Assistance Urgot

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Aina Prat
@ainaprat
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Urgot n'a pas été touché depuis un bon moment maintenant, alors j'ai réfléchi à un moyen de le rendre viable. Ne vous méprenez pas, il est excellent dans ce qu'il fait (ce qui intimide vos adversaires de voie) mais il ne rentre pas dans la méta actuelle, alors j'ai réfléchi à un moyen d'essayer de l'intégrer. la seule façon à laquelle j'ai pensé est le support (il fait bien Mid, Top et ADC mais pas aussi bien que les autres).



Urgot est très fort en début de partie avec son harcèlement et en abuser peut conduire à arrêter le carry ennemi. Son objectif principal est de changer un carry/quelqu'un d'important de l'autre équipe. C'est un grand avantage pour votre équipe car cela supprime le carry ennemi, le positionnant dans un mauvais endroit où votre équipe peut l'abattre.

Pendant la phase de laning, harcelez constamment avec votre E et votre Q. La réduction d'armure est excellente si vous êtes jumelé à quelqu'un qui peut harceler efficacement (Caitlyn, Ezreal, Draven, etc.). Construisez Sightstone et démarrez en fonction de l'équipe ennemie. Construire Gp5 ?

Le milieu du jeu est l'endroit où vous voulez éliminer les gens avec votre Ulti pour les éliminer tôt et assurez-vous de réduire l'armure avec votre E de la personne sur laquelle votre adc se concentre. Construire des objets de base comme Frozen Heart, améliorer la vue, Randuins?, Herald et Aegis (J'y ai pensé sur place, donc j'ai encore besoin d'idées). Poke avec votre E et Q.


La fin de partie est l'endroit où votre Ulti brille vraiment. Son Intiation avec son ulti est un excellent moyen de commencer un combat car il lui fournit des résistances. Un support pour et Adc, je pense que cela en vaut la peine. Assurez-vous de protéger. Les pupilles peuvent gagner des matchs. Assurez-vous de construire tanky car si vous pouvez survivre après le changement, vous pouvez toujours réduire l'armure et fournir des buffs d'aura à votre équipe.



Les compositions d'équipe avec un mage qui a un burst élevé sont parfaites pour Urgot car une fois qu'il change, quelqu'un doit faire éclater le report ennemi. Urgot s'accorde bien avec une double composition AD comme un mid Lee ou un mid Corki (Crédits à Froggen). Une fois que la plus grande priorité est en panne, laissez votre adc faire le nettoyage) Quelqu'un peut-il confirmer si la balle oriana voyage avec lui une fois qu'ils ont changé ?


Viable ? (Premier blog XD)   

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