconic, Basic Summoner's et Storm Rift ne sont pas disponibles.
    • Hexs élémentaires :
      • Premier hexagone au stade 1-1, deuxième hexagone au stade 3-1.
      • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Cloud Hex : cette unité gagne 20% de chances supplémentaires de Arène (Tactiques de combat d'équipe) esquiver les attaques de base ennemies.
      • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Ocean Hex : Cette unité commence le combat avec 30 points de mana de départ supplémentaires.
      • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Inferno Hex : cette unité commence le combat avec une vitesse d'attaque supplémentaire de 30%.
      • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Hex Montagne : A la fin de la phase de planification, cette unité gagne définitivement 30 maximales santé pour le reste du jeu.
    V9.20
    • Un nouveau skin d'arène : Storm Rift
    V9.16
    • Trois nouveaux skins d'arène : Basic Verdant, Basic Draconic, Basic Summoner's
    V9.13
    • Quatre nouveaux skins d'arène : par défaut, runique, pointe de flèche, faille

    Magasin anti-émeute
    Devises
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) RP (Gshell)
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) BE
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) OE
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Gemme
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Pointe Prestige
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Coin
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Tesson
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Jeton d'expédition
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Éclat d'étoile
    Articles directs
    • Champions
    • Stimule
    • Peaux de champion (Chrome)
    • Emotes
    • Icônes d'invocateur
    • Peaux de protection
    • Petites légendes
    • Eternels
    • Ensembles
    Objets d'artisanat Hextech
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Gemme
    • Arène (Tactiques de combat d'équipe) Pointe Prestige
    • Petites légendes
    • Butin d'événement (fabrication supprimée, fabrication de PROJET, devise de mission)
    Systèmes de jeu
    • Fabrication Hextech (fabrication supprimée, fabrication de PROJET, devise de mission)
    • Pass événement (missions, événements)
    • Centre de cadeaux
    • Magasin d'essence
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