Avant-garde (Tactiques de combat d'équipe)

Qui suis-je
Joel Fulleda
@joelfulleda
Auteur et références
  • Réglez 4.5
  • Réglez 4
  • Réglez 3.5
  • Réglez 3

Historique des correctifs

V11.9 - Désactivé
  • Désactivé en raison de l'ensemble 5.
V11.7
  • Bonus d'armure augmenté à 100 / 250 / 500 / 1000 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 100 / 250 / 500 / 800.
V11.5
  • Bonus d'armure réduit à 100/250/500/800 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 100/250/500/1000.
  • Bonus de résistance magique réduit à 10 / 25 / 50 / 80 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 20 / 40 / 70 / 100.
V11.2 - Retour
  • Bonus d'armure réduit à 100/250/500/1000 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 120/300/750/2000.
  • Nouvel effet : accorde désormais 20 / 40 / 70 / 100 (en fonction du nombre d'avant-gardes) prime La resistance magique.
  • Nouveaux avant-gardes : Braum, Nautile, Ornn.
  • Avant-gardes supprimés : Hécarim, Battre.
V10.25
  • Bonus d'armure augmenté à 120 / 300 / 700 / 2000 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 100 / 250 / 600 / 1500.
V10.21
  • L'armure bonus est passée à 100 / 250 / 600 / 1500 (basé sur le nombre d'avant-gardes) au lieu de 100 / 250 / 500.
V10.19 - Retour
  • Bonus d'armure réduit à 100 / 250 / 500 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 125 / 300 / 900.
  • Championne : aatrox, Nous sommes, Hécarim, Sejuani, Battre, Wukong.
  • Article: Cuirasse de l'Avant-garde.
V10.16
  • Bonus d'armure réduit à 125 / 300 / 900 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 125 / 300 / 1000.
V10.12 - Retour
  • Bonus d'armure augmenté à 125/300/1000 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 125/250.
  • Nouvelle avant-garde : Nautile.
V10.9
  • Bonus d'armure augmenté à 125/250 (basé sur le nombre d'Avant-gardes) au lieu de 60/250.
V10.6 - Ajouté
  • Synergie : les avant-gardes gagnent prime armure.
    • 2 Avant-gardes : 60 armures.
    • 4 Avant-gardes : 250 armures.
  • Championne : Jayce, Léona, Mordekaiser, Coquelicot, Wukong.
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